Four Pillars Research (KR)
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Harmony in Diversity, Power in Research

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Forwarded from Steve’s Catallaxy
수이 베이스 캠프 최종 후기:

수이는 확실히 다른 레이어1 블록체인들과 분위기가 다르긴 했습니다. 여기에 참여한 빌더들중에 지금 이미 앱을 만들고 운영중인 빌더들은 2022년도 말, 수이가 데브넷을 운영중인 시절부터 같이 일 하기로 결심한 사람들이라 수이에 대한 충성도가 남달랐습니다. 대표적으로 수이의 탈중앙 거래소인 Turbos Finance, 그리고 수이의 Perps인 블루핀이 그렇죠.

앱을 빌딩해나가는 과정에서 Sam(CTO이자 무브 언어를 만든 설계자)이 직접 붙어서 피드백을 엄청 상세하게 주고, 슬랙 채널도 별도로 만들어서 도와줬다고 합니다. 덕분인지 OG 프로젝트들의 충성심이 정말 남다르다고 느꼈어요.

그리고 수이에서 빌딩을 진행하고 있거나 진행할 예정인 사람들도, 수이의 파운더들을 엄청 존경하고 있더라구요. 에반, 에이드니, 샘, 코스타스, 조지. 모두가 각자의 분야에서 한 획을 그은 인물들이라 이들에 대한 트러스트 레벨이 넘사벽이었어요.

컨퍼런스 내용들도 사실 완전히 개발자들을 위해서 만들어진 세션들이 많았습니다. 발라지가 공유한 “인더스트리가 풀어야 하는 10가지 문제.” 도 사실 빌더들을 위한 세션이었고, Sam이 직접 리드한 무브 언어 세션도 인상깊었고, 새로운 컨센서스 발표도 많은 사람들의 관심을 끌었습니다.

수이의 암호학을 책임지는 Kostas는 좀 매드 사이언티스트의 느낌을 줬어요. AI인프라를 활용해서 어딧을 하는 이니셔티브 발표는 그냥 준비운동 정도였고, 타임캡슐(특정 시간이 지나야 개발자가 원하는 속성이 발동되는), 인터넷리스 트랜잭션(라디오 웨이브나 다른 매체를 통해 트랜잭션 전송하는 방법) 등에 대한 발표가 진짜 대단했습니다.

확실히 이들은 분산원장 기술을 최전선에서 발전해나가고 있는 리더들이라는 생각이 들었어요. 모듈러만 뭔가 새로운 거 나오고 모놀리틱은 항상 진부하다고 생각하신다면 수이를 한 번 봐보시는걸 추천드립니다.

To be continued..
7
: : Swell, 최적의 리스테이킹 경험을 위한 L2
by Jay and Yona

✌️ 최근 이더리움 생태계에서는 두 가지 내러티브가 사용자들로부터 주목받고 있습니다. 첫 번째는 아이겐레이어의 메인넷 출시와 함께 소개되는 리스테이킹 기술이며, 두 번째는 L2 구축을 쉽게 도와주는 SDK 및 롤업 서비스(RaaS)의 출시로 인해 빠르게 등장하는 L2 프로젝트들입니다.

🌊 Swell은 ETH 리퀴드 스테이킹, 리스테이킹을 지원하는 프로토콜이며, 최근 Swell은 Polygon CDK와 EigenDA를 활용하여 자체적인 Swell L2를 구축할 것을 발표하였습니다. 현재 각광받고 있는 두 가지 내러티브 기술이 결합된 Swell L2는 리스테이킹 토큰인 rswETH를 네이티브 가스 토큰으로 사용하는 것이 특징이며, 사용자들이 LST와 LRT를 최적으로 활용할 수 있는 환경을 제공합니다.

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5
: : 수이 메가 리포트: Complete Guide to Sui
by Steve

💧이번 메가 리포트는 수이 네트워크의 연례 컨퍼런스가 될 베이스캠프(basecamp)의 첫 시작을 기념하여 작성된 리포트 입니다. 기존에 작성했던 수이 아티클에서 수이 에코시스템 전반을 다루는 내용을 추가했습니다.

💰수이는 Non-EVM Blockchain들 중에서 세 번째로 TVL이 큰 블록체인 입니다(솔라나, 비트코인 다음으로). 수이의 디파이 에코시스템은 non-EVM 블록체인들 중에서 가장 활발한 것으로 유명합니다. 어떤 프로토콜들이 있을까요?

