Лекция "Кто он, современный мобильный игрок?" 📹
🎮 Евгений Миркин, редактор игрового направления в RuStore, рассказал , каким стал современный мобильный игрок и почему понимание его привычек решает успех игры
Из лекции вы узнаете:
➡️ Как развивается мобильный рынок в России и за рубежом
➡️ Какие жанры сегодня действительно перспективны
➡️ Как меняется поведение игроков и кто такой "типичный мобильный геймер" в 2025 году
📌 Теперь можно ознакомиться с текстовым вариантом
🤔 Запись выступления Евгения Миркина с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Случайность или закономерность: Lethal Company 🌟
🤚 Lethal Company — кооперативный survival-хоррор, созданный соло-разработчиком под псевдонимом Zeekerss. Игра не просто стала популярной — она взорвала интернет
Но этот успех не случайность. Zeekerss шёл к нему годами: эксперименты, десятки небольших проектов, поиск идеального сочетания страха, хаоса и веселья. И только после этого появился тот самый «внезапный» хит💎
🌟 Вся история — в карточках.
Отличный пример того, что громкий успех рождается не в моменте, а в долгом процессе
Как вы думаете: Lethal Company — это удача или закономерность?⬇️
Но этот успех не случайность. Zeekerss шёл к нему годами: эксперименты, десятки небольших проектов, поиск идеального сочетания страха, хаоса и веселья. И только после этого появился тот самый «внезапный» хит
Отличный пример того, что громкий успех рождается не в моменте, а в долгом процессе
Как вы думаете: Lethal Company — это удача или закономерность?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥21 6🤩4 3
ГеймДжем ФКН 2 ☄️
⚡️ ФКН приглашает студентов и аспирантов из российских вузов на II зимний ГеймДжем
В течение 10 дней участники будут работать в командах, получать консультации опытных специалистов индустрии и создадут собственный игровой прототип
Что ждёт участников:
✔️ опыт быстрой разработки и тестирования игровых идей
✔️ новые знакомства с разработчиками со всей страны
✔️ новый и интересный проект в портфолио
✔️ прокачка креатива и умения решать задачи
✔️ призы и подарки
👉 4–13 декабря
👉 Москва, Покровский бульвар, 11 + онлайн
➡️ Регистрация
В течение 10 дней участники будут работать в командах, получать консультации опытных специалистов индустрии и создадут собственный игровой прототип
Что ждёт участников:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ☺️
🤍 Гость сегодняшнего интервью — Семен Николаев, студент 2 курса магистратуры "Технологии разработки компьютерных игр"
В этом интервью он рассказал об учёбе, работе над студенческими и инди-проектами и о своём профессиональном росте✨
🥺 Следить за прогрессом Семёна и его команды над Ironwaste можно в его Telegram-канал
А кого вы хотите увидеть в следующем интервью? Напишите в комментариях — обязательно позовём!🤩
#ЖизньШРВ
В этом интервью он рассказал об учёбе, работе над студенческими и инди-проектами и о своём профессиональном росте
А кого вы хотите увидеть в следующем интервью? Напишите в комментариях — обязательно позовём!
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁11❤🔥7🎉4 3 2 1
Подкаст IGDD4
«Если это игра твоей мечты, то почему за нее плачу я?»🎤
💫 Гость выпуска Андрей Карелин, Head of Business Development VK Play. В этом выпуске студент магистратуры ШРВ Леонид Воробьев обсуждает с Андреем, что путь в геймдев — это не только про навыки разработки, но и про бизнес-мышление, софт-скиллы и умение смотреть на свой проект глазами игрока
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Важно ли профильное образование для старта карьеры в геймдеве?
➡️ Почему софт-скиллы решают больше, чем кажется?
➡️ Почему экономика проекта важна даже в команде из трёх человек?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙
📺 Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
«Если это игра твоей мечты, то почему за нее плачу я?»
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6 6🤩3 2
День открытых дверей Мегафакультета трансляционных информационных технологий ИТМО! 🌟
💚 Школа разработки видеоигр тоже будет там! Если ты мечтаешь создавать игры, самое время заглянуть к нам и узнать, как превратить мечту в профессию
🗓 30 ноября, 12:00
📍 Кронверкский пр., 49
Хочешь разобраться, что из себя представляет программа, чем занимаются студенты и реально ли попасть в геймдев? На дне открытых дверей ты сможешь поговорить с представителями факультета и задать интересующие вопросы. Это шанс узнать, как делаются игры и как стать тем, кто их создает⚡️
🔗 Регистрируйся по ссылке
Встретимся в ИТМО🩷
#БакалавриатШРВ
#МагистратураШРВ
Хочешь разобраться, что из себя представляет программа, чем занимаются студенты и реально ли попасть в геймдев? На дне открытых дверей ты сможешь поговорить с представителями факультета и задать интересующие вопросы. Это шанс узнать, как делаются игры и как стать тем, кто их создает
Встретимся в ИТМО
#БакалавриатШРВ
#МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4 2 2
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌
✨ Рассказываем о Наталии Михеевой — преподавателе курса «Основы дизайна компьютерных игр»
На занятиях студенты узнают, в чём состоит работа геймдизайнера, как формулировать идеи и превращать их в структуру будущей игры, а также учатся создавать проектную документацию🤩
🤩 Сейчас Наталия — руководитель разработки игрового web-проекта в IVL . Ранее она успела поработать ведущим гейм-дизайнером и руководителем проекта в Nau Engine, занимала позицию ведущего гейм-дизайнера в Helio Games, а также участвовала в разработке крупных PC и мобильных проектов студии Nival
Кроме того, Наталия имеет международный опыт: она сотрудничала с Epic Games, принимая участие в on-site user research-сессиях🌟
#ПреподавателиШРВ
На занятиях студенты узнают, в чём состоит работа геймдизайнера, как формулировать идеи и превращать их в структуру будущей игры, а также учатся создавать проектную документацию
Кроме того, Наталия имеет международный опыт: она сотрудничала с Epic Games, принимая участие в on-site user research-сессиях
#ПреподавателиШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11 6 5
Приём заявок на «Фабрику видеоигр» 👋
👆 Наши друзья из Московского Кластера видеоигр приглашают присоединиться к акселератору, который помогает разработчикам прокачать свои проекты и подготовить их к релизу. Участвовать могут все: — от начинающих инди-команд до студий с опытом. В финале участников ждёт питчинг проектов, где лучшие команды смогут получить поддержку и шанс на финансирование
Что ждёт участников?
🩶 Менторство от ведущих экспертов игровой индустрии
🩶 Индивидуальные консультации и образовательная онлайн-программа
🩶 Помощь в доработке игр и подготовке к питчингу
🩶 Открытые плейтесты и обратная связь от игроков
Приём заявок открыт до 28 ноября. Участвовать могут юридические лица, ИП и самозанятые, работающие в игровой индустрии⭐
➡️ Подать заявку можно по ссылке
Что ждёт участников?
Приём заявок открыт до 28 ноября. Участвовать могут юридические лица, ИП и самозанятые, работающие в игровой индустрии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4😁3 3