Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌 
🌟  Рассказываем о Константине Кондюкове — преподавателе курса «Программирование на C++» для студентов бакалавриата 
Курс знакомит студентов с C++ — основным языком разработки игр. Уделяется внимание как теории, так и практике: взаимодействию с ОС, созданию библиотек и оптимизации кода🤩 
✨   Константин более 10 лет работает в IT и 5 лет в геймдеве. За это время он успел поучаствовать в создании более 20 мобильных тайтлов, делал веб-игры, а до этого разрабатывал ПО для промышленных систем. Сейчас Константин трудится над проектами Sumo Tatami и Dino Farm, а также является основателем сообщества IGRA
Подробнее о роли C++ в игровой разработке Константин рассказал в лекции «C++ в играх: зачем учим и как применяем в реальных проектах»:
📺  Ссылка на YouTube
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
Курс знакомит студентов с C++ — основным языком разработки игр. Уделяется внимание как теории, так и практике: взаимодействию с ОС, созданию библиотек и оптимизации кода
Подробнее о роли C++ в игровой разработке Константин рассказал в лекции «C++ в играх: зачем учим и как применяем в реальных проектах»:
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥8🤩3 3😍1 1
  Книжная полка разработчика игр 📕 
DOOM запускали на всём: на калькуляторах, холодильниках и, кажется, даже на бензопиле. Но как вообще родилась знаковая игра?😐 
🔖  «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр» Дэвида Кушнера — история двух Джонов, Кармака и Ромеро, которые сделали игру, изменившую индустрию навсегда
🤷♂️  Почему стоит прочитать:
— Показывает, как маленькая команда может задать ритм целой индустрии
— Рассказывает, как на ходу рождался жанр шутеров
— Помогает понять, что успех в геймдеве — это смесь таланта, дерзости и веры в себя
🔠  Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО  
🔠  Чтобы почитать их, воспользуйтесь библиотекой ЛитРес  
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
DOOM запускали на всём: на калькуляторах, холодильниках и, кажется, даже на бензопиле. Но как вообще родилась знаковая игра?
— Показывает, как маленькая команда может задать ритм целой индустрии
— Рассказывает, как на ходу рождался жанр шутеров
— Помогает понять, что успех в геймдеве — это смесь таланта, дерзости и веры в себя
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Лекция "Современные нарративы и тренды в играх"  📹 
🎮  Егор Томский, генеральный директор WATT Games, на примере проекта «Царевна» рассказал, как работает сюжет в геймдизайне и какие решения помогают удерживать внимание игроков
Из лекции вы узнаете:
➡️  Какую роль играет сюжет в современном геймдизайне
➡️  Какие нарративные решения цепляют аудиторию
➡️  И в какое направление движется рынок видеоигр
🤔  Теперь вы можете посмотреть лекцию Егора Томского "Современные нарративы и тренды в играх" с  ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:
📺  Ссылка на YouTube
📺  Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍 
#Лекции
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#Лекции
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥4 3😁2 2 2 2
  Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌 
🌟  Рассказываем про Дмитрия Нахабина — преподавателя курса «Основы разработки компьютерных игр» для студентов бакалавриата 
Курс является вводным в игровую разработку. Студенты изучают основные системы Unreal Engine 5 и осваивают базовые принципы создания игровых проектов🤩 
🌟  Дмитрий работает в геймдеве уже около 7 лет. Он занимался проектами, связанными с AR и MR-технологиями, а с 2022 года — геймплей-программист в инди-студии Goodwin Games. В 2024 году команда выпустила игру Selfloss, а сейчас ведётся работа над Quite a Ride
Также Дмитрий выступает научным руководителем у студентов магистратуры и уже подготовил к защите несколько выпусков. С такими наставниками студенты уверенно делают первые шаги в игровой разработке🌟 
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
Курс является вводным в игровую разработку. Студенты изучают основные системы Unreal Engine 5 и осваивают базовые принципы создания игровых проектов
Также Дмитрий выступает научным руководителем у студентов магистратуры и уже подготовил к защите несколько выпусков. С такими наставниками студенты уверенно делают первые шаги в игровой разработке
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  🤩22 13❤🔥12 8🎉4
  Книжная полка разработчика игр 📕 
Компьютерные науки кажутся чем-то абстрактным и академичным? На деле это фундамент, на котором строится всё😊 
🔖  «Компьютерные науки. Базовый курс» Дж. Гленна Брукшира и Денниса Брилова — классический учебник, который простыми словами объясняет, из чего состоит мир информатики: от архитектуры компьютеров и сетей до алгоритмов, языков программирования и теории вычислений
🤷♂️  Почему стоит прочитать:
— Даёт системное понимание того, как работают компьютеры и программы
— Формирует фундаментальные знания, необходимые для любого разработчика игр
— Помогает выстроить прочный базис, чтобы уверенно двигаться дальше
🔠  Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО  
🔠  Чтобы почитать их, воспользуйтесь библиотекой ЛитРес  
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Компьютерные науки кажутся чем-то абстрактным и академичным? На деле это фундамент, на котором строится всё
— Даёт системное понимание того, как работают компьютеры и программы
— Формирует фундаментальные знания, необходимые для любого разработчика игр
— Помогает выстроить прочный базис, чтобы уверенно двигаться дальше
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥7😍4 2😁1🤩1
  Подкаст IGDD4
«Выжить и вырасти в геймдеве»🎤  
💫  Гость выпуска Вероника Акулич, продюсер VisitorySoft. В этом выпуске студенты 2 курса бакалавриата ШРВ Анастасия Перевышина и Максим Бойко беседуют с Вероникой о ключевых навыках и старте карьеры в игровой индустрии 
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️  Какие soft skills критически для успешной карьеры в геймдеве?
