А вот если смотреть на инновации и в какую сторону может идти Apple — то почему бы не добавить поддержку беспроводных зарядок в... Макбуки? Тем более, что компания DeepCharge обещает совсем скоро выпустить потребительскую версию своей технологии, которая позволяет в беспроводную панель превратить едва ли не любую поверхность.
Главная проблема любой нынешней беспроводной станции — это необходимость в точном позиционировании приемного устройства над зарядной катушкой. Самое элегантное решение было в свое время у Apple —`магнитное крепление MagSafe. Позднее оно стало частью стандарта Qi2. А вот DeepCharge предлагает под рабочей поверхностью размещать зарядные хабы, которые питают любое устройство, размещенное на ней. При этом требования к площади поверхности весьма гибкие – это может быть как рабочий стол, так и гибкий коврик под компьютер.
Для Apple это может быть интересно и возможно реализовать в ее Макбуках, так как энергопотребление у них сейчас в разы ниже, чем у аналогичных PC. Поэтому относительно маломощной беспроводной зарядки будет достаточно не только для поддержания заряда, но и подзарядке аккумулятора.
Подробнее о технологии DeepCharge можно почитать по ссылке.
Главная проблема любой нынешней беспроводной станции — это необходимость в точном позиционировании приемного устройства над зарядной катушкой. Самое элегантное решение было в свое время у Apple —`магнитное крепление MagSafe. Позднее оно стало частью стандарта Qi2. А вот DeepCharge предлагает под рабочей поверхностью размещать зарядные хабы, которые питают любое устройство, размещенное на ней. При этом требования к площади поверхности весьма гибкие – это может быть как рабочий стол, так и гибкий коврик под компьютер.
Для Apple это может быть интересно и возможно реализовать в ее Макбуках, так как энергопотребление у них сейчас в разы ниже, чем у аналогичных PC. Поэтому относительно маломощной беспроводной зарядки будет достаточно не только для поддержания заряда, но и подзарядке аккумулятора.
Подробнее о технологии DeepCharge можно почитать по ссылке.
❤🔥4
В рамках соответствия Закону о цифровых рынках Евросоюза Apple позволила разработчикам распространять свои приложения через альтернативные каталоги приложений, однако одной из сдерживающих мер компании против этого стало введение технологичного сбора. Он составит 50 евроцентов за каждую загрузку приложения сверх одного миллиона в год. И это многих смущает, потому что если вдруг какое-то из приложений случайным образом наберет вирусную популярность, это может обанкротить его авторов. Именно об этом и спросили вице-президента Apple по нормативно-правовому регулированию Кайла Андерса на семинаре с разработчиками, посвящённого соблюдению Apple Закона о цифровых рынках.
iOS-разработчик Райли Тестут, наиболее известный по эмулятору Game Boy Advance GBA4iOS, спросил, что Apple будет делать, если молодой разработчик невольно наберет миллионные загрузки.
Тестут объяснил, что в молодости с ним произошла именно такая ситуация. В 2014 году, будучи 18-летним студентом, он выпустил GBA4iOS, используя корпоративный сертификат. Приложение неожиданно скачали более 10 миллионов раз, и по новым правилам Apple с технологичным сбором это стоило бы ему 5 миллионов евро, что обанкротило бы его семью. Он спросил, действительно ли Apple будет взимать этот сбор в аналогичной ситуации, несмотря на то, что это может финансово разорить людей.
В ответ на это Андерс заявил, что Apple работает над решением проблемы, но пока не нашла ответ. По его словам, компания не хочет подавлять инновации и хочет выяснить, как сделать так, чтобы молодые создатели приложений и их родители не боялись выпускать приложения. Андерс посоветовал Тестуту "оставаться в курсе", чтобы получить ответ.
Что ж, будем ждать прецедента.
iOS-разработчик Райли Тестут, наиболее известный по эмулятору Game Boy Advance GBA4iOS, спросил, что Apple будет делать, если молодой разработчик невольно наберет миллионные загрузки.
Тестут объяснил, что в молодости с ним произошла именно такая ситуация. В 2014 году, будучи 18-летним студентом, он выпустил GBA4iOS, используя корпоративный сертификат. Приложение неожиданно скачали более 10 миллионов раз, и по новым правилам Apple с технологичным сбором это стоило бы ему 5 миллионов евро, что обанкротило бы его семью. Он спросил, действительно ли Apple будет взимать этот сбор в аналогичной ситуации, несмотря на то, что это может финансово разорить людей.
