Fixed.One: новости мира Apple и не только…
36.5K subscribers
24.8K photos
1.05K videos
25 files
12.7K links
Сервисный центр Fixed.one: мы ремонтируем, обслуживаем и продаем технику Apple и помогаем ее владельцам. А еще мы являемся авторизованным сервисом умных устройств Яндекса.

https://fixed.one
[email protected]
+7 499 7548440
@FixedOneOffice
Download Telegram
Рок-концерт как тест-драйв: iPhone 17 Pro Max в фотояме с легендами эмо

Концертная фотография — один из самых сложных испытаний для любой камерной системы. Освещение меняется от почти полной темноты до ослепляющих стробоскопов, объекты съемки редко стоят на месте, а энергия толпы бывает такой же непредсказуемой, как и музыка. На выходных фотограф Райан Рассел протестировал последний флагман Apple в таких условиях на концерте групп Coheed and Cambria и Taking Back Sunday, и результаты показывают, на что способна камера смартфона iPhone 17 Pro Max в реальных боевых условиях.

Атмосфера съемки была классическим хаосом рок-шоу: яркие цвета заливали сцену, резкие контрасты между прожекторами и тенями, постоянно движущиеся объекты. Тем не менее, кадры, которые публикует Райан Рассел, выглядят достойно. Apple часто демонстрирует способность айфона делать профессиональные фотографии в контролируемых студийных кампаниях, но наблюдение за работой iPhone 17 Pro Max в непредсказуемой, стрессовой обстановке живого выступления дает совершенно другое подтверждение его возможностей.

Снимки показывают, что новый флагман справляется с динамичным освещением и быстро движущимися музыкантами лучше предшественников. Детализация в тенях сохраняется даже при ярких вспышках света, а автофокус успевает отслеживать артистов в постоянном движении. Конечно, профессиональные зеркальные камеры все еще имеют преимущества в подобных условиях, но разрыв продолжает сокращаться — и для многих фотографов удобство всегда доступного смартфона может перевесить технические нюансы.

Осталось теперь начать только на концерты ходить, а то все богемные выставки, богемные выставки...

@FixedOneNews
🔥3
Впервые за долгие годы iOS 26 позволит записывать происходящее на экране iPhone и iPad в полном разрешении устройства. Источником этой радостной новости стали тестировщики последних бета-сборок системы, которые наконец-то увидели четкую картинку вместо привычной «каши».

История вопроса началась еще в 2017 году, когда вместе с iOS 11 появилась долгожданная функция записи экрана — больше не нужно было подключать телефон к компьютеру для создания скринкастов. Однако Apple почему-то решила ограничить максимальное разрешение записи планкой в 1920 пикселей по любой из сторон. В результате все современные iPhone записывали видео в разрешении 884×1920 пикселей, что для того же iPhone 16 Pro Max составляло лишь две трети от реального разрешения дисплея. Получалась размытая картинка, которая выглядела так, будто ее сжали через факс.

Теперь же в iOS 26 записи экрана наконец получили право на существование в полном разрешении. iPhone 16 Pro Max, например, теперь записывает видео в разрешении 1320×2868 пикселей вместо прежних жалких 884×1920. Разница настолько очевидна, что ее заметит даже человек без очков — детали стали четкими, текст читаемым, а общее качество перестало напоминать запись с камеры наблюдения из 2005 года. Интересно, что размер файлов при этом вырос не критично: 12-секундная запись теперь «весит» около 24,2 мегабайта против прежних 18,9 — прибавка всего в 5,3 мегабайта.

Помимо улучшения разрешения, iOS 26 приносит и другие приятные новшества для скриншотов и записи экрана: поддержку HDR-записи, возможность отключить создание снимков в автомобильной системе CarPlay и функцию визуального поиска Visual Lookup.

Уже перешли на iOS 26?

@FixedOneNews
2
Блогер Mrwhosetheboss провел масштабное тестирование автономности смартфонов, и результаты оказались довольно предсказуемыми — флагман Apple снова всех обошел. В симуляции реального использования флагманский гигант Samsung, смартфон Galaxy S25 Ultra, протянул 11 часов 58 минут, в то время как iPhone 17 Pro Max до полного разряда продержался целых 13 часов.

Особенно интересно, что в тесте участвовала британская версия iPhone 17 Pro Max с физическим слотом для SIM-карты. Модель с поддержкой только eSIM, которая продается в США и некоторых других странах, оснащена еще более емкой батареей и, вероятно, проработала бы минимум на полчаса дольше.

