ITMO.GameDev
1.6K subscribers
641 photos
13 videos
461 links
Школа разработки видеоигр Университета ИТМО

Здесь рассказываем новости об обучении,
информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий

Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev

Вопросы по сотрудничеству: @bolushev_nikita
Download Telegram
ITMO GameDev Day 4 🎮

Победители арт-конкурса ITMO GameDev Day 4

Когда в одном конкурсе встречаются фантазия, стиль и идея — выбрать победителей невероятно сложно. Но вы сделали это! Из множества крутых работ команда ШРВ выбрало финалистов, а зрители проголосовали за тех, кто зацепил сильнее всего 😊

🎉 Поздравляем трёх победителей арт-конкурса IGDD4:

🧸 Honey Bear — симулятор пчелиной одиссеи
Обложка к игре Honey Bear — симулятору приключений в открытом мире от первого лица. Игрок управляет Сакуили, красной пандой-первопроходцем, исследующей загадочную планету Apta Mellis. Вокруг гигантские пчёлы, необычные существа, снежные леса и древние руины

🧝‍♂️ Кибер-балет будущего
Работа, в которой техника и искусство сталкиваются в танце. Андроиды заменили артистов — точны до миллиметра, но бездушны. Глубокая и эстетичная фантазия на тему потери человечности в эпоху технологий

🌚 Ночной переулок Нью-Йорка, 80-е
Сильная атмосфера, густой туман, сирены, стекло под ногами. На фоне хаоса одинокая фигура. Работа, будто стоп-кадр из нуарной драмы: тревожная, тихая и мощная

Спасибо всем-всем участникам — ваши работы были невероятными 🤍

И поздравляем победителей, вы показали, что у геймдева может быть не только геймплей, но и душа

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
733😁11
ITMO GameDev Day 4 🎮

😊 На IGDD4 участники не только слушали лекции и играли в шоукейсы, но и сами стали тестировщиками мобильной игры «ИТМО: Игра в адаптацию»

Гости конференции с интересом исследовали здание, находили спрятанные QR-коды, проходили уровни и оставляли десятки положительных отзывов. Игра помогает узнать университет увлекательно и с вовлечением через историю, традиции и важные факты об ИТМО 🤔

🖊 Все, кто прошёл игру на конференции, стали участниками тестирования новой версии, которая уже совсем скоро появится на ITMO Enter (мероприятии для абитуриентов, где игра будет особенно полезной и актуальной)

📤 Скачать игру, пройти уровни, а ещё поучаствовать в соревновательном режиме и побороться за лидерство в таблице рекордов можно уже сейчас:
Группа проекта
Ссылка на игру

Присоединяйтесь к комьюнити, оставляйте фидбэк и следите за новостями 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
965
Лекция Даниила Колесникова 📹

🎮 Даниил Колесников — Business Development Manager HeroCraft. Его путь лежал через десятки проектов, переговоров и партнерств. Он знает, когда союз с издателем усиливает игру, а когда ведёт к тёмной стороне

Из лекции вы узнаете:
➡️ Какая специфика работы с издателем видеоигр
➡️ На какой стадии готовности игры звать паблишера на помощь
➡️ На что смотрит издатель при анализе потенциала вашей игры

🤔 Теперь вы можете посмотреть лекцию Даниила Колесникова «Как работать с издателем» с ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8😍5🤩332
Подкаст IGDD4 с Альбертом Жильцовым 🎤

Гость выпуска Альберт Жильцов — креативный продюсер 1С Game Studios — делится опытом работы в индустрии и взаимодействия с молодыми разработчиками 🎮

В подкасте обсудили:
➡️ Чем занимается креативный продюсер?
➡️ Какие ошибки совершают новички?
➡️ Как доводить проекты до конца?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ПодкастIGDD4 #ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥443
Лекция IGDD4: Богдан Дочич 📹

🎮 Богдан Дочич — Release and Maintenance Director Леста Игры

Из лекции «Обзорная экскурсия по рынку инфраструктуры» вы узнаете:
➡️ Как устроена внутрення инфраструктура онлайн-игры
➡️ Как сделать так, чтобы игра выдержала наплыв игроков и не умерла в день релиза
➡️ Почему важно правильно проектировать архитектуру игры с самого начала

🤔 Вы можете посмотреть лекцию с ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8❤‍🔥44
Фотографии с ITMO GameDev Day 4 😍

