Цвет настроения — красный! Эти телефоны уже нельзя назвать самыми уж современными, но точно — яркими и эффектными. Настолько, что по нашей статистики эти модели в чехлы надевают гораздо реже остальных...
— iPhone SE 2020 64GB Красный — 17900 рублей;
— iPhone XR 64GB Красный — 16900 рублей.
Из других поступлений техники б/у — много компьютеров iMac, но отдел продаж у нас в завале, поэтому на сайте пока нет. Из новой техники: айфоны! Правда обращает на себя внимание дефицит моделей в белом цвете — имейте в виду.
— Смартфон iPhone 15 256 Гб — 96.000 рублей;
— Смартфон iPhone 15 Pro 256 Гб — 116.000 рублей.
Также напоминаем, что с брендом VOLSHEBSTVO мы при покупке некоторых позиций из нашего каталога дарим на выбор дизайнерскую аромосвечу. Подробнее здесь.
Оформить заказ можно у нас в Интернет-магазине, в ТГ @FixedOneOffice, по телефону отдела продаж +74997548441 или прямо у нас в офисе. С юрлицами работаем, карты без каких-то дополнительных комиссий принимаем, доставку в другие города делаем!
На каждое купленное у нас устройство распространяется гарантия (3 месяца на б/у технику, 12 месяцев на новую), а также годовая сервисная подписка FixedCare, которая включает в том числе бесплатное дистанционное обслуживание для владельцев Маков. На новые Макбуки бесплатно ставим клавиши с заводской русской гравировкой. Также отметим, что всегда своим клиентам с установкой софта помогаем бесплатно, равно как и переносим данные со старых машин. Если это в наших силах.
#fixedmarket
— iPhone SE 2020 64GB Красный — 17900 рублей;
— iPhone XR 64GB Красный — 16900 рублей.
Из других поступлений техники б/у — много компьютеров iMac, но отдел продаж у нас в завале, поэтому на сайте пока нет. Из новой техники: айфоны! Правда обращает на себя внимание дефицит моделей в белом цвете — имейте в виду.
— Смартфон iPhone 15 256 Гб — 96.000 рублей;
— Смартфон iPhone 15 Pro 256 Гб — 116.000 рублей.
Также напоминаем, что с брендом VOLSHEBSTVO мы при покупке некоторых позиций из нашего каталога дарим на выбор дизайнерскую аромосвечу. Подробнее здесь.
Оформить заказ можно у нас в Интернет-магазине, в ТГ @FixedOneOffice, по телефону отдела продаж +74997548441 или прямо у нас в офисе. С юрлицами работаем, карты без каких-то дополнительных комиссий принимаем, доставку в другие города делаем!
На каждое купленное у нас устройство распространяется гарантия (3 месяца на б/у технику, 12 месяцев на новую), а также годовая сервисная подписка FixedCare, которая включает в том числе бесплатное дистанционное обслуживание для владельцев Маков. На новые Макбуки бесплатно ставим клавиши с заводской русской гравировкой. Также отметим, что всегда своим клиентам с установкой софта помогаем бесплатно, равно как и переносим данные со старых машин. Если это в наших силах.
#fixedmarket
👍1
Пару дней назад Марк Гурман из Bloomberg написал о том, что будущая версия гарнитуры Vision [Pro?] сможет использовать подключенный айфон или Мак в качестве основного вычислительного мозга. Мы тогда развили эту идею и предположили, что в будущем Apple может вообще собрать все устройства пользователя в одну вычислительную сеть для максимизации его мощностей...
Так вот издание AppleInsider.com обнаружило в патентах Apple описание ровно такой технологии!
Большая часть этих задач уже решена в моделях распределенных вычислений, таких как xGrid от Apple двухлетней давности. Однако эта технология была ограничена и не учитывала различную вычислительную мощность каждого вычислительного узла — медленный узел мог затормозить выполнение всего задания.
