В свете недавней атаки Nintendo на эмулятор с открытым исходным кодом Yuzu, которая привела к закрытию проекта и вообще потрясла весь мир эмуляторов, издание MacStories вспоминает историю и напоминает — что Apple и Стив Джобс лично сыграли ключевую роль в разработке прецедентного права США, согласно которому эмуляторы считаются "добросовестным использованием" в соответствии с законом об авторском праве.
https://youtu.be/vFZvMzRE6TA
Хотите верьте, хотите нет, но в 1999 году Стив Джобс [тогда еще в должности временного главы Apple] выступил по национальному телевидению и с восторгом отозвался о новом приложении для эмуляции, которое позволило на Мака запускать игры для приставки Sony PlayStation.
Да, тогдашний iCEO Джобс не только выступил в эфире американской новостной сети CNBC, чтобы похвастаться тем, что новый эмулятор "позволяет вашему Mac запускать игры Sony PlayStation" (отметив, что "вы не можете получить это на Windows"), но и поднялся на сцену на выставке MacWorld Expo в том же году, рассказывая о программе "Virtual Game Station" за 49 долларов.
Приложение, которое Джобс демонстрировал на выставке, было Connectix Virtual Game Station. Оно было разработано Аароном Джайлсом и позволяло на Маках воспроизводить CD-ROMы Sony PlayStation. Sony сразу же подала в суд на Connectix и добилась предварительного запрета на распространение эмулятора, который позже был отменен в апелляции. В итоге Sony попросту купила Connectix Virtual Game Station и сняла приложение с продажи.
Так что в следующий раз, когда вы запустите эмулятор, вспомните о Стиве Джобсе и о борьбе, которую он помог начать и которая лежит в основе эмуляции видеоигр во всем мире.
https://youtu.be/vFZvMzRE6TA
Хотите верьте, хотите нет, но в 1999 году Стив Джобс [тогда еще в должности временного главы Apple] выступил по национальному телевидению и с восторгом отозвался о новом приложении для эмуляции, которое позволило на Мака запускать игры для приставки Sony PlayStation.
Да, тогдашний iCEO Джобс не только выступил в эфире американской новостной сети CNBC, чтобы похвастаться тем, что новый эмулятор "позволяет вашему Mac запускать игры Sony PlayStation" (отметив, что "вы не можете получить это на Windows"), но и поднялся на сцену на выставке MacWorld Expo в том же году, рассказывая о программе "Virtual Game Station" за 49 долларов.
Приложение, которое Джобс демонстрировал на выставке, было Connectix Virtual Game Station. Оно было разработано Аароном Джайлсом и позволяло на Маках воспроизводить CD-ROMы Sony PlayStation. Sony сразу же подала в суд на Connectix и добилась предварительного запрета на распространение эмулятора, который позже был отменен в апелляции. В итоге Sony попросту купила Connectix Virtual Game Station и сняла приложение с продажи.
Так что в следующий раз, когда вы запустите эмулятор, вспомните о Стиве Джобсе и о борьбе, которую он помог начать и которая лежит в основе эмуляции видеоигр во всем мире.
👍1
FixedCast 20
Fixed.One
Неделя в мире Apple была полна многообещающими анонсами, прогнозами или слухами. Не все они были приятными — например, Autodesk запретила использовать россиянам ее продукты, но тут много вопросов относительно того, что значит вообще этот запрет. А вот новый закон в Орегоне настраивает нас если не на позитивный лад, то любопытный — будет интересно. А главное, хотя Андрей на пару недель выбыл в заслуженный отпуск, Таня почти вернула голос. Гип-гип-ура!
Доступен подкаст теперь на четырех площадках.
— Подкасты Apple;
— Яндекс.Музыка;
— Podster.fm;
— Spotify.
00:20 Тема недели: юристы. В Орегоне приняли закон О праве на ремонт, запрещаюший сопряжение деталей!
9:02 Canva покупает Affinity и вообще о чем это.
17:18 Apple анонсирует WWDC.
19:13 Одна из гипотетических новинок — стилус Pencil, совместимый с гарнитурой Vision Pro.
24:00 Про ИИ на конференции разработчиков.
