Fixed.One: новости мира Apple и не только…
37.5K subscribers
24.7K photos
1.04K videos
25 files
12.7K links
Сервисный центр Fixed.one: мы ремонтируем, обслуживаем и продаем технику Apple и помогаем ее владельцам. А еще мы являемся авторизованным сервисом умных устройств Яндекса.

https://fixed.one
[email protected]
+7 499 7548440
@FixedOneOffice
Download Telegram
Батарейка и стекло: как настройки Liquid Glass влияют на автономность iPhone (спойлер: никак)

Редакция MacRumors провела любопытный эксперимент по оценке влияния различных настроек интерфейса Liquid Glass на время автономной работы смартфона iPhone 17 Pro Max. В четвертой бета-версии операционной системы iOS 26.1 появилась опция «Тонирование», которая снижает прозрачность фирменного эффекта «жидкого стекла» для тех, кто предпочитает более непрозрачный внешний вид. Пользователи в комментариях задавались вопросом, может ли эта настройка продлить срок службы аккумулятора, что и подтолкнуло журналистов к эксперименту. Результаты оказались неожиданными — никакой разницы практически не обнаружилось.

Тестирование проводилось в четырех различных режимах: с прозрачным Liquid Glass, с тонированным вариантом, с включенными функциями снижения прозрачности и повышения контрастности, а также с дополнительным отключением анимации. Каждый тест длился 2,5 часа и включал идентичные действия: по 30 минут просмотра видеосервиса TikTok, платформы YouTube, ленты приложения Instagram, браузера Safari на сайте MacRumors и навигационного приложения «Карты». Яркость экрана была зафиксирована на уровне 50%, использовался светлый режим интерфейса, а функции True Tone и Night Shift отключены. Между сегментами журналист четыре раза вызывал экран уведомлений и четыре раза открывал «Пункт управления».

Результаты всех четырех раундов оказались практически идентичными. Первый тест с прозрачным интерфейсом снизил заряд с 80% до 70%, второй с тонированным режимом — до 69%, третий с дополнительными настройками также до 69%, а четвертый со всеми включенными опциями экономии вернулся к 70%. Разница в один процентный пункт между некоторыми тестами настолько мала, что может объясняться погрешностью измерений или незначительными вариациями в контенте социальных сетей. Стоит отметить, что большинство протестированных приложений вообще минимально используют эффекты Liquid Glass — тот же TikTok или Instagram практически не задействуют этот визуальный элемент в своих интерфейсах.

Редакция признает ограничения эксперимента: тестирование охватывало лишь 2,5 часа использования, тогда как полный день активной работы с постоянным переключением между приложениями мог бы дать другие результаты. Впрочем, даже в таком случае экономия составила бы доли процента. Кроме того, тестирование проводилось на флагманской модели с мощным процессором — на более старых устройствах, которым сложнее обрабатывать визуальные эффекты, ситуация может отличаться. Вывод однозначен: на современных iPhone настройки прозрачности Liquid Glass не оказывают заметного влияния на автономность, и включать режим «Тонированный» или функцию снижения прозрачности имеет смысл только из эстетических соображений. Если хотите реально продлить время работы, лучше воспользоваться режимом энергосбережения, темной темой оформления или просто снизить яркость дисплея — эти методы по-прежнему остаются самыми эффективными.

@FixedOneNews
👍42
Один вентилятор против прогресса: как M5 MacBook Pro душит сам себя

Вадим Юрьев из Max Tech провел масштабное тестирование нового MacBook Pro с процессором M5, сравнив его с прошлогодней моделью на M4. Речь идет о конфигурации с 16 гигабайтами оперативной памяти и накопителем на 512 гигабайт. Результаты оказались противоречивыми: с одной стороны, новый чип демонстрирует впечатляющий прирост производительности, с другой — система охлаждения с единственным вентилятором явно не справляется с возросшей мощностью. Кстати, любопытная деталь: на корпусе M5 исчезла надпись о сборке в Китае, что может намекать на перенос производства во Вьетнам, как это уже случилось с гарнитурой Vision Pro.

https://www.youtube.com/watch?v=Clwet4ckP2A

Тесты показали серьезный прогресс в отдельных сценариях. Скорость чтения накопителя SSD выросла втрое — с 2000 до 6300 МB/sec, что заметно ускоряет запуск приложений и общую отзывчивость системы. В синтетическом бенчмарке Geekbench 6 одноядерная производительность выросла на 16%, а многоядерная — на 20%, достигнув уровня настольного компьютера Mac Studio на M1 Ultra. Особенно впечатляют результаты в задачах с трассировкой лучей: в тесте 3DMark Solar Bay Extreme новый чип оказался быстрее на 50%, а в программе для 3D-рендеринга Blender — практически вдвое. Причина кроется в архитектурных улучшениях графического ускорителя третьего поколения и новых нейронных акселераторах, работающих по принципу тензорных ядер Nvidia.