В ответ на это Андерс заявил, что Apple работает над решением проблемы, но пока не нашла ответ. По его словам, компания не хочет подавлять инновации и хочет выяснить, как сделать так, чтобы молодые создатели приложений и их родители не боялись выпускать приложения. Андерс посоветовал Тестуту "оставаться в курсе", чтобы получить ответ.
Мы пытаемся сломать модель, которая работала на протяжении 15 лет. В течение всего этого времени мы монетизировали всё через комиссию. Она охватывала всё — от технологии до распространения и обработки платежей, и прелесть этой модели в том, что она позволяла разработчикам рисковать. Apple получала деньги только в том случае, если их получал разработчик, и это стало невероятным двигателем инноваций за последние 15 лет. Мы видели, как более 500 приложений дошло до более чем 1,5 миллиона [загрузок].
К вашему сведению, мы видели, как дети, начиная с 8-летних, 9-летних, 10-летних и заканчивая подростками, создавали потрясающие приложения, и это была одна из величайших историй успеха App Store. Что касается платы за основные технологии и нашей бизнес-модели, то нам пришлось измениться. Мандаты DMA заставили нас разделить то, что мы создали, и установить цену на каждый компонент в отдельности. Так что теперь у нас есть плата, связанная с технологиями, инструментами и услугами, есть плата, связанная с дистрибуцией и услугами, которые мы предоставляем через App Store, а также отдельная плата за обработку платежей, если разработчик хочет ею воспользоваться.
Что касается вашего вопроса — как это отразится на мечтателе, ребенке, который только начинает. Это может быть ребенок, это может быть взрослый, это может быть бабушка или дедушка. Мы хотим и дальше поощрять таких разработчиков. Мы строим магазин, ориентируясь на индивидуальных предпринимателей, а не на крупные корпоративные интересы. И поэтому мы действительно хотели понять, как нам решить эту проблему.
Пока мы не нашли такого решения. Я это полностью осознаю. Мы изучили данные. Мы не увидели много примеров, когда вирусное приложение или приложение, которое просто взлетело, требовало огромных затрат. При этом мне все равно, что говорят данные. Нам все равно, что говорят данные. Мы хотим, чтобы люди продолжали чувствовать себя... и не боялись... некоторые родители... эй, у меня четверо детей, которые играют с этими вещами. У меня нет пяти миллионов евро, чтобы заплатить. Это то, что нам нужно выяснить, и мы над этим работаем. Так что я бы сказал, оставайтесь с нами.
Что ж, будем ждать прецедента.
Mastodon
Steve Troughton-Smith (@[email protected])
Attached: 1 video
The full exchange between @rileytestut and Apple's Kyle Andeer re the Core Technology Fee, since the full context is important (and I see nothing telling me I can't/shouldn’t post clips from the stream, so… 😅)
The full exchange between @rileytestut and Apple's Kyle Andeer re the Core Technology Fee, since the full context is important (and I see nothing telling me I can't/shouldn’t post clips from the stream, so… 😅)
👍3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В новой телевизионной рекламе iPhone 15, которая называется "Don't Let Go", Apple вступает на тонкий лёд — компания фактически призывает пользователей не удалять ненужные фотографии с телефона, так как у них большие накопители.
Стоит отметить две вещи. Во-первых, не такие уж и большие. У рекламируемого iPhone 15 емкость накопителя стартует от 128GB.
А во-вторых, несколько раз в неделю к нам приходят люди, у которых телефоны — даже современные модели — не грузятся из-за переполнения накопителя. И чаще всего фотографиями.
Поэтому реклама смешная, но все же ненужное предлагаем удалять. Или выгружать в iCloud или накопитель BeeDrive. О последнем напишем отдельно.
Стоит отметить две вещи. Во-первых, не такие уж и большие. У рекламируемого iPhone 15 емкость накопителя стартует от 128GB.
А во-вторых, несколько раз в неделю к нам приходят люди, у которых телефоны — даже современные модели — не грузятся из-за переполнения накопителя. И чаще всего фотографиями.