Технология, о которой говорится в новом патенте Apple, позволит не только разделить нагрузку, но и определить, какие устройства лучше всего подойдут для выполнения работы. Так, если вы пытаетесь собрать видео 4K/60 для YouTube из Final Cut Pro на Mac mini, а играете в Death Stranding на iPhone, система автоматически определит, что iPhone не обладает достаточной мощностью. Рабочую нагрузку можно будет автоматически разделить с iPad или даже MacBook Air, находящимся рядом, или динамически дать меньшую нагрузку этому айфону. Для пользователя одно или несколько устройств Apple будут автоматически справляться с задачами, даже не подозревая о том, что происходит за занавесом.
Другой практический пример: производительность Apple Vision Pro можно ускорить, просто имея айфон в кармане. В будущих версиях соответствующих операционных систем Apple Vision Pro сможет автоматически передавать часть задач по обработке данных этому iPhone, повышая его скорость и потенциально открывая новые возможности.
Большим плюсом подобной системы является то, что данные пользователя никуда не уходят с его устройств и он не зависит от Интернет-соединения, а Apple не надо строить много дорогостоящих дата-центров.
Напомним, сейчас внутри Vision Pro стоят процессоры М2. Соответственно, когда во внешнем устройстве будет чип не меньшей производительности — а желательно чутка лучше — задача станет выполнимой. Ну а с другими устройствами Apple у владельцев Vision Pro явно проблем нет. Вообще не удивимся, если Apple придумает как весь парк устройств пользователя собирать в одну вычислительную сеть. Это может быть полезно не только для обсчитывания задач гарнитуры Vision, но и ИИ-функций от Apple Intelligence.
Так вот издание AppleInsider.com обнаружило в патентах Apple описание ровно такой технологии!
В недавно опубликованном патенте компания подробно рассказала о том, что она хочет видеть в будущем, когда все ваши устройства будут использоваться для вычислений одновременно и беспрепятственно. ..Это позволит радикально повысить производительность некоторых задач и автоматически учитывать различную мощность каждого устройства. Например, неработающий iPad может ускорить редактирование фотографий или 3D-рендеринг. Или Mac может улучшить работу Apple Vision Pro, разделив обработку задач.
Большая часть этих задач уже решена в моделях распределенных вычислений, таких как xGrid от Apple двухлетней давности. Однако эта технология была ограничена и не учитывала различную вычислительную мощность каждого вычислительного узла — медленный узел мог затормозить выполнение всего задания.
Технология, о которой говорится в новом патенте Apple, позволит не только разделить нагрузку, но и определить, какие устройства лучше всего подойдут для выполнения работы. Так, если вы пытаетесь собрать видео 4K/60 для YouTube из Final Cut Pro на Mac mini, а играете в Death Stranding на iPhone, система автоматически определит, что iPhone не обладает достаточной мощностью. Рабочую нагрузку можно будет автоматически разделить с iPad или даже MacBook Air, находящимся рядом, или динамически дать меньшую нагрузку этому айфону. Для пользователя одно или несколько устройств Apple будут автоматически справляться с задачами, даже не подозревая о том, что происходит за занавесом.
Другой практический пример: производительность Apple Vision Pro можно ускорить, просто имея айфон в кармане. В будущих версиях соответствующих операционных систем Apple Vision Pro сможет автоматически передавать часть задач по обработке данных этому iPhone, повышая его скорость и потенциально открывая новые возможности.
Большим плюсом подобной системы является то, что данные пользователя никуда не уходят с его устройств и он не зависит от Интернет-соединения, а Apple не надо строить много дорогостоящих дата-центров.
❤3🔥3👍2🥰1🤡1
На самом деле, визионером в этой истории с домашней вычислительной сетью являемся не мы, а наш ведущий колумнист Павел Катуров, который по итогам презентации WWDC свои итоги подвел еще пару недель назад, но мы их проглядели. Исправляемся и таки остается добавить, что в нашем чате куются новые идеи для Купертино!
Чтобы понять эту презентацию, нужно понимать сам подход Apple: «Our objective is never to be first. Our objective is to be best», и в презентации было действительно мало нового, но многим из этого можно по-новому залюбоваться.