25:25 Кастомизация iOS
29:50 Кто помним про премию разработчикам?
30:40 Когда выйдут новый айпады.
31:30 Атака на пользователей Apple через механизм восстановление паролей
34:50 Случайное обновление меток AirTag
36:24 Айфон не бывает старым, он бывает... детским.
38:57 Очередной аукцион первого айфона.
40:27 Про запрет от Autodesk.
45:08 Apple закрывает проект MicroLED-дисплеев (но это не совсем точно).
47:20 Тим Кук в Китае.
50:25 Apple TV и macOS Sonoma: неудачные технические апдейты.
52:17 Система обновления запечатанных айфонов Presto.
Доступен подкаст теперь на четырех площадках.
— Подкасты Apple;
— Яндекс.Музыка;
— Podster.fm;
— Spotify.
00:20 Тема недели: юристы. В Орегоне приняли закон О праве на ремонт, запрещаюший сопряжение деталей!
9:02 Canva покупает Affinity и вообще о чем это.
17:18 Apple анонсирует WWDC.
19:13 Одна из гипотетических новинок — стилус Pencil, совместимый с гарнитурой Vision Pro.
24:00 Про ИИ на конференции разработчиков.
25:25 Кастомизация iOS
29:50 Кто помним про премию разработчикам?
30:40 Когда выйдут новый айпады.
31:30 Атака на пользователей Apple через механизм восстановление паролей
34:50 Случайное обновление меток AirTag
36:24 Айфон не бывает старым, он бывает... детским.
38:57 Очередной аукцион первого айфона.
40:27 Про запрет от Autodesk.
45:08 Apple закрывает проект MicroLED-дисплеев (но это не совсем точно).
47:20 Тим Кук в Китае.
50:25 Apple TV и macOS Sonoma: неудачные технические апдейты.
52:17 Система обновления запечатанных айфонов Presto.
👍5❤4
Мы не любим работать с пользовательскими данными. Во-первых, потому что железку, если что случится, можно за наш счет купить, а с фотографиями всей жизни так не сделать. Во-вторых, потому что никогда не знаешь что там тебя может ждать. По этому поводу очень... жизненный рассказ бывшего сотрудника магазина Apple Store опубликован на страницах издания iMore. Таких экстремальных вариантов у нас не было, но мы его очень понимаем...
Как описать сегодняшнего клиента? Давайте назовем его Ричардом, сокращенно Диком. Дик — распространенное прозвище для людей с именем Ричард, и с возрастом вы научитесь переставать хихикать и просто принимать тот факт, что некоторые люди хотят, чтобы их называли Диком.
В данном случае Дик показался мне вполне приятным парнем. Ему было около сорока и он был разговорчивым, но таким, от которого я чувствовал себя немного неловко. Небольшой совет: Когда вы приходите на прием в Genius Bar, мы видим вашу ложь насквозь. Поэтому, когда Дик сказал, что понятия не имеет, почему в его iPhone 6s из 16GB памяти осталось ноль, у меня возникло ощущение, что он знает причину.
Итак, 16GB памяти — это ничто в сегодняшнем царстве современных смартфонов. Но еще в 2016 году iPhone 6s был вершиной дизайна iPhone, и этого объема памяти с некоторыми оговорками, но вам хватило бы. Хотите играть в игры или загружать приложения? 16GB будет недостаточно. Хотите скачивать фильмы и хранить телепередачи на iPhone? 64GB — лучший вариант. Хотите сделать смешное количество фотографий своего члена? Да, вам понадобится 128GB.
Дик сказал, что в его телефоне не осталось места для хранения данных и он никак не может загрузить новые приложения. Тогда я спросил его, могу ли я взглянуть на настройки его хранилища, чтобы лучше понять, что происходит.
Как только я увидел, что почти 14GB его хранилища было использовано под Фото, я вздохнул с облегчением. Видите ли, иногда нам хочется, чтобы клиенты как можно быстрее покинули систему, чтобы мы могли вернуться к общению с коллегами о вчерашней игре или спорам о лучшем эпизоде "Звездных войн". В тот момент я подумал, что быстро управлюсь и смогу взять заслуженный 10-минутный перерыв до следующей встречи.
