☄️Прогнозы Gartner на 2022 год и далее! Must read
Сейчас в Орландо проходит большой форум Gartner IT Symposium, на котором компания представила свои прогнозы на 2022 год и далее.
1. К 2025 году синтетические данные поспособствуют сокращению сбора персданных пользователей, что позволит избежать 70% риска их утечек.
2. К 2024 году кибератаки нанесут такой огромный ущерб критически важной инфраструктуре, что члены G20 сравнят их с физическими.
3. К 2026 году рост количества разработчиков в Африке превратит ее в ведущую в мире экосистему стартапов, конкурентную с Азией по росту венчурных фондов.
4. К 2027 году еще один миллиард беднейших людей мира воспользуются интернетом низкоорбитальных спутников - приведёт к тому, что 50% этих людей вырвутся из нищеты.
5. К 2026 году геймификация NFT приведёт компании в топ-10 богатых.
6. К 2027 году 1/4 компаний из списка Fortune 20 будут вытеснены компаниями, которые занимаются проектами, влияющие на подсознательное поведение.
7. К 2024 году 30% сотрудников компаний будут без руководителей из-за того, что уйдут в самозанятость и гибридный формат работы.
8. К 2024 году 40% пользователей будут обманывать технологии отслеживания поведения, чтобы обесценивать собранные о них персональные данные.
_______
Источник | #blockchainRF
Сейчас в Орландо проходит большой форум Gartner IT Symposium, на котором компания представила свои прогнозы на 2022 год и далее.
1. К 2025 году синтетические данные поспособствуют сокращению сбора персданных пользователей, что позволит избежать 70% риска их утечек.
2. К 2024 году кибератаки нанесут такой огромный ущерб критически важной инфраструктуре, что члены G20 сравнят их с физическими.
3. К 2026 году рост количества разработчиков в Африке превратит ее в ведущую в мире экосистему стартапов, конкурентную с Азией по росту венчурных фондов.
4. К 2027 году еще один миллиард беднейших людей мира воспользуются интернетом низкоорбитальных спутников - приведёт к тому, что 50% этих людей вырвутся из нищеты.
5. К 2026 году геймификация NFT приведёт компании в топ-10 богатых.
6. К 2027 году 1/4 компаний из списка Fortune 20 будут вытеснены компаниями, которые занимаются проектами, влияющие на подсознательное поведение.
7. К 2024 году 30% сотрудников компаний будут без руководителей из-за того, что уйдут в самозанятость и гибридный формат работы.
8. К 2024 году 40% пользователей будут обманывать технологии отслеживания поведения, чтобы обесценивать собранные о них персональные данные.
_______
Источник | #blockchainRF
Gartner
Gartner Unveils Top Predictions for IT Organizations and Users in 2022
Today live from #GartnerSYM, @Gartner_IT analysts unveiled their top strategic #predictions for #IT organizations and users in 2022 and beyond. Learn more here. #CIO @Gartner_SYM
Пока Valve готовит запуск революционной портативной игровой консоли Steam Deck, на которой будет запускаться большинство игр из Steam, а мир до сих пор испытывает дефицит консолей PlayStation 5, которому не видно конца, рынок облачного гейминга продолжает расти.
В силу некоторой своей олдскульности я предпочитаю, чтобы программы исполнялись на моём компьютере, и это касается не только игр, но и рабочего окружения, софта для работы с графикой, видео и т.п.
Однако, как человек, работающий в IT довольно давно, я вижу очевидную тенденцию и убеждён, что будущее исключительно за облачными вычислениями. Более того, учитывая абзац выше, меня можно уличить в лицемерии, потому что я пользуюсь Gmail с 2007 года и был весьма рад избавиться от досаждавшего Thunderbird, выкачивавшего всю помойку писем и съедающего немало памяти, впрочем, как и любой другой почтовый клиент.
