DA FAQ
703 subscribers
7.88K photos
777 videos
1 file
1.3K links
Андрей Станкевич, ex-XYZ School и комикс-журналист со стажем

Варков, куратор игрового направления в Кинопоиске и журналист

Пишем о поп-культурном и всём, что нам кажется интересным.

Для связи @Fobas_jet @dvarkov
Download Telegram
Подборка скетчей с супергероями от художника Джереми Брукса.

#Варков
🔥8😍3
😁7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Для ценителей таланта лучшего актёра: камео в The Elder Scrolls V: Skyrim.

#Станкевич
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Богоподобный косплей! Я видел однажды нечто похожее на улицах Токио, когда на проезжую часть Гинзы выехали 5 картингов, а водители были одеты в костюмы из Mario Kart 😂!

#Станкевич
🔥3
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пересматривая любимые серии «Футурамы» дошел до эпизода, где Фрай стал почти сверхчеловеком из-за случайно съеденных червей. Еще в детстве меня мучил вопрос — зачем Фрай от них избавился?

Если кратко, то Фрай, проголодавшись на какой-то обшарпанной заправке, съел просроченный сэндвич с яйцом. Спустя какое-то время он начал резко меняться: обучился музыке, стал сильным, эмпатичным и т.д. Всё дело в том, что колония разумных глистов, попавших во Фрая на том бутерброде, начала прокачивать его мозг и тело изнутри.

Возлюбленная Фрая по имени Лила, заметив эти метаморфозы, влюбляется в героя, но он боится, что она полюбила нового Фрая, а не настоящего. В итоге он уменьшается, проникает в свое тело и убивает червей, возвращая прежнего себя.Вот тут и начинаются проблемы.

Сюжетный косяк серии в том, что четко не говорится, Фрай стал лучше из-за червей или всегда таким был, а паразиты лишь раскрыли скрытый потенциал тела. К тому же, черви не нанесли ему вреда, а лишь жили с организмом в гармонии.

Фрай демонстрирует чудеса синдрома самозванца. Ему страшно быть лучшей версией себя. Он боится брать высокую планку и сорваться, боится несоответствия и ответственности. Смешно то, что я уверен, многие с таким сталкивались.

Но я все равно никогда не понимал его финального демарша. Даже будучи гением Фрай все равно умудряется оставаться редкостным болваном, который рушит свою жизнь, и губит этот случайный дар, который преобразил его существование исключительно к лучшему.

А вот вы бы на его месте как поступили? И как бы отнеслись к тому, что вся ваша удаль не от старания, а лишь плод работы разумного паразита?

#Станкевич
Прошёл ремейк Resident Evil 4, а впечатления смешанные. С одной стороны, это и правда отличное переложение одной из лучших частей в серии. Выглядит красиво, сюжет местами сгладили расширили, врагов перенесли почти всех, играть всё ещё чертовски весело.

С другой стороны, мне показалось, что баланс изменился. Оригинальная Resident Evil 4 в определённых моментах была более страшной, а общая атмосфера была стилизована под боевик категории Б, только с оговарками сеттинга. В ремейке же всё кажется слишком серьёзным — вырезали множество гипертрофированных сцен (примет, робот Рамона). Хоррор-составляющая почти пропала, а на её месте огромное количество экшена.

Мне понравилась игра, но на стандартном уровне сложности бесконечно материализующиеся враги под конец сильно утомили. В финальных главах и в предыдущих ремейках было «потно», но здесь это уже какой-то совершенно абсурдный уровень, когда враги буквально появляются из воздуха. Наверно, это уже субъективное, но я был в восторге от ремейка второй части и ждал от четвёрки чего-то подобного. Похоже, стоило поумерить ожидания!

PS: в русской локализации Леон Кеннеди говорит голосом Криса Пратта, и я не мог отделаться от этого всю игру.

#Варков
👍3🔥1🤔1
😁4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чтобы стать супергероем нужно просто проявить смекалку!

#Станкевич
😁5👍4
Вторая часть подборки работ художника space goose, в которой звездолеты вдохновлены формами самых простых вещей.

Первая часть подборки тут.
👍9
😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зрелищная и одновременно пугающая визуализация о приближении к черной дыре и прохождении через горизонт событий!

Я иду, Мёрф!!!

#Станкевич
😱5👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ох, какой же бриллиант я сегодня принес! Я не особый фанат ретро-гейминга. Я люблю игры, которые на острие технологий. Есть старые релизы, которые люблю исключительно из ностальгических соображений. Например, первую часть Tropico, или «Солдаты удачи» от Ravem Software. Но буквально на днях познакомился Devil's Crush, и это чёртов шедевр!

Что же это за игра? Devil's Crush — это пинбол японской компании Naxat, вышедший в 1990 году. До сих пор считается лучшим представителем этого игрового жанра, а фанаты до сих пор делают ремиксы на OST и пишут гайды по прохождению. Да, для меня тоже было откровением, что любой pinball можно пройти до конца.

В чем же суть? Игровое двухмерное поле, по которому скачет мяч. Поле не ограничено игровым экраном, поэтому шар может ускакать далеко наверх, где набор препятствий и интерактивностей иной. На пути встречаются противники, а по полю разбросаны секреты, ивенты, тайные бонусные уровни и боссы.

Передать словами не могу, насколько это затягивающий процесс. Игру мне показали прошаренные друзья, которые долгие годы изучают геймплейные хитрости. Но и самому попытаться понять, что в ней нужно делать, куда и в каком порядке бить, под каким углом, очень интересно.

Визуально игра смотрится приятно. В любой современной игре с pixel art увидите нечто похожее. Добавьте к этому драйвовые роковые 16-битные запилы, и получите одну из самых залипательных, и, что важно, скиллозависимых игр!

Чтобы не качать эмулятор, переходите по ссылочке и играйте! Только настройте сначала управление.

#Станкевич
🔥1
🤔3😁2