🌐 수많은 복사/붙혀넣기 식으로 양산되는 블록체인들이 많은 요즘 시대에, 컨센서스부터 스마트 컨트랙트 언어까지 모든 것을 자신들이 직접 구축하고 만들어낸 수이 블록체인은, 그 행보를 공부하는 것 만으로도 큰 의미가 있습니다. 이번 베이스캠프에선 수이의 기술적 차별점이 무엇인지를 보여주는 자리였습니다. 과연 수이는 앞으로 독자적인 생태계를 성공적으로 구축할 수 있을까요?

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🔥7
: : ‘더 나은’ 공유경제를 위한 사례연구(ft. IO.NET)
by Jay

💁🏻 유휴 재화나 서비스를 필요한 주체에게 빌려주어 자원을 최적화하는 공유경제(Sharing Economy)의 개념은 오늘날의 합리적인 소비패턴으로의 변화, 그리고 IT 기술의 발전에 대응하여 큰 주목을 받고있는 소비문화이자 경제시스템입니다.

🌐 더욱 다양한 자산을 디지털화하며 규모의 경제를 확대할 수 있는 블록체인은 공유경제 구축에 효과적인 기반이 될 수 있으며, 컴퓨팅 자원을 활용해 공유경제를 실현하고자 하는 IO.NET는 부트스트래핑을 성공적으로 마무리하며 이를 증명해나가고 있습니다.

▫️모든 시스템에 중요한 자원 최적화
▫️자원 최적화를 위한 공유경제
▫️사례연구: 컴퓨팅 자원 공유를 위한 IO.NET
▫️또 다른 Uberisation을 기대하며

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🔥5
: : [Astar Series] #2: Astar zkEVM, 확장성과 상호운용성 두 마리 토끼를 잡다.
by Yona

🚀 Astar Network는 확장성 및 상호운용성의 달성에 무게를 둔 솔루션으로, Astar zkEVM을 통해 다음 단계로 도약하고자 합니다.

💜 Astar zkEVM은 Polygon CDK를 활용하여 구축된 L2 이자, Polygon AggLayer에 연결되는 최초의 네트워크입니다. 이를 통해 Astar zkEVM은 앞으로 AggLayer에 연결될 여러 L2 네트워크 간의 상호작용을 원활하게 지원함으로써, 궁극적으로 사용자 경험을 향상시키는 L2 네트워크가 되는 것을 목표로 하고있습니다.

▫️비즈니스에 가려진 Astar의 뛰어난 기술력
▫️zkEVM 개요
▫️Polygon CDK 기반의 Astar zkEVM
▫️궁극의 UX를 향하여: 상호운용성의 중요성
▫️끝으로

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4
: : Metis, 최초의 탈중앙화된 레이어 2
by Yona, Jay

⛑️롤업 시퀀서는 오프체인에서 발생한 트랜잭션 데이터를 온체인으로 제출하는 역할을 합니다. 현재 대부분의 L2 네트워크는 중앙화된 시퀀서 형태로 운영되고 있으며, 이러한 중앙화된 시퀀서에는 단일 장애 지점, MEV, 검열 등의 여러 리스크가 있습니다.

🌿Metis는 시퀀서를 분산하여 운영함으로써 위와 같은 시퀀서 관련 리스크가 없는 탈중앙화 L2 네트워크로써 등장하였습니다. 앞으로 Metis는 데이터 가용성 솔루션의 변경 및 하이브리드 롤업을 목표로 하는 로드맵을 통해 더욱 탈중앙화된 레이어 2로 발전할 예정입니다.

▫️서론
▫️롤업과 시퀀서
▫️롤업 솔루션들의 탈중앙화를 향한 여정
▫️Metis, 탈중앙 시퀀서의 선구자
▫️끝으로

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5
: : 라이도에서 통합 앱체인까지의 여정 - 뉴트론
by xpara

💧 뉴트론을 개발한 팀은 라이도의 확장을 맡았으며 한때 최대 규모의 유동성 스테이킹 프로젝트였던 Lido on Terra와 같은 주요 프로젝트을 개발 및 운영하였습니다.

뉴트론은 앱체인과 스마트 컨트랙트의 장점를 결합한 "통합 애플리케이션 네트워크"를 런칭하여 디파이에 가장 특화된 인프라를 구축하였습니다. 이에 대해 알아봅시다. (추가적으로 Neutron에서 리스테이킹 인센티브/슬래싱이 어떻게 작동하는지에 대해 다루었습니다.)

▫️라이도와 뉴트론의 관계
▫️"통합 애플리케이션 네트워크" - 롤업 그 이상의 것
▫️"내장된 컴포넌트" - DeFi에 특화된 인프라
▫️뉴트론 디파이 생태계
▫️앞으로의 여정

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3🔥1🫡1
: : Monthly FP - EigenLayer와 Rune Protocol (2024년 4월)
by xpara

🗓 Monthly FP 컨텐츠에선 지난 한 달 동안 어떤 주요 이슈들이 있었는지 통계를 통해 살펴보고, 이번 달엔 무엇을 눈여겨보아야 하는지 살펴봅니다.

