Конференция RuStore Mobile GameDev Conf 2025 🎮
👋 Главное событие мобильного геймдева в России уже скоро!
✨ Что будет:
• Две программы — геймдев и продуктовый трек с акцентом на практику и реальные кейсы
• Премия RuStore 2025 — главная награда для приложений и игр стора
• Шоукейс-зона — лучшие мобильные игры от независимых разработчиков
• Нетворкинг без границ — от CEO до инди-разработчиков, от инвесторов до лидеров продуктов
• Международные гости — свежие практики и инсайты с мирового рынка
➡️ 27 ноября, 12:00
➡️ Центр Событий РБК, Москва + онлайн
🔗 Зарегистрироваться
💞 Отличный шанс вдохновиться, завести новые знакомства и прокачать себя как разработчика
• Две программы — геймдев и продуктовый трек с акцентом на практику и реальные кейсы
• Премия RuStore 2025 — главная награда для приложений и игр стора
• Шоукейс-зона — лучшие мобильные игры от независимых разработчиков
• Нетворкинг без границ — от CEO до инди-разработчиков, от инвесторов до лидеров продуктов
• Международные гости — свежие практики и инсайты с мирового рынка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7❤🔥4🤩3🎉1
Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ☺️
💦 Открываем новую рубрику, где будем рассказывать про творческих и увлеченных ребят нашего факультета
🤍 Первый гость — Ирина Карасева, студентка 3 курса бакалавриата "Технологии разработки компьютерных игр"
В нашем интервью она рассказала про учёбу на факультете, участие в проектах, опыт в Леста Академии и о том, как успевать всё — от разработки игр до личных интересов✨
#ЖизньШРВ
В нашем интервью она рассказала про учёбу на факультете, участие в проектах, опыт в Леста Академии и о том, как успевать всё — от разработки игр до личных интересов
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥20😍8 8 5 1
Подкаст IGDD4
«Рынок мобайла, гача-машины и почему надо быть на виду»🎤
💫 Гость выпуска Евгений Миркин, редактор игрового направления в RuStore. В этом выпуске студентка бакалавриата ШРВ Анастасия Перевышина обсуждает с Евгением, что помогает проектам пробиться и зачем разработчику быть не только талантливым, но и заметным
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Как собрать сильное портфолио?
➡️ Что нужно, чтобы опубликовать игру в RuStore?
➡️ Какие проекты сейчас востребованы и чего не хватает на рынке?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙
📺 Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
«Рынок мобайла, гача-машины и почему надо быть на виду»
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9😍4😁3
Истории игр студентов: Сказ о Проклятом Злате 🤩
🌠 Сказ о Проклятом Злате — хоррор-приключение от студента магистратуры ШРВ Леонида Воробьёва, вдохновлённое славянской мифологией
🤫 В статье о том, как идея превратилась в полноценный проект, что вдохновило разработчика и почему он решил показать ужасы народных легенд
#ИгрыСтудентов
🤫 В статье о том, как идея превратилась в полноценный проект, что вдохновило разработчика и почему он решил показать ужасы народных легенд
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Истории игр студентов: Сказ о Проклятом Злате
Сказ о Проклятом Злате — это horror-adventure от первого лица с элементами головоломок. Игру в одиночку разрабатывает студент магистратуры "Технологии разработки компьютерных игр" Леонид Воробьев. Действие разворачивается в альтернативной Княжеской Руси, где…
❤🔥10 9🤩5😁2 1
Лекция "Кто он, современный мобильный игрок?" 📹
🎮 Евгений Миркин, редактор игрового направления в RuStore, рассказал , каким стал современный мобильный игрок и почему понимание его привычек решает успех игры
Из лекции вы узнаете:
➡️ Как развивается мобильный рынок в России и за рубежом
➡️ Какие жанры сегодня действительно перспективны
➡️ Как меняется поведение игроков и кто такой "типичный мобильный геймер" в 2025 году
📌 Теперь можно ознакомиться с текстовым вариантом
🤔 Запись выступления Евгения Миркина с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Случайность или закономерность: Lethal Company 🌟
🤚 Lethal Company — кооперативный survival-хоррор, созданный соло-разработчиком под псевдонимом Zeekerss. Игра не просто стала популярной — она взорвала интернет
Но этот успех не случайность. Zeekerss шёл к нему годами: эксперименты, десятки небольших проектов, поиск идеального сочетания страха, хаоса и веселья. И только после этого появился тот самый «внезапный» хит💎
🌟 Вся история — в карточках.
Отличный пример того, что громкий успех рождается не в моменте, а в долгом процессе
Как вы думаете: Lethal Company — это удача или закономерность?⬇️
Но этот успех не случайность. Zeekerss шёл к нему годами: эксперименты, десятки небольших проектов, поиск идеального сочетания страха, хаоса и веселья. И только после этого появился тот самый «внезапный» хит
Отличный пример того, что громкий успех рождается не в моменте, а в долгом процессе
Как вы думаете: Lethal Company — это удача или закономерность?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥21 6🤩4 3
ГеймДжем ФКН 2 ☄️
⚡️ ФКН приглашает студентов и аспирантов из российских вузов на II зимний ГеймДжем
В течение 10 дней участники будут работать в командах, получать консультации опытных специалистов индустрии и создадут собственный игровой прототип
Что ждёт участников:
✔️ опыт быстрой разработки и тестирования игровых идей
✔️ новые знакомства с разработчиками со всей страны
✔️ новый и интересный проект в портфолио
✔️ прокачка креатива и умения решать задачи
✔️ призы и подарки
👉 4–13 декабря
👉 Москва, Покровский бульвар, 11 + онлайн
➡️ Регистрация
В течение 10 дней участники будут работать в командах, получать консультации опытных специалистов индустрии и создадут собственный игровой прототип
Что ждёт участников:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ☺️
🤍 Гость сегодняшнего интервью — Семен Николаев, студент 2 курса магистратуры "Технологии разработки компьютерных игр"
В этом интервью он рассказал об учёбе, работе над студенческими и инди-проектами и о своём профессиональном росте✨
🥺 Следить за прогрессом Семёна и его команды над Ironwaste можно в его Telegram-канал
А кого вы хотите увидеть в следующем интервью? Напишите в комментариях — обязательно позовём!🤩
#ЖизньШРВ
В этом интервью он рассказал об учёбе, работе над студенческими и инди-проектами и о своём профессиональном росте
А кого вы хотите увидеть в следующем интервью? Напишите в комментариях — обязательно позовём!
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁11❤🔥7🎉4 3 2 1