"Это просто, Ричард. У вас слишком много фотографий". Как только я это сказал, на лице Дика появилось беспокойство — он не выглядел слишком довольным. Я попросил разрешения открыть его приложение "Фото", беспокоясь о том, что я могу там найти, и он нехотя согласился. Я досчитал до трех, сделал глубокий вдох и нажал на иконку "Фото". Ничего.
Я уставился на пустое приложение "Фото", и Дик почувствовал облегчение. И тут меня осенило... Эти 14GB фотографий должны были где-то быть, и, к моему несчастью, я точно знал, где они находятся.
Оглядываясь назад, я бы хотел просто рассказать Дику, как удалить его фотографии и очистить хранилище. Но в тот момент я был недостаточно сообразителен, чтобы это понять.
"Ричард, в приложении "Фото" есть альбом "Недавно удаленные", и они остаются в хранилище в течение 30 дней, после чего исчезают. Но их можно удалить, и я покажу вам, как это сделать". Я нажал на "Недавно удаленные", и моя жизнь промелькнула у меня перед глазами. Член за членом, член за членом, этот человек был фанатом фотографий члена, и, хотя я удалил изображения из своей памяти, я помню бесконечное количество членов. Точнее, 14GB членов, 14GB!
Поэтому, не будьте Диком, удаляйте свои фотки правильно!
Как описать сегодняшнего клиента? Давайте назовем его Ричардом, сокращенно Диком. Дик — распространенное прозвище для людей с именем Ричард, и с возрастом вы научитесь переставать хихикать и просто принимать тот факт, что некоторые люди хотят, чтобы их называли Диком.
В данном случае Дик показался мне вполне приятным парнем. Ему было около сорока и он был разговорчивым, но таким, от которого я чувствовал себя немного неловко. Небольшой совет: Когда вы приходите на прием в Genius Bar, мы видим вашу ложь насквозь. Поэтому, когда Дик сказал, что понятия не имеет, почему в его iPhone 6s из 16GB памяти осталось ноль, у меня возникло ощущение, что он знает причину.
Итак, 16GB памяти — это ничто в сегодняшнем царстве современных смартфонов. Но еще в 2016 году iPhone 6s был вершиной дизайна iPhone, и этого объема памяти с некоторыми оговорками, но вам хватило бы. Хотите играть в игры или загружать приложения? 16GB будет недостаточно. Хотите скачивать фильмы и хранить телепередачи на iPhone? 64GB — лучший вариант. Хотите сделать смешное количество фотографий своего члена? Да, вам понадобится 128GB.
Дик сказал, что в его телефоне не осталось места для хранения данных и он никак не может загрузить новые приложения. Тогда я спросил его, могу ли я взглянуть на настройки его хранилища, чтобы лучше понять, что происходит.
Как только я увидел, что почти 14GB его хранилища было использовано под Фото, я вздохнул с облегчением. Видите ли, иногда нам хочется, чтобы клиенты как можно быстрее покинули систему, чтобы мы могли вернуться к общению с коллегами о вчерашней игре или спорам о лучшем эпизоде "Звездных войн". В тот момент я подумал, что быстро управлюсь и смогу взять заслуженный 10-минутный перерыв до следующей встречи.
"Это просто, Ричард. У вас слишком много фотографий". Как только я это сказал, на лице Дика появилось беспокойство — он не выглядел слишком довольным. Я попросил разрешения открыть его приложение "Фото", беспокоясь о том, что я могу там найти, и он нехотя согласился. Я досчитал до трех, сделал глубокий вдох и нажал на иконку "Фото". Ничего.
Я уставился на пустое приложение "Фото", и Дик почувствовал облегчение. И тут меня осенило... Эти 14GB фотографий должны были где-то быть, и, к моему несчастью, я точно знал, где они находятся.
Оглядываясь назад, я бы хотел просто рассказать Дику, как удалить его фотографии и очистить хранилище. Но в тот момент я был недостаточно сообразителен, чтобы это понять.
