Forwarded from Unity Jobs
Требуется Unity Developer (Android WebView Apps)
Опыт: от 1 года
Формат занятости: постоянная
Формат работы: удалённо
Вознаграждение: 150 000 – 250 000 ₽
Мы занимаемся привлечением и монетизацией трафика для мобильных приложений и расширяем команду разработки. Ищем Unity-разработчика для создания Android-приложений с использованием WebView.
Со своей стороны обеспечиваем:
подробные технические задания под каждый проект;
все необходимые материалы и доступы;
стабильный поток задач;
Задачи:
разработка и сборка Android-приложений на Unity;
интеграция WebView и сторонних сервисов;
работа с API и SDK;
поддержка и доработка существующих проектов.
Требования:
опыт работы с WebView в Unity / Android;
опыт интеграции сторонних API;
уверенное использование Git;
опыт работы с SDK;
хорошее понимание HTTP-протокола.
Будет преимуществом:
опубликованные приложения в Google Play;
опыт работы в нише igaming;
работа с Firebase;
интеграция Appsflyer;
опыт с deferred deep links;
использование функционального подхода в разработке.
Для отклика:
Пожалуйста, прикладывайте резюме и ссылки на реализованные проекты.
📞 Контакты для связи: @missomela
Опыт: от 1 года
Формат занятости: постоянная
Формат работы: удалённо
Вознаграждение: 150 000 – 250 000 ₽
Мы занимаемся привлечением и монетизацией трафика для мобильных приложений и расширяем команду разработки. Ищем Unity-разработчика для создания Android-приложений с использованием WebView.
Со своей стороны обеспечиваем:
подробные технические задания под каждый проект;
все необходимые материалы и доступы;
стабильный поток задач;
Задачи:
разработка и сборка Android-приложений на Unity;
интеграция WebView и сторонних сервисов;
работа с API и SDK;
поддержка и доработка существующих проектов.
Требования:
опыт работы с WebView в Unity / Android;
опыт интеграции сторонних API;
уверенное использование Git;
опыт работы с SDK;
хорошее понимание HTTP-протокола.
Будет преимуществом:
опубликованные приложения в Google Play;
опыт работы в нише igaming;
работа с Firebase;
интеграция Appsflyer;
опыт с deferred deep links;
использование функционального подхода в разработке.
Для отклика:
Пожалуйста, прикладывайте резюме и ссылки на реализованные проекты.
📞 Контакты для связи: @missomela
Forwarded from Game Development Jobs
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: [email protected]
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Node.js Backend-разработчик
Чем предстоит заниматься:
Разработка и оптимизация игровых механик на клиентской и серверной стороне
Наши требования:
— Уверенное владение Node.js и TypeScript.
— Опыт работы с PostgreSQL (Prisma).
— Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия.
— Отличные коммуникативные навыки.
— Опыт моддинга GTA будет плюсом.
— Опыт работы с GTA 5 или GTA:SA API (RAGE:MP, alt:V, FiveM, SAMP) будет плюсом.
Что мы предлагаем:
— Гибкий график работы: 5/2 или свободный, по договорённости.
— Возможность работать на месте, удалённо или в гибридном формате.
— Ночные смены для тех, кто предпочитает работать в тишине.
— Полная занятость в молодой и амбициозной команде.
— Возможность влиять на проект: ваши идеи и решения будут услышаны и реализованы. Мы ценим инициативу и готовы поддерживать свежие взгляды!
ООО «Интерплей» — это молодая и амбициозная команда, создающая онлайн-проекты в игровой индустрии. Сейчас мы развиваем уникальный проект на базе GTA V на платформе RageMP. Наш продукт выделяется проработанной системой экономики, качественной оптимизацией и захватывающими квестовыми линиями, которые сопровождают игрока на протяжении всего игрового пути. Мы стремимся создать не просто сервер, а полноценный мир с глубоким погружением, высоким уровнем вовлечения и стабильной игровой средой.