➡️  Как перейти от учебных проектов к созданию коммерческого продукта или стартапа?
➡️  Как построить эффективную командную работу, когда у членов команды разное видение или возникают конфликт?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙 
📺  Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍 
#ПодкастIGDD4
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
«Выжить и вырасти в геймдеве»
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ПодкастIGDD4
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Сегодня отмечаем День знаний и начало учебного года. Мы уже успели встретиться с нашими студентами, рассказали им про программу, преподавателей и зарядили на продуктивный старт
Новый учебный год — это ещё один квест, и мы пройдём его вместе
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Истории игр студентов: Общажный суп 🤩 
🌠  Мы запускаем новую рубрику, где будем рассказывать про игры, созданные студентами 
Первая история — про настольную игру "Общажный суп", который появился в рамках проектной работы «Настолки» в 1 семестре бакалавриата
Ты студент ШРВ и сделал игру? Хочешь, чтобы про неё узнали? Пиши➡️ @itmo_gamedev 🌟 
#ИгрыСтудентов
Первая история — про настольную игру "Общажный суп", который появился в рамках проектной работы «Настолки» в 1 семестре бакалавриата
Ты студент ШРВ и сделал игру? Хочешь, чтобы про неё узнали? Пиши
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Telegraph
  
  Истории игр студентов: Общажный суп
  Настольная игра «Общажный суп» была разработана командой из четырёх человек — Бардакова Ника, Боярова Марина, Ефимова Арина, Дмитриев Алексей — в рамках первой практики. Темой проектов стала студенческая жизнь.
😁9❤🔥6 6 3 2🎉1
  Лекция "Старт в геймдеве: Яндекс Игры для молодых разработчиков"  📹 
🎮   Александр Де Ланк — руководитель разработки платформы для разработчиков Яндекс Игры, рассказал о том, как начинающие команды могут работать с аудиторией, быстро проверять свои идеи и развивать проекты в условиях ограниченных ресурсов
Из лекции вы узнаете:
➡️  Как сегодня запустить успешную игру без бюджета на маркетинг и продвижение? 
➡️  Можно ли быстро выпускать релизы и проверять гипотезы на реальных игроках без большой команды? 
➡️  Какие возможности платформа открывает для начинающих разработчиков игр?
🤔  Теперь вы можете посмотреть лекцию Александр Де Ланк "Старт в геймдеве: Яндекс Игры для молодых разработчиков" с  ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:
📺  Ссылка на YouTube
📺  Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥6😁4😍3
  Готовы проверить свои силы в создании игр? ✨ 
🤩  С 11 по 18 сентября пройдет онлайн-геймджем! Это отличная возможность прокачать навыки, собрать команду и создать игру за неделю 
Победителей ждёт мерч от партнёров и дополнительные баллы НТО. А команда, чья игра больше всего понравится партнёрам из ИГРОПРОМа, получит билеты на фестиваль в Москве!🤩 
💙  Даты: 11–18 сентября
💙  Формат: онлайн
💙  Прием заявок по ссылке
Успей зарегистрироваться!🌟 
Победителей ждёт мерч от партнёров и дополнительные баллы НТО. А команда, чья игра больше всего понравится партнёрам из ИГРОПРОМа, получит билеты на фестиваль в Москве!