"Ричард, в приложении "Фото" есть альбом "Недавно удаленные", и они остаются в хранилище в течение 30 дней, после чего исчезают. Но их можно удалить, и я покажу вам, как это сделать". Я нажал на "Недавно удаленные", и моя жизнь промелькнула у меня перед глазами. Член за членом, член за членом, этот человек был фанатом фотографий члена, и, хотя я удалил изображения из своей памяти, я помню бесконечное количество членов. Точнее, 14GB членов, 14GB!
Поэтому, не будьте Диком, удаляйте свои фотки правильно!
iMore
A hard day at the Genius Bar — how I stumbled on a secret stash of iPhone photos that made me want to cry
14 GB of d*ck pics!
🤣16
На форумах reddit наткнулись на рассказ одного из пользователей, как он апгрейдил свой аймак. Он начинается вот с этой фотографии внутрянки машины, которая может быть не только методическим пособием по устройству компьютера Apple, но и прекрасным вопросом для староверов: кто скажет, какая модель аймака перед нами? Ответ черканем сюда же часиков в 9 вечера.
Это 24-дюймовый iMac 2008 года. :)
👍4
Десять поколений часов Apple Watch потребовалось Apple, чтобы наконец сдаться и... завести для них у себя на сайте отдельные страницы с техническими характеристиками. Теперь они доступны для последних моделей часов по следующим адресам:
— Watch Series 9;
— Watch SE;
— Watch Ultra 2.
Здесь в одном компактном месте вы найдете информацию по физическим размерам часов, их начинке, сенсорах и всю остальную сопутствующую информацию. Ранее условно ее можно было выудить с сайта Apple, если только сравнивать модели между собой. К сожалению, для более старых моделей такие страницы не создавались.
— Watch Series 9;
— Watch SE;
— Watch Ultra 2.
Здесь в одном компактном месте вы найдете информацию по физическим размерам часов, их начинке, сенсорах и всю остальную сопутствующую информацию. Ранее условно ее можно было выудить с сайта Apple, если только сравнивать модели между собой. К сожалению, для более старых моделей такие страницы не создавались.
👍5
В конце 1984 года инженер Apple Джон Фитч закончил работу над компьютером Apple IIgs и был крайне обеспокоен отсутствием дальнейших перспектив. Он захотел разработать компьютер на новом чипе Motorola 68030, который мог бы быть интересен как бизнес-пользователям, так и домашним.
Для этого Фитч предложил модульный подход. Проект получил название Jonathan.
Был разработан простой аппаратный "костяк", обеспечивающий базовые операции и ввод-вывод, к которому пользователь мог добавить ряд "книжных" модулей, несущих железо для запуска систем Apple II, Mac, UNIX и DOS, а также другие модули с дисководами или сетевыми возможностями.
Таким образом, пользователи брали базу и со временем собирали ее под свои задачи и бюджеты.
Apple могла бы задешево предлагать базу или вообще лицензировать ее, захватив рынок. Самое главное, Jonathan мог предложить совместимость с Macintosh и DOS, что давало пользователям PC возможность "перейти", попробовать Мак и остаться с ним, или использовать обе системы на одной машине.
Фитч попросил Хельмута Эсслингера и команду frogdesign помочь ему разработать физическую модель, на что ушло 8 месяцев.
В июне 1985 года проект был представлен руководящему составу Apple. Первой его реакцией было изумление. Милитаристский дизайн с гладкими поверхностями, острыми углами, вертикальными ребрами вокруг основания и использованием черного цвета с белой графикой был не похож ни на что, сделанное ранее в Apple.
Концепция Джонатана была признана слишком передовой и рискованной. Жан-Луи Гассе, который в то время был вице-президентом Apple по разработке, заметил, что им придется продать два или три "Джонатана", чтобы заработать столько же, сколько с одного Macintosh II. Генеральный директор Apple Джон Скалли высказал опасение, что Jonathan может стать настоящим трояном: когда Mac и DOS будут предлагаться на одной платформе, больше пользователей Apple перейдут на DOS, чем наоборот.
Июньская презентация означала конец проекта, однако позже Apple использовала наработки Фитча по 68030 в Mac IIx и IIfx.
Для этого Фитч предложил модульный подход. Проект получил название Jonathan.
