Наше уже почти традиционное «короткой строкой»...
— Apple обновила iOS-версию редактора GarageBand, который получил эпичную черно-красную иконку (см. выше); правда не очень понятно как часто люди вообще используют эту темную тему оформления;
— издание 9to5mac.com пишет, что долгожданное «домашнее» устройство Apple — которое некоторые видят как колонка HomePod с экраном — будет иметь квадратный дисплей. Получило внутреннее обозначение как HomeAccessory и модель J490. Говорят, будет камера для распознания пользователей и их жестов руками, сможет воспроизводить звук с других устройств;
— мобильное приложение «М.Видео» вернулось в каталог App Store, о чем сообщает ИТАР-ТАСС. По какой причине оно оттуда пропадало достоверно неясно, но, по словам самой сети, ежемесячно им пользуется 5 миллионов человек. Скорее всего, речь идет не только про iOS, но и Android;
— Figma перезапустила свой инструмент генерации интерфейсов приложений, сделав его менее конкретным (читай, результаты будут не столь откровенно похожи на живые примеры);
— согласно очередному исследованию Canalys, рынок ПК в США переживает если не ренессанс, то возрождение — рост от года к году за прошедший квартал составил 11-12 процентов. При этом отгрузки Маков выросли всего 3,7 процентов и аналитики это связывают с тем, что покупатели ждут октябрьского дебюта процессоров М4 (планшеты iPad Pro весной не в счет);
— Apple там что-то страшное делает с наушниками AirPods Pro 2 поколения — они за месяц получают уже третье (!!!) обновление прошивки с устранением разного рода ошибок; конкретики как не было, так и нет;
— студия LoveFrom бывшего главного дизайнера Apple Джони Айва представила новый анимированный логотип с изображением медведя Монтгомери. Ранее стало известно, что Айв и Сэм Альтман думают над разработкой нового ИИ-устройства в противовес существующим смартфонам.
— Apple обновила iOS-версию редактора GarageBand, который получил эпичную черно-красную иконку (см. выше); правда не очень понятно как часто люди вообще используют эту темную тему оформления;
— издание 9to5mac.com пишет, что долгожданное «домашнее» устройство Apple — которое некоторые видят как колонка HomePod с экраном — будет иметь квадратный дисплей. Получило внутреннее обозначение как HomeAccessory и модель J490. Говорят, будет камера для распознания пользователей и их жестов руками, сможет воспроизводить звук с других устройств;
— мобильное приложение «М.Видео» вернулось в каталог App Store, о чем сообщает ИТАР-ТАСС. По какой причине оно оттуда пропадало достоверно неясно, но, по словам самой сети, ежемесячно им пользуется 5 миллионов человек. Скорее всего, речь идет не только про iOS, но и Android;
— Figma перезапустила свой инструмент генерации интерфейсов приложений, сделав его менее конкретным (читай, результаты будут не столь откровенно похожи на живые примеры);
— согласно очередному исследованию Canalys, рынок ПК в США переживает если не ренессанс, то возрождение — рост от года к году за прошедший квартал составил 11-12 процентов. При этом отгрузки Маков выросли всего 3,7 процентов и аналитики это связывают с тем, что покупатели ждут октябрьского дебюта процессоров М4 (планшеты iPad Pro весной не в счет);
— Apple там что-то страшное делает с наушниками AirPods Pro 2 поколения — они за месяц получают уже третье (!!!) обновление прошивки с устранением разного рода ошибок; конкретики как не было, так и нет;
— студия LoveFrom бывшего главного дизайнера Apple Джони Айва представила новый анимированный логотип с изображением медведя Монтгомери. Ранее стало известно, что Айв и Сэм Альтман думают над разработкой нового ИИ-устройства в противовес существующим смартфонам.