Мы не ограничиваемся текущим проектом и строим амбициозные планы по выходу в более широкую сферу геймдева.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
Game Balance Designer (Economy/ Pricing)
Привет! Мы — Space307, международная финтех-компания полного цикла. В нашей команде 280+ сотрудников в области разработки и маркетинга.
Мы топим за адекватность и рационализм, работаем в кросс-функциональных продуктовых командах, любим совместные тусовки и не любим бюрократию.
Сейчас мы находимся в поиске спеца на позицию Game Balance Designer (Economy/ Pricing).
Чем предстоит заниматься:
▪Балансировать экономические системы: дорабатывать механики геймификации, чтобы мотивация пользователей совпадала с бизнес-целями.
▪Создавать и настраивать систему вознаграждений: находить баланс между системой вознаграждения и системой мотивации, чтобы обеспечить привлекательность и устойчивость экономики.
▪Оценивать финансовое воздействие: разработать модели и симуляции, оценивать влияние изменений на объем торгов, ARPU, маржу и ROI.
▪Разрабатывать систему продвижения пользователей: вместе с продуктовой командой улучшать удержание пользователей и прибыльность.
▪Анализировать маркетинговые кампании: вместе с командой маркетинга привлекать и активировать пользователей, совмещая привлекательность для пользователя с управлением рисками.
▪Корректировать цены: проверять гипотезы, как изменения цен влияют на поведение пользователей и доход.
▪Следить за метриками: постоянно анализировать финансовые показатели, оптимизировать цены и вознаграждения, чтобы повышать LTV.
▪Работать в команде с аналитиками: обмениваться данными и строить долгосрочные экономические прогнозы.
Мы ждём, что ты:
▪Имеешь высшее образование в области экономики, финансов, социальных наук или смежных дисциплин (STEM)
▪Имеешь опыт работы с игровой экономикой, ценовыми стратегиями и системами вознаграждений
▪Имеешь сильные навыки в построении прогнозных моделей и проведении симуляции
▪Владеешь SQL, а также Python или R для экономического анализа
▪Владеешь русским и английским на уровне не ниже Upper-Intermediate
▪У тебя есть опыт работы в качестве игрового экономиста, умеешь корректировать цены и предложения на основе поведения пользователей
▪Разбираешься в поведенческой экономике и знаешь, как применять принципы стимулов в области real-money
▪Имеешь опыт в области геймифицированной монетизации (midcore gaming, igaming, лояльность)
▪Понимаешь, как устроены финансовые продукты — биржи, деривативы, криптовалюты
▪Умеешь находить и адаптировать академические подходы и исследования под реальные продуктовые задачи
▪Интересуешься использованием принципов проектирования игровой экономики в финтех-продуктах
Что тебя ждёт в Space307:
▪ Комфорт и достойные условия. Удалённая работа из любой точки мира, гибкое начало рабочего дня, и, конечно же, конкурентный уровень заработной платы
▪ Забота. Приятные подарки к важным событиям в жизни, страховка в зависимости от твоей локации
▪ Настоящая команда. Здесь дают честный фидбэк, приходят на помощь и болеют за результат
▪ Развитие. Подберём вместе лучшее обучение, подготовим к участию в конференциях за счёт компании
▪ Мероприятия на любой вкус. Тренинги, семинары, конференции, лекции, мастер-классы. А также тимбилдинги и корпоративы, впечатляющие своим масштабом
▪ Хакатоны, марафоны, квесты и турниры. Коллеги объединяются в команды, создают крутые идеи и проекты и получают за это не менее крутые призы.
Отправить свое резюме можно на нашем карьерном сайте по ссылке: https://space307.team/game-economy-designer
Привет! Мы — Space307, международная финтех-компания полного цикла. В нашей команде 280+ сотрудников в области разработки и маркетинга.
Мы топим за адекватность и рационализм, работаем в кросс-функциональных продуктовых командах, любим совместные тусовки и не любим бюрократию.
Сейчас мы находимся в поиске спеца на позицию Game Balance Designer (Economy/ Pricing).