Однако при длительных нагрузках проявилась главная проблема: термотроттлинг. В десятиминутном стресс-тесте Cinebench 2024 процессор M5 не смог удерживать максимальную частоту 4,25 гигагерца, постоянно снижая её до 4,0 гигагерца и ниже. Температура графического ускорителя достигала 107 градусов Цельсия при экспорте 8K видео в формате ProRes RAW, хотя вентилятор крутился на 6000 оборотов в минуту против 3800 у предшественника. Тепловизионная камера Flir зафиксировала, что корпус M5 нагревается сильнее — до 41,7 градусов против 40 у M4. При этом внутренности обеих моделей идентичны: тот же одинокий вентилятор, та же система охлаждения. Очевидно, что Apple не стала модернизировать термальное решение, понадеявшись на энергоэффективность нового техпроцесса N3P от компании TSMC.

Что касается практических рекомендаций, то выбор зависит от задач. Для обычных пользователей разумнее купить MacBook Air на M4, а если нужна модель Pro — рассмотреть прошлогоднюю версию. Доплачивать за M5 стоит тем, кто работает с трассировкой лучей, 3D-рендерингом или локальной генерацией изображений через искусственный интеллект — там прирост достигает 100%. В остальных сценариях разница составляет 15-35%, чего недостаточно для существенного улучшения пользовательского опыта. Парадоксально, но при более высоком энергопотреблении M5 показал лучшую автономность в тестах — 32% против 29% у M4, поскольку быстрее завершал задачи и переходил в режим простоя.

@FixedOneNews
52👍1
На форуме Reddit, кажется, почти серьезно обсуждают идею втиснуть в Док интерактивные виджеты.

Что можем сказать: чуваки, у нас Док итак в экран не вмещается, какой тут еще интерактив?

А сколько у вас приложений постоянно вынесено в Док?

@FixedOneNews
2
«Судьи задумались: а что, если Apple права?» — Девятый округ усомнился в справедливости запрета на комиссию вне App Store

Во вторник Apple вернулась в суд, чтобы оспорить решения судьи Ивонн Гонсалес Роджерс по делу против Epic Games, и, похоже, нашла понимание у апелляционной коллегии. Как пишет издание 9to5mac.com, Купертино пытается добиться отмены второго судебного предписания, выпущенного ранее в этом году, или хотя бы первоначального решения 2021 года. Заодно Apple попросила передать дело другому судье — видимо, надеясь на более благосклонный взгляд на вещи.

Адвокат Apple Грегори Гарре сосредоточился на правиле нулевой комиссии, которое не позволяет компании взимать плату за загрузки или покупки, совершенные за пределами её экосистемы. Судья Милан Смит-младший задал вопрос, который звучал почти философски: как именно Apple собирается рассчитывать «разумную» компенсацию за платежи вне магазина приложений App Store? Ведь платформа iOS — штука сложная, развивалась годами и продолжает обновляться. Гарре ответил, что для этого существуют эксперты-экономисты, которые смогут оценить ценность инструментов разработки, безопасного маркетплейса и доступа к огромной пользовательской базе. Правда, судья тут же поинтересовался с изрядной долей скепсиса: учитывая, что Apple хочет получить компенсацию как можно скорее, есть ли у компании стимул предложить действительно справедливую ставку, а не просто играть в игры? Адвокат заверил, что Apple совершенно не хочет снова оказаться в суде и готова серьёзно отнестись к мнению апелляционной инстанции.

