شبیر:
#در_خدمت_و_خیانت_رسانه_ها
دکتر طاهره جعفری/جامعه شناس
✳️ نوجوانان و #فضای_مجازی
یکی از آسیبهای جدی وخطراتی که این روزها کودکان و نوجوانان را تهدید میکند، عبارت است از وابستگی شدید و یا اعتیاد به رسانه های جدید از جمله #اینترنت، #فضای_مجازی، #بازیهای_کامپیوتری و حتی #تلویزیون و #فیلم ها و #کارتون های اکشن و خیالی است.
اگر بخواهیم نگاهی جامع به همه ابعاد این امر بیندازیم، باید به سه بخش: دلایل گرایش ،آسیب های گرایش و راهکارهای مقابله توجه کنیم.
✅در ابتدا به دلایل این گرایش، در زندگی روزمره، نگاهی بیندازیم.
۱- فرار از کودکان و نیازهای واقعی آنها
به تکرار دیده ام تبلت و یا گوشی در اختیار کودکی قرار دارد و زمانی که از والدینش پرسیده ام که آیا میدانند این پدیده چه مضراتی دارد؟ گاها خندیده اند که بزارید از شرش برای چند ساعت خلاص بشم.
چند روز پیش از مادر جوانی که در یک آرایشگاه زنانه، مزون فروش لباس داشت، این سوال را پرسیدم و گفت خدا خیر بدهد به کسانی که این گوشی و تبلت را اختراع کردند. حداقل این بچه زمین میشینه من بتونم کار کنم. برایش گفتم زیاد زمان نمیبرد که نتوانید این تبلت را از این کودک بگیرید و آن روز است ناچار می شوید از این مرکز مشاوره به آن یکی بروید و افسوس امروز را بخورید که میتوانستید به جای این تبلت، از خاموش کردن کودکتان با بازی و گفتگو و سایر سرگرمی ها استفاده کنید.
البته در این مواقع، خانواده ها در صدد توجیه اشتباهشان بر می آیند و اغلب میگویند نه بچه من زیاد کاری به تبلت و گوشی ندارد مگر بعضی مواقع و آنهم چند دقیقه، در حالیکه ممکن است از ابتدا تا انتهای یک جلسه، انتظار یک نوبت پزشکی و یا آرایشگاه و ... کودک سرش را از تبلت بلند نکند.
البته ما ایرانی ها متاسفانه همیشه از خطاهای خود و فرزندانمان حمایت کرده ایم غافل از اینکه دود هر تربیتی ابتدا به چشم والدین می رود نه دیگران که دورتر ایستاده اند.
۲- قدرت طلبی کودکان
دلیل دوم گرایش کودکان به این ابزار ، عدم موفقیت و رضایتمندی از ارتباط بین فردی با انسانهاست، کودکان هر چقدر از بودن با انسان ها و اطرافیان، که در راس همه والدین و خواهر و برادر می باشند، احساس خرسندی کنند ، کمتر به این ابزار گرایش دارند. شاخصه ای که سبب جلب نظر کودکان در این ابزار می شود؛ عبارت است از توانایی کنترل آنها توسط کودک، به عبارت ساده تر کودکان به راحتی میتوانند به گوشی و تبلت، هر چه را که میخواهند ، دیکته کنند و با یک کلیک برنامه ای باز و بسته و یا شروع و پایان می یابد و این اوج قدرت کودک را نشان می دهد . در ضمن لازم نیست کودک به حرف و یا نصایح گوشی و تبلت گوش فرا دهد و هر زمان احساس کند، برنامه و فیلم و بازی را دوست ندارد، صفحه را میبندد و از شرش خلاص میشود. پس توانایی کنترل و قدرت طلبی نسبت به ابزار یکی از دلایل محبوبیت آنهاست. کودکان در بازی واقعی گاهی مجبورند از طرفبن بازی اطاعت کنند و یا بازی را واگذار کنند و این مطلوب شخصیت های قدرت نگر نیست.
