Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
مصاحبه با سازندگان بازی مستقل Twistales که بالاتر ویدئوهایی از این بازی منتشر کردیم.
این بازی از سری سیندرلا هست که در یک دنیای تیره فانتزی جریان داره.
🎮 Dive into the enchanting world of Twistales with the full exclusive CatOnTree team interview! 🌌Discover the magic behind the game and support us on Kickstarter to make it a reality!
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
این بازی از سری سیندرلا هست که در یک دنیای تیره فانتزی جریان داره.
🎮 Dive into the enchanting world of Twistales with the full exclusive CatOnTree team interview! 🌌Discover the magic behind the game and support us on Kickstarter to make it a reality!
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ساخت ابزار ساخت مپ برای انجین گودو که حرفه ای به نظر میرسه.
I recently published my mapmaking tool, made with:
Godot 4.x, Vulkan, 3D, GDScript only.
I love Godot with GDScript and can only recommend it to everyone! 🙂
@IndieGameDevShowcase
#godot #technical
I recently published my mapmaking tool, made with:
Godot 4.x, Vulkan, 3D, GDScript only.
I love Godot with GDScript and can only recommend it to everyone! 🙂
@IndieGameDevShowcase
#godot #technical
🔥5❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پلاگین کش اومدن یو آی در درگ برای انجین گودو.
Squash & Stretch plugin for Godot is up:
لینک سورس پروژه :
https://github.com/TheAllenChou/godot-squash-and-stretch
@IndieGameDevShowcase
#godot #technical
Squash & Stretch plugin for Godot is up:
لینک سورس پروژه :
https://github.com/TheAllenChou/godot-squash-and-stretch
@IndieGameDevShowcase
#godot #technical
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی کوتاه از پیاده سازی شیدر آب و حرکت کشتی ها به سبک استایلایزد در انجین گودو.
این چندوقت تو توییتر خیلی ویدئوهای مربوط به انجین گودو زیاد شده.
@IndieGameDevShowcase
#godot #shader #stylized
این چندوقت تو توییتر خیلی ویدئوهای مربوط به انجین گودو زیاد شده.
@IndieGameDevShowcase
#godot #shader #stylized
👍10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از بازی مستقل Reka با محوریت شروع فصل پاییز.
اگه یادتون باشه این بازی در مورد جادوگری هست.
Autumn season is coming 🍂
And if you feel the vibe as much as we do, this video is for you! 🧡
What would you like to decorate your cottage with for the autumn vibe?
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
اگه یادتون باشه این بازی در مورد جادوگری هست.
Autumn season is coming 🍂
And if you feel the vibe as much as we do, this video is for you! 🧡
What would you like to decorate your cottage with for the autumn vibe?
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍3❤1
حرفی، سخنی، نصیحتی اگر دارید بفرمایید تا استفاده کنیم.😊
🔽
خودمم این بیت رو سر لوحه کارم قرار دادم همیشه ...
دوست دارد یار این آشُفتگی
کوشش بیهوده بِه از خُفتگی
@IndieGameDevShowcase
#بحث_کنیم
🔽
خودمم این بیت رو سر لوحه کارم قرار دادم همیشه ...
دوست دارد یار این آشُفتگی
کوشش بیهوده بِه از خُفتگی
@IndieGameDevShowcase
#بحث_کنیم
👍8❤1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل SoulQuest در سبک هکاناسلش اکشن و محیطی استایلایزد و با دنیایی بر اساس اسطوره های سلتیکی.
We are 48hs away from the release of the brand new Steam demo of SoulQuest🔥 If you want to recieve a email as soon as the demo releases add it to your wishlist now!!!
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
We are 48hs away from the release of the brand new Steam demo of SoulQuest🔥 If you want to recieve a email as soon as the demo releases add it to your wishlist now!!!
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار تکنیکی یک توسعه دهنده برای پیاده سازی کالیژن زمین.
توضیحات انگلیسی رو بخونید و نظرتون رو به اشتراک بزارید.
به نظر خودم میاد که خیلی پرفورمنس رو از بین میبره ولی در این ویدئو چیزی مشخص نیست.
Just wanted to share how I am handling ground collisions since I think this method works quite well here.
Everything is projected (raycasted) into a sort of warped grid where each vertex is interpolated to match edges and corners on the geometry.
