ITMO.GameDev
1.46K subscribers
606 photos
13 videos
428 links
Школа разработки видеоигр Университета ИТМО

Здесь рассказываем новости об обучении,
информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий

Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev

Вопросы по сотрудничеству: @bolushev_nikita
Download Telegram
Книжная полка разработчика игр 📕

Слова вроде «регистр», «логическая схема» и «машинный код» вызывают тревожное «это не для меня»? 😭

🔖 «Код. Тайный язык информатики» Чарльза Петцольда — книга, которая объясняет устройство вычислительной техники простым и увлекательным языком

🤷‍♂️ Почему стоит прочитать:
— Дает системное понимание, как работает вычислительная техника
— Объясняет, как из электрических сигналов получается программный код
— Помогает видеть за строками кода настоящую логику машины

🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес

#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9222
Лекция Сергея Волкова 📹

🎮 Сергей Волков, исполнительный директор 1C Game Studios, делится опытом создания проекта «Война Миров: Сибирь»

Из лекции вы узнаете:
➡️ Как работали со сценарием и делили геймплей на разные сущности?
➡️ Чем отличается подготовка и съёмка на мокапе актёров от съёмок каскадёров?
➡️ Как и зачем театр Ермоловой стал партнёром проекта?

🤔 Теперь вы можете посмотреть лекцию Сергея Волкова «Вызовы и проблемы, и как мы их решили в рамках разработки игры "Война Миров: Сибирь"» с ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥1054
No Escape for Infected во втором сезоне VK Play Лаборатории 🤩

No Escape for Infected — атмосферный кооперативный хоррор для 2–4 игроков, разработанный студентами Школы разработки видеоигр 🎮

🔗 В этот раз мы решили попробовать новый формат: пообщались с разработчиками и написали небольшую статью, где подробно рассказываем об игре. Ознакомиться с материалом можно по ссылке

💜 Напоминаем, что поддержать наших студентов очень просто:
играйте в демки ➡️ добавляйте в избранное ➡️ пишите отзывы
Каждое действие повышает шансы игры выйти в релиз

Кстати, подписка на Telegram ребят тоже поможет развитию проекта 💐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10433💔1
Diabolic Path во втором сезоне VK Play Лаборатории 🤩

Diabolic Path — атмосферная ARPG с элементами roguelike, разработанная студентами Школы разработки видеоигр 🎮

🔗 Мы продолжаем пробовать новый формат: пообщались с разработчиками и написали небольшую статью, где подробно рассказываем об игре. Ознакомиться с материалом можно по ссылке

💜 Напоминаем, что поддержать наших студентов очень просто:
играйте в демки ➡️ добавляйте в избранное ➡️ пишите отзывы
Каждое действие повышает шансы игры выйти в релиз
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥13441
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌

🌟 Рассказываем об Алексее Грандилевском — преподавателе курса «Инструментальные средства разработки видеоигр» для студентов бакалавриата и магистратуры

На курсе студенты знакомятся с основами разработки на Unreal Engine 5 с использованием языка программирования C++, учатся работать с подсистемами способностей, передвижения и сети, а также создают командный игровой проект 🖱

🩶 Алексей долгое время работает в геймдеве: 2 года он разрабатывал мобильные проекты на Unity, а с 2022 года сосредоточился на Unreal Engine и C++

С такими наставниками студенты уверенно делают первые шаги в игровой разработке 💗

#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
#МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥96🤩5
Обучение на платной основе в магистратуре 👩‍💻

☄️ Рейтинг на бюджетные места уже выстаивается, и становится ясно, кто проходит по конкурсу.
Но если вы видите, что баллов вам наверняка не хватит — это не значит, что двери магистратуры Школы разработки видеоигр для вас закрыты!

🔗 Подробнее о программе 09.04.03 "Технологии разработки компьютерных игр"

📩 Чтобы узнать, как заключить договор на обучение, свяжитесь с ответственным за приём:
Болушев Никита Михайлович
+7 (911) 271-27-93
[email protected]

Ваш путь в геймдев всё ещё может начаться этой осенью ⚡️

#АбитуриентШРВ
#МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥54😁3🎉1💔11
Книжная полка разработчика игр 📕

Делаете игру, но чувствуете, что в ней чего-то не хватает, чтобы зацепить? 😭

🔖 «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться» Роберта Зубека — книга, которая превращает абстрактные идеи о геймдизайне в понятные и применимые на практике приёмы

🤷‍♂️ Почему стоит прочитать:
— Даёт набор простых вопросов, которые помогут понять, что в игре работает, а что нет
— Объясняет, как сделать проект увлекательным на всех этапах — от идеи до релиза
— Показывает, как найти баланс между механикой, историей, визуалом и интересом игрока

🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес

#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7❤‍🔥44
Подкаст IGDD4
«Путь к издателю: от питча до контракта» 🎤

Гость выпуска Даниил Колесников, Business Development Manager HeroCraft. В этом выпуске студент 2 курса бакалавриата ШРВ Олег Шейко беседует с Даниилом о том, как разработчику выстроить диалог с паблишером, избежать подводных камней и увеличить шансы на успешный релиз

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Как соло-разработчику войти в коммерческий геймдев?
➡️ Как подготовиться к питчу?
➡️ Может ли издателя заинтересовать только идея?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🤩54
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌

🌟 Рассказываем о Константине Кондюкове — преподавателе курса «Программирование на C++» для студентов бакалавриата

Курс знакомит студентов с C++ — основным языком разработки игр. Уделяется внимание как теории, так и практике: взаимодействию с ОС, созданию библиотек и оптимизации кода 🤩

Константин более 10 лет работает в IT и 5 лет в геймдеве. За это время он успел поучаствовать в создании более 20 мобильных тайтлов, делал веб-игры, а до этого разрабатывал ПО для промышленных систем. Сейчас Константин трудится над проектами Sumo Tatami и Dino Farm, а также является основателем сообщества IGRA

Подробнее о роли C++ в игровой разработке Константин рассказал в лекции «C++ в играх: зачем учим и как применяем в реальных проектах»:
📺 Ссылка на YouTube

#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥52🤩11