۳- نزاع ها و جدل های خانوادگی
اختلاف و بگو مگوهای خانوادگی، گاه سبب میشود، کودک به گوشه امنی پناه ببرد و انتقام اطرافیان را از ابزار در اختیار خود بگیرد. شاید دیده باشید کودکانی که وقتی فریاد میزنند، گوشهای خود را میگیرند و حاضر به شنیدن سخنان طرف مقابل نیستند. این کودکان در حال فرار از موقعیتی دوست نداشتنی هستند. البته این موقعیت ها با توجه به درجه حساسیت کودکان بستگی دارد. به عبارت دیگر ممکن است در یک خانواده، نزاع والدین به کتک کاری برسد تا کودک در صدد ترک موقعیت برآید و در خانواده دیگری گفتگوی بلندتر والدین با هم، برای این احساس کافی باشد.
۴- ناهماهنگی والدین در تربیت
همانطور که بارها پیش از این عرض کرده ام یکی از مهمترین دلایل موفقیت والدین در تربیت صحیح کودک، هماهنگی هر دو در دستورالعمل های رشد کودک است. بعنوان مثال مادر به کودک میگوید فلان لباس را بپوشد و پدر همان لحظه میگوید، لازم نیست، هر چه دوست داری بپوش عزیزم و یا برعکس. به محض نمایان شدن اختلاف و شکل گیری لشکر های دو گانه، نوبت به یارکشی می رسد و فرزند در هر موقعیتی که به نفعش باشد ، یار پدر یا مادر می شود. و تبلت و گوشی تبدیل می شود به یار دائمی که همیشه باب میل کودک عمل میکند.
۵- جذابیت محتوا
نمیتوانیم جذابیت و کشش های محتوایی این ابزار را ندید بگیریم. چه بسا که هیچ یک از عوامل بالا در مورد کودکی صدق نکند ولی دچار اعتیاد اینترنتی شده است. محتوای غیر تکراری، تمام نشدنی و خیال بر انگیز این ابزار نقش مهمی در محبوبیت آنها برای مخاطب دارد.
اگر بخواهم به دلایل کامل گرایش کوکان و نوجوانان به این ابزار بپردازم شاید روزها، زمان لازم باشد.اما به این چند مورد که اولویت بالاتری دارند اکتفا میکنم.
🆔 @hod8hod 🕊🕊🕊
#در_خدمت_و_خیانت_رسانه_ها
دکتر طاهره جعفری/جامعه شناس
✳️ نوجوانان و #فضای_مجازی
یکی از آسیبهای جدی وخطراتی که این روزها کودکان و نوجوانان را تهدید میکند، عبارت است از وابستگی شدید و یا اعتیاد به رسانه های جدید از جمله #اینترنت، #فضای_مجازی، #بازیهای_کامپیوتری و حتی #تلویزیون و #فیلم ها و #کارتون های اکشن و خیالی است.
اگر بخواهیم نگاهی جامع به همه ابعاد این امر بیندازیم، باید به سه بخش: دلایل گرایش ،آسیب های گرایش و راهکارهای مقابله توجه کنیم.
✅در ابتدا به دلایل این گرایش، در زندگی روزمره، نگاهی بیندازیم.
۱- فرار از کودکان و نیازهای واقعی آنها
به تکرار دیده ام تبلت و یا گوشی در اختیار کودکی قرار دارد و زمانی که از والدینش پرسیده ام که آیا میدانند این پدیده چه مضراتی دارد؟ گاها خندیده اند که بزارید از شرش برای چند ساعت خلاص بشم.