Поэтому реклама смешная, но все же ненужное предлагаем удалять. Или выгружать в iCloud или накопитель BeeDrive. О последнем напишем отдельно.
💯5
Обновление macOS Sonoma 14.4 грозится стать одним из самых глючных апдейтов, которые выпускала Apple за последнее время. Причем настолько, что то же издание MacRumors аккуратно рекомендует его не устанавливать. Ранее пользователи уже столкнулись с тем, что после установки 14.4 начинают вылетать Java-процессы, а внешние USB-хабы перестают работать. Сегодня этот перечень болячек пополнился еще двумя пунктами.
Из-за удаления или повреждения драйверов перестают работать подключенные принтеры
Обновление может привести к удалению или повреждению драйверов принтера. В частности, похоже, что удалены основные компоненты CUPS для операций печати по сети. Особенно пострадали принтеры HP. Некоторые пользователи нашли обходной путь, предоставив полный доступ к диску определенным процессам в Системных настройках ➝ Конфиденциальность и безопасность. Несмотря на эти попытки, комплексное решение пока не найдено.
Некорректная работа звуковых плагинов
Поступают сообщения о проблемах совместимости с продуктами PACE, включая менеджер лицензий iLok, подключенными к компьютерам Apple на базе М-процессоров. Проблема затрагивает плагины различных производителей, защищенные PACE/iLok, включая плагины Universal Audio, при использовании с хостовыми DAW, такими как Logic Pro. Временная настройка DAW и приложения iLok License Manager на работу в режиме Rosetta, как оказалось, позволяет обойти проблему.
Будьте бдительны. Ну и не забываем золотое правило: если у вас все работает, то не спешим устанавливать обновления. Как мы видим, временами они несут не только новые функции и исправления, но и геморрой.
Из-за удаления или повреждения драйверов перестают работать подключенные принтеры
Обновление может привести к удалению или повреждению драйверов принтера. В частности, похоже, что удалены основные компоненты CUPS для операций печати по сети. Особенно пострадали принтеры HP. Некоторые пользователи нашли обходной путь, предоставив полный доступ к диску определенным процессам в Системных настройках ➝ Конфиденциальность и безопасность. Несмотря на эти попытки, комплексное решение пока не найдено.
Некорректная работа звуковых плагинов
Поступают сообщения о проблемах совместимости с продуктами PACE, включая менеджер лицензий iLok, подключенными к компьютерам Apple на базе М-процессоров. Проблема затрагивает плагины различных производителей, защищенные PACE/iLok, включая плагины Universal Audio, при использовании с хостовыми DAW, такими как Logic Pro. Временная настройка DAW и приложения iLok License Manager на работу в режиме Rosetta, как оказалось, позволяет обойти проблему.
Будьте бдительны. Ну и не забываем золотое правило: если у вас все работает, то не спешим устанавливать обновления. Как мы видим, временами они несут не только новые функции и исправления, но и геморрой.
👍4
Гарнитуру виртуальной реальности Sony PlayStation VR2 нельзя назвать полноценным конкурентом для Vision Pro, однако проблемы с ее продажами наглядно показывают насколько сложный рынок Apple выбрала для следующей своей "большой штуки". Агентство Bloomberg пишет, что Sony приостанавливает производство своей гарнитуры — склады заполнены нераспроданными устройствами и с этим надо что-то делать.
Напомним, гарнитура PlayStation VR2 была выпущена в феврале прошлого года по цене 549 долларов США в качестве аксессуара для PlayStation 5, но, по данным IDC, с тех пор поставки снижались каждый квартал.
Bloomberg предполагает, что проблема заключается в нехватке контента. PSVR 2 совместима с несколькими AAA-играми, включая Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, части серии Resident Evil, а также с рядом более мелких игр. Но при цене в 549 долларов устройство стоит больше, чем сама PS5, так что ожидания высоки. Bloomberg отмечает, что Meta и Apple столкнулись с аналогичными проблемами с контентом для своих гарнитур.
Помимо приостановки производства гарнитуры, недавние увольнения в Sony затронули команды, работавшие над VR-играми. Она закрыла свою лондонскую студию, разработчик Horizon Call of the Mountain, студия Firesprite, также попала под сокращение. В общей сложности увольнения затронули около 900 сотрудников Sony, или 8 процентов от общего числа персонала.