Кроме очевидных тенденций, которые можно наблюдать (облачные офисные пакеты, популярность облачных файловых хранилищ, облачная музыка в браузере), стоит обратить внимание на недавнюю новость: Google назвала Chrome OS самой быстрорастущей операционной системой в мире. Логично предположить, что если так растёт популярность операционной системы, ориентированной на облачные вычисления, то облачный гейминг будет расти ещё сильнее.
Я несколько раз пробовал пользоваться сервисами облачного гейминга и каждый раз меня хватало максимум на час. Основная проблема в качестве картинки: даже при использовании современного кодека H.265, изображение всё-равно получается достаточно замыленным (особенно заметно на тексте) для того, чтобы это заметить. Кто-то ещё жалуется на задержки отклика, это не так критично для непрофессиональных игроков, но в совокупности с качеством картинки, во время игры ощущение такое, что смотришь чей-то стрим, а не играешь сам.
Думаю, для облачного гейминга придётся придумать какой-то новый способ передачи изображения.
_______
Источник | #it_monk
В силу некоторой своей олдскульности я предпочитаю, чтобы программы исполнялись на моём компьютере, и это касается не только игр, но и рабочего окружения, софта для работы с графикой, видео и т.п.
Однако, как человек, работающий в IT довольно давно, я вижу очевидную тенденцию и убеждён, что будущее исключительно за облачными вычислениями. Более того, учитывая абзац выше, меня можно уличить в лицемерии, потому что я пользуюсь Gmail с 2007 года и был весьма рад избавиться от досаждавшего Thunderbird, выкачивавшего всю помойку писем и съедающего немало памяти, впрочем, как и любой другой почтовый клиент.
Кроме очевидных тенденций, которые можно наблюдать (облачные офисные пакеты, популярность облачных файловых хранилищ, облачная музыка в браузере), стоит обратить внимание на недавнюю новость: Google назвала Chrome OS самой быстрорастущей операционной системой в мире. Логично предположить, что если так растёт популярность операционной системы, ориентированной на облачные вычисления, то облачный гейминг будет расти ещё сильнее.
Я несколько раз пробовал пользоваться сервисами облачного гейминга и каждый раз меня хватало максимум на час. Основная проблема в качестве картинки: даже при использовании современного кодека H.265, изображение всё-равно получается достаточно замыленным (особенно заметно на тексте) для того, чтобы это заметить. Кто-то ещё жалуется на задержки отклика, это не так критично для непрофессиональных игроков, но в совокупности с качеством картинки, во время игры ощущение такое, что смотришь чей-то стрим, а не играешь сам.
Думаю, для облачного гейминга придётся придумать какой-то новый способ передачи изображения.
_______
Источник | #it_monk
3DNews - Daily Digital Digest
Google назвала Chrome OS самой быстрорастущей операционной системой в мире
Google сообщила, что в мае популярность Chrome OS выросла на 92 % в годовом исчислении.
⚡️Meta приступила к выполнению требований закон о "приземлении": компания направила заявление о регистрации личного кабинета на официальном сайте Роскомнадзора.
Также, по сообщению ведомства, процедуру "приземления" начал Zoom, зарегистрировав личный кабинет на официальном сайте Роскомнадзора.
_______
Источник | #IT_today_ru
Также, по сообщению ведомства, процедуру "приземления" начал Zoom, зарегистрировав личный кабинет на официальном сайте Роскомнадзора.
_______
Источник | #IT_today_ru
Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
Роскомнадзор информирует об изменении статуса соблюдения иностранными ИТ-компаниями требований российского законодательства
22 февраля 2022 года
Я накопил уже больше 20 внутренних заметок про данные и технологии но писать о них кажется сейчас несвоевременным. Хотя мой канал всегда был коллекцией личных технологических заметок. Приходится говорить и думать о тех событиях которые относятся к отрасли и затрагивают её.
1. Администрация Github'а отказалась блокировать сервис для россиян. 9 часов назад они закрыли дискуссию на эту тему [1] упомянув что следуют требованиям правительства в части санкций и эмбарго, но считают что Github должен быть открытым для всех разработчиков.