چند روز پیش از مادر جوانی که در یک آرایشگاه زنانه، مزون فروش لباس داشت، این سوال را پرسیدم و گفت خدا خیر بدهد به کسانی که این گوشی و تبلت را اختراع کردند. حداقل این بچه زمین میشینه من بتونم کار کنم. برایش گفتم زیاد زمان نمیبرد که نتوانید این تبلت را از این کودک بگیرید و آن روز است ناچار می شوید از این مرکز مشاوره به آن یکی بروید و افسوس امروز را بخورید که میتوانستید به جای این تبلت، از خاموش کردن کودکتان با بازی و گفتگو و سایر سرگرمی ها استفاده کنید.
البته در این مواقع، خانواده ها در صدد توجیه اشتباهشان بر می آیند و اغلب میگویند نه بچه من زیاد کاری به تبلت و گوشی ندارد مگر بعضی مواقع و آنهم چند دقیقه، در حالیکه ممکن است از ابتدا تا انتهای یک جلسه، انتظار یک نوبت پزشکی و یا آرایشگاه و ... کودک سرش را از تبلت بلند نکند.
البته ما ایرانی ها متاسفانه همیشه از خطاهای خود و فرزندانمان حمایت کرده ایم غافل از اینکه دود هر تربیتی ابتدا به چشم والدین می رود نه دیگران که دورتر ایستاده اند.
۲- قدرت طلبی کودکان
دلیل دوم گرایش کودکان به این ابزار ، عدم موفقیت و رضایتمندی از ارتباط بین فردی با انسانهاست، کودکان هر چقدر از بودن با انسان ها و اطرافیان، که در راس همه والدین و خواهر و برادر می باشند، احساس خرسندی کنند ، کمتر به این ابزار گرایش دارند. شاخصه ای که سبب جلب نظر کودکان در این ابزار می شود؛ عبارت است از توانایی کنترل آنها توسط کودک، به عبارت ساده تر کودکان به راحتی میتوانند به گوشی و تبلت، هر چه را که میخواهند ، دیکته کنند و با یک کلیک برنامه ای باز و بسته و یا شروع و پایان می یابد و این اوج قدرت کودک را نشان می دهد . در ضمن لازم نیست کودک به حرف و یا نصایح گوشی و تبلت گوش فرا دهد و هر زمان احساس کند، برنامه و فیلم و بازی را دوست ندارد، صفحه را میبندد و از شرش خلاص میشود. پس توانایی کنترل و قدرت طلبی نسبت به ابزار یکی از دلایل محبوبیت آنهاست. کودکان در بازی واقعی گاهی مجبورند از طرفبن بازی اطاعت کنند و یا بازی را واگذار کنند و این مطلوب شخصیت های قدرت نگر نیست.
۳- نزاع ها و جدل های خانوادگی
اختلاف و بگو مگوهای خانوادگی، گاه سبب میشود، کودک به گوشه امنی پناه ببرد و انتقام اطرافیان را از ابزار در اختیار خود بگیرد. شاید دیده باشید کودکانی که وقتی فریاد میزنند، گوشهای خود را میگیرند و حاضر به شنیدن سخنان طرف مقابل نیستند. این کودکان در حال فرار از موقعیتی دوست نداشتنی هستند. البته این موقعیت ها با توجه به درجه حساسیت کودکان بستگی دارد. به عبارت دیگر ممکن است در یک خانواده، نزاع والدین به کتک کاری برسد تا کودک در صدد ترک موقعیت برآید و در خانواده دیگری گفتگوی بلندتر والدین با هم، برای این احساس کافی باشد.
۴- ناهماهنگی والدین در تربیت
همانطور که بارها پیش از این عرض کرده ام یکی از مهمترین دلایل موفقیت والدین در تربیت صحیح کودک، هماهنگی هر دو در دستورالعمل های رشد کودک است. بعنوان مثال مادر به کودک میگوید فلان لباس را بپوشد و پدر همان لحظه میگوید، لازم نیست، هر چه دوست داری بپوش عزیزم و یا برعکس. به محض نمایان شدن اختلاف و شکل گیری لشکر های دو گانه، نوبت به یارکشی می رسد و فرزند در هر موقعیتی که به نفعش باشد ، یار پدر یا مادر می شود. و تبلت و گوشی تبدیل می شود به یار دائمی که همیشه باب میل کودک عمل میکند.