Вспомним вместе, как прошла конференция! Все фотографии уже доступны, ищите себя и друзей и делитесь впечатлениями ⭐️

🔗 Смотрите здесь фото подготовлены командой Мегабайт Медиа

#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍11❤‍🔥5😁33
Подкаст IGDD4
«Качай сильное — забей на слабое» 🎤

Гость выпуска Анна Посаженникова, CHRO Lesta games. В этом выпуске студент 2 курса бакалавриата ШРВ Олег Шейко беседует с Анной о том, с чего начать, куда двигаться и как не растеряться на входе в индустрию

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Как разобраться, какое из множества направлений в геймдеве подойдёт именно тебе?
➡️ Насколько важна насмотренность для человека, работающего в геймдеве?
➡️ Как успешно пройти собеседование в геймдев-студию?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ПодкастIGDD4
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10553
Лекция Сергея Волкова 📹

🎮 Сергей Волков, исполнительный директор 1C Game Studios, делится опытом создания проекта «Война Миров: Сибирь»

Из лекции вы узнаете:
➡️ Как работали со сценарием и делили геймплей на разные сущности?
➡️ Чем отличается подготовка и съёмка на мокапе актёров от съёмок каскадёров?
➡️ Как и зачем театр Ермоловой стал партнёром проекта?

🤔 Теперь вы можете посмотреть лекцию Сергея Волкова «Вызовы и проблемы, и как мы их решили в рамках разработки игры "Война Миров: Сибирь"» с ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥1175
Подкаст IGDD4
«Путь к издателю: от питча до контракта» 🎤

Гость выпуска Даниил Колесников, Business Development Manager HeroCraft. В этом выпуске студент 2 курса бакалавриата ШРВ Олег Шейко беседует с Даниилом о том, как разработчику выстроить диалог с паблишером, избежать подводных камней и увеличить шансы на успешный релиз

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Как соло-разработчику войти в коммерческий геймдев?
➡️ Как подготовиться к питчу?
➡️ Может ли издателя заинтересовать только идея?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ПодкастIGDD4
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🤩65
Лекция "Современные нарративы и тренды в играх" 📹

🎮 Егор Томский, генеральный директор WATT Games, на примере проекта «Царевна» рассказал, как работает сюжет в геймдизайне и какие решения помогают удерживать внимание игроков

Из лекции вы узнаете:
➡️ Какую роль играет сюжет в современном геймдизайне
➡️ Какие нарративные решения цепляют аудиторию
➡️ И в какое направление движется рынок видеоигр

🤔 Теперь вы можете посмотреть лекцию Егора Томского "Современные нарративы и тренды в играх" с ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#Лекции
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥43😁2222
Подкаст IGDD4
«Выжить и вырасти в геймдеве» 🎤

💫 Гость выпуска Вероника Акулич, продюсер VisitorySoft. В этом выпуске студенты 2 курса бакалавриата ШРВ Анастасия Перевышина и Максим Бойко беседуют с Вероникой о ключевых навыках и старте карьеры в игровой индустрии

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Какие soft skills критически для успешной карьеры в геймдеве?
➡️ Как перейти от учебных проектов к созданию коммерческого продукта или стартапа?
➡️ Как построить эффективную командную работу, когда у членов команды разное видение или возникают конфликт?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ПодкастIGDD4
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8😁5❤‍🔥432
Лекция "Старт в геймдеве: Яндекс Игры для молодых разработчиков" 📹

🎮 Александр Де Ланк — руководитель разработки платформы для разработчиков Яндекс Игры, рассказал о том, как начинающие команды могут работать с аудиторией, быстро проверять свои идеи и развивать проекты в условиях ограниченных ресурсов

Из лекции вы узнаете:
➡️ Как сегодня запустить успешную игру без бюджета на маркетинг и продвижение?
➡️ Можно ли быстро выпускать релизы и проверять гипотезы на реальных игроках без большой команды?
➡️ Какие возможности платформа открывает для начинающих разработчиков игр?

🤔 Теперь вы можете посмотреть лекцию Александр Де Ланк "Старт в геймдеве: Яндекс Игры для молодых разработчиков" с ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥6😁4😍3
Подкаст IGDD4
«Как сделать туториал так, чтоб не пришлось удалять кнопку скипа» 🎤

💫 Гость выпуска Тенгиз Тегашвили, Executive Producer, TakeTop Ent & Publishing Director, Webtoplay Publishibg
В этом выпуске студент бакалавриата ШРВ Олег Шейко поговорил с Тенгизом о том, что решает судьбу игры в первые минуты

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Что важнее для удержания игрока в самом начале — туториал, визуал или первые 30 секунд геймплея?
➡️ Когда и как обычно придумывается FTUE?
➡️ Как разработчику выделиться среди сотен других игр?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

Какая игра с самого начала зацепила вас так, что невозможно было оторваться?