Пытаясь увеличить количество контента, доступного для гарнитуры, Sony недавно объявила, что тестирует поддержку ПК, предлагая "возможность игрокам PS VR2 получить доступ к дополнительным играм на ПК". На данный момент неизвестно, насколько широкой может быть поддержка гарнитурой игр для ПК, но ее появление запланировано на конец этого года.
Напомним, гарнитура PlayStation VR2 была выпущена в феврале прошлого года по цене 549 долларов США в качестве аксессуара для PlayStation 5, но, по данным IDC, с тех пор поставки снижались каждый квартал.
Bloomberg предполагает, что проблема заключается в нехватке контента. PSVR 2 совместима с несколькими AAA-играми, включая Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, части серии Resident Evil, а также с рядом более мелких игр. Но при цене в 549 долларов устройство стоит больше, чем сама PS5, так что ожидания высоки. Bloomberg отмечает, что Meta и Apple столкнулись с аналогичными проблемами с контентом для своих гарнитур.
Помимо приостановки производства гарнитуры, недавние увольнения в Sony затронули команды, работавшие над VR-играми. Она закрыла свою лондонскую студию, разработчик Horizon Call of the Mountain, студия Firesprite, также попала под сокращение. В общей сложности увольнения затронули около 900 сотрудников Sony, или 8 процентов от общего числа персонала.
Пытаясь увеличить количество контента, доступного для гарнитуры, Sony недавно объявила, что тестирует поддержку ПК, предлагая "возможность игрокам PS VR2 получить доступ к дополнительным играм на ПК". На данный момент неизвестно, насколько широкой может быть поддержка гарнитурой игр для ПК, но ее появление запланировано на конец этого года.
👍1
Менять аккумулятор в айфоне мы рекомендуем при наступлении сразу нескольких факторов: если не устраивает время автономной работы, если аккумулятор потерял более 20 процентов емкости, если телефон самопроизвольно выключается или если батарейка начинает вздуваться. При этом надо помнить, что даже поменяв батарею на новую, вы можете не получить то время автономной работы, которое было при покупки телефона 3-4 года назад. Потому что нагрузка на процессор изменилась: системы становятся сложнее, приложения требуют больше ресурсов, да и VPN этот еще в фоне висит.
И вот какие айфоны с новым аккумулятором сейчас в продаже Fixed.one:
— iPhone 11 Pro 256GB Cерый — 35900 рублей;
— iPhone 8 64GB Черный — 12900 рублей.
Из других поступлений техники б/у:
— MacBook Air 13″ 2015: 1,6 GHz i5/8GB RAM/128GB SSD — 33900 рублей;
— iPhone 8 Plus 256GB Чёрный — 15900 рублей.
Из новой техники айфоны:
— Смартфон Apple iPhone 15 Pro Max 256 Гб — 141.000 рублей;
— Смартфон Apple iPhone 15 Pro Max 512 Гб — 161.000 рублей.
Оформить заказ можно у нас в Интернет-магазине, в ТГ @FixedOneOffice, по телефону отдела продаж +74997548441 или прямо у нас в офисе. С юрлицами работаем, карты без каких-то дополнительных комиссий принимаем, доставку в другие города делаем!
На каждое купленное у нас устройство распространяется гарантия (3 месяца на б/у технику, 12 месяцев на новую), а также годовая сервисная подписка FixedCare, которая включает в том числе бесплатное дистанционное обслуживание для владельцев Маков. На новые Макбуки бесплатно ставим клавиши с заводской русской гравировкой. Также отметим, что всегда своим клиентам с установкой софта помогаем бесплатно, равно как и переносим данные со старых машин. Если это в наших силах.
#fixedmarket
И вот какие айфоны с новым аккумулятором сейчас в продаже Fixed.one:
— iPhone 11 Pro 256GB Cерый — 35900 рублей;
— iPhone 8 64GB Черный — 12900 рублей.
Из других поступлений техники б/у:
— MacBook Air 13″ 2015: 1,6 GHz i5/8GB RAM/128GB SSD — 33900 рублей;
— iPhone 8 Plus 256GB Чёрный — 15900 рублей.