Впрочем, суд скептически отнёсся к аргументу Apple о том, что решение должно касаться только Epic Games, а не всех разработчиков в США. Адвокат Epic Гэри Борнштейн, в свою очередь, пытался убедить судей, что Apple за всё время разбирательства ни разу не заявляла о готовности снизить комиссию, так что отправлять дело обратно и позволять им «попробовать ещё раз» было бы нечестно. Однако коллегия явно склонялась на сторону Apple: судьи напомнили, что Epic «тайно изменила» код приложения, что и привело к её изгнанию из App Store, а полный запрет на взимание комиссии — это «довольно суровое наказание», учитывая, что речь идёт о миллиардах долларов. Один из судей особо отметил, что в предписании нигде не сказано, будто Apple вообще не может брать комиссию.

После быстрых заключительных реплик обеих сторон заседание завершилось, и теперь судьям предстоит решить, удовлетворить ли просьбу Apple об отмене одного из предписаний или, возможно, назначить нового судью, если дело вернётся в окружной суд. Похоже, Epic в этот раз пришлось несладко — когда даже судьи начинают говорить о миллиардах как о «довольно суровом наказании» для Apple, понимаешь, что баланс сил явно сместился.

@FixedOneNews
3
Лайфхак для тех, кто периодически делает скриншоты из видео YouTube: теперь это сделать стало сильно проще!

Раньше надо было найти нужный кадр, потом сфотографировать часть экрана так, чтобы в него не попало ничего лишнего, скопировать или сохранить.

Теперь же — мы не знаем когда это сделал Google, но заметили сегодня — достаточно оставить ролик на нужном кадре и правой кнопкой нажать на экран. Появится выпадающее меню, позволяющее скопировать картинку или сразу ею поделиться.

Это же просто праздник какой-то!

P.S. Если так было давно, то готовы честно сегодня нести почетное звание слоупоков, но возможно мы такие не одни.

@FixedOneNews
23👍1
Наконец-то сторонние фотогалереи смогут работать как нормальные приложения

Apple опубликовала техническую документацию о новом фреймворке, который позволит сторонним фото-приложениям загружать снимки в облако в фоновом режиме. Разработчики просили об этом годами.

Новый тип расширений Background Resource Upload в составе фреймворка PhotoKit даст приложениям возможность синхронизировать фотографии с облачными сервисами без участия пользователя. Система сама будет управлять загрузкой файлов, обрабатывая их даже когда человек переключился на другую программу или заблокировал устройство. До сих пор сторонним галереям приходилось использовать костыли или ждать, пока пользователь снова откроет программу.

Apple подробно расписала, что нужно сделать разработчикам для интеграции новой функции: создать и настроить расширение, обрабатывать задачи загрузки, повторять неудачные попытки, подтверждать завершенные операции и корректно обрабатывать завершение работы расширения. Часть возможностей потребует явного согласия пользователя, другие заработают автоматически после активации расширения. Правда, компания предупреждает, что многие аспекты фреймворка пока находятся в бета-версии и могут измениться до финального релиза.

Это уже второй важный фреймворк, над которым Apple работает параллельно с разработкой iOS 26.1. Ранее стало известно о новой функции миграции данных между устройствами на базе iOS и Android, к которой также смогут подключиться сторонние разработчики. Похоже, в Купертино наконец решили немного ослабить хватку и дать программистам больше свободы — правда, случилось это только после многолетних жалоб и, возможно, давления регуляторов.

@FixedOneNews
😭5👍42🤮1
Компания Foxconn, главный производственный партнер Apple, удвоит ежемесячный выпуск новых наушников AirPods на своем заводе в индийском Хайдарабаде. Об этом сообщает издание The Economic Times, отмечая, что тайваньский гигант электроники проведет масштабную модернизацию пяти существующих производственных линий.

Сейчас предприятие в Хайдарабаде производит около 100 тысяч единиц AirPods ежемесячно, но после модернизации эта цифра вырастет до 200 тысяч. Для такого производственного рывка Foxconn увеличит штат сотрудников более чем вдвое — с 2 тысяч до 5 тысяч человек. Часть нового оборудования перевезут из вьетнамских заводов компании, что выглядит как логистическая головоломка планетарного масштаба. Общий объем инвестиций Foxconn в индийское производство составит 48 миллиардов рупий (около 570 миллионов долларов), из которых 30 миллиардов уже вложены.