Впрочем, хорошо показали себя все новые модели линейки iPhone 17. Самый тонкий iPhone Air разрядился первым за 7 часов 18 минут — что неудивительно, учитывая его миниатюрную батарею. Базовый iPhone 17 протянул около 10 часов, а iPhone 17 Pro немного дольше. Финальная битва развернулась между большими экранами, где Apple традиционно доминирует. Даже прошлогодний iPhone 16 Pro Max с результатом 12 часов 15 минут обошел новейший флагман Samsung, что говорит о годовом приросте автономности примерно на 1-2 часа реального использования.

Официальные спецификации Apple обещают 35 часов воспроизведения видео для iPhone 17 Pro Max, но это в идеальных условиях с оптимизированным контентом из приложения Apple TV. В реальности тест включал скроллинг социальных сетей вроде TikTok и X, работу с приложениями для продуктивности типа Slack, запись видео и прослушивание музыки в Spotify — то есть то, чем мы занимаемся каждый день. Китайский техноблогер Geekerwan получил еще более впечатляющие результаты: в его тестах iPhone 17 Pro Max превзошел предшественника почти на два часа, а базовый iPhone 17 практически сравнялся по автономности с прошлогодним Pro Max.

@FixedOneNews
2🔥1
Уже 220 человек подписалось на участие в нашем розыгрыше фрейм-арта с iPhone 4, но мы тут придумали более простой способ получить свой собственный техно-натюрморт. До конца месяца при покупке в Fixed.one любого нового айфона вы можете старый телефон — необязательно айфон — сдать нам и мы из него бесплатно для вас сделаем персональный фрейм-арт. Вчера руку набивали как раз на разборке вот этой старенькой Nokia — разобрать уже разобрали, сейчас текстовую подложку пилим.

Тут важно отметить, что на изготовление его может уйти какое-то время. так как потребуется, скорее всего, подготовка индивидуального шаблона. Ну и в некоторых случаях инсталляцию сделать не получится — ну не помещается дисковый телефон в рамку, даже если его разобрать.

По вопросам приобретения новой техники Apple стучитесь в наш отдел продаж в TГ: @FixedOneOffice или сразу покупайте в нашем интернет-магазине Market.Fixed.one.

Ну и еще раз напомним про розыгрыш: в конце месяца между участниками в случайном порядке разыграем фрейм-арт, игровую станцию Heroes III на базе MacBook Air и книгу по истории Apple. Чем больше друзей вы пригласите, тем выше шансы на победу! Принять участие можно по ссылке.

@FixedOneNews
👍5🔥51
Анализ кода бета-версий iOS 26.1, iPadOS 26.1 и macOS Tahoe 26.1 показывает, что Apple готовится к внедрению поддержки протокола MCP компании Anthropic для работы с ИИ-агентами. И это может стать значительным шагом в развитии возможностей искусственного интеллекта на устройствах Apple.

Model Context Protocol (MCP) — универсальный стандарт подключения ИИ-систем к различным источникам данных. Anthropic представила протокол в ноябре прошлого года, и он уже получил поддержку ведущих компаний: Zapier, Notion, Google, Figma, OpenAI и Salesforce. Цель MCP — стать для искусственного интеллекта тем же, чем HTTP стал для интернета, а SMTP — для электронной почты. Протокол решает ключевую проблему: даже самые совершенные модели ИИ остаются изолированными от внешних данных. Каждый источник информации требует собственной интеграции, что затрудняет масштабирование. MCP заменяет множество разрозненных решений единым стандартом.

Для экосистемы Apple особый интерес представляет потенциальная интеграция MCP с фреймворком App Intents. Этот инструмент уже позволяет приложениям глубоко интегрироваться с системными компонентами — Siri, Spotlight, виджетами и службами автоматизации. Добавление поддержки MCP в App Intents откроет новые горизонты: ChatGPT, Claude и другие ИИ-модели смогут напрямую взаимодействовать с приложениями iPhone, iPad и Mac, выполняя задачи по запросу пользователя. При этом разработчикам не потребуется самостоятельно реализовывать полную поддержку протокола — система возьмет эту задачу на себя.

Однако обнаруженный код свидетельствует лишь о начальной стадии разработки. До полноценного запуска или официального анонса функции может пройти значительное время. Тем не менее появление соответствующих записей в системных файлах подтверждает серьезные планы Apple в области ИИ-агентов.