Успей зарегистрироваться!
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  🤩13❤🔥6😁3
  Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌 
✨  Сегодня рассказываем про Михаила Богданова, преподавателя дисциплины «Компьютерная графика»
На курсе студенты знакомятся с ключевыми техниками рендеринга — текстурированием, тесселяцией, картами теней и другими, а также изучают основы шейдерного программирования и работу с графическими API🖱 
💫  Михаил работает в индустрии с 2017 года. Он участвовал в создании AAA-проектов XDefiant от Ubisoft и Starfield от Bethesda, был главным рендер-программистом на War Robots: Frontiers в студии Pixonic, а до этого занимался симуляторами для нефтегазовой отрасли
Сейчас он ведёт практики у бакалавров и магистров, вместе со студентами пишет исследовательские работы в области параллельных вычислений и их применения в играх. Такой опыт помогает студентам глубже погрузиться в современные технологии компьютерной графики🌟 
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
На курсе студенты знакомятся с ключевыми техниками рендеринга — текстурированием, тесселяцией, картами теней и другими, а также изучают основы шейдерного программирования и работу с графическими API
Сейчас он ведёт практики у бакалавров и магистров, вместе со студентами пишет исследовательские работы в области параллельных вычислений и их применения в играх. Такой опыт помогает студентам глубже погрузиться в современные технологии компьютерной графики
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥29🤩13😍10😁1 1
  КОНФА собирает геймдев-сообщество Петербурга 🤩 
🤩  КОНФА — это Всероссийская конференция гейм-разработчиков в самом сердце Петербурга, объединяющая разработчиков, стримеров и геймеров!
📌   Когда: 13 сентября
⚠️   Где: улица Большая Морская 18В,  в главном зале Санкт - Петербургского государственного университета промышленных технологий и дизайна  
🔗  Регистрация для гостей: https://vk.cc/cO5g99
Хочешь быть не просто зрителем, а частью самого эпичного геймдев-события Петербурга?
🌟  Конфа ищет волонтеров: https://vk.cc/cPq5v2
Хочешь быть не просто зрителем, а частью самого эпичного геймдев-события Петербурга?
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  😁10😍6💔5🤩2
  Истории игр студентов: IRONWASTE 🤩 
🌟  Сегодня рассказываем про IRONWASTE — динамичный rogue-lite шутер с элементами паркура 
В статье мы собрали историю создания игры: от самых ранних идей до свежей реализации 🤩
🤩  Команда делится закулисными историями разработки и рассказывает, как менялась игра на каждом этапе
#ИгрыСтудентов
В статье мы собрали историю создания игры: от самых ранних идей до свежей реализации 🤩
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Telegraph
  
  Истории игр студентов: IRONWASTE
  IRONWASTE — это rogue-lite паркур шутер от первого лица. Игрок - участник шоу на выживание, которому предстоит собрать своего боевого робота и сражаться им, поднимаясь на вершину небоскрёба, собирать ресурсы с поверженных роботов и улучшать снаряжение, чтобы…
❤🔥14 7😁4😍4 3
  Подкаст IGDD4
«Как сделать туториал так, чтоб не пришлось удалять кнопку скипа»🎤  
💫  Гость выпуска Тенгиз Тегашвили, Executive Producer, TakeTop Ent & Publishing Director, Webtoplay Publishibg
В этом выпуске студент бакалавриата ШРВ Олег Шейко поговорил с Тенгизом о том, что решает судьбу игры в первые минуты
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️  Что важнее для удержания игрока в самом начале — туториал, визуал или первые 30 секунд геймплея?
➡️  Когда и как обычно придумывается FTUE?
➡️  Как разработчику выделиться среди сотен других игр?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙 
📺  Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍 
❔  Какая игра с самого начала зацепила вас так, что невозможно было оторваться? 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
«Как сделать туториал так, чтоб не пришлось удалять кнопку скипа»
В этом выпуске студент бакалавриата ШРВ Олег Шейко поговорил с Тенгизом о том, что решает судьбу игры в первые минуты
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥10 4 3 2
  Школа разработки видеоигр на ИТМО.ФЕСТ! 🤩 
✨  Мы пообщались с ребятами, рассказали про нашу программу и показали, как можно превратить любовь к играм в профессию
Участники узнали:
💙  какие дисциплины ждут студентов
💙  как устроено обучение 
💙  что нужно, чтобы начать свой путь в геймдеве уже в университете
Спасибо всем, кто заглянул и задавал вопросы — было круто видеть столько будущих разработчиков!💙 
🔗  Подробнее о наших программах:
• Бакалавриат
• Магистратура
#ЖизньШРВ
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
Участники узнали:
Спасибо всем, кто заглянул и задавал вопросы — было круто видеть столько будущих разработчиков!