Из новой техники айфоны:
— Смартфон Apple iPhone 15 Pro Max 256 Гб — 141.000 рублей;
— Смартфон Apple iPhone 15 Pro Max 512 Гб — 161.000 рублей.
Оформить заказ можно у нас в Интернет-магазине, в ТГ @FixedOneOffice, по телефону отдела продаж +74997548441 или прямо у нас в офисе. С юрлицами работаем, карты без каких-то дополнительных комиссий принимаем, доставку в другие города делаем!
На каждое купленное у нас устройство распространяется гарантия (3 месяца на б/у технику, 12 месяцев на новую), а также годовая сервисная подписка FixedCare, которая включает в том числе бесплатное дистанционное обслуживание для владельцев Маков. На новые Макбуки бесплатно ставим клавиши с заводской русской гравировкой. Также отметим, что всегда своим клиентам с установкой софта помогаем бесплатно, равно как и переносим данные со старых машин. Если это в наших силах.
#fixedmarket
❤8
На следующей неделе ожидается масштабное обновление планшетов iPad Air и iPad Pro, но инсайдеры вдруг заговорили о том, что для iPad Air оно будет не таким уж глобальным — мол, фронтальная камера у него может и уедет с верхней грани на боковую для более удобных видеоконференций, а вот увеличенной до 12 дюймов версии "аэропада" не будет.
Как пишет ShrimpApplePro, линейка iPad Air будет представлена только одним размером дисплея в 10,9 дюймов — любителям больших экранов по-прежнему будут доступны только iPad Pro.
Возможно, в этом смысл есть, потому что это с одной стороны можно назвать желанием угодить всем целевым аудиториям, а с другой — вполне себе дробление рынка. Ради интереса мы тут построили график выхода всех моделей iPad со времени дебюта 2010 года. Дизайнеры мы те еще, но прямо видно как в какой-то момент Apple бросилась "насыщать" рынок...
Как пишет ShrimpApplePro, линейка iPad Air будет представлена только одним размером дисплея в 10,9 дюймов — любителям больших экранов по-прежнему будут доступны только iPad Pro.
Возможно, в этом смысл есть, потому что это с одной стороны можно назвать желанием угодить всем целевым аудиториям, а с другой — вполне себе дробление рынка. Ради интереса мы тут построили график выхода всех моделей iPad со времени дебюта 2010 года. Дизайнеры мы те еще, но прямо видно как в какой-то момент Apple бросилась "насыщать" рынок...
👍4❤1
А вот знаете чего мы ждем от новых Макбуков? Возвращения вот этих "алюминиевых" клавиатур времен PowerBook G4, которые, на наш взгляд, были просто идеальными со всех сторон — эстетики, тактильных ощущений, надежности. А еще подсветка при современном развитии светодиодов тут может быть просто фантастически красива.
Дуров, верни стену, а Apple – наши клавиатуры!
P.S. Фото сделано из нашего музея.
Дуров, верни стену, а Apple – наши клавиатуры!
P.S. Фото сделано из нашего музея.
❤9🔥6💔1😐1
В феврале издание MobileGamer опубликовало разгромную для Apple статью, в которой практически похоронила игровой сервис компании Apple Arcade: разработчики жаловались на снижение выплат, неуверенность в завтрашнем дне и сложной коммуникации с Купертино. Там этого просто так спустить на тормозах не могли и бросились через издание Digital Trends отмывать репутацию... опровергать слухи... каким огромным успехом пользуется сервис у игроков. Получилось весьма своеобразно...
...Насколько успешным оказался сервис Apple Arcade? Рофман [старший директор Apple по сервису] пока умалчивает о точных цифрах, но говорит, что "все критические показатели сервиса достигли рекордных высот в 2023 году" после запуска 65 новых игр и более 400 обновлений контента для существующих. Рофман дает мне примерное представление о том, чего Apple хочет от игр на своем сервисе. Он подчеркивает, что игры должны быть просты в освоении, но сложны в том, чтобы достичь мастерства в них. Apple также стремится к созданию инклюзивных игр. В качестве примера он приводит прошлогоднюю игру Hello Kitty: Island Adventure в качестве ключевой истории успеха, отмечая, что это самая популярная игра на платформе на сегодняшний день.А еще все указывает на то, что каких-то ААА-игр в сервисе не будет, потому что... такова новая стратегия Apple: там делают ставку на казуальные игрушки с малым временем игровой сессии.