📊 Numbers Tell the Story
- EigenLayer - 150억 달러 규모의 TVL 및 $EIGEN 출시
- 2021년 12월 이후 최고치를 기록한 토큰 판매 건수
- Rune Protocol, 한때 비트코인 수수료의 45%를 차지

🔎 Upcoming Month's Watchlist
- 수이 네트워크, SuiPlay0X1 발표
- Stripe, 곧 출시될 암호화폐 결제 시스템 발표

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👍61
: : 꾸준함과 지속 가능성의 가치, 인젝티브의 이야기
by Steve

🌱 블록체인 시장은 종종 단기적인 하이프와 내러티브에 크게 의존하는 경향이 있습니다. 그러나 이러한 상황일수록, 꾸준히 자신들의 가치를 전달하며 독자적인 생태계를 구축해 나가는 프로젝트에 주목해야 합니다. Injective 네트워크는 이러한 접근의 대표적인 예입니다.

🛍️ 인젝티브는 FBA(Frequent Batch Auction) 및 Plug-and-Play 모듈을 활용한 기술적 차별성을 강조함과 동시에, 출시된 지 오래됐음에도 불구하고 시장 트렌드에 부합하는 비즈니스적 협력을 활발히 전개하고 있습니다. 또한, 롤업을 통한 다중 VM 지원을 통해 다양한 개발자들이 Injective 생태계에 참여할 수 있는 환경을 조성 중입니다. 이 외에도 INJ 3.0을 통해 토큰 가치를 재고하는 등의 노력을 통해 생태계 참여자 및 토큰 홀더들에게 이익을 제공하며 지속 가능한 발전을 추구하고 있습니다. 많은 프로젝트들의 단기 하이프에 실망한 경우, Injective에 관심을 가져보시는 것도 좋겠습니다.

▫️Background: History of Injective
▫️How's Injective Different?
▫️Multi VM Environment
▫️Unique Features of Injective
▫️Looking Ahead: 꾸준함의 힘은 어디까지일까?


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👍72
: : [2024 디퍼런스 회고] #1: 블록체인 생태계에 기여하다
by Jay

🇰🇷 2018년 서울대학교를 기반으로 시작된 디사이퍼는 그간 축적된 블록체인 산업에 대한 경험 및 지식을 토대로 전 세계적으로 그 영향력을 확대하고 있으며, 업계에 수많은 리더를 배출하여 블록체인 생태계 발전에 크게 기여해왔습니다.

🤼‍♂️ 디사이퍼는 ‘기술개발과 가치연구를 통해 블록체인 산업의 건전한 성장에 기여한다’는 미션 하에 연례행사로써 디퍼런스(De-Ference)라고 하는 컨퍼런스를 개최하는데, 올 초로 7회차를 맞이한 이번 디퍼런스의 주제는 ‘Proof of Contribution’ 였습니다.

🥇 Part I 의 테마는 '블록체인 생태계에 기여하다' 로, 디사이퍼의 학회원들이 각각 어떠한 이니셔티브와 접근법들을 통해 블록체인 생태계의 발전에 기여해왔는 지에 대해 공유하는 내용들이 주를 이루었습니다.

▫️서론
▫️‘Four Pillars of Blockchain’ by Steve Kim(김남웅)
▫️‘오픈소스 워리어즈’ by Sang Kim(김상엽)
▫️‘비트위의 나그네’ by Jungsoo Yoon(윤정수)

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👏5
: : [2024 디퍼런스 회고] #2: 블록체인, 대중에게 다가서다
by Jay

🥇 지난 아티클, ‘[2024 디퍼런스 회고] #1: 블록체인 생태계에 기여하다’ 에서는 블록체인 기술을 통해 사회적, 경제적, 산업적으로 기대되는 가치들을 다룬 키노트 스피치와, 블록체인 생태계에 실질적으로 기여한 디사이퍼 학회원들의 사례 발표로 구성된 디퍼런스 행사의 첫 번째 파트를 간략하게 소개하였습니다.