Чем предстоит заниматься:
▪Балансировать экономические системы: дорабатывать механики геймификации, чтобы мотивация пользователей совпадала с бизнес-целями.
▪Создавать и настраивать систему вознаграждений: находить баланс между системой вознаграждения и системой мотивации, чтобы обеспечить привлекательность и устойчивость экономики.
▪Оценивать финансовое воздействие: разработать модели и симуляции, оценивать влияние изменений на объем торгов, ARPU, маржу и ROI.
▪Разрабатывать систему продвижения пользователей: вместе с продуктовой командой улучшать удержание пользователей и прибыльность.
▪Анализировать маркетинговые кампании: вместе с командой маркетинга привлекать и активировать пользователей, совмещая привлекательность для пользователя с управлением рисками.
▪Корректировать цены: проверять гипотезы, как изменения цен влияют на поведение пользователей и доход.
▪Следить за метриками: постоянно анализировать финансовые показатели, оптимизировать цены и вознаграждения, чтобы повышать LTV.
▪Работать в команде с аналитиками: обмениваться данными и строить долгосрочные экономические прогнозы.
Мы ждём, что ты:
▪Имеешь высшее образование в области экономики, финансов, социальных наук или смежных дисциплин (STEM)
▪Имеешь опыт работы с игровой экономикой, ценовыми стратегиями и системами вознаграждений
▪Имеешь сильные навыки в построении прогнозных моделей и проведении симуляции
▪Владеешь SQL, а также Python или R для экономического анализа
▪Владеешь русским и английским на уровне не ниже Upper-Intermediate
▪У тебя есть опыт работы в качестве игрового экономиста, умеешь корректировать цены и предложения на основе поведения пользователей
▪Разбираешься в поведенческой экономике и знаешь, как применять принципы стимулов в области real-money
▪Имеешь опыт в области геймифицированной монетизации (midcore gaming, igaming, лояльность)
▪Понимаешь, как устроены финансовые продукты — биржи, деривативы, криптовалюты
▪Умеешь находить и адаптировать академические подходы и исследования под реальные продуктовые задачи
▪Интересуешься использованием принципов проектирования игровой экономики в финтех-продуктах
Что тебя ждёт в Space307:
▪ Комфорт и достойные условия. Удалённая работа из любой точки мира, гибкое начало рабочего дня, и, конечно же, конкурентный уровень заработной платы
▪ Забота. Приятные подарки к важным событиям в жизни, страховка в зависимости от твоей локации
▪ Настоящая команда. Здесь дают честный фидбэк, приходят на помощь и болеют за результат
▪ Развитие. Подберём вместе лучшее обучение, подготовим к участию в конференциях за счёт компании
▪ Мероприятия на любой вкус. Тренинги, семинары, конференции, лекции, мастер-классы. А также тимбилдинги и корпоративы, впечатляющие своим масштабом
▪ Хакатоны, марафоны, квесты и турниры. Коллеги объединяются в команды, создают крутые идеи и проекты и получают за это не менее крутые призы.
Отправить свое резюме можно на нашем карьерном сайте по ссылке: https://space307.team/game-economy-designer
space307.team
Game Economy Designer
Го к нам, у нас классно.
Forwarded from Game Development Jobs
друзья, всем привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ.
Мы ищем в команду разработчиков плеебл-креативов, которые будут используя наше решение создавать плееблы для наших клиентов.
Что ожидаем?
- От 1 года опыта в разработке playable ads или HTML5 web-игр
- Опыт работы с Cocos Creator, Three.js или другим HTML5 game-фреймворком (Pixi, Phaser и т.п.)
- Уверенный JavaScript / TypeScript и понимание, как собирать лёгкие, быстрые и конвертирующие плееблы под мобилку
- Опыт интеграции и доработки плееблов под рекламные сети (AppLovin, Unity Ads, ironSource и др.)
- Готовность активно использовать AI-инструменты в работе + базовый скилл в графических редакторах (Photoshop и т.п.)
- Будет плюсом: свой опыт в создании внутренних тулзов/автоматизаций и анимаций (Spine, spritesheets)
Что предлагаем?