Расширение производства AirPods в Индии — очередной шаг в стратегии Apple по диверсификации производственных мощностей за пределами Китая. Продукция индийских заводов будет поставляться не только на местный рынок, но и в США с Европой. Что особенно приятно для Купертино — электроника из Индии [пока] освобождена от пошлин при импорте в Штаты, а большую часть iPhone для американского рынка уже собирают именно там. Недавно в аналогичном направлении двинулось и производство гарнитуры Vision Pro, которое переехало во Вьетнам.

Параллельно Apple наращивает производственное присутствие и в самих Соединенных Штатах. В августе компания пообещала инвестировать 600 миллиардов долларов в течение четырех лет и запустила American Manufacturing Program — программу, в рамках которой все защитные стекла для iPhone и Apple Watch будут производиться на территории США. Помимо Индии и Вьетнама, Apple активно переносит мощности в Малайзию и Таиланд, постепенно снижая зависимость от Поднебесной. Похоже, эпоха «сделано в Китае» для продукции Apple медленно, но верно уходит в прошлое.

@FixedOneNews
👍43
Фитнес без чувства вины: приложение FitWoody не будет ругать вас за пропущенную тренировку

Все мы знаем эту историю: новогодние обещания начать ходить в спортзал, пара недель энтузиазма, а потом — тишина и забытый абонемент. Благодаря изданию 9to5mac.com набрели на приложение FitWoody, которое решило подойти к вопросу фитнеса с неожиданной стороны: вместо того чтобы давить на пользователя недостижимыми целями, оно подстраивается под реальное состояние организма.

Главная фишка приложения FitWoody — адаптивный подход к тренировкам. Вместо фиксированных целей, к которым нужно стремиться через силу, программа анализирует данные из приложения Apple Health: качество сна, пульс и общий уровень энергии. На основе этой информации FitWoody корректирует ежедневные задачи, чтобы они соответствовали вашему текущему состоянию. Спали плохо? Приложение не будет требовать от вас героических подвигов в спортзале. Правда, для работы понадобятся умные часы Apple Watch или другой фитнес-трекер, синхронизирующийся с системой здоровья Apple.

Среди интересных возможностей — анализ сна и метаболизма, а также функция FitPassport, которая собирает всю информацию о вашем здоровье в единую цифровую карту. Приложение получило новый дизайн в стиле Liquid Glass и использует модели искусственного интеллекта Apple Foundational Models из iOS 26. При первом запуске FitWoody задаёт серию вопросов о вашем отношении к здоровью — не для галочки, а чтобы действительно понять, с чем работать.

Программа доступна в App Store для устройств с iOS 18 и новее. Первый месяц использования бесплатный, затем подписка обойдётся в 2490 рублей в год или 4500 рублей как разовая покупка. Есть варианты с оплатой понедельно или помесячно. Если вам надоели приложения, которые просто выдают сухие цифры и заставляют чувствовать себя виноватым за каждый пропущенный день, возможно, стоит дать шанс этому варианту.

Перейти в App Store.

@FixedOneNews
🔥8
Кто-то скажет, что это абсурдно покупать (и продавать) обычный кейс за 200 долларов, однако тут важно помнить, что стоимость устройства для хранения в этом кейсе составляла 3500 долларов. И сдается нам, что если вы уже вложили такие деньги в покупку, то еще 200 долларов выглядят неплохими инвестициями в страховку. Ну ок, в минимизацию рисков...

И да, целесообразность приобретения Vision Pro даже в конце 2025 года остается сомнительной.

@FixedOneNews
11🤷5🤷‍♂2🤷‍♀1👍1🤔1
«Планшет, который наконец повзрослел: iPad Pro исполняется 10 лет, и только сейчас софт догнал железо»

iPad Pro вот-вот отметит десятый день рождения, и можно повторить избитую истину про планшеты Apple — на этот раз она особенно актуальна. Нет, речь не о фразе Стива Джобса про стилус, которую все вырывают из контекста. Речь о другом: с первого дня железо этого планшета казалось куда мощнее программного обеспечения, на нём работавшего. Издание Engadget размышляет над эволюцией айпадов...

Изначально iPadOS была увеличенной версией iOS со всеми ограничениями софта, созданного прежде всего для телефона. Приложения отлично использовали большой экран, но работать с несколькими программами одновременно было несравнимо сложнее, чем на Маках. Да, iPad всегда выигрывал в портативности, а такие допы. как Apple Pencil делали его удобнее для некоторых задач. Но главная претензия оставалась неизменной: даже версия Pro не подходит для «настоящей работы».