🥈이번 아티클을 통해 소개드릴 Part II 의 테마는 '블록체인, 대중에게 다가서다' 로, 크립토의 문화에 대한 이해를 바탕으로 프로덕트를 발전시켜나가는 경험을 공유하는 ATIV 팀의 키노트 스피치, 일상으로 블록체인을 어떻게 유입을 시킬 지에 대해 RWA 및 데이터 분석 관점에서 연구 자료들을 공유하는 학회원들의 발표, 그리고 블록체인의 매스 어답션에 대해 인프라와 어플리케이션 중 어떤 것이 선봉장이 될 수 있는가에 대해 현업에 계신 종사자들이 토론하는 패널 디스커션으로 이뤄져있습니다.

▫️‘Power of Cult’ by Gideok Jang(장기덕)
▫️‘RWA의 실질 가치와 미래’ by Minyoung Kang(강민영)
▫️‘데이터로 보는 디지털 자산으로서의 비트코인’ by Sumin Jin(진수민)
▫️‘Mass Adoption의 선봉장은 누구인가 (Infra vs. Application)’ - 패널 디스커션

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: : Sei DB: 데이터 베이스 최적화가 확장성 개선에 중요한 이유
by Steve

⚡️ “트랜잭션 병렬처리”는 지난 1년간 블록체인 업계를 달궜던 핵심 키워드중에 하나였습니다. 하지만 트랜잭션 병렬처리가 제대로 구현되기 위해서는 다양한 분야에서의 혁신이 필요하고, 이들중에서 가장 중요한 것이 바로 블록체인 데이터 베이스의 개선이라고 할 수 있습니다.

⛁ 물론 EVM 병렬처리의 선두주자 중 하나인 세이도 이 사실을 알고 있었고, 작년부터 데이터 베이스 최적화에 대한 지속적인 고민을 해왔습니다. 그리고 그 고민의 결과물이 바로 세이 DB라고 할 수 있습니다.

🛢세이 DB는 기존의 단일 데이터 베이스 구조를 모듈러한 구조로 바꿔서 두 레이어로 나누고, 불필요한 메타 데이터를 없앴을 뿐만 아니라, 스테이트 접근을 효율화하여 데이터 베이스 레벨에서 발생하는 비효율을 없애고 전체적인 블록체인의 성능을 향상시켰습니다. 이러한 세이의 접근은, 트랜잭션 병렬처리를 추구하는 블록체인들 뿐만 아니라 블록체인의 전반적인 효율화를 꿰하는 빌더들에게도 좋은 사례가 될 수 있겠습니다.

▫️블록체인 스토리지의 문제: 스테이트 블롯 (State Bloat)
▫️Introducing Sei DB, fastest DB for fastest Blockchain.
▫️Result of implementing Sei DB
▫️Looking Ahead: 내러티브를 넘어 실질적인 기여로

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: : [인재 채용] - 경영관리 매니저 인력 채용

안녕하세요, 포필러스에서 경영관리팀 매니저 직군 채용을 진행하고 있습니다.

자율적인 업무 환경속에서 업계 최고의 리서치 미디어를 향해 가파르게 성장하고있는 포필러스와 함께 여정을 하실 분이 계시다면 아래 공고를 통해 ‘경영관리 매니저 채용 지원’ 을 해주세요!

많은 관심가져주시면 & 혹시 주변에 추천해주실만한 분들이 계시다면 지원을 격려해주시면 감사하겠습니다🙇‍♂️🙏


▪️지원 링크
▪️기타 문의
- TG: @FP_Jay
- E-mail: [email protected]

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👍9
: : Base: 컨슈머 어플리케이션의 미래
by Pillarbear and Iskra

🌱 Base는 온체인 사용자 온보딩을 목표로 작년 메인넷 출범 이후 수수료 감소, 밈 코인 열풍, Farcaster 같은 소셜 네트워크 성장 등의 요인으로 일반 사용자 대상 온체인 어플리케이션 허브로 부상했습니다.

🛍️ 타 블록체인 생태계가 DeFi와 인프라 중심인 반면, Base는 Web2 서비스와 유사한 소비자 대상 어플리케이션들이 주를 이루며, 독창적인 커뮤니티와 브랜드로 더 많은 어플리케이션을 온보딩하고 있습니다.

🔎 소셜 및 커뮤니티 어플리케이션이 가장 활발하게 발전하고 있으며, 콘텐츠, 게임, 커머스 등 새로운 온체인 어플리케이션 카테고리도 등장하고 있어 사용자 확장의 잠재력이 큽니다.

▫️들어가며
▫️베이스의 탄생
▫️베이스 생태계 톺아보기
▫️결론

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👍7🙏2❤‍🔥1
: : SynFutures: 단순함과 효율성의 조화
by Pillarbear

🌱 무기한 DEX는 만기일 없는 레버리지와 헤징 옵션을 제공하지만, 여전히 CEX 대비 낮은 시장 침투율을 보이고 있어 높은 성장 가능성을 나타냅니다.