- Зарплата $1 500 - $2 500 / мес (в зависимости от уровня и вклада)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа (в перспективе — опционы)
Инетресно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/zxjN11
(1,5 минуты максимум)
Всем кис пис🐈
Мы ищем в команду разработчиков плеебл-креативов, которые будут используя наше решение создавать плееблы для наших клиентов.
Что ожидаем?
- От 1 года опыта в разработке playable ads или HTML5 web-игр
- Опыт работы с Cocos Creator, Three.js или другим HTML5 game-фреймворком (Pixi, Phaser и т.п.)
- Уверенный JavaScript / TypeScript и понимание, как собирать лёгкие, быстрые и конвертирующие плееблы под мобилку
- Опыт интеграции и доработки плееблов под рекламные сети (AppLovin, Unity Ads, ironSource и др.)
- Готовность активно использовать AI-инструменты в работе + базовый скилл в графических редакторах (Photoshop и т.п.)
- Будет плюсом: свой опыт в создании внутренних тулзов/автоматизаций и анимаций (Spine, spritesheets)
Что предлагаем?
- Зарплата $1 500 - $2 500 / мес (в зависимости от уровня и вклада)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа (в перспективе — опционы)
Инетресно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/zxjN11
(1,5 минуты максимум)
Всем кис пис
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Tally Forms
Welcome to Playbox Team
Made with Tally, the simplest way to create forms.
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Lead Cinematic Director (Unity)
🦸♂️ Тип: #Full-time #Remote
🎯 Ищем: #Cinematics #Director #Unity #Animation
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и поддержание единого кинематографичного стиля катсцен и диалогов;
• Ведение катсцен на всех этапах — от идеи и задачи до финальной реализации в игре;
• Постановка сцен, работа с камерой, раскадровками / лейаутом, заказ анимаций и ассетов;
• Сборка и техническая поддержка катсцен в Unity (Timeline);
• Фидбэк другим режиссёрам катсцен, поддержание общего постановочного стиля;
• Умение визуально рассказывать историю (драматургия, темп, ритм, паузы), понимание пайплайна геймдева;
• Навыки коммуникации и менеджмента: постановка задач аниматорам, приёмка их работы, высокая самоорганизация.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.iss.one/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Lead Cinematic Director)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на резюме и портфолио
🦸♂️ Тип: #Full-time #Remote
🎯 Ищем: #Cinematics #Director #Unity #Animation
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и поддержание единого кинематографичного стиля катсцен и диалогов;
• Ведение катсцен на всех этапах — от идеи и задачи до финальной реализации в игре;
• Постановка сцен, работа с камерой, раскадровками / лейаутом, заказ анимаций и ассетов;
• Сборка и техническая поддержка катсцен в Unity (Timeline);
• Фидбэк другим режиссёрам катсцен, поддержание общего постановочного стиля;
• Умение визуально рассказывать историю (драматургия, темп, ритм, паузы), понимание пайплайна геймдева;
• Навыки коммуникации и менеджмента: постановка задач аниматорам, приёмка их работы, высокая самоорганизация.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.iss.one/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Lead Cinematic Director)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на резюме и портфолио
Выкуп аккаунтов Google Play Developer
У вас есть аккаунт разработчика, которым вы больше не пользуетесь? Наша компания готова выкупить его на выгодных условиях.
Что нам интересно:
• Активные профили.
• Аккаунты с историей (с банами или удаленными приложениями).
• Профили, получившие блокировку (помогаем восстановить).
🔒 Безопасность превыше всего: имеем проверенную репутацию и отзывы.
💬 Оценка стоимости: Напишите нам в ЛС @newBlank, обсудим детали и предложим честную цену.
У вас есть аккаунт разработчика, которым вы больше не пользуетесь? Наша компания готова выкупить его на выгодных условиях.
Что нам интересно:
• Активные профили.
• Аккаунты с историей (с банами или удаленными приложениями).
• Профили, получившие блокировку (помогаем восстановить).
🔒 Безопасность превыше всего: имеем проверенную репутацию и отзывы.