Главная фича, получившая свое развитие: Continuity.
Вы только представьте, как это удобно, когда неважно с какого устройства вы пользуетесь другим устройством! Открыть OTP (менеджер одноразовых паролей) на телефоне, чтобы залогиниться в корпоративный VPN [на Маке] без необходимости искать телефон на диване? А что на счет выполнить задания совы?
Что у нас уже есть: айпад как второй монитор; ноутбук как второй экран телефона; можно с компа поговорить, как с телефона (эта фича работает так давно, что мы не помним, надо ли было там «алёкать» время от времени); можно использовать Vision Pro как Apple TV 4K с телевизором, если под рукой нет никакого из них; «оверхэд» для Zoom из телефона — это просто офигенно; оплачивать на любом устройстве; Copy/Paste как ежедневное чудо; шикарная экономия на «вакомах»; AirDrop и еще какая-то просто прорва штук.
Знаете, что будет следующее? «Заём» вычислительных мощностей с устройства на устройство, а пока его нет — вот вам Private Cloud Computing, потому что Private он станет через год, когда на Apple Watch будет мощность M4 Ultra для AGI (Apple Generative Intelligence), и это даже уже так:
https://twitter.com/mo_baioumy/status/1801322369434173860
Но Continuity это не одна какая-то фича, это целый подход, чтобы фичи приложений внедрялись максимально синхронно: форматирование текста в сообщениях (без упоминания насколько ужасна сама идея) появится сразу на всех устройствах; коллекции в фотографиях; агимоджи (или как правильно).
Чтобы понять эту презентацию, нужно понимать сам подход Apple: «Our objective is never to be first. Our objective is to be best», и в презентации было действительно мало нового, но многим из этого можно по-новому залюбоваться.
Главная фича, получившая свое развитие: Continuity.
Вы только представьте, как это удобно, когда неважно с какого устройства вы пользуетесь другим устройством! Открыть OTP (менеджер одноразовых паролей) на телефоне, чтобы залогиниться в корпоративный VPN [на Маке] без необходимости искать телефон на диване? А что на счет выполнить задания совы?
Что у нас уже есть: айпад как второй монитор; ноутбук как второй экран телефона; можно с компа поговорить, как с телефона (эта фича работает так давно, что мы не помним, надо ли было там «алёкать» время от времени); можно использовать Vision Pro как Apple TV 4K с телевизором, если под рукой нет никакого из них; «оверхэд» для Zoom из телефона — это просто офигенно; оплачивать на любом устройстве; Copy/Paste как ежедневное чудо; шикарная экономия на «вакомах»; AirDrop и еще какая-то просто прорва штук.
Знаете, что будет следующее? «Заём» вычислительных мощностей с устройства на устройство, а пока его нет — вот вам Private Cloud Computing, потому что Private он станет через год, когда на Apple Watch будет мощность M4 Ultra для AGI (Apple Generative Intelligence), и это даже уже так:
https://twitter.com/mo_baioumy/status/1801322369434173860
Но Continuity это не одна какая-то фича, это целый подход, чтобы фичи приложений внедрялись максимально синхронно: форматирование текста в сообщениях (без упоминания насколько ужасна сама идея) появится сразу на всех устройствах; коллекции в фотографиях; агимоджи (или как правильно).
Telegram
Paul Katurov
IT Maestro: Bridging business acumen & tech wizardry | Agile>ETL>more.
❤4🔥3🤡1
Мы с особым трепетом ждали свежее поколение часов Apple Watch — по слухам, компания должна даже назвать их по особому Watch X — однако издание 91Mobiles.com наши ожидания только что весьма жестко приземлило. Там публикуют CAD-рендеры потенциальной новинки, которая... от предшественника мало чем отличается.
Согласно попутной информации от инсайдеров, речь идет об увеличении дисплея до 2 дюймов (сейчас большие Watch Ultra имеют дисплей на 1,93 дюйма, а «большие» обычные — 1,7 дюймов), но общие обводы корпуса и расположение кнопок остались без изменений. Были слухи, что у новой модели еще изменится механизм крепления ремешков — мол, будет какой-то магнитный — но на этих картинках вроде бы все по-старому.