۵- جذابیت محتوا
نمیتوانیم جذابیت و کشش های محتوایی این ابزار را ندید بگیریم. چه بسا که هیچ یک از عوامل بالا در مورد کودکی صدق نکند ولی دچار اعتیاد اینترنتی شده است. محتوای غیر تکراری، تمام نشدنی و خیال بر انگیز این ابزار نقش مهمی در محبوبیت آنها برای مخاطب دارد.
اگر بخواهم به دلایل کامل گرایش کوکان و نوجوانان به این ابزار بپردازم شاید روزها، زمان لازم باشد.اما به این چند مورد که اولویت بالاتری دارند اکتفا میکنم.
🆔 @hod8hod 🕊🕊🕊
❇️الگوی خوشحالی در #بازی_های_دیجیتالی
#روان_شناسی_رسانه
آدمها زمانی که در کارشان پیشرفت می کنند خوشحال تر هستند. مهم نیست این پیشرفت چقدر باشد. مغز شما به گونه ای طراحی شده است که تا زمانی که در کارتان پیشرفت کنید احساس خوشحالی را تولید کند. این احساسات برای علاقه مند نگه داشتن شما به کاری که در حال پیش رفتن است، تولید می شوند.
نکته ی جالب اینجاست که نزدیک شدن به هدف، مهم تر از دستیابی به خود هدف است. به عبارت دیگر، انسان ها زمانی که برای رسیدن به یک هدف پیشرفت می کنند خوشحال تر از زمانی هستند که به آن هدف رسیده اند. وقتی به هدف می رسند، ممکن است ساعاتی یا حتی چند روز خوشحال باشند اما طولی نمی برد که آن احساسات مثبت محو می شوند، چون به آن شرایط عادت می کند.اما احساسات خوشحالی، به محض اینکه هدفی را مشخص می کنید و در آن پیشرفت می کنید به شما باز می گردند.
الگوی خوشحالی انسان ها این است. اگر می خواهید خوشحال بمانید باید هدف تعیین کنید و آن را به هدف های کوچک تقسیم کنید و برای رسیدن به آن هدف ها تلاش کنید. پس از رسیدن به آن هدف نیز هدف دیگری تعیین کنید.
یکی از دلایل اصلی علاقه مندی کودکان به بازی های دیجیتال دقیقا همین است. بازی های دیجیتال به آن ها حس رضایت بخشی می دهد که بعد از رسیدن به پیشرفت های قاعده مند به دست می آید: آنها با رفتن از یک مرحله به مرحله ی دیگراز حس خوشحالی پیشرفت در رسیدن به هدف برخوردار می شوند.
در حقیقت به دلیل همین ویژگی است که شکل جدیدی از اعتیاد در دوران مدرن ظاهر شده است: اعتیاد به بازی های رایانه ای. بازی های رایانه ای به گونه ای طراحی شده اند تا دُز کمی ازاحساس خوشحال را به بازی کننده تحویل دهد. در این بازی ها همیشه هدف های کوچکی روبروی شما هستند و با رسیدن به آنها احساس خوبی به شما دست می دهد. همچنین بلافاصله بعد از پیروزی در یک مرحله هدف دیگری ظاهر می شود که برای رسیدن به مرحله ی بعد باید آن را پشت سر بگذارید.
اما فکر می کنید چرا اغلب کسانی که به این بازی ها معتاد می شوند پسران و مردان هستند؟
این موضوع به گره های روانی(Obsessions) که ژنتیک و جامعه برای مردان به وجود آورده است مربوط می شود. جیمز بوئر در کتاب His Secret Obsession به خوبی در مورد این گره های روانی مردان صحبت می کند.
