Книжная полка разработчика игр 📕
DOOM запускали на всём: на калькуляторах, холодильниках и, кажется, даже на бензопиле. Но как вообще родилась знаковая игра?😐
🔖 «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр» Дэвида Кушнера — история двух Джонов, Кармака и Ромеро, которые сделали игру, изменившую индустрию навсегда
🤷♂️ Почему стоит прочитать:
— Показывает, как маленькая команда может задать ритм целой индустрии
— Рассказывает, как на ходу рождался жанр шутеров
— Помогает понять, что успех в геймдеве — это смесь таланта, дерзости и веры в себя
🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их, воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
DOOM запускали на всём: на калькуляторах, холодильниках и, кажется, даже на бензопиле. Но как вообще родилась знаковая игра?
— Показывает, как маленькая команда может задать ритм целой индустрии
— Рассказывает, как на ходу рождался жанр шутеров
— Помогает понять, что успех в геймдеве — это смесь таланта, дерзости и веры в себя
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лекция "Современные нарративы и тренды в играх" 📹
🎮 Егор Томский, генеральный директор WATT Games, на примере проекта «Царевна» рассказал, как работает сюжет в геймдизайне и какие решения помогают удерживать внимание игроков
Из лекции вы узнаете:
➡️ Какую роль играет сюжет в современном геймдизайне
➡️ Какие нарративные решения цепляют аудиторию
➡️ И в какое направление движется рынок видеоигр
🤔 Теперь вы можете посмотреть лекцию Егора Томского "Современные нарративы и тренды в играх" с ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4 3😁2 2 2 2
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌
🌟 Рассказываем про Дмитрия Нахабина — преподавателя курса «Основы разработки компьютерных игр» для студентов бакалавриата
Курс является вводным в игровую разработку. Студенты изучают основные системы Unreal Engine 5 и осваивают базовые принципы создания игровых проектов🤩
🌟 Дмитрий работает в геймдеве уже около 7 лет. Он занимался проектами, связанными с AR и MR-технологиями, а с 2022 года — геймплей-программист в инди-студии Goodwin Games. В 2024 году команда выпустила игру Selfloss, а сейчас ведётся работа над Quite a Ride
Также Дмитрий выступает научным руководителем у студентов магистратуры и уже подготовил к защите несколько выпусков. С такими наставниками студенты уверенно делают первые шаги в игровой разработке🌟
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
Курс является вводным в игровую разработку. Студенты изучают основные системы Unreal Engine 5 и осваивают базовые принципы создания игровых проектов
Также Дмитрий выступает научным руководителем у студентов магистратуры и уже подготовил к защите несколько выпусков. С такими наставниками студенты уверенно делают первые шаги в игровой разработке
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩22 13❤🔥12 8🎉4
Книжная полка разработчика игр 📕
Компьютерные науки кажутся чем-то абстрактным и академичным? На деле это фундамент, на котором строится всё😊
🔖 «Компьютерные науки. Базовый курс» Дж. Гленна Брукшира и Денниса Брилова — классический учебник, который простыми словами объясняет, из чего состоит мир информатики: от архитектуры компьютеров и сетей до алгоритмов, языков программирования и теории вычислений
🤷♂️ Почему стоит прочитать:
— Даёт системное понимание того, как работают компьютеры и программы
— Формирует фундаментальные знания, необходимые для любого разработчика игр
— Помогает выстроить прочный базис, чтобы уверенно двигаться дальше
🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их, воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Компьютерные науки кажутся чем-то абстрактным и академичным? На деле это фундамент, на котором строится всё
— Даёт системное понимание того, как работают компьютеры и программы
— Формирует фундаментальные знания, необходимые для любого разработчика игр
— Помогает выстроить прочный базис, чтобы уверенно двигаться дальше
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7😍4 2😁1🤩1
Подкаст IGDD4
«Выжить и вырасти в геймдеве»🎤
💫 Гость выпуска Вероника Акулич, продюсер VisitorySoft. В этом выпуске студенты 2 курса бакалавриата ШРВ Анастасия Перевышина и Максим Бойко беседуют с Вероникой о ключевых навыках и старте карьеры в игровой индустрии
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Какие soft skills критически для успешной карьеры в геймдеве?