👍3
На правах пятницы не грех будет вспомнить обозревателя Стивена Хакетта, который ведет проект 512pixels.net. Быть может вы запомнили его по проекту «месяц Performa» в августе этого года. Так вот у него есть еще два проекта продолжительностью уже более десятка лет, куда периодически можно заходить в приступе ностальгии.
Первый из них — это библиотека скриншотов всех операционных систем macOS (OS X, Mac OS X), начиная с публичной бета-версии Mac OS X 10.0. На днях там появился и раздел с macOS Sequoia. Прекрасно подойдет не только в развлекательных целях, но и если надо где-то показать эволюцию дизайнерской мысли Купертино в части интерфейсов.
А вот второй проект — это просто кладезь для постеров: коллекция штатных фоновых картинок всех систем macOS (OS X, Mac OS X). Большинство из них были доработаны до разрешения 5К и доступны абсолютно бесплатно.
Всех с пятницей!
Первый из них — это библиотека скриншотов всех операционных систем macOS (OS X, Mac OS X), начиная с публичной бета-версии Mac OS X 10.0. На днях там появился и раздел с macOS Sequoia. Прекрасно подойдет не только в развлекательных целях, но и если надо где-то показать эволюцию дизайнерской мысли Купертино в части интерфейсов.
А вот второй проект — это просто кладезь для постеров: коллекция штатных фоновых картинок всех систем macOS (OS X, Mac OS X). Большинство из них были доработаны до разрешения 5К и доступны абсолютно бесплатно.
Всех с пятницей!
❤6
«Все совпадения неслучайны». Так называется не только новый сериал Apple, который появится в стриминге в октябре. На прошедшей неделе Джони Айв подтвердил, что его студия LoveFrom вместе с OpenAI работает над новым ИИ-устройством. Под это дело к нему перешли остатки старой дизайнерской гвардии Купертино. А сегодня издание Wall Street Journal пишет, что Apple больше не планирует инвестировать в OpenAI. Компания вышла из переговоров по следующему раунду финансирования OpenAI, в рамках которого разработчик популярного чатбота ChatGPT планирует привлечь до 6,5 миллиардов долларов. Титульными инвесторами станут Microsoft и Nvidia.
Впервые о том, что Apple обсуждает инвестиции в OpenAI, стало известно в прошлом месяце. Однако никогда не было ясно, сколько Apple могла бы вложить в компанию. Microsoft уже является самым крупным инвестором OpenAI и владеет 49% ее прибыли. Сегодняшний отчет говорит о том, что Microsoft намерена увеличить свои инвестиции в OpenAI еще на 1 миллиард долларов.
При этом напомним, что заявленные связи между Apple и OpenAI остаются весьма крепкими. В iOS 18 появится интеграция с ChatGPT позднее в этом году, В рамках этого партнерства ChatGPT будет обрабатывать запросы пользователей через голосовой помощник Siri. При этом Apple нисколько не платит OpenAI за это, а предлагает ей иную ценность в лицесчастья работать с Купертино... доступа на большую аудиторию.
Тут также интересно, что в будущем эксперты ожидали аналогичной коллаборации Apple и с другими поставщиками чатботов, а в Китае это просто необходимо, ибо ChatGPT там под запретом. И теперь вопрос: на фоне дружбы OpenAI с Айвом не ускорит ли Apple свои усилия по уходу к другим поставщикам? А ведь вполне может.
Apple больше не ведет переговоры об участии в раунде финансирования OpenAI, который должен привлечь до $6,5 миллиардов. Компания оборвала их, буквально, в последний момент на стадии подписании документов. В результате редких инвестиций Apple в другого обитателя Кремниевой долины не состоится.
Впервые о том, что Apple обсуждает инвестиции в OpenAI, стало известно в прошлом месяце. Однако никогда не было ясно, сколько Apple могла бы вложить в компанию. Microsoft уже является самым крупным инвестором OpenAI и владеет 49% ее прибыли. Сегодняшний отчет говорит о том, что Microsoft намерена увеличить свои инвестиции в OpenAI еще на 1 миллиард долларов.