Но не только проекты, ориентированные на бренд, работают на Apple. Рофман приводит ряд неожиданных хитов, от Retro Bowl до удостоенной премии DICE игры What the Car? Самым большим потрясением для него стала игра Sneaky Sasquatch, которая обрела преданных поклонников.
"Мы слышим от клиентов со всего мира, чьи дети хотят устраивать вечеринки в честь дня рождения Sneaky Sasquatch!" — говорит Рофман.
..В 2020 году Bloomberg сообщил, что Apple начала расторгать контракты с некоторыми производителями игр в рамках стратегического сдвига, который сфокусирует усилия сервиса на играх с высокой активностью. Отвечая на вопрос об этом, Рофман подтвердил факт сдвига, хотя и назвал термин "вовлеченность" упрощенным вариантом цели Apple.
"Мы всегда стремимся развивать сервис, основываясь на том, что вызывает наибольший отклик у пользователей", — говорит Рофман. — "В Arcade всегда будет место для игр с ограниченным временем прохождения — игр, которые могут длиться всего полтора-два часа или три-пять часов. Но реальность такова, что многие люди пользуются мобильными устройствами несколько раз в день в течение всего нескольких минут. Это было связано не столько с вовлеченностью, сколько с удовлетворением потребностей игроков. Для мобильных устройств это игры, которые легко взять в руки, в которые можно играть короткими сессиями, но которые при этом хорошо поддаются повторному прохождению. При желании можно перевести это в вовлеченность, но на самом деле речь идет об играх, которые подходят для конкретного устройства и соответствуют игровым стилям людей".
Telegram
Fixed.One: новости мира Apple и не только…
Видимо, сегодня такой у Apple день. Не успели мы свыкнуться с мыслью, что не водить нам ябломобиль, как определенную тревогу вызывает и будущее игрового сервиса Apple Arcade. Издание MobileGamer рассказывает про "запах смерти" вокруг этого проекта компании.…
😱1
И еще одну ошибку нашли в системе macOS Sonoma 14.4, которая угрожает пусть и небольшому числу пользователей, но ее ущерб может быть весьма значительным. Сводится она к возможной потери сохраненных версий документов, которых хранятся в облаке iCloud Drive. Пишет Eclecticlight.co...
...В предыдущих версиях macOS при удалении локального файла ("Удалить загрузки") iCloud Drive все его сохраненные версии сохранялись. Загрузите этот файл снова из облака, и версии, сохраненные на этом Маке (но не на других устройствах), останутся на месте. Если сделать это в версии macOS Sonoma 14.4, то все предыдущие версии будут удалены и потеряны навсегда.
Судя по моим предыдущим тестам, в Ventura такого точно не происходит, и когда я тестировал ранее в 14.3, такого тоже не наблюдалось.
Если вам дороги сохраненные версии документов, то:
— не помещайте их в iCloud Drive вообще, или...
— отключите функцию "Оптимизировать хранилище Mac", чтобы они не могли быть удалены из локального накопителя.
В общем, учитывая предыдущий ворох проблем пользователей, годное обновление у Apple получилось, годное.
P.S. Скрин выше сделан в macOS Monterey, но идею вы поняли.
...В предыдущих версиях macOS при удалении локального файла ("Удалить загрузки") iCloud Drive все его сохраненные версии сохранялись. Загрузите этот файл снова из облака, и версии, сохраненные на этом Маке (но не на других устройствах), останутся на месте. Если сделать это в версии macOS Sonoma 14.4, то все предыдущие версии будут удалены и потеряны навсегда.
Судя по моим предыдущим тестам, в Ventura такого точно не происходит, и когда я тестировал ранее в 14.3, такого тоже не наблюдалось.
Если вам дороги сохраненные версии документов, то:
— не помещайте их в iCloud Drive вообще, или...
— отключите функцию "Оптимизировать хранилище Mac", чтобы они не могли быть удалены из локального накопителя.
В общем, учитывая предыдущий ворох проблем пользователей, годное обновление у Apple получилось, годное.
P.S. Скрин выше сделан в macOS Monterey, но идею вы поняли.