2. Структурированные открытые данные по последним санкциям есть в проекте OpenSanctions [2]. Там данные не только в отношении России или Республики Беларусь.
3. Apple приостанавливает работу в России [3]. В каком-то смысле ожидаемо.
Ссылки:
[1] github.com
[2] www.opensanctions.org
[3] www.macrumors.com
#sanctions #russia #situation #it
_______
Источник | #begtin
1. Администрация Github'а отказалась блокировать сервис для россиян. 9 часов назад они закрыли дискуссию на эту тему [1] упомянув что следуют требованиям правительства в части санкций и эмбарго, но считают что Github должен быть открытым для всех разработчиков.
2. Структурированные открытые данные по последним санкциям есть в проекте OpenSanctions [2]. Там данные не только в отношении России или Республики Беларусь.
3. Apple приостанавливает работу в России [3]. В каком-то смысле ожидаемо.
Ссылки:
[1] github.com
[2] www.opensanctions.org
[3] www.macrumors.com
#sanctions #russia #situation #it
_______
Источник | #begtin
⚠️🇷🇺#it #россия #запад #геополитика #today
Власти Германии распорядились запретить российским программистам работать над ПО, использующимся в критически важных объектах инфраструктуры – в водопроводных и интернет-сетях, в электросетях и т. д. Чиновники опасаются, что через них Россия внедрит в эти сети ПО, способное парализовать их работу.
_______
Источник | #markettwits
Власти Германии распорядились запретить российским программистам работать над ПО, использующимся в критически важных объектах инфраструктуры – в водопроводных и интернет-сетях, в электросетях и т. д. Чиновники опасаются, что через них Россия внедрит в эти сети ПО, способное парализовать их работу.
_______
Источник | #markettwits
CNews.ru
Запад увидел в российских программистах террористов. Им запрещают кодить для объектов критической инфраструктуры - CNews
Власти Германии распорядились запретить российским программистам работать над ПО, использующимся в критически...
Прочитал на Хабре интересную статью про то, что привычная нам клавиатура далеко не самая эффективная, какой могла бы быть. Оказывается, в долгосрочной перспективе (не учитывая долгое время, требующееся на обучение работе с ней) самой эффективной клавиатурой является десятиклавишная habr.com
_______
Источник | #it_monk
_______
Источник | #it_monk
Хабр
Почему я отказался от стандартной клавиатуры и никогда к ней не вернусь. Часть 1 (История клавиатуры)
Предисловие Сколько не совершенствуй свои клавиатурные навыки, не достигнешь значительного прогресса, используя стандартную клавиатуру. Она давно устарела, но большинство готово с этим мириться....
Мир погибнет именно так. Сегодня лежал GIGACHAT, ловил себя на мысли: " а как работать то"
_______
Источник | #it_bitter_truth
@F_S_C_P
Узнай судьбу картами Таро:
✨Anna Taro bot
_______
Источник | #it_bitter_truth
@F_S_C_P
Узнай судьбу картами Таро:
✨Anna Taro bot
Telegram
Рентген мозга старого айтишника
Мир погибнет именно так. Сегодня лежал GIGACHAT, ловил себя на мысли: " а как работать то"
🖥 Технология BBS, которая живет по сей день.
• Ещё в 70-х годах у учёных и инженеров ARPA была возможность находиться онлайн, но она по-прежнему была недоступна для обычных пользователей ПК. Для миллионов из них технология Bulletin Board Systems (BBS) стала первым рудиментарным способом подключения домашнего компьютера к другими машинам и обмена файлами и сообщениями. Почему «рудиментарным»? Часто BBS был просто компьютером, подключённым к домашней телефонной линии. И кстати, первые модемы в буквальном смысле использовали акустическую связь со стандартной телефонной трубкой (на фото).