При этом напомним, что заявленные связи между Apple и OpenAI остаются весьма крепкими. В iOS 18 появится интеграция с ChatGPT позднее в этом году, В рамках этого партнерства ChatGPT будет обрабатывать запросы пользователей через голосовой помощник Siri. При этом Apple нисколько не платит OpenAI за это, а предлагает ей иную ценность в лице
Тут также интересно, что в будущем эксперты ожидали аналогичной коллаборации Apple и с другими поставщиками чатботов, а в Китае это просто необходимо, ибо ChatGPT там под запретом. И теперь вопрос: на фоне дружбы OpenAI с Айвом не ускорит ли Apple свои усилия по уходу к другим поставщикам? А ведь вполне может.
❤3🤔1
Джули Кловер из MacRumors неделю походила с новым iPhone 16 Pro Max и в итоге делает неутешительный вывод, что новая кнопка управления камерой неплохо подходит для быстрого запуска связанного с ней приложения (по умолчанию это штатное приложение Камера, но можно подвесить и что-то от сторонних разработчиков), а вот в остальном требует, как минимум, привыкания. А как максимум, просто неудобна.
При этом она отмечает, что наиболее заметные изменения в камере затронули запись видео в 4К на высокой скорости, а также ультра-широкий объектив. Правда, тут встает вопрос, насколько это всё актуально большинству пользователей?
В целом вопрос с кнопкой управления камеры лично для нас пока еще не закрыт, потому что а) мы сторонники обычных «маленьких» Pro; и б) ждем реализацию режима полунажатия — вот ради всего это всё.
Кнопка управления камерой оказалась удобной для быстрого запуска камеры и съемки фото и видео, но к более глубоким настройкам, требующим легкого нажатия и смахивания, привыкнуть сложнее. По-прежнему быстрее добраться до этих элементов управления в самом приложении. Возможно, это вопрос привыкания к новой настройке, но в портретной ориентации пользоваться кнопкой сложнее, чем в ландшафтном режиме, а многие люди в наше время делают фотографии именно вертикально. В случае с iPhone 16 Pro Max это тем более неудобно, потому что кнопка расположена слишком низко.
При этом она отмечает, что наиболее заметные изменения в камере затронули запись видео в 4К на высокой скорости, а также ультра-широкий объектив. Правда, тут встает вопрос, насколько это всё актуально большинству пользователей?
Новинка этого года — 48-мегапиксельный объектив Ultra Wide, и это значительное улучшение по сравнению с предыдущим 12-мегапиксельным сенсором. Apple использует биннинг пикселей, чтобы объединить четыре пикселя в один, в итоге получается 12-мегапиксельное изображение, но объединение пикселей позволяет получить больше деталей и улучшить качество при слабом освещении.
Для видеографов возможность съемки в 4K 120 кадров в секунду очень полезна, особенно потому, что ее можно замедлить или ускорить в постпродакшне. Функция Audio Mix для изменения звука также очень важна при съемке видео.
В целом вопрос с кнопкой управления камеры лично для нас пока еще не закрыт, потому что а) мы сторонники обычных «маленьких» Pro; и б) ждем реализацию режима полунажатия — вот ради всего это всё.
❤2
К новому приложению Фото в системе iOS 18 еще надо, мягко сказать, привыкнуть. Оно здорово научилось вытаскивать воспоминания и каждый день подсовывает новые истории, причем иногда совсем неочевидные, а временами даже те, которые бы и не видели бы лучше. В общем, пока еще привыкаем и притираемся, а на это время за 449 рублей купили приложение Photon Library от создателей Photon Camera (бывшее Camera+).
Потому что это как раз старое-доброе приложение Фото, но завернутое в более свежий интерфейс и дополненное некоторыми новыми функциями. Приложение работает со штатной библиотекой Фото, и сразу подтягивает в себя в том числе и ваши альбомы (правда, может потребоваться время для индексации внутри альбомов). Отсюда же вы можете создавать новые альбомы, но не умные. Наконец, есть удобный календарный режим навигации по библиотеки, когда можно быстро перелистывать снимки по месяцам.