🔑 성공적인 무기한 DEX의 주요 요소로는 효과적인 가격 발견, 유동성 공급자에 대한 충분한 인센티브, 롱테일 자산에 대한 커버리지, 그리고 사용자 친화적인 경험이 포함됩니다.

📈 SynFutures는 최근 AMM과 오더북을 결합한 Oyster AMM 업그레이드를 발표함과 동시에 Blast L2로 이전하여 거래량과 성능을 크게 향상시켰습니다.

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: : 레이어제로: 크로스체인의 한계를 확장시키다
by xpara and Iskra

🌉 2021년에 시작된 레이어제로는 블록체인의 파편화를 줄이기 위해 지속적으로 개발을 해왔습니다.

상호운용성 업계에서 중요한 요소를 구축하는데 선도적인 역할을 하였으며 레이어제로가 구축한 기능들은 또한 많은 프로젝트들에게 사용되어 왔습니다.

🎤 본 글에서는 레이어제로의 과거 여정, 레이어제로가 무엇을 가능하게 하는지, 그리고 과거 받은 비판들에 대해 살펴보고자 합니다.

▫️레이어제로의 과거 여정
▫️아키텍처와 동작 방식
▫️레이어제로로 가능한 것들
▫️레이어제로에 대한 과거 비판과 전망

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: : 웹3 게임의 대중화를 위한 ISKRA 2.0 비전 선언문
by jay and Iskra

🎮 기존 게이밍 플랫폼은 각 범주의 고유한 경험을 최적화하고, 다양한 게임들의 수요와 공급을 맞추며 게임의 대중화에 필수적인 역할을 해왔습니다. 이에, 기존 게이밍 산업을 확장할 것으로 큰 기대를 모으고 있는 웹3 게임 역시 대중에게 채택되는 과정에서 플랫폼의 역할이 매우 중요할 것이라고 볼 수 있을 것입니다.

🫠 하지만 현재 대부분의 웹3 게임(또는 플랫폼)은 여전히 높은 진입장벽을 낮추지 못하고, 적절한 생태계를 타겟팅하지 못해 대중화를 위한 선순환을 시작하지 못하고 있습니다.

🎖️ 이스크라는 이러한 문제의식을 바탕으로 베이스 및 레이어제로와의 파트너십을 발표하고, ‘옴니체인 게이밍 허브’ 라는 새로운 비전을 제시하며 웹3 게임의 대중화를 선도하는 독자적인 플랫폼이 되고자 합니다.

▫️서론
▫️새로운 버티컬을 향한 게임 산업의 여정
▫️엇갈리는 관심속에서 웹3 게임은 새로운 버티컬이 될 수 있을까?
▫️ISKRA 2.0의 비전 선언문
▫️결론

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5
: : 성공적인 롤업을 위한 세 가지 기둥, 그리고 맨틀의 여정
by xpara and yona

🔆 성공적인 롤업 생태계를 구축한다는 것은 무엇을 의미할까요? 토큰 가격, TVL, 디앱 수 등 평가하는 기준과 대상에 따라 달라질 수 있습니다.

🤼‍♂️본 아티클에서는 롤업의 주고객인 '사용자'를 위한 인프라와 생태계는 무엇인가라는 관점에 초점을 맞춰서 살펴보았습니다. 성공적인 롤업을 구축하는 데 있어 중요한 세 가지 요소와 맨틀의 사례를 통해 어떠한 전략이 가능한지 살펴봅시다.

▫️성공적인 롤업을 구축하기 위한 세 가지 기둥
▫️기둥 1 - 유저를 위한 커스텀 인프라
▫️기둥 2 - 탈중화를 통한 높은 보안
▫️기둥 3 - 사용자가 참여할 수 있는 생태계
▫️맨틀의 다음 여정
▫️부록: 맨틀의 과거 여정

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🔥43🫡2
: : 옵티미스틱 증명 시스템의 현황 - 영지식 증명이 대체할까?
by xpara

🙆 옵티미스틱 증명 시스템은 쉽게 대체되지 않을 것입니다.

🧨 아비트럼과 옵티미즘은 기술적 측면을 지속적으로 개선하고 있으며, 이니시아와 같은 다른 프로젝트도 흥미로운 접근 방식을 구현하고 있습니다. 옵티미스틱 증명이 갖는 주요 문제와 잠재적인 해결책을 살펴봅시다.

▫️증명 시스템과 옵티미스틱 증명
▫️옵티미스틱 증명 시스템의 역사
▫️현재 시장의 프로젝트들
▫️다가오는 발전 - 문제와 해결책
▫️미래를 바라보며

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