@IndieGameDevShowcase
#technical
توضیحات انگلیسی رو بخونید و نظرتون رو به اشتراک بزارید.
به نظر خودم میاد که خیلی پرفورمنس رو از بین میبره ولی در این ویدئو چیزی مشخص نیست.
Just wanted to share how I am handling ground collisions since I think this method works quite well here.
Everything is projected (raycasted) into a sort of warped grid where each vertex is interpolated to match edges and corners on the geometry.
@IndieGameDevShowcase
#technical
👍11🔥2🤯2
یونیتی سیاست های جدید لایسنس خودش رو تغییر داد.
I am sorry.
ورژن personal یونیتی رایگان باقی میماند. سقف از ۱۰۰ به ۲۰۰ هزار تغییر میکند. همچنین استفاده اجباری از اسپلش حذف میشود.
مطالعه خبر
● بازی که کمتر از ۱ ملیون دلار پس از ۱۲ ماه درآمد داشته باشد مشمول هزینه نخواهد بود.
● برای دارندگان یونیتی پرو و اینترپرایز، سیاست های جدید رانتایم فی بعد از نسخه جدید LTS در سال ۲۰۲۴ و بعد از آن اعمال میشود. پروژه های قدیمی و فعلی شامل این لایسنس نمیشود مگر اینکه پروژه رو به یونیتی ۲۰۲۴ آپدیت کنید.
● برای اون دسته از بازی هایی که شامل لایسنس جدید میشن، باید ۲.۵ درصد از سهم درآمد یا مقدار محاسبهشده ای را بر اساس تعداد افراد جدیدی که هر ماه با بازی درگیر میشوند، انتخاب کنند. هر دوی این اعداد از دادههایی که شرکت ها از قبل در دسترس دارند(self-reported) گزارش میشوند. یونیتی گفته همیشه مبلغ کمتری از شما دریافت می شود.
@IndieGameDevShowcase
#unity #news
#بحث_کنیم
I am sorry.
ورژن personal یونیتی رایگان باقی میماند. سقف از ۱۰۰ به ۲۰۰ هزار تغییر میکند. همچنین استفاده اجباری از اسپلش حذف میشود.
مطالعه خبر
● بازی که کمتر از ۱ ملیون دلار پس از ۱۲ ماه درآمد داشته باشد مشمول هزینه نخواهد بود.
● برای دارندگان یونیتی پرو و اینترپرایز، سیاست های جدید رانتایم فی بعد از نسخه جدید LTS در سال ۲۰۲۴ و بعد از آن اعمال میشود. پروژه های قدیمی و فعلی شامل این لایسنس نمیشود مگر اینکه پروژه رو به یونیتی ۲۰۲۴ آپدیت کنید.
● برای اون دسته از بازی هایی که شامل لایسنس جدید میشن، باید ۲.۵ درصد از سهم درآمد یا مقدار محاسبهشده ای را بر اساس تعداد افراد جدیدی که هر ماه با بازی درگیر میشوند، انتخاب کنند. هر دوی این اعداد از دادههایی که شرکت ها از قبل در دسترس دارند(self-reported) گزارش میشوند. یونیتی گفته همیشه مبلغ کمتری از شما دریافت می شود.
@IndieGameDevShowcase
#unity #news
#بحث_کنیم
👍20👎5
Theory of RewardFA.pdf
2.1 MB
#اعضای_کانال
تئوری پاداش در گیم دیزاین
از سید امیررضا موسوی @isseyed
@IndieGameDevShowcase
#article #gamedesign
تئوری پاداش در گیم دیزاین
از سید امیررضا موسوی @isseyed
@IndieGameDevShowcase
#article #gamedesign
❤8👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی انیمیشن procedural IK در یونیتی.
🤖 An old mech model I made years ago. It runs without animation only with procedural IK legs. The hydraulics are simple AimConstraints that point to each other.🚂
@IndieGameDevShowcase
#technical #animation #unity
🤖 An old mech model I made years ago. It runs without animation only with procedural IK legs. The hydraulics are simple AimConstraints that point to each other.🚂
@IndieGameDevShowcase
#technical #animation #unity
👍6🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این توسعه دهنده که با دوستش در حال ساخت پروتوتایپ یک بازی در سبک بقا (بدون نام) هست در جدیدترین حرکتش بر روی شیدر آب کار کرد که با GLSL نوشته شده و فقط 0.1ms طول میکشه تا رندر بشه.