В общем, можем рекомендовать тем, кто также перегружен новым интерфейсом. А дальше посмотрим что лучше приживется.
Перейти в App Store.
Потому что это как раз старое-доброе приложение Фото, но завернутое в более свежий интерфейс и дополненное некоторыми новыми функциями. Приложение работает со штатной библиотекой Фото, и сразу подтягивает в себя в том числе и ваши альбомы (правда, может потребоваться время для индексации внутри альбомов). Отсюда же вы можете создавать новые альбомы, но не умные. Наконец, есть удобный календарный режим навигации по библиотеки, когда можно быстро перелистывать снимки по месяцам.
В общем, можем рекомендовать тем, кто также перегружен новым интерфейсом. А дальше посмотрим что лучше приживется.
Перейти в App Store.
❤2
Bloomberg подтверждает слухи о том, что Apple меняет свою киностратегию. Несколько лет назад в Купертино решили, что большие бюджеты, именитые режиссеры и популярные актеры откроют для компании путь в Голливуд. Однако с тех пор Apple всего лишь сжигала деньги, на выходе получая никакие кассовые сборы и смешанные отзывы от критиков. За примерами далеко ходить не надо — «Аргайл» попросту нельзя смотреть, а «Наполеон» вышел весьма специфичным, как и «Убийцы цветочной луны». Теперь боссы Apple хотят свести к минимуму широкий прокат своих картин, а сосредоточиться на развитии стриминга.
Далее отмечается, что пока Apple рассматривает новую стратегию, при которой она сосредоточиться на выпуске большего числа полнометражных картин, но с более скромным бюджетом. Титульных релизов будет не более одного в год, а может и того меньше. Очень многое зависит от того, насколько успешной будет картина F1 в будущем году. Если она принесет авторам не только славу и награды, но и деньги — возможно Apple снова вернется к пересмотру своих планов.
Bloomberg также говорит, что Apple не единственный стример, который подкручивает планы по выпуску киноконтента. Netflix сокращает расходы на закупки и увеличивает производство фильмов собственными силами, а Amazon пытается (пока безуспешно) выпускать большее количество фильмов в год, но при этом смешивать релизы, выходящие только в онлайне и в кинотеатрах. Кстати, все надежды кинотеатров как раз сейчас связаны с технологичными компаниями, у которых есть деньги. Однако против них играет тот факт, что у этих игроков лучше получается выпускать сериалы, чем полнометражные картины. Впрочем, вдруг кто-то придет с инновационной идеей показывать в кинотеатрах на большом экране сериалы? Вы бы пошли на те же »Кольца власти»?
В районе Калвер-Сити в Лос-Анджелесе, всего в нескольких кварталах от студии Sony Pictures Apple начала строительство огромного офисного здания площадью 50 тысяч квадратных метров, которое станет ее локальной штаб-квартирой. Технологический гигант планирует здесь удвоить штат сотрудников до более чем 3 тысяч человек к 2026 году. Но актеры, сценаристы и продюсеры Голливуда, которые полагают, что растущее присутствие Apple в городе приведет к резкому увеличению расходов ее киноподразделения, могут быть разочарованы.
Apple пересматривает свою киностратегию после разочаровывающих кассовых сборов нескольких крупнобюджетных фильмов, включая «Убийцы цветочной луны» Мартина Скорсезе, «Наполеон» и «Аргайл». Apple отменила планы по выпуску «Одиноких волков» — экшн-комедии с Джорджем Клуни и Брэдом Питтом в главных ролях — в тысячах кинотеатров по всему миру. Вместо этого картина дебютировала в ограниченном количестве кинотеатров, а 27 сентября стала доступна на стриминговом сервисе Apple TV+. Аналогичный подход Apple планирует применить и к следующим фильмам в своем календаре, включая драму «Блиц». Apple, которая ранее планировала ежегодно тратить около 1 миллиарда долларов на блокбастеры для кинотеатров, вернется на большой экран с широким глобальным кинотеатральным релизом только в июне с фильмом F1 — фильмом с Питтом в главной роли бывшего гонщика Формулы-1, который возвращается в гонки, чтобы стать наставником восходящей звезды.