Прорыв на стыке железа и софта

Комбинация свежего процессора M5 и масштабного обновления iPadOS 26 может наконец закрыть этот затянувшийся спор. Конечно, некоторые пользователи никогда не захотят заменить ноутбук планшетом, но теперь это реальнее, чем когда-либо. iPadOS 26 получила полностью переработанную оконную систему и многозадачность, API для фоновых задач (позволяющий рендерить видео параллельно с работой в других приложениях), значительно улучшенное приложение «Файлы». По функциональности iPad Pro теперь ближе к Макам, чем за всю историю линейки.

Как Apple совместила несовместимое

Вступая во второе десятилетие жизни флагманского планшета, компания решила приоткрыть завесу над эволюцией устройства. Тед Мерендино из команды маркетинга iPad и Тай Джордан, менеджер продукта системных функций, рассказали о том, как Apple внедряла «маковскую» ДНК в планшет, сохраняя его уникальность.

«Одна из особенностей, делающих iPad таким универсальным — невероятная гибкость управления, — объяснил Джордан. — Вы можете использовать сенсорный экран, трекпад, клавиатуру или Apple Pencil, и это действительно очень удобно. Но это создаёт чрезвычайно сложную инженерную и дизайнерскую задачу для новой оконной системы».


Джордан описал «многолетние усилия» по переработке базовой архитектуры iPadOS: «Нужно было сохранить мгновенность отклика сенсорного устройства, но дать пользователям свободу работы с гораздо большим количеством окон одновременно». Компании предстояло адаптировать знакомые инструменты для сенсорных экранов, трекпадов и клавиатур.

В качестве примера Джордан привёл функцию Expose из macOS (показывающую все открытые окна при свайпе вверх тремя пальцами по трекпаду). Её перенесли в iPadOS так, чтобы она ощущалась естественно: «Мы использовали жест, знакомый пользователям уже много лет. Теперь можно легко увидеть все окна с высоты птичьего полёта».

Свайп вверх одним пальцем годами возвращал на домашний экран, но теперь, если провести пальцем вверх и задержать на секунду, откроется Expose — как на iPhone это показывает открытые приложения. С трекпадом работает тот же жест тремя пальцами, что и на Маке.

M5: ставка на искусственный интеллект

iPadOS 26 стала серьёзным обновлением, вышедшим меньше месяца назад. iPad Pro с M5 получил скорее итеративное улучшение — по крайней мере внешне. Неудивительно: модель с M4, представленная в мае 2024 года, была полным редизайном. Устройство стало функциональнее благодаря большому обновлению ПО, но чип M5 толкает его ещё дальше — в мир, где производительность ИИ становится главным приоритетом.

Мерендино отметил, что M5 получил более быстрый движок Neural Engine и переработанный GPU, что значительно ускоряет задачи искусственного интеллекта на базе графического процессора. Планшет становится достаточно быстрым для всех задач, кроме самых требовательных, и на много лет вперед — Apple прекрасно это понимает, позиционируя новинку для тех, кто годами пользовался моделями на M1 или M2 и готов к обновлению.

@FixedOneNews
👍9🥱7
«Попроси приложение не следить»: как Apple заставила рекламщиков нервно потеть

Когда Apple в 2021 году запустила функцию App Tracking Transparency (ATT) в обновлении iOS 14.5 — это стало переломным моментом для конфиденциальности пользователей в сторонних приложениях. Ничего подобного раньше не существовало. Инициатива дала владельцам iPhone контроль над тем, могут ли их данные из приложений собираться и передаваться третьим лицам для рекламы или других целей. Однако и сегодня многие люди не до конца понимают, как это работает, и находят формулировки странными. Почему нужно именно «спрашивать» приложение? И насколько эта защита эффективна в 2025 году? Давайте разбираться. (via)

В рамках этой защитной инициативы Apple требует от разработчиков получать разрешение перед передачей ваших данных. После загрузки нового приложения часто появляется всплывающее окно с вопросом: «Разрешить [название приложения] отслеживать вашу активность в приложениях и на сайтах других компаний?». Два варианта ответа: «Разрешить» или «Попросить не отслеживать». Первый вариант дает приложению явное согласие собирать ваш возраст, пол, местоположение, паттерны использования, покупки, историю просмотров, клики по рекламе и многое другое — настоящее золото для брокеров данных. Второй вариант блокирует доступ к IDFA — уникальному коду, который Apple присваивает каждому iOS-устройству и который позволяет компаниям связывать все ваши поведенческие данные из разных приложений. Без него рекламодатели не могут соединить вашу активность в онлайн-магазинах с привычками в социальных сетях. Блокировка происходит на уровне системного API, так что обойти её невозможно.