• Очевидно, как и в случае с любым другим телефонным звонком, это подключение мог одновременно занимать только один пользователь, а остальные просто получали сигнал «занято» и вынуждены были ждать, пока линия снова не освободится. Скорость менялась с 300 бит/с в 80-х до 56600 бит/с в 90-х, часто были возможны только местные звонки, в противном случае счета за телефон могли оказаться слишком большими.
• Так как многие BBS находились в домах, их обслуживание было доступно только по ночам, например, с 0 до 7 часов — если вам нужно было проверить почту, скачать или загрузить файлы, то приходилось рано вставать. С другой стороны, доступ часто был совершенно свободным. После успешного входа можно было читать почту, скачивать и загружать файлы при помощи текстового интерфейса. На удивление, он выглядел совсем неплохо (на фото) — специальное форматирование и так называемые управляющие последовательности ANSI позволяли создавать довольно сложный UI.
• Позже предоставление доступа к BBS стало крупным бизнесом с различными услугами, от архивов ПО до «взрослого» контента.
• Любопытно, что некоторые BBS работают и по сей день. Разумеется, теперь это не бизнес, их поддерживают энтузиасты. Изначально домашние компьютеры в основном использовали для модемного подключения телефонную линию, а теперь это намного проще — благодаря IP-соединению можно получить доступ к BBS из любой точки мира. На данный момент актуальный список BBS можно найти по этому адресу и попробовать подключиться через telnet.
_______
Источник | #it_secur
@F_S_C_P
-------
поддержи канал
-------
• Ещё в 70-х годах у учёных и инженеров ARPA была возможность находиться онлайн, но она по-прежнему была недоступна для обычных пользователей ПК. Для миллионов из них технология Bulletin Board Systems (BBS) стала первым рудиментарным способом подключения домашнего компьютера к другими машинам и обмена файлами и сообщениями. Почему «рудиментарным»? Часто BBS был просто компьютером, подключённым к домашней телефонной линии. И кстати, первые модемы в буквальном смысле использовали акустическую связь со стандартной телефонной трубкой (на фото).
• Очевидно, как и в случае с любым другим телефонным звонком, это подключение мог одновременно занимать только один пользователь, а остальные просто получали сигнал «занято» и вынуждены были ждать, пока линия снова не освободится. Скорость менялась с 300 бит/с в 80-х до 56600 бит/с в 90-х, часто были возможны только местные звонки, в противном случае счета за телефон могли оказаться слишком большими.
• Так как многие BBS находились в домах, их обслуживание было доступно только по ночам, например, с 0 до 7 часов — если вам нужно было проверить почту, скачать или загрузить файлы, то приходилось рано вставать. С другой стороны, доступ часто был совершенно свободным. После успешного входа можно было читать почту, скачивать и загружать файлы при помощи текстового интерфейса. На удивление, он выглядел совсем неплохо (на фото) — специальное форматирование и так называемые управляющие последовательности ANSI позволяли создавать довольно сложный UI.
• Позже предоставление доступа к BBS стало крупным бизнесом с различными услугами, от архивов ПО до «взрослого» контента.
• Любопытно, что некоторые BBS работают и по сей день. Разумеется, теперь это не бизнес, их поддерживают энтузиасты. Изначально домашние компьютеры в основном использовали для модемного подключения телефонную линию, а теперь это намного проще — благодаря IP-соединению можно получить доступ к BBS из любой точки мира. На данный момент актуальный список BBS можно найти по этому адресу и попробовать подключиться через telnet.
_______
Источник | #it_secur
@F_S_C_P
-------
поддержи канал
-------
Telegram
infosec
🌍 Возникновение всемирной паутины.
• Взаимосвязанная сеть сетей. Или, может быть, интернет. В конце 60-х — начале 70-х именно с этой целью Министерство обороны США финансировало исследования и разработки первых компьютеров. Учёные должны были создать сеть…
• Взаимосвязанная сеть сетей. Или, может быть, интернет. В конце 60-х — начале 70-х именно с этой целью Министерство обороны США финансировало исследования и разработки первых компьютеров. Учёные должны были создать сеть…