➡️ Как перейти от учебных проектов к созданию коммерческого продукта или стартапа?
➡️ Как построить эффективную командную работу, когда у членов команды разное видение или возникают конфликт?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙
📺 Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
«Выжить и вырасти в геймдеве»
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня отмечаем День знаний и начало учебного года. Мы уже успели встретиться с нашими студентами, рассказали им про программу, преподавателей и зарядили на продуктивный старт
Новый учебный год — это ещё один квест, и мы пройдём его вместе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Истории игр студентов: Общажный суп 🤩
🌠 Мы запускаем новую рубрику, где будем рассказывать про игры, созданные студентами
Первая история — про настольную игру "Общажный суп", который появился в рамках проектной работы «Настолки» в 1 семестре бакалавриата
Ты студент ШРВ и сделал игру? Хочешь, чтобы про неё узнали? Пиши➡️ @itmo_gamedev 🌟
Первая история — про настольную игру "Общажный суп", который появился в рамках проектной работы «Настолки» в 1 семестре бакалавриата
Ты студент ШРВ и сделал игру? Хочешь, чтобы про неё узнали? Пиши
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Истории игр студентов: Общажный суп
Настольная игра «Общажный суп» была разработана командой из четырёх человек — Бардакова Ника, Боярова Марина, Ефимова Арина, Дмитриев Алексей — в рамках первой практики. Темой проектов стала студенческая жизнь.
😁9❤🔥6 6 3 2🎉1
Лекция "Старт в геймдеве: Яндекс Игры для молодых разработчиков" 📹
🎮 Александр Де Ланк — руководитель разработки платформы для разработчиков Яндекс Игры, рассказал о том, как начинающие команды могут работать с аудиторией, быстро проверять свои идеи и развивать проекты в условиях ограниченных ресурсов
Из лекции вы узнаете:
➡️ Как сегодня запустить успешную игру без бюджета на маркетинг и продвижение?
➡️ Можно ли быстро выпускать релизы и проверять гипотезы на реальных игроках без большой команды?
➡️ Какие возможности платформа открывает для начинающих разработчиков игр?
🤔 Теперь вы можете посмотреть лекцию Александр Де Ланк "Старт в геймдеве: Яндекс Игры для молодых разработчиков" с ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6😁4😍3
Готовы проверить свои силы в создании игр? ✨
🤩 С 11 по 18 сентября пройдет онлайн-геймджем! Это отличная возможность прокачать навыки, собрать команду и создать игру за неделю
Победителей ждёт мерч от партнёров и дополнительные баллы НТО. А команда, чья игра больше всего понравится партнёрам из ИГРОПРОМа, получит билеты на фестиваль в Москве!🤩
💙 Даты: 11–18 сентября
💙 Формат: онлайн
💙 Прием заявок по ссылке
Успей зарегистрироваться!🌟
Победителей ждёт мерч от партнёров и дополнительные баллы НТО. А команда, чья игра больше всего понравится партнёрам из ИГРОПРОМа, получит билеты на фестиваль в Москве!