Был разработан простой аппаратный "костяк", обеспечивающий базовые операции и ввод-вывод, к которому пользователь мог добавить ряд "книжных" модулей, несущих железо для запуска систем Apple II, Mac, UNIX и DOS, а также другие модули с дисководами или сетевыми возможностями.
Таким образом, пользователи брали базу и со временем собирали ее под свои задачи и бюджеты.
Apple могла бы задешево предлагать базу или вообще лицензировать ее, захватив рынок. Самое главное, Jonathan мог предложить совместимость с Macintosh и DOS, что давало пользователям PC возможность "перейти", попробовать Мак и остаться с ним, или использовать обе системы на одной машине.
Фитч попросил Хельмута Эсслингера и команду frogdesign помочь ему разработать физическую модель, на что ушло 8 месяцев.
В июне 1985 года проект был представлен руководящему составу Apple. Первой его реакцией было изумление. Милитаристский дизайн с гладкими поверхностями, острыми углами, вертикальными ребрами вокруг основания и использованием черного цвета с белой графикой был не похож ни на что, сделанное ранее в Apple.
Концепция Джонатана была признана слишком передовой и рискованной. Жан-Луи Гассе, который в то время был вице-президентом Apple по разработке, заметил, что им придется продать два или три "Джонатана", чтобы заработать столько же, сколько с одного Macintosh II. Генеральный директор Apple Джон Скалли высказал опасение, что Jonathan может стать настоящим трояном: когда Mac и DOS будут предлагаться на одной платформе, больше пользователей Apple перейдут на DOS, чем наоборот.
Июньская презентация означала конец проекта, однако позже Apple использовала наработки Фитча по 68030 в Mac IIx и IIfx.
👍6❤1
На площадке Kickstarter компания Yottamaster собирает деньги на проект Super Work Center, в рамках которого разрабатывает целую серию внешних накопителей и хабов для компьютеров Apple.
Она состоит из разных модулей по цене от 70 долларов и выше, которые несут разные конфигурации портов с возможностью подобрать что-то для себя: взять побольше места через медленные диски SATA3, получить больше скорости с накопителями NVMe, или же не соглашаться на компромиссы и набрать модули, собрав воедино в одну систему.
Внешний вид соответствует визуальному коду новых Mac mini и Mac Studio, так что на столе будет стоять не только аккуратно, но и органично. Отгрузки обещают уже в мае.
Подробнее.
Она состоит из разных модулей по цене от 70 долларов и выше, которые несут разные конфигурации портов с возможностью подобрать что-то для себя: взять побольше места через медленные диски SATA3, получить больше скорости с накопителями NVMe, или же не соглашаться на компромиссы и набрать модули, собрав воедино в одну систему.
Внешний вид соответствует визуальному коду новых Mac mini и Mac Studio, так что на столе будет стоять не только аккуратно, но и органично. Отгрузки обещают уже в мае.
Подробнее.
👍5
Forwarded from Токсичный Епихин
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Абсолютно влюблен в этот продукт: ребята сделали механизированную платформу и программное обеспечение, с помощью которых ваш смартфон превращается в маленького робота Луи.
Проект пока на Кикстарте, цена вопроса всего 129 баксов. Конечно супер успешным такой стартап станет вряд-ли, но ребят, которые смогли сделать такой сложный и комплексный продукт, с руками оторвут в любой компании.
https://www.kickstarter.com/projects/tangiblefuture/looi-robot-turn-your-smartphone-into-a-desktop-robot?ref=62x8q1
Проект пока на Кикстарте, цена вопроса всего 129 баксов. Конечно супер успешным такой стартап станет вряд-ли, но ребят, которые смогли сделать такой сложный и комплексный продукт, с руками оторвут в любой компании.
https://www.kickstarter.com/projects/tangiblefuture/looi-robot-turn-your-smartphone-into-a-desktop-robot?ref=62x8q1
❤10🔥1
Издание MacRumors возвращается к рекламе Apple, в которой рекламируется много свободного места на... iPhone 15 с накопителем на 128GB. Насколько вообще сегодня достаточно 128 гигабайт памяти на айфоне? Приходит к естественному ответу: зависит от ваших привычек. И в принципе, мы отвечаем клиентам также, но попутно добавляем, что...