💬 Оценка стоимости: Напишите нам в ЛС @newBlank, обсудим детали и предложим честную цену.
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Map / Cartography Artist (2D)
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time #Part-time
🎯 Ищем: #Map #2D
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание игровых карт мира и локаций для фэнтези-проекта;
• Формирование визуального языка карты: рельеф, природа, города, условные обозначения;
• Разработка геральдики: гербы, фракционные символы, декоративные рамки и элементы;
• Работа с типографикой: названия регионов/городов/рек, легенды и подписи на карте;
• Подготовка финальных карт для использования в игре, доведение до полиша по фидбеку арт-директора и UI-команды;
• Релевантное портфолио (карты для игр / книг / настольных RPG), уверенная работа в Photoshop или аналогичных редакторах;
• Понимание композиции, основ картографии (читаемость, логика ландшафта), аккуратность и внимание к деталям.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт работы над CRPG / настольными RPG / книгами и энциклопедиями;
• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);
• Навыки стилизации под старинные карты, пергамент, гравюры;
• Художественное или профильное образование, увлечённость играми и фэнтези-сеттингами.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.iss.one/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Map / Cartography Artist)
• Кратко о вашем опыте
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time #Part-time
🎯 Ищем: #Map #2D
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание игровых карт мира и локаций для фэнтези-проекта;
• Формирование визуального языка карты: рельеф, природа, города, условные обозначения;
• Разработка геральдики: гербы, фракционные символы, декоративные рамки и элементы;
• Работа с типографикой: названия регионов/городов/рек, легенды и подписи на карте;
• Подготовка финальных карт для использования в игре, доведение до полиша по фидбеку арт-директора и UI-команды;
• Релевантное портфолио (карты для игр / книг / настольных RPG), уверенная работа в Photoshop или аналогичных редакторах;
• Понимание композиции, основ картографии (читаемость, логика ландшафта), аккуратность и внимание к деталям.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт работы над CRPG / настольными RPG / книгами и энциклопедиями;
• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);
• Навыки стилизации под старинные карты, пергамент, гравюры;
• Художественное или профильное образование, увлечённость играми и фэнтези-сеттингами.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.iss.one/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Map / Cartography Artist)
• Кратко о вашем опыте
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и консоли)
🦸♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting
⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.iss.one/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🦸♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting
⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.iss.one/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Lead Cinematic Director (Unity)
🦸♂️ Тип: #Full-time #Remote
🎯 Ищем: #Cinematics #Director #Unity #Animation
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и поддержание единого кинематографичного стиля катсцен и диалогов;
• Ведение катсцен на всех этапах — от идеи и задачи до финальной реализации в игре;
• Постановка сцен, работа с камерой, раскадровками / лейаутом, заказ анимаций и ассетов;
• Сборка и техническая поддержка катсцен в Unity (Timeline);
• Фидбэк другим режиссёрам катсцен, поддержание общего постановочного стиля;
• Умение визуально рассказывать историю (драматургия, темп, ритм, паузы), понимание пайплайна геймдева;
• Навыки коммуникации и менеджмента: постановка задач аниматорам, приёмка их работы, высокая самоорганизация.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.iss.one/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Lead Cinematic Director)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на резюме и портфолио
🦸♂️ Тип: #Full-time #Remote
🎯 Ищем: #Cinematics #Director #Unity #Animation
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и поддержание единого кинематографичного стиля катсцен и диалогов;
• Ведение катсцен на всех этапах — от идеи и задачи до финальной реализации в игре;
• Постановка сцен, работа с камерой, раскадровками / лейаутом, заказ анимаций и ассетов;
• Сборка и техническая поддержка катсцен в Unity (Timeline);
• Фидбэк другим режиссёрам катсцен, поддержание общего постановочного стиля;
• Умение визуально рассказывать историю (драматургия, темп, ритм, паузы), понимание пайплайна геймдева;
• Навыки коммуникации и менеджмента: постановка задач аниматорам, приёмка их работы, высокая самоорганизация.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.iss.one/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Lead Cinematic Director)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на резюме и портфолио
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем VFX Artist | Unity | Anime Open World | Freelance ✨🔥
В инди-команду разработчиков ищем VFX специалиста для игры в открытом мире в аниме-стилистике 🌸🌍
Проект вдохновлён такими играми, как: Genshin Impact, Pokemon Scarlet/Violet 🎮
Платформа: Unity (Universal Render Pipeline - URP).