Успей зарегистрироваться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩13❤🔥5😁3
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌
✨ Сегодня рассказываем про Михаила Богданова, преподавателя дисциплины «Компьютерная графика»
На курсе студенты знакомятся с ключевыми техниками рендеринга — текстурированием, тесселяцией, картами теней и другими, а также изучают основы шейдерного программирования и работу с графическими API🖱
💫 Михаил работает в индустрии с 2017 года. Он участвовал в создании AAA-проектов XDefiant от Ubisoft и Starfield от Bethesda, был главным рендер-программистом на War Robots: Frontiers в студии Pixonic, а до этого занимался симуляторами для нефтегазовой отрасли
Сейчас он ведёт практики у бакалавров и магистров, вместе со студентами пишет исследовательские работы в области параллельных вычислений и их применения в играх. Такой опыт помогает студентам глубже погрузиться в современные технологии компьютерной графики🌟
На курсе студенты знакомятся с ключевыми техниками рендеринга — текстурированием, тесселяцией, картами теней и другими, а также изучают основы шейдерного программирования и работу с графическими API
Сейчас он ведёт практики у бакалавров и магистров, вместе со студентами пишет исследовательские работы в области параллельных вычислений и их применения в играх. Такой опыт помогает студентам глубже погрузиться в современные технологии компьютерной графики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥25🤩9😍7😁1 1
Forwarded from Абитуриент ИТМО
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет, будущий студент 😉
Начни учебный год с первого шага к мечте! Ждём тебя на ИТМОфест >> Будущий студент — уникальное событие, которое пройдет 14 сентября в Университете ИТМО!
🔍 Что тебя ждет?
⏺️ Интересные лекции и мастер-классы от ведущих экспертов в области ЕГЭ и олимпиад.
⏺️ Возможность узнать о наших образовательных программах и подготовительных курсах.
⏺️ Общение с преподавателями и студентами, которые поделятся своим опытом и ответят на все твои вопросы.
Дата: 14 сентября
Место: ИТМО, Ломоносова, 9
Не упустите шанс узнать больше о будущем, которое ты можешь построить!
Регистрируйтесь на сайте https://start.itmo.ru/fest до 13 сентября 13:00.
До встречи 🚀
Начни учебный год с первого шага к мечте! Ждём тебя на ИТМОфест >> Будущий студент — уникальное событие, которое пройдет 14 сентября в Университете ИТМО!
🔍 Что тебя ждет?
⏺️ Интересные лекции и мастер-классы от ведущих экспертов в области ЕГЭ и олимпиад.
⏺️ Возможность узнать о наших образовательных программах и подготовительных курсах.
⏺️ Общение с преподавателями и студентами, которые поделятся своим опытом и ответят на все твои вопросы.
Дата: 14 сентября
Место: ИТМО, Ломоносова, 9
Не упустите шанс узнать больше о будущем, которое ты можешь построить!
Регистрируйтесь на сайте https://start.itmo.ru/fest до 13 сентября 13:00.
До встречи 🚀
❤🔥2 1 1
КОНФА собирает геймдев-сообщество Петербурга 🤩
🤩 КОНФА — это Всероссийская конференция гейм-разработчиков в самом сердце Петербурга, объединяющая разработчиков, стримеров и геймеров!
📌 Когда: 13 сентября
⚠️ Где: улица Большая Морская 18В, в главном зале Санкт - Петербургского государственного университета промышленных технологий и дизайна
🔗 Регистрация для гостей: https://vk.cc/cO5g99
Хочешь быть не просто зрителем, а частью самого эпичного геймдев-события Петербурга?
🌟 Конфа ищет волонтеров: https://vk.cc/cPq5v2
Хочешь быть не просто зрителем, а частью самого эпичного геймдев-события Петербурга?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁8😍5💔4🤩2
Истории игр студентов: IRONWASTE 🤩
🌟 Сегодня рассказываем про IRONWASTE — динамичный rogue-lite шутер с элементами паркура
В статье мы собрали историю создания игры: от самых ранних идей до свежей реализации 🤩
🤩 Команда делится закулисными историями разработки и рассказывает, как менялась игра на каждом этапе
В статье мы собрали историю создания игры: от самых ранних идей до свежей реализации 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Истории игр студентов: IRONWASTE
IRONWASTE — это rogue-lite паркур шутер от первого лица. Игрок - участник шоу на выживание, которому предстоит собрать своего боевого робота и сражаться им, поднимаясь на вершину небоскрёба, собирать ресурсы с поверженных роботов и улучшать снаряжение, чтобы…
❤🔥9 6😁4😍4 3