а) ...брать или не брать айфона на 128GB также еще зависит от того, каков сейчас накопитель в вашем айфоне и сколько места у него занято. Потому что если у вас iPhone на 256GB и забито под две сотни или больше — переезжать на меньший накопитель будет или некомфортного, или вообще невозможно;
б) ...стоит смотреть на структуру данных — если большую часть занимают фото и видео, то покупка платного тарифа iCloud с функцией оптимизации храниоища поможет избежать покупки "большого накопителя". А если у вас там игры и/или иные объемные приложения с объемными данными (например, у нас это видеорегистратор и DJI с их видео), то большой iCloud не спасет.
в) ...важную роль играют не только ретроспективные (наш бывший босс говорил, "посмертные") данные, а будущие задачи. Зачастую человек покупает айфон, чтобы "начать писать видео в блог" или что-то подобное. И тут важно смотреть как на телефоне уживется не только нынешний набор данных, но и присоседится новый, который может отличаться.
г) ...наконец, завершаем разговор напоминанием, что когда через пару лет придет время продавать телефон для перехода на новый, на вторичном рынке варианты с большой памятью ценятся больше. А если речь идет про Pro-версии, то с iPhone 13 — существенно больше.
а) ...брать или не брать айфона на 128GB также еще зависит от того, каков сейчас накопитель в вашем айфоне и сколько места у него занято. Потому что если у вас iPhone на 256GB и забито под две сотни или больше — переезжать на меньший накопитель будет или некомфортного, или вообще невозможно;
б) ...стоит смотреть на структуру данных — если большую часть занимают фото и видео, то покупка платного тарифа iCloud с функцией оптимизации храниоища поможет избежать покупки "большого накопителя". А если у вас там игры и/или иные объемные приложения с объемными данными (например, у нас это видеорегистратор и DJI с их видео), то большой iCloud не спасет.
в) ...важную роль играют не только ретроспективные (наш бывший босс говорил, "посмертные") данные, а будущие задачи. Зачастую человек покупает айфон, чтобы "начать писать видео в блог" или что-то подобное. И тут важно смотреть как на телефоне уживется не только нынешний набор данных, но и присоседится новый, который может отличаться.
г) ...наконец, завершаем разговор напоминанием, что когда через пару лет придет время продавать телефон для перехода на новый, на вторичном рынке варианты с большой памятью ценятся больше. А если речь идет про Pro-версии, то с iPhone 13 — существенно больше.
👍3🤔1💯1
Пока вчера готовили материал про концепт Apple Jonathan — кстати, как по нам, так вполне годная и сегодня идея для десктопов Apple — наткнулись на другой прототип из Купертино. На сей раз, это был вариант компьютера Apple Lisa, но адаптированный под задачи бизнес-пользователей. Фактически, предполагалось к нему прикрутить телефон и принтер, собрав всё это в одну рабочую станцию.
Выглядело для своего времени масштабно, но нас больше всего зацепили... мышки, которыми должна была быть оснащена станция. Не уверены за их эргономику, но взгляд привлекали — это точно. И уж какими скучными, по сравнению с ними, выглядят нынешние Magic Mouse.
Кстати, fun fact — нынешнему дизайну Magic Mouse в этом году исполнится... пятнадцать лет. И откровенно говоря, мы не знаем другой продукт Apple, который был бы настолько долгожителем. Даже внешние клавиатуры — и то обновлялись активнее, меняя цвет и получая кнопку Touch ID.
Выглядело для своего времени масштабно, но нас больше всего зацепили... мышки, которыми должна была быть оснащена станция. Не уверены за их эргономику, но взгляд привлекали — это точно. И уж какими скучными, по сравнению с ними, выглядят нынешние Magic Mouse.
Кстати, fun fact — нынешнему дизайну Magic Mouse в этом году исполнится... пятнадцать лет. И откровенно говоря, мы не знаем другой продукт Apple, который был бы настолько долгожителем. Даже внешние клавиатуры — и то обновлялись активнее, меняя цвет и получая кнопку Touch ID.