KB증권 이지은의 인터넷/게임
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★ 섹터 주요 종목 1Q25 실적 발표 일정

4/29(화)
▶️ SOOP 컨퍼런스콜, 09:00
▶️ 크래프톤 컨퍼런스콜, 16:00

5/7(수)
▶️ 카카오게임즈 컨퍼런스콜, 09:00

5/8(목)
▶️ 카카오 컨퍼런스콜, 09:00

5/9(금)
▶️ NAVER 컨퍼런스콜, 09:00

5/12(월)
▶️ 시프트업 공시

5/14(수)
▶️ 펄어비스 컨퍼런스콜, 08:00
▶️ 엔씨소프트 컨퍼런스콜, 09:00
▶️ 위메이드 컨퍼런스콜, 10:00

변동 사항이나 이외 종목은 정해지는대로 알려드리겠습니다.
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[단독] 넷마블 '성공 신화 상징' 구로 사옥 지타워 판다

https://www.hankyung.com/article/202504189452r
🚩NAVER/BUY(유지)/28만원(유지)/Top-pick 추천

★네이버가 찾은 신선식품 퍼즐 조각 '컬리'

▶️컬리와 네이버의 사업 제휴 예고

- 4/18 보도자료에 따르면, 네이버와 컬리의 사업 제휴를 통해 연내 컬리의 네이버+스토어 입점 예정

- 컬리는 쿠팡에 이어 신선식품 새벽배송 2위 플랫폼
- 컬리의 2024년 GMV는 3.1조원(YoY 12%)으로 2023년 성장률 6%대비 회복
- 2023년부터 3P 사업 확장 중이나, 여전히 직매입 거래액 비중 90% 이상으로 파악
- 원가가 높은 신선식품 직매입 사업을 고수해오며, 여전히 적자 상황이나, 점진적인 규모의 경제 효과 및 원가율 개선으로 손실 폭 개선 중(2024년 EBITDA 흑자전환)

- 컬리는 풀콜드체인 시스템 보유. 1) 주 7일 배송, 2) 새벽배송(수도권) 및 하루배송(비수도권)이 가능한 상황
- 멤버십 가입자 2024년 말 기준 140만명으로 30~50대의 여성 비중이 70~80% 수준 (참고로 네이버와 쿠팡은 연령, 성별 모두 고른 비중)

▶️컬리의 +스토어 입점 시, 기대할 수 있는 효과
- +스토어 입점 시, 1) +스토어의 신선식품 라인업 확대, 2) 네이버의 기존 신선식품의 컬리 콜드체인 등의 물류 인프라 이용 가능성, 3) 멤버십 제휴, 4) 트래픽 락인 등의 효과 가능
- 컬리 역시, 네이버와의 제휴를 통해 유통 경로 및 유저 층 확대의 이점이 있는 것으로 판단

- +스토어 입점 후, 두 회사 간의 수수료 쉐어 BM 예상. 컬리 GMV 규모와 네이버의 수수료율(1~4%) 적용 시, 네이버의 기존 실적 대비 상당히 유의미한 기여는 아닐 것으로 예상
- 단, 네이버의 신선식품 새벽배송 상품군 강화를 통한 트래픽 락인 효과 클 것으로 기대, 커머스 사업가치 리레이팅 가능한 부분

▶️투자의견 매수 유지, 목표주가 280,000원 유지, Top-pick 추천
- SOTP 방식 적용. 1) 서치 플랫폼 21.0조원, 2) 커머스 11.6조원, 3) 파이낸셜 1.1조원, 4) 웹툰 0.6조원, 5) 클라우드 2.2조원, 6) LY 지분가치 6.3조원 등
- 2025년 커머스 사업 성장성 및 수익성 개선이 뚜렷함에도 주가는 25E PER 15배 수준으로 여전히 밸류 부담 낮은 상황

☞ 보고서 링크: https://buly.kr/GP2ZbTA
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★ 섹터 주요 종목 1Q25 실적 발표 일정

4/29(화)
▶️ SOOP 컨퍼런스콜, 09:00
▶️ 크래프톤 컨퍼런스콜, 16:00

5/7(수)
▶️ 카카오게임즈 컨퍼런스콜, 09:00

5/8(목)
▶️ 카카오 컨퍼런스콜, 09:00

5/9(금)
▶️ NAVER 컨퍼런스콜, 09:00

5/12(월)
▶️ 시프트업 공시

5/13(화)
▶️ NHN 컨퍼런스콜, 9:00
▶️ 컴투스 컨퍼런스콜, 미정
▶️ 네오위즈 실적공시

5/14(수)
▶️ 펄어비스 컨퍼런스콜, 08:00
▶️ 엔씨소프트 컨퍼런스콜, 09:00
▶️ 위메이드 컨퍼런스콜, 10:00

변동 사항이나 이외 종목은 정해지는대로 알려드리겠습니다.
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4/22 엔씨소프트 신작라인업 공개 행사가 있었습니다.
5종을 공개했고, 비공개 신작 1개가 있었습니다.
참고로, 올해 출시 예정이었던 '택탄(RTS)' 언급은 없었습니다.

1. LLL
- 첫번째 오픈월드 슈팅으로 AAA퀄리티의 시네마틱 택티컬 슈터 완성
- 21세기 서울에서 펼쳐지는 또 다른 현실 세계 구현
- 오픈월드+MMO+슈팅 결합
2. 타임테이커스
- 타임 서바이벌 히어로 슈터
- 히어로 슈터 + 배틀로얄(서바이벌) 특징. 시간을 키워드로 차별성 부여
- 팀 단위 대전을 기반으로 한 경쟁형 슈터 게임
- PC/콘솔. 글로벌 서비스 목표
- 연내 글로벌 CBT 진행 목표
3. 본파이어(Bonfire)
- 차세대 슈터
- 엔씨가 신규 개발 중인 슈터. 빠른 개발 속도로 근시일 내 공개 가능 예상
- 현대/SF 기반의 FPS
4. 아이온2
- 언리얼 엔진5의 MMORPG. 모바일/PC(퍼플)을 통한 PC 서비스 타겟으로 출시 준비
- 2025년 4분기 한국, 대만 선출시. 추가적인 완성도 제고 작업 이후 글로벌 진출 계획
- 조속한 시일 내에 마케팅 진행. 유저 대상 공개 예정
5. 브레이커스: 언락 더 월드
- 엔씨 최초의 글로벌 시장을 목표로 한 액션 중심의 서브컬처 RPG 프로젝트
- 본격 헌팅 액션+서브컬처 애니메이션 게임. 기존 서브컬처와 차별화된 직접 조작 기반의 전투 및 액션성 강조
- AAA급 전투를 모바일에서 경험. 한편의 애니를 보며 플레이하는 감각의 서브컬처 게임
- 업계 유명 애니메이션 제작사와의 협업을 통해 고품질 캐릭터 아트/애니메이션을 제작하고 KADOKAWA와의 IP 협업을 통한 확장성 확보로 폭넓은 글로벌 유저층 타겟
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KB증권 이지은의 인터넷/게임
https://www.newsis.com/view/NISX20250423_0003150366
새롭게 출시한 것은 아니고, 3년전에 얼리엑세스 버전으로 출시한 게임의 스팀 퍼블리싱 권한을 크래프톤이 2025년 2월에 가져왔습니다.

별도로 '딘컴 IP의 새로운 신작'은 2026년 출시 예정입니다.