Далее отмечается, что пока Apple рассматривает новую стратегию, при которой она сосредоточиться на выпуске большего числа полнометражных картин, но с более скромным бюджетом. Титульных релизов будет не более одного в год, а может и того меньше. Очень многое зависит от того, насколько успешной будет картина F1 в будущем году. Если она принесет авторам не только славу и награды, но и деньги — возможно Apple снова вернется к пересмотру своих планов.
Bloomberg также говорит, что Apple не единственный стример, который подкручивает планы по выпуску киноконтента. Netflix сокращает расходы на закупки и увеличивает производство фильмов собственными силами, а Amazon пытается (пока безуспешно) выпускать большее количество фильмов в год, но при этом смешивать релизы, выходящие только в онлайне и в кинотеатрах. Кстати, все надежды кинотеатров как раз сейчас связаны с технологичными компаниями, у которых есть деньги. Однако против них играет тот факт, что у этих игроков лучше получается выпускать сериалы, чем полнометражные картины. Впрочем, вдруг кто-то придет с инновационной идеей показывать в кинотеатрах на большом экране сериалы? Вы бы пошли на те же »Кольца власти»?
👌2❤1🤡1
Последним продуктом Apple, который был выпущен в прозрачном пластике, стал 20-дюймовый дисплей Apple Cinema образца 2003 года. Спустя 21 год — и благодаря компании Nothing — мода на прозрачный пластик снова вернулась и может быть Apple не стоит этого игнорировать. Дизайнер Вадзим Садоуски отрисовал как могли бы выглядеть некоторые из популярных продуктов компании в полупрозрачном стиле.
Насчет часов не уверены, но AirPods Max получились прямо очень неплохо.
Насчет часов не уверены, но AirPods Max получились прямо очень неплохо.
👍4❤3👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну а закроем эту рабочую неделю 7-минутным телевизионным репортажем прямиком из 1984 года, где Сьюзан Кэр показывает серьезным дядькам в пиджаках графический интерфейс первого Мака. Ну а кто не знает, то это именно она нарисовала, в том числе, первый набор иконок для компьютеров Apple. Сейчас их можно купить в виде принтов.
1❤13❤🔥2👍2🔥2
Цифра дня: 1,3 миллиона.
Именно столько документов должна уже в понедельник предоставить суду команда юристов Apple в рамках встречного иска компании к игроделам из Epic Games. Теперь вопрос в том, успеют ли они собрать их все за выходные. Ну и, собственно, как судья Гонсалес, председательствующая на этом деле, будет со всеми ими ознакамливаться. Злые языки утверждают, что она запихнет их в ChatGPT и потребует резюме, но тут уж свечку не держали.
Хохма конкретно этого случая в том, что он касается изменений в App Store, которые Apple внесла по требованию суда в ходе иска Epic к Apple. Это случилось в 2021 году. Тогда Apple подчинилась (тем более, что в основном решения были в ее пользу), но обе компании всё равно решили дать апелляции. Вот суд на голубом глазу и запросил все документы, которые связаны с тем, как принимались тогдашние решения в Купертино. Судя по их объему, там в команде Apple или есть кто-то очень говорливый, либо сильно развита бюрократия.
Именно столько документов должна уже в понедельник предоставить суду команда юристов Apple в рамках встречного иска компании к игроделам из Epic Games. Теперь вопрос в том, успеют ли они собрать их все за выходные. Ну и, собственно, как судья Гонсалес, председательствующая на этом деле, будет со всеми ими ознакамливаться. Злые языки утверждают, что она запихнет их в ChatGPT и потребует резюме, но тут уж свечку не держали.