Впрочем, разработчики теоретически могут отслеживать вас через IP-адрес, номер телефона или электронную почту, если вы их предоставили. Именно поэтому Apple формулирует второй вариант как «Попросить», а не категоричное «Запретить». Компания честна в том, что технически может контролировать. Apple не может знать наверняка, используют ли разработчики другие методы слежки — хотя, конечно, хотелось бы верить в магию Купертино.

Эффективность функции можно оценить двояко. Отслеживание действительно резко упало: до запуска ATT около 73% пользователей в США были доступны для рекламодателей, сейчас это примерно 18%. Такие компании, как Meta получили серьезный удар, потеряв около 12,8 миллиарда долларов только в 2022 году. Но рекламщики не собираются сдаваться на самой прибыльной мобильной платформе в мире. Они просто стали изобретательнее: взлетела популярность «цифровых отпечатков» устройств, которая собирает размер экрана, версию операционной системы, часовой пояс и, вероятно, многое другое. Приложения также переключились на контекстную рекламу, отслеживая действия внутри себя, а не между приложениями. Оба метода менее желанны, чем получение IDFA, но эти данные по-прежнему продаются рекламным сетям за большие деньги. Так что да, App Tracking Transparency работает и сократила межприложенческое отслеживание вдвое, но это не конец слежки — просто теперь она стала сложнее и дороже для рекламодателей, что, похоже, и было целью Apple.

@FixedOneNews
15👍1
Кот Шрёдингера в мире текстовых редакторов: что происходит с Nisus Writer

Текстовый редактор Nisus Writer для Мака — а мы его давно знаем и любим — сейчас находится в состоянии, которое лучше всего описывает парадокс кота Шрёдингера. Он одновременно жив и мёртв, и узнать правду можно, только открыв коробку. Проблема в том, что чем дольше коробка остаётся закрытой, тем выше вероятность обнаружить внутри мёртвое приложение. Об этом пишет Джо Киссел из издания TidBITS.

Nisus Writer Pro и его младший брат Nisus Writer Express существуют с 1989 года и выделяются уникальным набором функций среди конкурентов — к таковым можно отнести Pages от Apple, Microsoft Word и независимый Mellel. Редактор особенно хорош для многоязычной работы, сложных академических и технических документов, а также задач, требующих высокой степени автоматизации. Сам Джо Киссел работал в Nisus Software в 1990-х годах и даже написал о нем 600-страничную книгу. Сегодня издательство Take Control Books всё ещё использует Nisus Writer для написания и редактирования всех своих книг, так что судьба приложения для них — вопрос критически важный.

Тревожные сигналы начали поступать больше года назад: проблемы с сайтом компании, медленные или отсутствующие ответы в техподдержке, различные баги. Но 22 октября 2025 года ситуация обострилась — сайт nisus.com полностью упал, а приложение исчезло из магазина Mac App Store. Киссел связался с сыном основателя компании Станиславом Леваком, который объяснил, что сайт подвергся DDoS-атаке, и хостинг-провайдер был вынужден отключить его до внесения архитектурных изменений. Сайт вернулся онлайн 24 октября, но атаки продолжаются. Однако это не объясняет главного: последнее обновление приложения вышло 12 ноября 2024 года, и с тех пор, судя по всему, никто из разработчиков не прикасался к коду. Мартин Вершин, последний оставшийся программист Nisus Writer, теперь работает в Apple и не знает, что происходит с компанией.