Задачи:
🔹 создание визуальных эффектов для боевой системы ⚔️
🔹 эффекты заклинаний и способностей ✨
🔹 окружение и атмосферные эффекты 🌪
🔹 оптимизация VFX под Unity 🚀
Требования:
🔹 опыт работы с VFX в Unity
🔹 понимание game-ready пайплайна
🔹 чувство стиля и динамики эффектов
🔹 умение работать с шейдерами / VFX Graph
Формат работы:
Фриланс, проектная работа 💼
📩 Писать в ЛС: @Y_Gagarin1
В сообщении указать:
• “VFX Artist”
• ссылку на портфолио 📁
В инди-команду разработчиков ищем VFX специалиста для игры в открытом мире в аниме-стилистике 🌸🌍
Проект вдохновлён такими играми, как: Genshin Impact, Pokemon Scarlet/Violet 🎮
Платформа: Unity (Universal Render Pipeline - URP).
Задачи:
🔹 создание визуальных эффектов для боевой системы ⚔️
🔹 эффекты заклинаний и способностей ✨
🔹 окружение и атмосферные эффекты 🌪
🔹 оптимизация VFX под Unity 🚀
Требования:
🔹 опыт работы с VFX в Unity
🔹 понимание game-ready пайплайна
🔹 чувство стиля и динамики эффектов
🔹 умение работать с шейдерами / VFX Graph
Формат работы:
Фриланс, проектная работа 💼
📩 Писать в ЛС: @Y_Gagarin1
В сообщении указать:
• “VFX Artist”
• ссылку на портфолио 📁
Forwarded from Game Development Jobs
Активно ищем в команду Lvl-дизайнера/Lvl-художника.
✔️Ищем недостающего участника в команду для работы над компактным и нескучным ПК проектом.
✔️Работаем по Инди стандарту "в свободное от основное работы время" - работаем на собственном интересе в удобном для каждого графике.
✔️Для себя приняли коммерческую модель проектного RevShare (разделение прибыли с доходов за проект). Ищем тех, кто готов рассмотреть и принять для себя данную модель заработка.
✔️Мы ориентированы на долгосрочные цели, и не ищем краткосрочного интереса.
✔️Мы не делаем проект мечты - ориентируемся на рынок, свои силы, а все прогнозы строим на аналитике, а не на желании увидеть то, что хотим.
О ПРОЕКТЕ
Платформа/движок: ПК/Unity + поддержка геймпада.
Особенности: 3Д, Семи-реализм в сторону стилизации.
Сеттинг: Эмоционально-символический реализм.
Ключевые теги жанра: Action Adventure/First Person/Singleplayer/Atmospheric/Emotional Story
Референсы: Firewatch (Атмосфера+визуал), Grounded (Ощущение от боевки)
Заложенный срок разработки: 12 мес.
КОМАНДА
Мы собрались относительно недавно, сейчас в команде 9 человек + 3 экспертизы, все имеем опыт работы над проектами в разных командах (от 3-х до 15 лет).
Наши ключевые ЦЕЛИ
1. Релиз в Стим.
2. Отладка всех процессов, форм документации, регламентов (как формальных так и нет) с целью дальнейшего масштабирования.
3. Оценка возможностей команды по ходу работы над проектом и переход к новым проектам.
4. Вектор нашего развития - рост до полноценной студии (у нас есть опыт учреждения компаний, в том числе заграничный, в команде профессиональный управленец).
❗️ Всех заинтересованных просим писать в ТГ @Asitako (Сергей)
✔️Ищем недостающего участника в команду для работы над компактным и нескучным ПК проектом.