В общем, будем смотреть дальше, но что-то энтузиазма поубавилось.
Согласно попутной информации от инсайдеров, речь идет об увеличении дисплея до 2 дюймов (сейчас большие Watch Ultra имеют дисплей на 1,93 дюйма, а «большие» обычные — 1,7 дюймов), но общие обводы корпуса и расположение кнопок остались без изменений. Были слухи, что у новой модели еще изменится механизм крепления ремешков — мол, будет какой-то магнитный — но на этих картинках вроде бы все по-старому.
В общем, будем смотреть дальше, но что-то энтузиазма поубавилось.
❤2🍾2🔥1
Если до этого грабители выносили из магазинов Apple Store только технику, то теперь... приложения! В интернетах делятся «интересным» лайфхаком: можно прийти в фирменны магазин компании и через AirDrop накидать с него на свой компьютер разные платные приложения — в основном, речь идет о профессиональных Final Cut Pro и Logic X.
И это работает: обычно приложение содержит все необходимые компоненты внутри своего пакета .app, а если его скопировать таким образом, то оно работать будет — лишь для обновления потребуется ввести Apple ID привязанной учетной записи (с которой ставилась исходная копия).
Народ в сети в оценках подобной деятельности разошелся: кто-то хвалит за находчивость, а кто-то ругает за то, что «спалил контору».
И это работает: обычно приложение содержит все необходимые компоненты внутри своего пакета .app, а если его скопировать таким образом, то оно работать будет — лишь для обновления потребуется ввести Apple ID привязанной учетной записи (с которой ставилась исходная копия).
Народ в сети в оценках подобной деятельности разошелся: кто-то хвалит за находчивость, а кто-то ругает за то, что «спалил контору».
👏5😱2
В свое время после выпуска iPhone 15 Pro было много разговоров о том, что айфоны становятся «новой игровой консолью», а одним из доводов в пользу этой теории назывались громкие ААА-релизы для мобильной платформы Apple — Assassin's Creed Mirage, Death Stranding, Resident Evil 4 и Resident Evil Village. Всё было здорово, но сегодня вдруг выяснилось, что все эти игры провалились в продажах.
В редакции MobileGamer.biz изучили данные, собранные аналитическими компаниями Appfigures и Appmagic, и обнаружили «разочаровывающе низких показателях загрузок и доходов» для каждой из этих игр.
По данным Appfigures (сама Apple редко раскрывает количество загрузок отдельных приложений в App Store), полную версию игры Assassin's Creed Mirage на iPhone купили менее 3 тысяч человек из общего числа в 123 тысячи загрузок. Это всего лишь 138 тысяч долларов дохода с момента запуска в начале месяца.
Не менее печальная история и у Death Stranding — главного события WWDC 2023. Игра получила всего 10 600 загрузок. У Resident Evil 4 дела обстоят лучше — 710 000 загрузок за шесть месяцев, проведенных на iPhone, но, по оценкам, только 15 000 человек заплатили 30 долларов для разблокировки полной версии игры. Resident Evil Village набрала 817 000 загрузок, но, судя по всему, за свою цену в 16 долларов она привлекла лишь 34 тысячи игроков. Вместе обе игры Resident Evil заработали чуть меньше 800 тысяч долларов, что не идет ни в какое сравнение с их результатами на других платформах.
Что их сдерживает? Есть несколько очевидных причин, по которым продвижение ААА-игр на iPhone пока что встречает вялый прием.
Первая причина проста — совместимость. Игры требуют новейшие устройства с процессорами A17 Pro или М1 — таких в общей массе пока не много, да и не геймеры их покупают. Во-вторых, это цена. Игры стоят весьма много по меркам индустрии от 15 до 50 долларов, что тоже свой сдерживающий фактор.
Наконец, Apple. Компания еще может найти слот в своей презентации для того, чтобы покрутить на большом экране какую-то игрушку, но такое ощущение, что на этом поддержка разработчиков и заканчивается. С играми ААА-класса так, кажется, не работает.