• Бакалавриат
• Магистратура
#ЖизньШРВ
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  🤩13❤🔥10😍7💔2
  Истории игр студентов: Купи слона! 🤩 
А ты возьми и купи слона!
🌠  Сегодня рассказываем про настольную игру, созданную студентами ШРВ во время учебной практики
🤫 Из статьи узнаете:
— при чём тут старая шутка
— как колл-центры и «Имаджинариум» вдохновили команду
— через какие этапы прошёл проект
#ИгрыСтудентов
А ты возьми и купи слона!
🤫 Из статьи узнаете:
— при чём тут старая шутка
— как колл-центры и «Имаджинариум» вдохновили команду
— через какие этапы прошёл проект
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Telegraph
  
  Истории игр студентов: Купи слона!
  «Купи слона!» — настольная игра, созданная командой из трёх человек — Пестряков Виктор, Малиновский Степан и Башков Иван — в рамках первой учебной практики. Игроки поочередно оказываются в роли продавца, которому необходимо презентовать свой товар: он должен…
❤🔥18 8 4😁2 2
  Лекция "Исследование игрового рынка"  📹 
🎮  Андрей Карелин, Head of Business Development VK Play, показал, как разработчику понимать рынок и использовать тренды в работе
Из лекции вы узнаете:
➡️  Зачем разработчику анализировать рынок
➡️  Какие инструменты использовать
➡️  Обзор трендов и показателей рынка 2024 года
🤔  Запись выступления Андрея Карелина с IGDD 4 доступна на площадках:
📺  Ссылка на YouTube
📺  Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥7🤩3🎉2😍2
  #ПреподавателиШРВ — истории о наших преподавателях, их опыте и предметах, которые они ведут
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр — подборка книг, которые будут полезны геймдизайнерам и разработчикам игр
#Лекции — записи лекций наших преподавателей, а также материалы с ITMO GameDevDay
#ПодкастIGDD4 — подкаст, записанный на ITMO GameDevDay 4 с приглашёнными спикерами
#ИгрыСтудентов — посты об играх, созданных нашими студентами
#ЖизньШРВ — заметки о важных событиях факультета и достижениях студентов
#IGDD4 — вся информация о ITMO GameDevDay 4
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  🤩8😁4😍3 3❤🔥2💔1
  Леста открывает двери! ✨ 
❤️  26 сентября в Леста Музее пройдёт День открытых дверей — лекции о геймдизайне и 3D, лайвкодинг для начинающих разработчиков, портфолио и резюме-ревью, экскурсия по офису Леста Игры и даже пицца
Можно пообщаться с геймдизайнерами, художниками, HR’ами, задать свои вопросы и посмотреть шоукейсы проектов, сделанных молодыми разработчиками💫 
➡️  26 сентября, 12:00
➡️  Леста Музей
➡️  Регистрация по ссылке: https://lesta-igry.timepad.ru/event/3580617/
Можно пообщаться с геймдизайнерами, художниками, HR’ами, задать свои вопросы и посмотреть шоукейсы проектов, сделанных молодыми разработчиками
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥8🤩3😍3😁1 1
  Как создать свой игровой симулятор и поступить в Школу разработки видеоигр без вступительных испытаний? 
✔️  15 сентября стартовал трек «Технологии виртуальной реальности» в рамках Национальной технологической олимпиады
Куратором трека выступает Университет ИТМО — именно наши преподаватели и эксперты разработали инженерные задания и финальное испытание
🟪  На треке ты сможешь:
— Создать собственный VR-симулятор
— Прокачать навыки в программировании и 3D-графике
— Получить опыт командной работы над проектом
Победа или призёрство в треке даст возможность поступить в Школу разработки видеоигр без вступительных испытаний💫 
💜  Начни свой путь в разработке вместе с ИТМО! 
🔗 https://ntcontest.ru/vr/
Куратором трека выступает Университет ИТМО — именно наши преподаватели и эксперты разработали инженерные задания и финальное испытание
— Создать собственный VR-симулятор
— Прокачать навыки в программировании и 3D-графике
— Получить опыт командной работы над проектом
Победа или призёрство в треке даст возможность поступить в Школу разработки видеоигр без вступительных испытаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥6🎉4😍3😁2