While creating the unnamed-survival-prototype with my friends, we put some work into prototyping a stylized water shader.
I think it's looking pretty good already!
Shader is written in pure GLSL and takes only 0.1ms to render!
@IndieGameDevShowcase
#unity #shader #technical
While creating the unnamed-survival-prototype with my friends, we put some work into prototyping a stylized water shader.
I think it's looking pretty good already!
Shader is written in pure GLSL and takes only 0.1ms to render!
@IndieGameDevShowcase
#unity #shader #technical
🔥7👍4
https://t.iss.one/IndieGameDevShowcase?boost
اگه کسی اکانت پرمیوم داره بیزحمت ما رو بوست کنه😊🌹
1 نفر دیگه بوست کنند قابلیت استوری کانال فعال میشه 😁
اگه کسی اکانت پرمیوم داره بیزحمت ما رو بوست کنه😊🌹
1 نفر دیگه بوست کنند قابلیت استوری کانال فعال میشه 😁
Telegram
Indie Game Dev Showcase
از این کانال حمایت کنید تا بتواند به قابلیتهای اضافی دسترسی پیدا کند.
❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این توسعه دهنده بعد از چند سال آموزش دیدن بالاخره اولین بازی با یونیتی خودش رو در استور گوگل پلی و اپ استور منتشر کرد.
Finally, after years of learning Unity and game development I can finally say I've launched my first game. 👀
How does it look? Share your thoughts.
Would love for you to try it out!
لینک دانلود بازی از گوگل پلی
@IndieGameDevShowcase
#unity #indiegame
Finally, after years of learning Unity and game development I can finally say I've launched my first game. 👀
How does it look? Share your thoughts.
Would love for you to try it out!
لینک دانلود بازی از گوگل پلی
@IndieGameDevShowcase
#unity #indiegame
👍9🔥6👏3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شیدر آتش رویه ای در پارتیکل توسط میرزا بیگ
Procedural fire particle shader.
@IndieGameDevShowcase
#unity #shader #mirza
Procedural fire particle shader.
@IndieGameDevShowcase
#unity #shader #mirza
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
محیط استایلایزد بازی Europa که شبیه کارهای استودیو گیبلی هست واقعا زیبا و دلنشین هست.
Drinking coffee and testing the new build of our ghibli-inspired indie game
press Kit
@IndieGameDevShowcase
#stylized #Ghibli #indiegame
#ue #ue4
Drinking coffee and testing the new build of our ghibli-inspired indie game
press Kit
@IndieGameDevShowcase
#stylized #Ghibli #indiegame
#ue #ue4
👍7❤2🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
10 بازی درست و حسابی که با انجین گودو ساختن.
10 IMPRESSIVE Indie Games Made in Godot
@IndieGameDevShowcase
#godot
10 IMPRESSIVE Indie Games Made in Godot
@IndieGameDevShowcase
#godot
👍6🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تریلر زمان انتشار بازی Bzzzt (هرکی تونست اسمشو تلفظ کنه کامنت بزاره 😅) در سبک پلتفورمر و گرافیک Retro-future پیکسلی.
مثل اینکه ایشون هم زیاد به ددلاین ها پایبند نبود یا پیشبینی درستی از زمان اتمام کار نداشت و چندین بار تاریخ عرضه رو تغییر داد.😅
And here it is! An official, super official!!! Really, really, really official & 100% final and ultimately ultimate RELEASE DATE announcement trailer for my Bzzzt game.
لینک استیم برای دانلود دمو
این بازی یک نفره توسعه داده شد.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #unity
#PixelArt
مثل اینکه ایشون هم زیاد به ددلاین ها پایبند نبود یا پیشبینی درستی از زمان اتمام کار نداشت و چندین بار تاریخ عرضه رو تغییر داد.😅
And here it is! An official, super official!!! Really, really, really official & 100% final and ultimately ultimate RELEASE DATE announcement trailer for my Bzzzt game.
لینک استیم برای دانلود دمو
این بازی یک نفره توسعه داده شد.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #unity
#PixelArt
👍4