В редакции MobileGamer.biz изучили данные, собранные аналитическими компаниями Appfigures и Appmagic, и обнаружили «разочаровывающе низких показателях загрузок и доходов» для каждой из этих игр.
По данным Appfigures (сама Apple редко раскрывает количество загрузок отдельных приложений в App Store), полную версию игры Assassin's Creed Mirage на iPhone купили менее 3 тысяч человек из общего числа в 123 тысячи загрузок. Это всего лишь 138 тысяч долларов дохода с момента запуска в начале месяца.
Не менее печальная история и у Death Stranding — главного события WWDC 2023. Игра получила всего 10 600 загрузок. У Resident Evil 4 дела обстоят лучше — 710 000 загрузок за шесть месяцев, проведенных на iPhone, но, по оценкам, только 15 000 человек заплатили 30 долларов для разблокировки полной версии игры. Resident Evil Village набрала 817 000 загрузок, но, судя по всему, за свою цену в 16 долларов она привлекла лишь 34 тысячи игроков. Вместе обе игры Resident Evil заработали чуть меньше 800 тысяч долларов, что не идет ни в какое сравнение с их результатами на других платформах.
Что их сдерживает? Есть несколько очевидных причин, по которым продвижение ААА-игр на iPhone пока что встречает вялый прием.
Первая причина проста — совместимость. Игры требуют новейшие устройства с процессорами A17 Pro или М1 — таких в общей массе пока не много, да и не геймеры их покупают. Во-вторых, это цена. Игры стоят весьма много по меркам индустрии от 15 до 50 долларов, что тоже свой сдерживающий фактор.
Наконец, Apple. Компания еще может найти слот в своей презентации для того, чтобы покрутить на большом экране какую-то игрушку, но такое ощущение, что на этом поддержка разработчиков и заканчивается. С играми ААА-класса так, кажется, не работает.
❤2
Приложение Fluor не обновлялось уже два года, но возможно оно и не надо, ибо это тот самый редкий случай, когда и добавлять особо нечего. Потому что с его помощью вы можете поштучно указать в каких приложениях функциональные F-клавиши клавиатуры отрабатывают как старые-добрые F1, F2, F3 и т.д., а в каких отвечают за такие системные штуки, как яркость, громкость и иже с ними. Собственно, тут и добавить нечего кроме того, что в менюбаре приложение показывает текущий режим работы клавиш и дает быстро его изменить.
Системные требования: macOS 10.11 и выше. Перейти на GitHub.
#macapps
Системные требования: macOS 10.11 и выше. Перейти на GitHub.
#macapps
👍2
А еще нашей Тане Якушевой был нужен новый шоппер... Так они появились у нас в товарных количествах. Если прям кому-то нужен, то можно купить у нас в офисе, но так то планируем разыгрывать среди подписчиков. Вместе с книгами, которые тоже на подходе.
Stay Tuned.
Stay Tuned.
🔥21
Хозяйке на заметку: колпачки клавиш от современных Макбуков совместимы с колпачками от новых внешних клавиатур Apple (c кнопкой Touch ID). Почему это важно: потому что пусть и в черном цвете, но можно взять комплект клавиш для Макбука с заводской гравировкой и поставить на клавиатуру, а не заморачиваться гравировкой кустарной.
Из минусов: какие-то клавиши останутся белыми. 😩
Из минусов: какие-то клавиши останутся белыми. 😩
❤5👍2
⚡️Осенью этого года Apple значительно упростит ремонт айфонов в сторонних сервисных центрах, сделав его более понятным, прозрачным и предсказуемым! В частности, при замене дисплейных модулей будет сохраняться работоспособность функции TrueTone, а при замене аккумуляторов — отображаться значения здоровья батарей и циклов зарядки. Об этом компания пишет в длинном трактате у себя на сайте, посвященном важности поддержки старых айфонов.
Напомним, True Tone автоматически адаптирует температуру цвета дисплея в соответствии с освещением окружающей среды — вечером она более теплая, днем холодная.
