Indie Game TV
1.75K subscribers
692 photos
2.45K videos
12 files
1.09K links
جایی برای نمایش بازی های مستقل و کارهای فنی
لینک گروه چت :
@IndieGameGroup

ارتباط با مدیر کانال : @game2com
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال
در ادامه نوشتن قفل های بازی؛ این هم از قفل عددی که سعی کردم با روشی متفاوت از قفل جهتیئ که قبلا نوشتم پیاده سازی بشه. خوشحال میشم نظرتون رو راجبش بدونم. اگر ایده ای دارید که فکر میکنید باعث میشه جلوه بهتری داشته باشه حتما بگید. خیلی ممنون.

نمونه کار از : @Lakaieporiya
@indieGameDevShowcase
#unity
9👍3👌2🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی سطوح با قابلیت climb در حالی که این سطوح حرکت میکنند کار سختی به نظر میرسه.

در این ویدئو اشاره به تابع Inverse Transform میکنه که یحتمل برای تبدیل مختصات یک نقطه از local به world استفاده میشه.

دوستانی که تجربه پیاده سازی این ویژگی رو داشتن در ‌کامنت به بقیه کمک کنند و از تجربیاتشون بگن.


coding moving platforms is hard

but have you ever heard of... climbable spinning moving platforms?

nice little addition to my custom physics and character controller for our next project!

@IndieGameDevShowcase
#technical
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دمو بازی Forgive Me Father 2 منتشر شد.
دانلود از استیم

Forgive Me Father 2 demo is OUT NOW on Steam!

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شیدر آب با حالت پیکسلی.

Sweet pixelly water.

@IndieGameDevShowcase
#shader
👍16🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدویی از بازی Sword Hero که در مورد سیستم سلامتی و آسیب بازیکن توضیح میده.

A few words on how Health and Damage is going to work in Sword Hero.🩸

Sorry for the *Microsoft Sam*, I despise my voice lol

@IndieGameDevShowcase
#indiegame #pixelart
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال @astin84

سیستم لوکوموشن که قادر به دوران ۹۰ درجه به راست و چپ و ۱۸۰ درجه به چپ و راست هست
مزیت این سیستم نسبت به دیگر سیستم های لوکوموشن آنریل این هست که کاملا با کامپوننت character movement پیش فرض آنریل سازگاره و اصلا نیازی به نوشتن کد خاصی در بلوپرینت کارکتر نیست و صرفا با بازه بندی درجه حرکت کارکتر که از velocity و rotation کارکتر بدست میاد ساخته میشه
اگه نظری داشتید حتما بگید

@IndieGamedevShowcase
#ue #ue5 #technical
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
افکت رعد و برق که خیلی زیبا و جذاب هست.

@IndieGameDevShowcase
#vfx
🔥7🫡4👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ابزار جالب ساخت شهر با ابزار GridMap-based برای انجین گودو که خیلی حرفه ای به نظر میرسه.

Asset Creator Kenney has shipped Starter Kit City Builder, a new GridMap-based tool for setting up and customizing stylized 3D cities in Godot.

@IndieGameDevShowcase
#godot #technical
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید میرزا که از Spline در کارش استفاده کرده و افکت ساده ولی در عین حال حرفه ای حلق کرد.

Wrote a quick script to render on splines. Now I have a flowing material and appropriate geometry :)

@IndieGameDevShowcase
#unity #vfx #mirza
👍4🔥1
دوستان نظری، کمکی، توصیه ای ندارید برای این رفیقمون و رفیقای مشابه این رفیقمون☺️

@IndieGameDevShowcase
#نکته
#بحث_کنیم
👍5👌5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی Europe که به محیط زیبا و گشت و گذار در اون میپردازه.

relax and take in the nature and calm around you 🤍

@IndieGameDevShowcase
#indiegame #stylized #ghibli
🥰82👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دموی رندر واقعی Secluded Orchid که توسط استدیو FYQD با انجین آنریل ۵ توسعه داده شد.

برای مدل های سه بعدی داخل صحنه از Reality Capture و مگا اسکن استفاده شده است.

@IndieGameDevShowcase
#ue5 #quixel #3DModel #ue
👍7🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
آموزش کوتاه و کاربردی از اسکن چهره توسط reality scan و وارد سازی اون در نرم افزار meta human.

Scan Yourself for Mesh to MetaHuman RealityCapture

@IndieGameDevShowcase
#ue #3DModel
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دموی کوتاه با نام The Mountain Pass که با موتور آنریل ساخته شده.

این دمو یک شبانه روز را به نمایش گذاشت.

The Mountain Pass

@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5
🔥4👍1
قبول دارید قدیما بازی یه حس و حال دیگه داشت و بیشتر لذت میبردیم؟

این قضیه حتما یک توضیح فلسفی داره.

یکی میگفت قدیما بازی ها گرافیک آنچنانی نداشتند و خیلی از صحنه ها خالی بود تا سیستم بتونه رندر کنه، لذا همین خالی بودن باعث میشد ذهن اون قسمتا رو تصور و تخیل کنه مثل وقتی که کتاب میخونیم و شروع میکنیم به تخیل کردن. در واقع بخشی از لذتی که اون موقع داشتیم از تخیل کردن بود که تو بازی های امروزی تقریبا یافت نمیشه یا نوعش فرق کرده.

نظر شما چیه دوستان؟ چرا دیگه مثل قبلا از بازی کردن لذت نمیبریم درحالی که هم کیفیت بازی ها و هم تجربه بازی کردن ما ارتقا پیدا کرد.

@IndieGameDevShowcase
#بحث_کنیم
👍11
ظاهرا در آینده ای نزدیک اپیک گیمز قراره لایسنس مربوط به توسعه دهنده های غیر-بازی رو به مدل seat-based enterprise software licensing model تغییر بده که شبیه مدل نرم افزارهایی مثل مایا و فتوشاپ هست.

Starting next year, Epic will move to a seat-based enterprise software licensing model for non-game developers. “It’s not going to be unsually expensive or unusually inexpensive,” Sweeney noted, adding that the new model will be similar to software like Maya or Photoshop (i.e. subscription).

@IndieGameDevShowcase
#ue #news
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اکانت Cobra Code یک پروژه دو بعدی برای انریل ساخت و اون رو به صورت رایگان منتشر کرد.


I created a 2D template for Unreal Engine 5 and decided to make it open source and free for everybody!

لینک دانلود پروژه


@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی GoMechaBall که خیلی رَوون و خوب به نظر میرسه.

This game feels very good to play and I'm feeling so cool.
Even a blocked out version of the level feels amazing!

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#unity
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی در حال ساخت Trench Tales با آنریل انجین.

این ویدئو در مورد کلاس جدید دشمن هست.

watch your flanks.
Working on a new enemy class

@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
#TrenchTales
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید میرزا بیگ درمورد ساخت پروگرس بار از طریق شیدر ادیتور یونیتی هست.

Here's how to EASILY create a procedural progress bar in Unity3D's Shader Graph, with sliders to control the look and progress fill (percent complete as [0.0, 1.0]).

@IndieGameDevShowcase
#unity #shader #mirza
👍9