در واقع #فیلم_ها، #انیمیشن_ها و #بازی_های_کامپیوتری موفق (از نظر فروش) برای جذاب شدن بر همین عقده های روانی که در میان زن ها و مردان وجود دارد تکیه می کنند و آنها را بازتولید می کنند. به این معنی که این عقده ها از قبل در انسان ها وجود دارند اما محصولات سرگرمی آن ها را تقویت می کنند.
🍁فرزندپروری در عصر رسانه
@HOD8HOD 🕊🕊🕊
#روان_شناسی_رسانه
آدمها زمانی که در کارشان پیشرفت می کنند خوشحال تر هستند. مهم نیست این پیشرفت چقدر باشد. مغز شما به گونه ای طراحی شده است که تا زمانی که در کارتان پیشرفت کنید احساس خوشحالی را تولید کند. این احساسات برای علاقه مند نگه داشتن شما به کاری که در حال پیش رفتن است، تولید می شوند.
نکته ی جالب اینجاست که نزدیک شدن به هدف، مهم تر از دستیابی به خود هدف است. به عبارت دیگر، انسان ها زمانی که برای رسیدن به یک هدف پیشرفت می کنند خوشحال تر از زمانی هستند که به آن هدف رسیده اند. وقتی به هدف می رسند، ممکن است ساعاتی یا حتی چند روز خوشحال باشند اما طولی نمی برد که آن احساسات مثبت محو می شوند، چون به آن شرایط عادت می کند.اما احساسات خوشحالی، به محض اینکه هدفی را مشخص می کنید و در آن پیشرفت می کنید به شما باز می گردند.
الگوی خوشحالی انسان ها این است. اگر می خواهید خوشحال بمانید باید هدف تعیین کنید و آن را به هدف های کوچک تقسیم کنید و برای رسیدن به آن هدف ها تلاش کنید. پس از رسیدن به آن هدف نیز هدف دیگری تعیین کنید.
یکی از دلایل اصلی علاقه مندی کودکان به بازی های دیجیتال دقیقا همین است. بازی های دیجیتال به آن ها حس رضایت بخشی می دهد که بعد از رسیدن به پیشرفت های قاعده مند به دست می آید: آنها با رفتن از یک مرحله به مرحله ی دیگراز حس خوشحالی پیشرفت در رسیدن به هدف برخوردار می شوند.
در حقیقت به دلیل همین ویژگی است که شکل جدیدی از اعتیاد در دوران مدرن ظاهر شده است: اعتیاد به بازی های رایانه ای. بازی های رایانه ای به گونه ای طراحی شده اند تا دُز کمی ازاحساس خوشحال را به بازی کننده تحویل دهد. در این بازی ها همیشه هدف های کوچکی روبروی شما هستند و با رسیدن به آنها احساس خوبی به شما دست می دهد. همچنین بلافاصله بعد از پیروزی در یک مرحله هدف دیگری ظاهر می شود که برای رسیدن به مرحله ی بعد باید آن را پشت سر بگذارید.
اما فکر می کنید چرا اغلب کسانی که به این بازی ها معتاد می شوند پسران و مردان هستند؟
این موضوع به گره های روانی(Obsessions) که ژنتیک و جامعه برای مردان به وجود آورده است مربوط می شود. جیمز بوئر در کتاب His Secret Obsession به خوبی در مورد این گره های روانی مردان صحبت می کند.
در واقع #فیلم_ها، #انیمیشن_ها و #بازی_های_کامپیوتری موفق (از نظر فروش) برای جذاب شدن بر همین عقده های روانی که در میان زن ها و مردان وجود دارد تکیه می کنند و آنها را بازتولید می کنند. به این معنی که این عقده ها از قبل در انسان ها وجود دارند اما محصولات سرگرمی آن ها را تقویت می کنند.
🍁فرزندپروری در عصر رسانه
@HOD8HOD 🕊🕊🕊