Формально компанию всё ещё возглавляют основатель Ежи Левак и его жена Йоланта, которым уже за восемьдесят. Их сын Станислав помогает семье, но занят в других бизнесах на полную ставку и не может публично комментировать ситуацию. Без постоянной разработки для исправления ошибок и поддержки новых версий операционной системы macOS дни Nisus Writer сочтены — приложение может работать ещё десять лет, а может сломаться завтра после очередного обновления от Apple. Возможно, самым правильным решением со стороны компании было бы открыть исходный код, чтобы волонтёры могли поддерживать приложение. Многие небольшие софтверные компании поступали именно так, когда понимали, что бизнес больше не жизнеспособен. Но пока Nisus Software верит, что может получать доход от продукта, такой сценарий маловероятен.

@FixedOneNews
👍76🔥4
9️⃣ От забытых технологий до судебных баталий. Суббота-воскресенье 25-26 октября.

— Складной iPhone может стать первым серьезным применением технологии Liquidmetal — аморфного металлического сплава, который Apple лицензировала еще в 2010 году, но за 15 лет использовала только для производства скрепки извлечения SIM-карт.

— Команда iFixit разобрала новый MacBook Pro с процессором M5 и обнаружила предсказуемо мало изменений — обновленный чип, более быстрый SSD и слегка увеличенную емкость батареи до 72,6 Вт·ч (хотя на сайте Apple до сих пор указано 72,4 Вт·ч)

— Редакция MacRumors провела эксперимент по влиянию настроек интерфейса Liquid Glass на автономность iPhone 17 Pro Max и пришла к однозначному выводу — никакого влияния нет. Тестирование в четырех различных режимах показало разницу максимум в один процентный пункт за 2,5 часа использования, что укладывается в погрешность измерений.

— Вадим Юрьев из Max Tech провел масштабное тестирование MacBook Pro с M5 и выявил серьезную проблему с охлаждением — единственный вентилятор не справляется с возросшей мощностью нового чипа.

— Apple вернулась в суд, чтобы оспорить решения судьи Ивонн Гонсалес Роджерс по делу против Epic Games, и, похоже, нашла понимание у апелляционной коллегии Девятого округа.

— Компания Foxconn удвоит ежемесячный выпуск AirPods на заводе в индийском Хайдарабаде — с 100 до 200 тысяч единиц, увеличив штат с 2 до 5 тысяч сотрудников и инвестировав 48 миллиардов рупий (около 570 миллионов долларов).

— Apple опубликовала техническую документацию о новом фреймворке Background Resource Upload в составе PhotoKit, который наконец-то позволит сторонним фото-приложениям загружать снимки в облако в фоновом режиме — разработчики просили об этом годами.

— Приложение FitWoody предлагает неожиданный подход к фитнесу: вместо фиксированных целей и чувства вины за пропущенные тренировки, оно анализирует данные из Apple Health (качество сна, пульс, общий уровень энергии) и корректирует ежедневные задачи под текущее состояние организма.

— iPad Pro вот-вот отметит десятый день рождения, и комбинация процессора M5 с масштабным обновлением iPadOS 26 может наконец закрыть затянувшийся спор о возможности замены ноутбука планшетом.

— Функция App Tracking Transparency, запущенная Apple в iOS 14.5 в 2021 году, действительно работает — отслеживание упало с 73% до 18% пользователей в США, а Meta потеряла около 12,8 миллиарда долларов только в 2022 году.

— Текстовый редактор Nisus Writer для Mac, существующий с 1989 года и особенно хороший для многоязычной работы и сложных академических документов, находится в критическом состоянии — последнее обновление вышло 12 ноября 2024 года, и с тех пор никто из разработчиков не прикасался к коду.

#FixedWeek
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍2
Этот понедельник начнем с короткой новости для поклонников приложения фотосъемки Adobe Indigo. Разработчики все-таки протащили в App Store новую версию, которая заработала на новых iPhone 17 — об этих проблемах мы писали неделей ранее тут.

Так вот пока в Adobe не нашли ничего лучше, чем... отключить поддержку фронтальных камер на новых айфонах, которые и вызывали все проблемы. Когда можно будет снимать селфи в Indigo и на них тоже — не сообщается. Но лучше уж так, чем никак...

@FixedOneNews
🤣104
Мы еще не забыли, что такое ночные и ранне-утренние бдения с детьми, а потому 100 процентов понимания и 0 процентов осуждения. (via)

@FixedOneNews
🔥11😁6🏆3🥰21😍1💯1💘1
Мы пару дней назад порадовались за YouTube, который позволяет теперь легко копировать отдельные кадры видео, а нам в ответ справедливо попеняли — это не YouTube, это так macOS теперь умеет. И это правда, эту фишку macOS Tahoe мы проглядели, а ведь это просто праздник какой-то!

