KB증권 이지은의 인터넷/게임
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넷마블,
RF 온라인 넥스트
3/20, 20시 출시
출시 18시간 이후 앱스토어 1위 기록
크래프톤,
신작 inZOI는 위시리스트 순위 3등 진입 (4등은 엘든링 밤의통치자). 팔로워 수는 23만명 수준으로 상승
컴투스,
일본에서 프로야구 라이징 3월 25일 15시부터 사전 다운로드 시작됐습니다.
3월 26일 12시 출시입니다.
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크래프톤, 자기주식 취득 결정 약 3,259억원
컴투스 프로야구Rising의 일본 내 앱스토어 매출 순위 추이입니다. (3/26 오후 12시 출시)
회사 2025년 가이던스 약 1,000억원(일매출 약 3.5억원)이고, 당사는 올해 추정치에 약 600억원(일매출 약 2억원)반영했습니다.
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2025.03.27 10:14:52
기업명: 컴투스(시가총액: 5,541억)
보고서명: 주식등의대량보유상황보고서(일반)

대표보고 : ㈜컴투스홀딩스/대한민국
보유목적 : 경영권 영향

보고전 : 29.73%
보고후 : 29.74%
보고사유 : 특별관계자 추가

* 남재관
2025-03-25/장내매수(+)/보통주/ 2,400주/-


공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250327000139
주요 지분공시(최근1년) : https://www.awakeplus.co.kr/board/notice/078340
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=078340
크래프톤 신작 inZOI의 얼리액세스 버전 방금 출시됐습니다.
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inZOI 글로벌 매출 순위 현재 순위 5위 진입입니다.
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https://www.fnnews.com/news/202503281142286051

28일(현지시간) 현지 매체에 따르면 크래프톤은 푸네에 본사를 둔 게임 개발 스튜디오인 노틸러스 모바일에 1억1800만루피(약 20억2016만원)을 투자해 보유 지분을 75%로 늘렸다. 앞서 크래프톤은 지난 2022년 2월 노틸러스 모바일에 540만달러(약 79억2180만원)를 투자한 바 있다.

노틸러스 모바일은 게임 '리얼 크리켓 시리즈'로 유명한 현지 게임사로, 구글 스토어에 따르면 현재까지 1억회 이상의 다운로드를 기록하는 등 선풍적인 인기를 끌고 있다.
🚩크래프톤/BUY(유지)/48만원(유지)
 
★배그 역대 최대 실적 전망, 그리고 인조이의 작은 불씨
 
▶️ 투자의견 매수, 목표주가 48만원, 탑픽 유지

- 12MF EPS 23,394원에 Target PER 20.6배 적용
- Target PER은 글로벌 peer 평균 적용

▶️ 1분기 역대 최대 실적 전망
- 1Q25 매출액 8,100억원(YoY 22%, QoQ 31%), 영업이익 4,030억원(YoY 30%, QoQ 87%) 예상
- 매출, 영업이익 모두 컨센 상회 전망

1) PC 매출 3,378억원(YoY 39%, QoQ 45%) 예상
- 펍지 2,988억원 추정. 스팀 트래픽 약 74만명(YoY +18만명, QoQ +2만명)으로 꾸준히 우상향 중이나, ARPU는 YoY 소폭 감소 추정
- 인조이 약 310억원 추정. 1분기 4일치 판매량 60만장, 판매가 52,000원 반영

2) 모바일 매출 4,508억원(YoY 12%, QoQ 24%) 예상
- 중국, 글로벌 모두 성수기 영향으로 호실적 전망
- 특히, 중국은 1월부터 론드맵 업데이트 진행으로ARPU, 트래픽 모두 YoY, QoQ 반등 전망

- 영업비용 4,084억원(QoQ 2%) 추정. 신작 출시에 따라 마케팅비 QoQ 33% 증가 예상

▶️ 2025년 첫 신작 inZOI 3/28 출시. inZOI, 150만장만 팔아도 서프

- 신작 inZOI 얼리엑세스로 출시
- 출시 전 사전지표 뿐만 아니라 출시 이후 스팀 글로벌 실시간 매출 순위 1위를 빠르게 기록하면서 신작의 흥행 성과 및 판매량 기대치 높아짐
- 단, 신규IP, 얼리엑세스 버전인 점을 고려하면, 판매량 150만장 이상만 달성하더라도 성공적인 흥행 수준으로 판단
- 그동안 AAA게임으로 정식 출시한 국내 주요작들이 신규IP로 출시되어 1년동안 약 150~200만장의 판매량을 기록. 얼리엑세스의 게임으로 출시한 inZOI의 경우, 얼액 버전 정도의 흥행 성과만 확인되더라도 향후 유저 피드백을 반영한 정식 버전 출시 시 장기 IP화 가능성을 기대해 볼 수 있음
- inZOI의 흥행은 단기 실적 기여보다는 동사의 게임 라인업 확대 가능성에 주목할 필요. 그리고 이는 하반기 신작 기대감으로도 이어질 수 있을 것으로 판단
- 현재 서브노티카2는 위시리시트 6위, 팔로워 수 약 15만명 유지 중으로 매우 긍정적

☞ 보고서 링크: https://buly.kr/BeJyoYG
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