@FixedOneNews
5
Apple объявила о новых инвестициях в восстановление и устойчивое управление лесом реки Гуалала в Калифорнии, расширяя свою глобальную инициативу Restore Fund. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе компании. Проект реализуется совместно с природоохранной организацией The Conservation Fund и направлен на защиту прибрежных секвой в округе Мендосино с одновременным получением углеродных кредитов для климатических целей Apple.

Фонд Restore Fund был запущен в 2021 году при поддержке инвестиционного банка Goldman Sachs и экологической организации Conservation International. С тех пор к инициативе присоединились управляющая компания Climate Asset Management и прямые инвестиции Apple в проекты по всей территории США и Латинской Америки. Поставщики Apple — тайваньская полупроводниковая компания TSMC и японский производитель электронных компонентов Murata — также поддерживают фонд, который теперь курирует два десятка природоохранных и сельскохозяйственных инициатив на шести континентах.

Проект в лесу реки Гуалала стал частью стремления Apple достичь углеродной нейтральности по всей производственной цепочке к 2030 году. Компания планирует сократить выбросы на 75% относительно уровня 2015 года и компенсировать оставшуюся часть через природное поглощение углерода, нацеливаясь на 9,6 миллиона тонн ежегодно. Apple утверждает, что уже превысила 60% от целевого показателя сокращения выбросов — неплохо для компании, которая производит миллиарды гаджетов по всему миру.

Ранее Apple уже сотрудничала с The Conservation Fund для защиты 14 500 гектаров лесов в штатах Мэн и Северная Каролина, а также инвестировала в умеренные тропические леса в Вашингтоне. Видимо, в Купертино решили, что спасение планеты через посадку деревьев звучит гораздо лучше, чем признание того факта, что ежегодное обновление iPhone не особенно способствует экологии. И любопытно также, что тут Apple через своих партнеров будет пытаться сохранить исходную флору, а в той же Бразилии засаживает эвкалиптами, которые хотя формально и считаются лесом, но стремительно высушивают территории.

@FixedOneNews
3🤣1
Рахим Давлеткали написал восхитительный пост, где разбирает релизы macOS в обратном порядке...

Первой настольной операционной системой Apple была macOS Tahoe. Как у любой первой версии, у неё было множество проблем. Пользователи и критики заполонили интернет негативными отзывами. Хотя под капотом система была более-менее стабильной, внешняя оболочка — визуальный интерфейс — выглядела до жути отвратительно. Не имея особого опыта в настольном UX, Apple создала первую ОС, похожую на игрушку Fisher-Price: чрезмерно закруглённые углы, несочетающиеся цвета, непоследовательные детали и крайне низкая информационная плотность. Очевидно, этот инструмент проектировался в основном для детей, возможно, для неопытных пользователей или пожилых людей.

Отдадим должное: Apple прислушалась к пользователям, и следующая версия — macOS Sequoia — вышла с кучей исправлений. Радиус границ значительно уменьшили, прозрачные стеклянные панели заменили менее прозрачными, кнопки сделали серьёзнее и менее игрушечными. Большинство системных иконок тоже стали солиднее, с акцентом на детализацию. В целом казалось, что вторая версия — это гигантский скачок от младенчества к подростковому возрасту.

Следующие два релиза (Sonoma и Ventura) стали относительно незначительными обновлениями с точки зрения функциональности и интерфейса. Направление развития, однако, было ясным: операционная система Apple взрослела, всё больше ориентируясь на профессионалов, которые используют компьютер для работы, а не для неспешного листания фотогалерей с портретами своих друзей-супермоделей.

Следующая версия (Monterey) ознаменовала ещё одно важное изменение курса, которое очень порадовало преданных пользователей: Apple начала отказываться от своего капризного, нестабильного фреймворка SwiftUI, который напоминал всем плохо спроектированные сайты, перегруженные JavaScript, в пользу более надёжной нативной архитектуры. Самым большим изменением в Monterey стало появление нового приложения Настройки. Оно получило удобную компоновку с иконками вместо длинного списка. Работало быстрее и стабильнее предшественника. В сочетании с растущей тенденцией использовать контрастность и чёткие границы вокруг элементов, новые Настройки наконец-то стало похоже на панель управления профессиональной машины.


Обязательно почитайте. Так и хочется воскликнуть: какую систему мы потеряли!

@FixedOneNews
7🤮3😁2