This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یکی از توسعه دهنده ها یک ویدئویی منتشر کرد که در اون با سخت افزاری که خودش طراحی کرد میتونه یک درب در یونیتی رو باز و بسته کنه.
@IndieGameDevShowcase
#Unity
@IndieGameDevShowcase
#Unity
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک پروتوتایپ تِرن بیس در ستینگ جنگ جهانی در موتور یونیتی. در هر نوبت بازیکن ۲۰ تا (activity time) دارد که در این مدت دشمنان اسلوموشن هستند.
@IndieGameDevShowcase
#unity
#indiegame
@IndieGameDevShowcase
#unity
#indiegame
👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک دمو جذاب از بازی مستقل Kraino Origins که بسیار زیبا و جذاب به نظر میرسه.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
در موتور بازی سازی یونیتی با کلید ترکیبی Shift + H میتونید به حالت Isolate View برید البته باید حتما یک آبجکت انتخاب شده باشه.
@IndieGameDevShowcase
#UnityTips
در موتور بازی سازی یونیتی با کلید ترکیبی Shift + H میتونید به حالت Isolate View برید البته باید حتما یک آبجکت انتخاب شده باشه.
@IndieGameDevShowcase
#UnityTips
❤5👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اسپید پینت پرتره از یک قاتل که ظاهرا یک جادوگر هست که یک دختر بیگناه رو به قتل رسوند.(تو دنیای قصه ها😅)
@IndieGameDevShowcase
#Speedpaint
@IndieGameDevShowcase
#Speedpaint
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
چابکی + جادوی سیاه = نفوذ موفق
دموی بازی در حال توسعه EREBAN:Shadow legacy
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
دموی بازی در حال توسعه EREBAN:Shadow legacy
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دود وولومتریک که محیط رو پر میکنه و اجازه نمیده بازیکن واقعا جایی رو ببینه.
حجم دود و تعاملی که با نور داره خیره کننده هست.
@IndieGameDevShowcase
#UE
#IndieGame
حجم دود و تعاملی که با نور داره خیره کننده هست.
@IndieGameDevShowcase
#UE
#IndieGame
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک گیم ایندی درباره ارواح با گرافیک خاص و جذابش با موتور یونیتی توسط یک نفر در حال ساخت هست.
@IndieGameDevShowcase
#Unity
#IndieGame
منبع
@IndieGameDevShowcase
#Unity
#IndieGame
منبع
👏6👍1🔥1
🔼🔼🔼🔼🔼
به کمک دوستان به تکنولوژی اضافه کردن منبع به پست، بدون بهم ریختگی رسیدم 😅
پست بالا آپدیت شد
به کمک دوستان به تکنولوژی اضافه کردن منبع به پست، بدون بهم ریختگی رسیدم 😅
پست بالا آپدیت شد
🔥2
Indie Game TV
یک گیم ایندی درباره ارواح با گرافیک خاص و جذابش با موتور یونیتی توسط یک نفر در حال ساخت هست. @IndieGameDevShowcase #Unity #IndieGame منبع
دوستانی که خیلی پیگیر این بازی هستند میتونن به ویش لیست استیم اضافه کنند تا هروقت ریلیز شد باخبر بشن.
لینک استیم
@IndieGameDevShowcase
#Indiegame
لینک استیم
@IndieGameDevShowcase
#Indiegame
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک دموی کوچیک از یک پروژه در حال کار به سبک پیکسل آرت و مترویدوانیا که کاراکتر اصلی دارای چندین قابلیت مثل دابل جامپ هست.
@IndieGameDevShowcase
#IndieGame
@IndieGameDevShowcase
#IndieGame
👍3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی یک باسفایت که از نظر تکنیکی سخت به نظر میرسه اما جذاب هست و گیم پلی جذابی به وجود آورده.
@IndieGameDevShowcase
#IndieGame
@IndieGameDevShowcase
#IndieGame
👍4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#نکته
🔷در بازی سازی اصلی وجود داره به نام Player Forgiving (بخشش بازیکن)
🔹معنای بخشش اینه که اگر پلیر در موقعیت خاصی، عمل مورد انتظار رو کمی زودتر یا دیرتر از زمان درست، انجام داد، بهش تخفیف بدید و نتیجه مورد انتظار رو براش ایجاد کنید.
🔹این کار باعث میشه که بازیکن تصور کنه که بازی شما رو به خوبی درک کرده و داره کارش رو درست انجام میده و در نتیجه ازش لذت بیشتری می بره.
🔹در حالی که اگه از اصل بخشش استفاده نکنید، بازیکن تصور می کنه که با این که کار درست رو انجام داده، اما بازی مشکل داره و دچار سرخوردگی میشه.
🔹@myGameMaker🔹
🔷در بازی سازی اصلی وجود داره به نام Player Forgiving (بخشش بازیکن)
🔹معنای بخشش اینه که اگر پلیر در موقعیت خاصی، عمل مورد انتظار رو کمی زودتر یا دیرتر از زمان درست، انجام داد، بهش تخفیف بدید و نتیجه مورد انتظار رو براش ایجاد کنید.
🔹این کار باعث میشه که بازیکن تصور کنه که بازی شما رو به خوبی درک کرده و داره کارش رو درست انجام میده و در نتیجه ازش لذت بیشتری می بره.
🔹در حالی که اگه از اصل بخشش استفاده نکنید، بازیکن تصور می کنه که با این که کار درست رو انجام داده، اما بازی مشکل داره و دچار سرخوردگی میشه.
🔹@myGameMaker🔹
👍7🔥2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی Minidwellers که تو مزرعه باید با کلی مرغ و خروس و جوجه 🐥🐣 سر و کله بزنی.(یک قسمت کوچیک از بازی اینجوریه).
پیگیری پروژه
ویش لیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
پیگیری پروژه
ویش لیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍1🔥1👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
شبیه سازی به شدت واقعی باد در آنریل انجین 5.2 . در توضیحات این پروژه اینطور نوشته شده که اصلا برای بازی بهینه نیست . توسعه دهنده اش در حال بهینه سازی این پروژه و قرار دادن اون در مارکت آنریل هست.
لینک پروژه
توضیحات سازنده :
Let's be clear...WPO + VSM, Lumen, Nanite + masked materials is the absolute horror for the GPU. Also we are talking about 1.5 million triangle trees with WPO. With this you can also torture your 4090. The shader complexity of these trees is much simpler than the shader of the megascans trees. This is because PP2 works with very complex shaders. But the scenario you see in the video is inconceivable for gaming. Not with a 1.5 million tree. Conceivable would be a 200-300k triangle tree if you want to use WPO + VSM. But for virtual production and cinematics, the whole thing is very interesting.
@IndieGameDevShowcase
#UE5
لینک پروژه
توضیحات سازنده :
Let's be clear...WPO + VSM, Lumen, Nanite + masked materials is the absolute horror for the GPU. Also we are talking about 1.5 million triangle trees with WPO. With this you can also torture your 4090. The shader complexity of these trees is much simpler than the shader of the megascans trees. This is because PP2 works with very complex shaders. But the scenario you see in the video is inconceivable for gaming. Not with a 1.5 million tree. Conceivable would be a 200-300k triangle tree if you want to use WPO + VSM. But for virtual production and cinematics, the whole thing is very interesting.
@IndieGameDevShowcase
#UE5
🔥3👍1