Во-вторых — и это сейчас представляет громадную проблему как для сервисных центров, так и пользователей — Apple говорит, что показатели здоровья батареи, такие как максимальная емкость и количество циклов, будут работать и с батареями iPhone от сторонних производителей:
Тут мы с Apple согласимся, потому что и сами с подобными «псевдно-новыми» аккумуляторами сталкиваемся. Очень здорово, что в Купертино решили бороться с этим, но интересно посмотреть насколько точными будут отображаемые теперь показания и насколько корректно Apple будет отлавливать экземпляры с поддельными характерстиками. По словам Apple, точность показателей батареи сторонних производителей не гарантируется. Однако в любом случае, аплодируем стоя!
Предположительно, эти изменения будут внедрены в обновлениях iOS 18 в конце этого года, но Apple не указала в своем документе более конкретные сроки. Подробнее.
— Для правильной работы функции True Tone требуется точная калибровка, что по умолчанию для дисплеев сторонних производителей невозможно, так как может привести к непредсказуемым результатам, — пишет компания в своем документе. — По этой причине Apple отключает функцию True Tone при использовании дисплеев сторонних производителей, но сохраняет все остальные аспекты работы дисплея. Стремясь обеспечить более полную поддержку сторонних комплектующих, начиная с 2024 года Apple даст возможность пользователям активировать True Tone при использовании сторонних комплектующих.
Они смогут отключить True Tone в Настройках, если работа дисплея их не удовлетворит.
Напомним, True Tone автоматически адаптирует температуру цвета дисплея в соответствии с освещением окружающей среды — вечером она более теплая, днем холодная.
Во-вторых — и это сейчас представляет громадную проблему как для сервисных центров, так и пользователей — Apple говорит, что показатели здоровья батареи, такие как максимальная емкость и количество циклов, будут работать и с батареями iPhone от сторонних производителей:
— В настоящее время такие показатели состояния аккумулятора, как максимальная ёмкость и количество циклов, не предоставляются пользователям, в чьих устройствах установлены аккумуляторы сторонних производителей. Это связано с тем, что точность этих показателей не может быть проверена Apple. Внутренний анализ Apple показал, что некоторые батареи сторонних производителей, продаваемые как новые, на самом деле являются бывшими в употреблении, а показатели состояния батареи подделаны, чтобы казаться новыми. В целях улучшения поддержки батарей сторонних производителей, начиная с 2024 года, Apple будет отображать показатели состояния батареи с уведомлением о том, что Apple не может проверить представленную информацию.
Тут мы с Apple согласимся, потому что и сами с подобными «псевдно-новыми» аккумуляторами сталкиваемся. Очень здорово, что в Купертино решили бороться с этим, но интересно посмотреть насколько точными будут отображаемые теперь показания и насколько корректно Apple будет отлавливать экземпляры с поддельными характерстиками. По словам Apple, точность показателей батареи сторонних производителей не гарантируется. Однако в любом случае, аплодируем стоя!
Предположительно, эти изменения будут внедрены в обновлениях iOS 18 в конце этого года, но Apple не указала в своем документе более конкретные сроки. Подробнее.
👍4🔥4❤3
Вот не работает у нас Apple Pay — и проблем никаких нет. А между тем в Венгрии произошел масштабный сбой в работе платежной системы: владельцы устройств Apple сталкиваются с неожиданными списаниями средств, при этом никаких покупок они не совершали. Как минимум, часть из этих списаний идет по линии покупок в App Store или дублирует предыдущие транзакции. Об этом пишет издание MacRumors.
Проблема, судя по всему, затрагивает большинство банков в Венгрии. У пострадавших пользователей обычно несколько раз подряд списываются небольшие суммы, однако иногда их столько, что набегает весьма прилично . У одного из пользователей со счета было снято почти полторы тысячи долларов в результате 74 таких ошибочных транзакций.