Хохма конкретно этого случая в том, что он касается изменений в App Store, которые Apple внесла по требованию суда в ходе иска Epic к Apple. Это случилось в 2021 году. Тогда Apple подчинилась (тем более, что в основном решения были в ее пользу), но обе компании всё равно решили дать апелляции. Вот суд на голубом глазу и запросил все документы, которые связаны с тем, как принимались тогдашние решения в Купертино. Судя по их объему, там в команде Apple или есть кто-то очень говорливый, либо сильно развита бюрократия.
FixedCast 5
Fixed.One
Очередной выпуск подкаста для нас стал особым, потому что в нем появился наш старый... (зачеркнуто)... молодой, красивый и давнишний друг Паша. Последние несколько лет он только нас поражал своей автоматизацией у себя дома, а теперь будет про всякие умные штуки рассказывать всем. Кстати, хотим ввести еще одну рубрику про приложения (новые и обновленные) — есть желающий присоединиться?
А пока...
Подкаст доступен во всех основных сервисах, включая Подкасты Apple, YouTube, Яндекс и другие. Ссылки на нашей странице на площадке PC.ST:
https://pc.st/1715833121
0:40 Что таки нового в iOS 18, чем мы начали пользоваться?
03:55 Перешли к новым айфонам, а также про защиту от ложных срабатываний экрана, которая слишком усердствует;
05:25 Пылинки на объективах камер iPhone 16 Pro Max;
07:55 Про дисплеи новых айфонов: вроде бы они стали крепче, но бьются также вполне успешно;
11:25 Снятие аккумуляторов в iPhone 16;
16:15 Про кнопку управления камерой, которую штатным образом не заменить;
17:50 НОВАЯ рубрика про УМНЫЙ «дом-дурачок» (с);
19:00 Умные замки и наша паранойя;
23:25 Водяные фильтры Xiaomi;
25:00 Всем ли умным штукам нужно свое приложение;
27:32 Самые любимые штуки: шторы vs бризера;
29:00 Вернулись к новостям умного дома и замкам;
29:32 Цифровые ключи «Элл валяет» то есть Apple Wallet;
30:15 Новый блок синхронизации световых решений Philips с телевизором;
31:47 про Джони Айва и его ИИ;
34:03 Презентация Xiaomu и их ИИ-смартфон;
34:42 Электрокар и физические кнопки для экрана;
35:48 Про программы для доступа к некоторым сайтам, которые нельзя называть;
37:30 Про Halide и доступ к камере;
39:00 Бенефис Тани: про формат JPEG-XL;
44:00 Про кино на айфон: оказывается, это фишка серии «28 дней спустя» снимать на посредственные камеры;
48:18 Про увольнения директора Masimo Джо Киани;
52:10 Детский гаджет для осмотра детей от Сбера, палочка от Xiaomi от зуда после укусов насекомых и прочая утварь;
54:20 Умерший фонтанчик;
55:38 Сервисные новости: начинаем с банок Anker и взрывы;
56:55 Статистика по здоровью АКБ при использовании лимита на зарядку до 80 процентов;
57:44 Наконец, обнаруженные визитки в айпаде;
59:22 И мечты о том, что Борисыч вернется в подкаст со своими песнями.
А пока...
Подкаст доступен во всех основных сервисах, включая Подкасты Apple, YouTube, Яндекс и другие. Ссылки на нашей странице на площадке PC.ST:
https://pc.st/1715833121
0:40 Что таки нового в iOS 18, чем мы начали пользоваться?