А вот и Nvidia подтягивается в своей поддержке гарнитуры Apple Vision Pro. Сегодня компания анонсировала новый фреймворк, построенный на базе Omniverse Cloud API. Он позволяет разработчикам отправлять из своих приложений проекты в формате OpenUSD в сеть NVIDIA Graphics Delivery Network (GDN), там они рендерятся и транслируются дальше на гарнитуру Apple.
В демонстрации NVIDIA представила интерактивную физически точную цифровую копию автомобиля, транслируемую с полной точностью на дисплеи гарнитуры Apple Vision Pro. В видео показан дизайнер в Vision Pro, использующий приложение конфигуратора автомобиля, разработанное CGI студией Katana на платформе Omniverse. Дизайнер перебирает варианты окраски и отделки и даже заходит в автомобиль.
https://youtu.be/LAVXuDK83iA
Плюс к этому Nvidia также представила гибридный рендеринг — новую технику, которая сочетает локальный и удаленный рендеринг на устройстве. Пользователи могут рендерить полностью интерактивные объекты в одном приложении из родного SwiftUI от Apple и Reality Kit с помощью Omniverse RTX Renderer, передающего потоковое изображение из GDN. В связке это даст возможность получить фотореалистичную картинку без перегрузки локального устройства.
В демонстрации NVIDIA представила интерактивную физически точную цифровую копию автомобиля, транслируемую с полной точностью на дисплеи гарнитуры Apple Vision Pro. В видео показан дизайнер в Vision Pro, использующий приложение конфигуратора автомобиля, разработанное CGI студией Katana на платформе Omniverse. Дизайнер перебирает варианты окраски и отделки и даже заходит в автомобиль.
https://youtu.be/LAVXuDK83iA
"Дисплеи ультравысокого разрешения Apple Vision Pro в сочетании с фотореалистичным рендерингом контента OpenUSD, транслируемого с ускоренных вычислений NVIDIA, открывают невероятные возможности для развития иммерсивного опыта", — говорит Майк Роквелл, вице-президент группы Vision Products в Apple. — "Пространственные вычисления переопределят то, как дизайнеры и разработчики создают захватывающий цифровой контент, открывая новую эру творчества и вовлеченности".
Плюс к этому Nvidia также представила гибридный рендеринг — новую технику, которая сочетает локальный и удаленный рендеринг на устройстве. Пользователи могут рендерить полностью интерактивные объекты в одном приложении из родного SwiftUI от Apple и Reality Kit с помощью Omniverse RTX Renderer, передающего потоковое изображение из GDN. В связке это даст возможность получить фотореалистичную картинку без перегрузки локального устройства.
👍4🤡1
В конце февраля мобильный накопитель Synology BeeDrive получил полноценную поддержку macOS. Это дает возможность ему не только работать с Маком как обычный внешний SSD, но также синхронизировать отдельные папки, но что куда интереснее — локально сохранить все фото и видео из вашего облака iCloud. Новость эта привела к целой дискуссии у нас в чате относительно того, что «каждый диск это умеет», поэтому решили проверить на себе.
Накопители BeeDrive доступны в конфигурации емкостью 1ТВ, 2ТВ или 4ТВ. Вот младшую модель мы и заказали на «Озоне» примерно за 15 тысяч рублей. Легендарные Samsung серий T5/T7 аналогичной емкости стоят около 11 тысяч рублей, поэтому было интересно глянуть за что идет переплата.
С точки зрения сырой производительности новинка от Synology слегка разочаровывает: первый тест на чтение/запись файла 5GB проходит со скоростью 850MB, а при последующих скорость падает до 250-300МB/sec. Подобное поведение характерно для бюджетных накопителей ака Samsung QUVO. В реальной жизни может быть и не заметите, но тут интереснее как скажется на надежности.
В части связки с Маком все весьма просто. По QR-коду (кстати, в комплекте шла дополнительно книжка-инструкция на русском языке) ставим серверный софт на Мак и айфон. На стороне Мака указываем какие папки будем синхронизировать, хотя можно и всю Time Machine раскатить.
Читать полностью на News.fixed.one...
Накопители BeeDrive доступны в конфигурации емкостью 1ТВ, 2ТВ или 4ТВ. Вот младшую модель мы и заказали на «Озоне» примерно за 15 тысяч рублей. Легендарные Samsung серий T5/T7 аналогичной емкости стоят около 11 тысяч рублей, поэтому было интересно глянуть за что идет переплата.