Мы проверили на проигрывателях QuickTime и VLC, а также функции QuickLook — работает! Вы можете остановить воспроизведение в нужном месте, нажать правой кнопкой мыши и скопировать понравившийся кадр. Или тут же поделиться им!

Это не отменяет наших восторгов, что фича работает и с YouTube тоже, но страна должна знать настоящих героев.

В общем, всем хороших кадров!

P.S. На фото выше скрин из QuickTime.

@FixedOneNews
13😍5🔥4🤩11
Когда демо важнее дела: почему креативные приложения Apple пылятся на полке

Джо Розенстил из SixColors.com задался вопросом, который волнует многих: почему Apple так небрежно относится к своим креативным приложениям? Компания владеет впечатляющей коллекцией софта — от профессиональных инструментов до повседневных редакторов для обычных пользователей. Но все они страдают от одной болезни: хронического недостатка внимания и ресурсов. Обновления выходят редко и в основном приурочены к демонстрации мощи очередного процессора Apple Silicon или возможностей искусственного интеллекта Apple Intelligence. Полноценной интеграции с платформой так и не случается, несмотря на громкие обещания на презентациях.

Особенно показательны три истории. Первая — это судьба видеоредакторов Clips и iMovie для iOS. Clips задумывался как инструмент для создания контента в социальных сетях, но Apple явно не понимала, как работают эти самые сети. Главной фишкой была возможность записывать видео с масками Animoji и Memoji — помните этот «прорыв»? Восемь лет приложение медленно увядало, пока его тихо не прикрыли в этом месяце. А iMovie для iOS, которое должно было стать простым и веселым редактором, получило за последний год лишь экраны настройки разрешений. Парадокс: Apple создает лучшую камеру среди смартфонов, но не может сделать нормальный мобильный видеоредактор. Возможно, причина в том, что эти приложения не приносят прямой прибыли и служат лишь витриной для железа и сервисов?

Вторая история — покупка компаний Pixelmator и Photomator, которая вызвала не радость, а тревогу у поклонников этих редакторов. У Apple скверная репутация в плане поглощений: разработчиков интегрируют в корпоративную машину, дают им другие обязанности, а приложения начинают загибаться. Хотя сделку анонсировали в ноябре 2024 года, команду официально приняли только восемь месяцев назад. До этого приложение Photomator обновлялось ежемесячно с крупными фичами, а теперь за восемь месяцев вышло несколько апдейтов с «исправлением ошибок и улучшениями», последний — пять месяцев назад. Программа Pixelmator Pro получила одно крупное обновление три месяца назад с поддержкой... генератора изображений Image Playground и инструментов Writing Tools (серьезно?!). При этом Apple продолжает брать с пользователей ту же подписку, что и до покупки. Неприятно напоминает судьбу программы Aperture — конкурента редактора Lightroom от Adobe, который Apple постепенно заморозила и похоронила.

Даже флагманские профессиональные приложения Logic Pro и Final Cut Pro не избежали странностей. Например, собственные рекламные видео Apple монтирует в программе Premiere от Adobe — за исключением одного раза, когда для демонстрации использовали Final Cut для iPad при запуске модели M4 iPad Pro. Прошло полтора года с анонса приложения Final Cut Camera и поддержки многокамерной съемки на iPad, но на Маках этого до сих пор нет. Передавать проекты между Маком и iPad можно только в одну сторону — и это после двух лет обновлений. Final Cut Pro для iPad получил поддержку строки меню в iPadOS 26, но так и не научился экспортировать видео в фоновом режиме — хотя эту функцию добавили в систему именно ради него! Плюс непонятная ценовая политика: версия для Мака стоит 300 долларов разово, а для iPad — по подписке. Apple явно просит пользователей слепо верить в свои «творческие паузы» в разработке, но какие гарантии, что купленная подписка не улетает в трубу?

Судя по всему, креативные приложения Apple — это просто красивые декорации для демонстрации нового железа на презентациях. И чем чаще их показывают на сцене, тем меньше шансов, что они тихо исчезнут. Утешает слабо, правда.

@FixedOneNews
6🤷‍♂5😭1😨1