Венгерские новостные сайты сообщают, что банки завалены просьбами о помощи, и, судя по всему, это проблема со стороны Apple. OTP Bank в Венгрии сообщил, что «массовые необоснованные списания» были произведены с карт в нескольких банках, и ситуация все еще анализируется, чтобы определить, что произошло. В заявлении на сайте Raiffeisen Bank говорится, что Apple работает над решением проблемы.
Некоторые из списаний, по-видимому, связаны с подписками, которые были отменены ранее, и некоторые суммы совпадают с предыдущими транзакциями. Некоторым клиентам удалось добиться от банков блокировки карт, что предотвращает дальнейшие списания. Комментариев со стороны Apple пока не поступало.
Если у вас случится нечто подобное — дайте, пожалуйста, нам знать.
Проблема, судя по всему, затрагивает большинство банков в Венгрии. У пострадавших пользователей обычно несколько раз подряд списываются небольшие суммы, однако иногда их столько, что набегает весьма прилично . У одного из пользователей со счета было снято почти полторы тысячи долларов в результате 74 таких ошибочных транзакций.
Венгерские новостные сайты сообщают, что банки завалены просьбами о помощи, и, судя по всему, это проблема со стороны Apple. OTP Bank в Венгрии сообщил, что «массовые необоснованные списания» были произведены с карт в нескольких банках, и ситуация все еще анализируется, чтобы определить, что произошло. В заявлении на сайте Raiffeisen Bank говорится, что Apple работает над решением проблемы.
Мы информируем наших клиентов о том, что из-за технической проблемы, возникшей у внешнего партнера, с банковских карт некоторых наших клиентов могли быть некорректно списаны средства в Apple App Store. Наши коллеги связались с представителями Apple, проблема решается.
Некоторые из списаний, по-видимому, связаны с подписками, которые были отменены ранее, и некоторые суммы совпадают с предыдущими транзакциями. Некоторым клиентам удалось добиться от банков блокировки карт, что предотвращает дальнейшие списания. Комментариев со стороны Apple пока не поступало.
Если у вас случится нечто подобное — дайте, пожалуйста, нам знать.
😱5❤1
Этой осенью обновление iOS 18 принесет достаточно много новых функций и наушникам AirPods, хотя далеко не все они появятся на старых моделях. Мы попробовали суммировать все то новое, что нас ждет в этой части и понять для себя — пора ли уже покупать новые AirPods Pro второго поколения, или пока еще и с первым пожить можно?
Жесты для головы (AirPods Pro 2 поколения)
Apple даст возможность управлять наушниками AirPods Pro с помощью покачивания головы. С помощью этих новых жестов вы сможете кивать головой вверх-вниз или качать ею влево-вправо, чтобы ответить на звонок или отклонить его. Siri Interactions также позволит отвечать на звонки или отклонять их, работать с сообщениями, управлять уведомлениями и многое другое — и все это без слов.
Изоляция голоса (AirPods Pro 1 и 2 поколений)
В смартфонах Apple есть функция, которая позволяет сделать ваш голос более четким для собеседника во время разговора, даже если вы находитесь в оживленном месте. В iOS 18 Apple добавляет функцию изоляции голоса в AirPods Pro, чтобы они также уменьшали громкие фоновые звуки.
Когда вы разговариваете по телефону, микрофоны AirPods Pro обычно улавливают широкий спектр звуков окружающей среды, например ветер вокруг собеседника. Но с функцией Изоляции голоса машинное обучение различит эти звуки, заблокирует окружающий шум и расставит приоритеты так, чтобы ваш голос звучал четко.
Персонализированное пространственное аудио для игр (AirPods Pro 1/2 поколений, AirPods Max, AirPods 3)
Персонализированное пространственное аудио с динамическим отслеживанием головы будет доступно для игр в AirPods (3-е поколение), AirPods Pro и AirPods Max. Apple утверждает, что при использовании AirPods Pro геймеры получат наилучшую задержку беспроводного звука, которую она когда-либо обеспечивала для мобильных игр. Пользователи AirPods Pro 2 поколения также смогут наслаждаться улучшенным качеством голоса, включая 16-битный, 48 кГц звук, при общении с товарищами по команде и другими игроками. Разработчики игр также смогут внедрять пространственное аудио в свои игры для более полного погружения в звуковой мир.