✔️Работаем по Инди стандарту "в свободное от основное работы время" - работаем на собственном интересе в удобном для каждого графике.
✔️Для себя приняли коммерческую модель проектного RevShare (разделение прибыли с доходов за проект). Ищем тех, кто готов рассмотреть и принять для себя данную модель заработка.
✔️Мы ориентированы на долгосрочные цели, и не ищем краткосрочного интереса.
✔️Мы не делаем проект мечты - ориентируемся на рынок, свои силы, а все прогнозы строим на аналитике, а не на желании увидеть то, что хотим.
О ПРОЕКТЕ
Платформа/движок: ПК/Unity + поддержка геймпада.
Особенности: 3Д, Семи-реализм в сторону стилизации.
Сеттинг: Эмоционально-символический реализм.
Ключевые теги жанра: Action Adventure/First Person/Singleplayer/Atmospheric/Emotional Story
Референсы: Firewatch (Атмосфера+визуал), Grounded (Ощущение от боевки)
Заложенный срок разработки: 12 мес.
КОМАНДА
Мы собрались относительно недавно, сейчас в команде 9 человек + 3 экспертизы, все имеем опыт работы над проектами в разных командах (от 3-х до 15 лет).
Наши ключевые ЦЕЛИ
1. Релиз в Стим.
2. Отладка всех процессов, форм документации, регламентов (как формальных так и нет) с целью дальнейшего масштабирования.
3. Оценка возможностей команды по ходу работы над проектом и переход к новым проектам.
4. Вектор нашего развития - рост до полноценной студии (у нас есть опыт учреждения компаний, в том числе заграничный, в команде профессиональный управленец).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist
🔥Middle Level Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
-Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
-Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
-Понимание модульного построения уровней.
-Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
-Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
-Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
-Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
-Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
-Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
-Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
-Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Что будет полезно:
-Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
-Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
-Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
-Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
-Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
-Владение Photoshop или другим графическим редактором.
-Наличие художественного образования.
-Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
-Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
-Возможность реализовывать свои смелые решения.
-Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥Middle Level Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
-Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
-Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
-Понимание модульного построения уровней.
-Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
-Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
-Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
-Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
-Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
-Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
-Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
-Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Что будет полезно:
-Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
-Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
-Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
-Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
-Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
-Владение Photoshop или другим графическим редактором.
-Наличие художественного образования.
-Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
-Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
-Возможность реализовывать свои смелые решения.
-Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Senior Unity Developer на кооп PC-игру
Делаем кооп игру в духе REPO и Lethal Company
Ищем сильную экспертизу в мультиплеере, физике, синхронизации и репликации
Проект технически сложный: нестандартные игровые механики, физические взаимодействия, процедурная генерация
Нужен человек, который сможет:
- продумать архитектуру проекта
- брать на себя ключевые технические решения
- участвовать в формировании Unity-команды (собираем под вас)
Опыт коммерческой работы с кооп PC-проектами - большой плюс.
Условия:
Full-time / удалёнка / рыночная зарплата
Есть небольшое тестовое задание
Для отклика - заполните анкету:
https://forms.gle/wHUvpfPJkDjkSpUr7
Делаем кооп игру в духе REPO и Lethal Company
Ищем сильную экспертизу в мультиплеере, физике, синхронизации и репликации
Проект технически сложный: нестандартные игровые механики, физические взаимодействия, процедурная генерация
Нужен человек, который сможет:
- продумать архитектуру проекта
- брать на себя ключевые технические решения
- участвовать в формировании Unity-команды (собираем под вас)
Опыт коммерческой работы с кооп PC-проектами - большой плюс.
Условия:
Full-time / удалёнка / рыночная зарплата
Есть небольшое тестовое задание
Для отклика - заполните анкету:
https://forms.gle/wHUvpfPJkDjkSpUr7
Forwarded from Unity Jobs
Ищем опытного Unity-разработчика в стартап для разработки казуальной игры с упором на физические механики.
Фиксированной зарплаты на старте нет, однако со своей стороны мы предоставляем:
- проработанную документацию;
- механики и креативы, уже подтверждённые трафиком;
- готовый перформанс-залив: после релиза проект будет обеспечен целевым трафиком от агентства.