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10432
Лекция "Исследование игрового рынка" 📹

🎮 Андрей Карелин, Head of Business Development VK Play, показал, как разработчику понимать рынок и использовать тренды в работе

Из лекции вы узнаете:
➡️ Зачем разработчику анализировать рынок
➡️ Какие инструменты использовать
➡️ Обзор трендов и показателей рынка 2024 года

🤔 Запись выступления Андрея Карелина с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7🤩3🎉2😍2
Подкаст IGDD4
«Карьерный гайд: о том, как стартовать и не потеряться» 🎤

💫 Гость выпуска Инна Сертакова, HR-директор Astrum Entertainment. В этом выпуске студент магистратуры ШРВ Леонид Баранюк обсуждает с Инной первые шаги в индустрии и то, что важно знать каждому начинающему специалисту

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Какие «подводные камни» есть в работе геймдев-специалиста, о которых редко говорят?
➡️ Как подготовиться к собеседованию в студию и на что обратить внимание?
➡️ Как продолжать развиваться после университета и оставаться востребованным специалистом?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9😁63🎉1💔1
Лекция "Арт-дирекшен. Стартер-пак" 📹

🎮 Вероника Акулич, продюсер в VistorySoft, рассказала о принципах арт-дирекшена и работе с визуальным стилем в команде

Из лекции вы узнаете:
➡️ Из чего складывается хороший арт-дирекшен
➡️ Как выстраивать визуальное единство в молодой команде
➡️ Что делать с частыми ошибками и как на них не сгореть
➡️ Советы и грабли от практикующего продюсера

🤔 Запись выступления Вероники Акулич с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7😍3😁2
Подкаст IGDD4
«Игры, медиа и формула вовлечения» 🎤

💫 Гость выпуска Алексей Луцай, блогер, эссеист. В этом выпуске студенты бакалавриата ШРВ Максим Бойко и Анастасия Перевышина обсуждают с Алексеем, что сегодня делает игру заметной — и как поймать внимание не только игроков, но и медиа

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Есть ли формула игры, которая заставляет игрока задуматься?
➡️ Нужно ли профильное образование, чтобы попасть в геймдев?
➡️ Что делает игру заметной для блогеров и журналистов?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩95😍4😁2
Лекция "Практический кейс от HR-команды Astrum Entertainment" 📹

🎮 Инна Сертакова, HR-директор Astrum Entertainment, и Марина Ривкин, руководитель направления внутренних коммуникаций и HR-бренда Astrum Entertainment, поделились советами для начинающих специалистов

Из лекции вы узнаете:
➡️ Какие ошибки чаще всего встречаются в резюме
➡️ Как правильно подготовиться к интервью
➡️ Как адаптироваться в новой команде

🤔 Запись выступления Инны Сертаковой и Марины Ривкин с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7❤‍🔥6😍53
Подкаст IGDD4
«Первые шаги в геймдизайне» 🎤

💫 Гость выпуска Мария Аксютина, гейм-дизайнер. В этом выпуске студент магистратуры ШРВ Леонид Воробьев обсуждает с Марией, с чего начинается путь в геймдизайне и как понять, что это твоё

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Нужно ли геймдизайнеру уметь работать с движками
➡️ Помогает ли опыт инди-разработки устроиться в студию
➡️ Как доносить идеи команде и не потерять суть

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥75😍3🤩2😁1
Лекция "Секрет FTUE, или как удержать игрока на старте" 📹

🎮 Тенгиз Тегашвили, Executive Producer, TakeTop Ent & Publishing Director, Webtoplay Publishibg, рассказал как первые минуты геймплея влияют на удержание аудитории

Из лекции вы узнаете:
➡️ Что такое FTUE и почему он решает всё
➡️ Ошибки, которые убивают интерес за первые минуты
➡️ Как построить грамотный onboarding, чтобы игрок остался
➡️ Примеры, механики, лайфхаки и метрики

🤔 Запись выступления Тенгиза Тегашвили с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4🤩3😍3