Более аккуратное управление адаптивным аудио (AirPods Pro 2)
Второе поколение AirPods Pro от Apple оснащено функцией адаптивного звука под названием Adaptive Noise Control, которая регулирует звук и активное шумоподавление в зависимости от изменений в окружающей среде. Сейчас она работает по принципу «все или ничего», но в iOS 18 это изменится. Apple добавила меню "Настроить адаптивное аудио", которое позволяет регулировать настройки для большего или меньшего количества пропускаемого шума.
Режим слухового аппарата (предварительно, AirPods Pro)
AirPods Pro получат новый "режим слухового аппарата" с выходом iOS 18 в конце этого года. AirPods Pro уже предлагают функцию Conversation Boost, которая увеличивает громкость и четкость речи людей, находящихся прямо перед пользователем, но до сих пор Apple не рекламировала наушники как устройство для слухового аппарата.
Итого, пока кажется, что первое поколение AirPods Pro списывать со счетов рано. А вот владельцам AirPods 1/2 поколений самое время подумать об апгрейде.
Жесты для головы (AirPods Pro 2 поколения)
Apple даст возможность управлять наушниками AirPods Pro с помощью покачивания головы. С помощью этих новых жестов вы сможете кивать головой вверх-вниз или качать ею влево-вправо, чтобы ответить на звонок или отклонить его. Siri Interactions также позволит отвечать на звонки или отклонять их, работать с сообщениями, управлять уведомлениями и многое другое — и все это без слов.
Изоляция голоса (AirPods Pro 1 и 2 поколений)
В смартфонах Apple есть функция, которая позволяет сделать ваш голос более четким для собеседника во время разговора, даже если вы находитесь в оживленном месте. В iOS 18 Apple добавляет функцию изоляции голоса в AirPods Pro, чтобы они также уменьшали громкие фоновые звуки.
Когда вы разговариваете по телефону, микрофоны AirPods Pro обычно улавливают широкий спектр звуков окружающей среды, например ветер вокруг собеседника. Но с функцией Изоляции голоса машинное обучение различит эти звуки, заблокирует окружающий шум и расставит приоритеты так, чтобы ваш голос звучал четко.
Персонализированное пространственное аудио для игр (AirPods Pro 1/2 поколений, AirPods Max, AirPods 3)
Персонализированное пространственное аудио с динамическим отслеживанием головы будет доступно для игр в AirPods (3-е поколение), AirPods Pro и AirPods Max. Apple утверждает, что при использовании AirPods Pro геймеры получат наилучшую задержку беспроводного звука, которую она когда-либо обеспечивала для мобильных игр. Пользователи AirPods Pro 2 поколения также смогут наслаждаться улучшенным качеством голоса, включая 16-битный, 48 кГц звук, при общении с товарищами по команде и другими игроками. Разработчики игр также смогут внедрять пространственное аудио в свои игры для более полного погружения в звуковой мир.
Более аккуратное управление адаптивным аудио (AirPods Pro 2)
Второе поколение AirPods Pro от Apple оснащено функцией адаптивного звука под названием Adaptive Noise Control, которая регулирует звук и активное шумоподавление в зависимости от изменений в окружающей среде. Сейчас она работает по принципу «все или ничего», но в iOS 18 это изменится. Apple добавила меню "Настроить адаптивное аудио", которое позволяет регулировать настройки для большего или меньшего количества пропускаемого шума.
Режим слухового аппарата (предварительно, AirPods Pro)
AirPods Pro получат новый "режим слухового аппарата" с выходом iOS 18 в конце этого года. AirPods Pro уже предлагают функцию Conversation Boost, которая увеличивает громкость и четкость речи людей, находящихся прямо перед пользователем, но до сих пор Apple не рекламировала наушники как устройство для слухового аппарата.
Итого, пока кажется, что первое поколение AirPods Pro списывать со счетов рано. А вот владельцам AirPods 1/2 поколений самое время подумать об апгрейде.
👍1