03:55 Перешли к новым айфонам, а также про защиту от ложных срабатываний экрана, которая слишком усердствует;
05:25 Пылинки на объективах камер iPhone 16 Pro Max;
07:55 Про дисплеи новых айфонов: вроде бы они стали крепче, но бьются также вполне успешно;
11:25 Снятие аккумуляторов в iPhone 16;
16:15 Про кнопку управления камерой, которую штатным образом не заменить;
17:50 НОВАЯ рубрика про УМНЫЙ «дом-дурачок» (с);
19:00 Умные замки и наша паранойя;
23:25 Водяные фильтры Xiaomi;
25:00 Всем ли умным штукам нужно свое приложение;
27:32 Самые любимые штуки: шторы vs бризера;
29:00 Вернулись к новостям умного дома и замкам;
29:32 Цифровые ключи «Элл валяет» то есть Apple Wallet;
30:15 Новый блок синхронизации световых решений Philips с телевизором;
31:47 про Джони Айва и его ИИ;
34:03 Презентация Xiaomu и их ИИ-смартфон;
34:42 Электрокар и физические кнопки для экрана;
35:48 Про программы для доступа к некоторым сайтам, которые нельзя называть;
37:30 Про Halide и доступ к камере;
39:00 Бенефис Тани: про формат JPEG-XL;
44:00 Про кино на айфон: оказывается, это фишка серии «28 дней спустя» снимать на посредственные камеры;
48:18 Про увольнения директора Masimo Джо Киани;
52:10 Детский гаджет для осмотра детей от Сбера, палочка от Xiaomi от зуда после укусов насекомых и прочая утварь;
54:20 Умерший фонтанчик;
55:38 Сервисные новости: начинаем с банок Anker и взрывы;
56:55 Статистика по здоровью АКБ при использовании лимита на зарядку до 80 процентов;
57:44 Наконец, обнаруженные визитки в айпаде;
59:22 И мечты о том, что Борисыч вернется в подкаст со своими песнями.
❤9👍3❤🔥1
Давно у нас не было традиционных загадок. В прошлый раз мы говорили про картину японского художника Хасигути Гоё под названием «Девушка, расчесывающая свои волосы». Написанная в 1920 году, она была широко известна в узких кругах, а после 1984 года полюбилась и многим фанатам компьютеров. Потому что именно ее репродукцию в графическом редакторе первого Макинтоша использовал Джобс для демонстрации возможностей новой машины.
А теперь вопрос, на самом деле, для пенсионеров и технарей (возможно, и тех, и других сразу).
В субботу 18 сентября 1993 года внезапно зависли все игры для Macintosh от компании Sierra. Замерли франшизы, заблокировались King's Quests, Space Quests и даже Leisurely Suited Larries. Практически все игры на базе движк Mac SCI сломались в одночасье. Sierra разработала патч за девять дней, выпустила его на своей доске BBS и объявила в своём журнале. Каждый, кто писал в компанию, получал по почте бесплатный диск с патчем. Патч MCDATE был программой для Mac, которая исправляла практически любую игру, которую вы выбирали в меню. И вот в будущем они снова терпят неудачу.
Что же пошло не так в 1993 году? И когда проблема снова вернется на эти игрушки (да-да, их до сих пор много в разных эмуляторах)?
#загадки
А теперь вопрос, на самом деле, для пенсионеров и технарей (возможно, и тех, и других сразу).
В субботу 18 сентября 1993 года внезапно зависли все игры для Macintosh от компании Sierra. Замерли франшизы, заблокировались King's Quests, Space Quests и даже Leisurely Suited Larries. Практически все игры на базе движк Mac SCI сломались в одночасье. Sierra разработала патч за девять дней, выпустила его на своей доске BBS и объявила в своём журнале. Каждый, кто писал в компанию, получал по почте бесплатный диск с патчем. Патч MCDATE был программой для Mac, которая исправляла практически любую игру, которую вы выбирали в меню. И вот в будущем они снова терпят неудачу.
Что же пошло не так в 1993 году? И когда проблема снова вернется на эти игрушки (да-да, их до сих пор много в разных эмуляторах)?
#загадки
❤5