С точки зрения сырой производительности новинка от Synology слегка разочаровывает: первый тест на чтение/запись файла 5GB проходит со скоростью 850MB, а при последующих скорость падает до 250-300МB/sec. Подобное поведение характерно для бюджетных накопителей ака Samsung QUVO. В реальной жизни может быть и не заметите, но тут интереснее как скажется на надежности.
В части связки с Маком все весьма просто. По QR-коду (кстати, в комплекте шла дополнительно книжка-инструкция на русском языке) ставим серверный софт на Мак и айфон. На стороне Мака указываем какие папки будем синхронизировать, хотя можно и всю Time Machine раскатить.
Читать полностью на News.fixed.one...
💘2👍1
Во времена развитой дистанционной командной работы (а также родительских собраний онлайн) иногда бывает полезно вовремя... отключить свой микрофон. А если вам это приходится делать часто, то крайне рекомендуем утилиту MutePod несмотря на ее стоимость в 450 рублей.
Она дает возможность быстро через менюбар выбирать активный микрофон и не менее быстро включать или отключать его. Работает не только со штатным микрофоном, но и подключенными проводными или беспроводными гарнитурами.
Системные требования: macOS 14 и более новые.
Перейти в Mac App Store.
#macapps
Она дает возможность быстро через менюбар выбирать активный микрофон и не менее быстро включать или отключать его. Работает не только со штатным микрофоном, но и подключенными проводными или беспроводными гарнитурами.
Системные требования: macOS 14 и более новые.
Перейти в Mac App Store.
#macapps
👍1
Apple готовится открыть в Шанхае свой новый магазин и по этому поводу выложила не только тематический фон для Рабочего стола (скачать по ссылке), но и поделилась фотографиями новой локации и ее красочным описанием. Пишут действительно красиво. Почти как Invisible с вином, только Apple...
Сегодня Apple представляет новый магазин Apple Jing'an, расположенный рядом с храмом Цзинъань и парком Цзинъань в Шанхае. Локация окружена внешней площадью, которая предоставляет сообществу место для проведения специальных мероприятий, а также обеспечивает единственное в своём роде место для покупок, где посетители могут обнаружить и приобрести непревзойдённую линейку продуктов и услуг Apple [...].
При подходе к магазину через рощу кленовых деревьев, окаймляющих верхнюю площадку, перед посетителями открывается потрясающий вид на храм. Спустившись по лестнице, покупатели проходят мимо террас, двойных изогнутых стен, которые простираются вперед по кругу и образуют амфитеатр, где будут располагаться сидячие места, на которых будут проходить сессии Today at Apple, специально созданные для Apple Jing'an в честь сообщества и его создателей. Войдя в обширный магазин с нижнего уровня, покупателям предлагается изучить окружающие проспекты и витрины с новейшей линейкой iPhone 15, новыми 13- и 15-дюймовыми MacBook Air с мощным чипом M3, а также первыми в истории Apple углеродно-нейтральными продуктами в последней линейке Apple Watch.
Сегодня Apple представляет новый магазин Apple Jing'an, расположенный рядом с храмом Цзинъань и парком Цзинъань в Шанхае. Локация окружена внешней площадью, которая предоставляет сообществу место для проведения специальных мероприятий, а также обеспечивает единственное в своём роде место для покупок, где посетители могут обнаружить и приобрести непревзойдённую линейку продуктов и услуг Apple [...].
При подходе к магазину через рощу кленовых деревьев, окаймляющих верхнюю площадку, перед посетителями открывается потрясающий вид на храм. Спустившись по лестнице, покупатели проходят мимо террас, двойных изогнутых стен, которые простираются вперед по кругу и образуют амфитеатр, где будут располагаться сидячие места, на которых будут проходить сессии Today at Apple, специально созданные для Apple Jing'an в честь сообщества и его создателей. Войдя в обширный магазин с нижнего уровня, покупателям предлагается изучить окружающие проспекты и витрины с новейшей линейкой iPhone 15, новыми 13- и 15-дюймовыми MacBook Air с мощным чипом M3, а также первыми в истории Apple углеродно-нейтральными продуктами в последней линейке Apple Watch.
❤6