Формат сотрудничества — партнёрский: доля в проекте фиксируется сразу и оформляется договором.
Если вам интересен перспективный pet-project с понятной бизнес-частью и выходом на рынок — пишите в личные сообщения @pertsevitch либо на почту [email protected]
Фиксированной зарплаты на старте нет, однако со своей стороны мы предоставляем:
- проработанную документацию;
- механики и креативы, уже подтверждённые трафиком;
- готовый перформанс-залив: после релиза проект будет обеспечен целевым трафиком от агентства.
Формат сотрудничества — партнёрский: доля в проекте фиксируется сразу и оформляется договором.
Если вам интересен перспективный pet-project с понятной бизнес-частью и выходом на рынок — пишите в личные сообщения @pertsevitch либо на почту [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы:
- в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость:
- полная
✅ Чем предстоит заниматься:
- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы:
- в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость:
- полная
✅ Чем предстоит заниматься:
- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия#MiddleLevelArtistt#DreamVR#GameDev
🔥 Level Artist - Unreal Engine 5🔥
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом
- Знание основ Level Design
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
🔥 Level Artist - Unreal Engine 5🔥
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом
- Знание основ Level Design
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и консоли)
🦸♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting
⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.iss.one/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🦸♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting
⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.iss.one/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия#MiddleLevelArtist/EnvironmentArtist#DreamVR#GameDev
🔥Middle Level Artist / Environment Artist - Unreal Engine 5🔥
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist / Environment Artist . Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engin 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом:
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
- Навыки создания кастомных LODs;
- Знание основ Level Design
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
🔥Middle Level Artist / Environment Artist - Unreal Engine 5🔥
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist / Environment Artist . Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engin 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом:
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
- Навыки создания кастомных LODs;
- Знание основ Level Design
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Map / Cartography Artist (2D)
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time #Part-time
🎯 Ищем: #Map #2D
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание игровых карт мира и локаций для фэнтези-проекта;
• Формирование визуального языка карты: рельеф, природа, города, условные обозначения;
• Разработка геральдики: гербы, фракционные символы, декоративные рамки и элементы;
• Работа с типографикой: названия регионов/городов/рек, легенды и подписи на карте;
• Подготовка финальных карт для использования в игре, доведение до полиша по фидбеку арт-директора и UI-команды;
• Релевантное портфолио (карты для игр / книг / настольных RPG), уверенная работа в Photoshop или аналогичных редакторах;
• Понимание композиции, основ картографии (читаемость, логика ландшафта), аккуратность и внимание к деталям.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт работы над CRPG / настольными RPG / книгами и энциклопедиями;
• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);
• Навыки стилизации под старинные карты, пергамент, гравюры;
• Художественное или профильное образование, увлечённость играми и фэнтези-сеттингами.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.iss.one/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Map / Cartography Artist)
• Кратко о вашем опыте
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time #Part-time
🎯 Ищем: #Map #2D
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание игровых карт мира и локаций для фэнтези-проекта;
• Формирование визуального языка карты: рельеф, природа, города, условные обозначения;
• Разработка геральдики: гербы, фракционные символы, декоративные рамки и элементы;
• Работа с типографикой: названия регионов/городов/рек, легенды и подписи на карте;
• Подготовка финальных карт для использования в игре, доведение до полиша по фидбеку арт-директора и UI-команды;
• Релевантное портфолио (карты для игр / книг / настольных RPG), уверенная работа в Photoshop или аналогичных редакторах;
• Понимание композиции, основ картографии (читаемость, логика ландшафта), аккуратность и внимание к деталям.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт работы над CRPG / настольными RPG / книгами и энциклопедиями;
• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);
• Навыки стилизации под старинные карты, пергамент, гравюры;
• Художественное или профильное образование, увлечённость играми и фэнтези-сеттингами.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.iss.one/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Map / Cartography Artist)
• Кратко о вашем опыте
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме