А вот и повод скрасить пятницу — статья про главные мемы 2024. Аналитика аналитикой, но орных картинок внутри предостаточно:
https://media.2x2tv.ru/memes-2024/
#Боря
https://media.2x2tv.ru/memes-2024/
#Боря
2х2.медиа
Главные мемы 2024 года
Редактор дуреет с этой подборки.
👍4🌚1
Прочитал книгу «Когната» Алексея Сальникова и остался доволен. Алексей Сальников известен по очень разным романам — «Петровы в гриппе и вокруг него», «Оккульттрегер», «Опосредованно», и в новой книге он снова проводит эксперимент. «Когната» — взрослая сказка о любви и долге в альтернативном мире, где сосуществуют люди и драконы. Когда-то между ними была жестокая война, но сейчас во времена мира соблюдается хрупкий баланс, нарушить который очень легко. Главный герой Константин должен сопроводить драконью девочку Когнату домой и обеспечить её безопасность, ведь она — аристократка, и от неё зависит будущее её народа, а значит и мира с людьми.
Любопытны и сами драконы — здесь они очень похожи внешне на людей, но умеют летать и дышать огнём. При этом их общество другое — менее эмоциональное, более прагматичное, к людям они относятся надменно и не считают их за равных. А ещё люди могут стать драконами, если последние им позволят. Но отношение к «перевёртышам» тоже высокомерное.
В книге множество отсылок к классикам отечественной фантастики вроде братьев Стругацких. Сальников последовательно рассказывает о мире, подбрасывая читателю детали, которые сыграют свою роль в дальнейшем, раскрывая новые особенности альтернативной реальности. В истории чередуется путешествие Константина и Когнаты с воспоминаниями героя о детстве, где он впервые познакомился с драконами, напоминая, что любая война рано или поздно заканчивается миром, и соседям неминуемо придётся жить дальше, но боль и обиды останутся навсегда.
Кстати, если любите аудиокниги, в «Яндекс Книгах» есть версия, где читает актёр Сергей Гилёв («Чики», «Кентавр»).
#Варков
Любопытны и сами драконы — здесь они очень похожи внешне на людей, но умеют летать и дышать огнём. При этом их общество другое — менее эмоциональное, более прагматичное, к людям они относятся надменно и не считают их за равных. А ещё люди могут стать драконами, если последние им позволят. Но отношение к «перевёртышам» тоже высокомерное.
В книге множество отсылок к классикам отечественной фантастики вроде братьев Стругацких. Сальников последовательно рассказывает о мире, подбрасывая читателю детали, которые сыграют свою роль в дальнейшем, раскрывая новые особенности альтернативной реальности. В истории чередуется путешествие Константина и Когнаты с воспоминаниями героя о детстве, где он впервые познакомился с драконами, напоминая, что любая война рано или поздно заканчивается миром, и соседям неминуемо придётся жить дальше, но боль и обиды останутся навсегда.
Кстати, если любите аудиокниги, в «Яндекс Книгах» есть версия, где читает актёр Сергей Гилёв («Чики», «Кентавр»).
#Варков
👍5
Я как-то знатно угорел с новости о том что исполнитель роли Питера Паркера в киновселенной Marvel Том Холланд собрал коллекцию фигурок Funko Pop с собой в роли Человека-паука. Там даже цитата есть потрясная:
Надеюсь, там есть история в духе «Зендая заставила меня спрятать этот алтарь в шкафу». Признавайтесь, сколько у вас фигурок с Томом Холландом. У меня одна!
#Варков
В какой-то момент у меня получилось настоящее святилище, посвящённое мне, и я решил от него избавиться из-за ощущения неловкости — теперь фигурки лежат в шкафу.
Надеюсь, там есть история в духе «Зендая заставила меня спрятать этот алтарь в шкафу». Признавайтесь, сколько у вас фигурок с Томом Холландом. У меня одна!
#Варков
❤8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулся на старый ролик, как инженер Майкл Кузма сделал гитару-робота, которая сама играет любую мелодию. В конкретном случае — тему из The Last of Us. Одновременно в восторге и в ужасе, если честно.
#Варков
#Варков
👍5
Решил я в кое-то веки почистить базу игр стим от незакрытых гештальтов, а у меня как раз Steam Deck появился. Чем не повод? Разом накинулся на несколько тайтлов, первым из которых стал Firewatch. Об игре я слышал еще в год релиза, слышал много хорошего, но так и не добрался. Its about fucking time!
Если вы вдруг не в курсе, то Firewatch - это адвенчура, в которой нам предстоит примерить роль дозорного на одной из противопожарных башен в Йеллоустонском парке по имени Генри. Герой должен следить, чтобы никто не жег костры и не потерялся в местных пещерах. Он один на один с вверенной ему территорией. Только голос по рации другого дозорного Делайлы — вот и вся его связь с цивилизацией. И вот, на участке Генри начинают твориться необъяснимые события.
Скажу сразу, Firewatch - это не игра. Это очень богато оформленная графическая новелла. В ней нет механик, нет интересного геймплея. Нет, тут есть игровой процесс, просто он сводится к тому, чтобы дойти от одной точки интереса к другой, увидеть анимацию и послушать диалог героев. Играть тут не во что. И очень хорошо, что игра короткая и проходится за часа 4. Иначе было бы невыносимо.
Нарративная часть — вот куда были пущены все силы. Игра получилась трогательной и в основном это ощущение обеспечила связь между двумя героями игры. Они шутят, ссорятся, пытаются понять, что происходит и даже флиртуют друг с другом. История очень увлекла, я прям поймал себя на мысли, что очень жадно рвался к финалу, чтобы узнать, что же етить колотить тут происходит.
Визуально игра выдает очень красивые кадры. Мир игры нельзя назвать живым. В нем редко кто-то появляется. Но вот пейзажи, звуки и, самое главное, цвета — все это завораживает. Правда любоваться всем этим великолепием интересно первый час. Дальше всю игру несешься сломя голову в нужную локацию до следующего диалога. А делаешь ты так, поскольку игра тебя никак не развлекает. Но мы ведь помним, что это не игра, а скорее интерактивный фильм.
В итоге, я не пожалел, что прошел игру, хотя чутка пожалел, что позволил ей настояться слишком долго. Может быть, поиграй я в год выхода, она впечатлила бы меня сильнее, ведь тогда такие проекты были в новинку.
#Станкевич
Если вы вдруг не в курсе, то Firewatch - это адвенчура, в которой нам предстоит примерить роль дозорного на одной из противопожарных башен в Йеллоустонском парке по имени Генри. Герой должен следить, чтобы никто не жег костры и не потерялся в местных пещерах. Он один на один с вверенной ему территорией. Только голос по рации другого дозорного Делайлы — вот и вся его связь с цивилизацией. И вот, на участке Генри начинают твориться необъяснимые события.
Скажу сразу, Firewatch - это не игра. Это очень богато оформленная графическая новелла. В ней нет механик, нет интересного геймплея. Нет, тут есть игровой процесс, просто он сводится к тому, чтобы дойти от одной точки интереса к другой, увидеть анимацию и послушать диалог героев. Играть тут не во что. И очень хорошо, что игра короткая и проходится за часа 4. Иначе было бы невыносимо.
Нарративная часть — вот куда были пущены все силы. Игра получилась трогательной и в основном это ощущение обеспечила связь между двумя героями игры. Они шутят, ссорятся, пытаются понять, что происходит и даже флиртуют друг с другом. История очень увлекла, я прям поймал себя на мысли, что очень жадно рвался к финалу, чтобы узнать, что же етить колотить тут происходит.
Визуально игра выдает очень красивые кадры. Мир игры нельзя назвать живым. В нем редко кто-то появляется. Но вот пейзажи, звуки и, самое главное, цвета — все это завораживает. Правда любоваться всем этим великолепием интересно первый час. Дальше всю игру несешься сломя голову в нужную локацию до следующего диалога. А делаешь ты так, поскольку игра тебя никак не развлекает. Но мы ведь помним, что это не игра, а скорее интерактивный фильм.
В итоге, я не пожалел, что прошел игру, хотя чутка пожалел, что позволил ей настояться слишком долго. Может быть, поиграй я в год выхода, она впечатлила бы меня сильнее, ведь тогда такие проекты были в новинку.
#Станкевич
👍7
Сейчас в сети только и разговоров, что о Юре Борисове, так что я решил посмотреть с ним «Кентавра». Любопытный факт: я был уверен, что смотрел фильм, а оказалось, что я спутал его с похожим по концепции. Итак, сюжет: водитель Саша работает только по ночам. Однажды он соглашается подвезти девушку по имени Лиза (Анастасия Талызина), у которой несколько клиентов, которых навестить. Саша соглашается побыть её водителем. При этом сам он приветлив, но немногословен. А девушка скрывает от своего попутчика свои настоящие мотивы.
Картина Кирилла Кемница (продюсировал, кстати, Илья Найшуллер) эффектно обманывает ожидания. Зрителя вводят в контекст, что в городе орудует серийный убийца, который убивает девушек. И удивительным образом они все оказались на маршрутах Саши. Режиссёр путает зрителя, заставляя сомневаться, точно ли Лиза оказалась в машине с маньяком или это ошибка. И до самого конца ответ будет неочевиден. Или нет?
Борисов в этом фильме и правда выдаёт любопытную игру. Он вроде бы душевный и добрый парень, но в глазах видна искра, и это путает. Многие, кстати, хвалили Юру за умение играть одним лишь взглядом в «Аноре» — в «Кентавре» эта его способность проявляется ещё лучше, особенно когда он бдительно следит за реакцией Талызиной на всё происходящее. Рекомендую.
Помимо Борисова и Талызиной, в касте Сергей Гилев, Григорий Верник, Кирилл Мелехов и другие.
#Варков
Картина Кирилла Кемница (продюсировал, кстати, Илья Найшуллер) эффектно обманывает ожидания. Зрителя вводят в контекст, что в городе орудует серийный убийца, который убивает девушек. И удивительным образом они все оказались на маршрутах Саши. Режиссёр путает зрителя, заставляя сомневаться, точно ли Лиза оказалась в машине с маньяком или это ошибка. И до самого конца ответ будет неочевиден. Или нет?
Борисов в этом фильме и правда выдаёт любопытную игру. Он вроде бы душевный и добрый парень, но в глазах видна искра, и это путает. Многие, кстати, хвалили Юру за умение играть одним лишь взглядом в «Аноре» — в «Кентавре» эта его способность проявляется ещё лучше, особенно когда он бдительно следит за реакцией Талызиной на всё происходящее. Рекомендую.
Помимо Борисова и Талызиной, в касте Сергей Гилев, Григорий Верник, Кирилл Мелехов и другие.
#Варков
👍17✍1
Прочитал книгу «Раз мальчишка, два мальчишка» Аси Демешкевич и остался в сомнениях. В минувшем году коллеги очень хвалили мрачную сказку о подростке Андрее, которого отправляют в армию. Вот только вместо казарм он оказывается в поле посреди леса в весьма странной компании ребят. И вместо построения и тренировок их заставляют лишь рассказывать патриотично настроенные сказки (выходит такая сказка в сказке). А ещё Андрею кажется, что в лесу вокруг поля кто-то живёт, и деревья будто сами приближаются к мальчишкам.
Эта книга — фолк-хоррор. Здесь переплетается переосмысления традиционных народных мотивов с отталкивающими описаниями «службы», в которой начальство ничего нормально не объясняет, но спрашивает за непослушание. К тому же книга на более глубоком уровне говорит и о политической ситуации в России, но автор прячет свои переживания в образы неведомого лесного чудища, которое неминуемо достанет каждого.
Война здесь абстрактная, с кем и почему — непонятно. Перспективы ребят — тоже туманны. Как долго им тут находиться? Что будет, если сказки не будут рассказаны? А может, и вовсе сбежать домой по той же дороге, по которой приехали? В книге множество допущений, с которыми читателю просто предлагают смириться. Например, герой попадает в армию в 13 лет, с ним в отряде двое мертвецов, ведь «повестка, она и мертвого найдёт и поднимет». При чтении складывается впечатление, что Андрей со своей причудливой компанией застрял где-то в Чистилище, и нарушение правил заставит их остаться тут навсегда.
Книга довольно короткая, с открытым туманным финалом. Для меня она слишком прямолинейная, но, возможно, кому-то покажется именно этим глубокой — Демишкевич не боится говорить на острые темы, но не забывает их маскировать. Возможно, нас в ближайшие годы ждёт ещё много книг от отечественных авторов, где они будут витиевато осмыслять актуальную действительность.
Мы, кстати, на 2х2.медиа в прошлом году делали интервью с автором.
#Варков
Эта книга — фолк-хоррор. Здесь переплетается переосмысления традиционных народных мотивов с отталкивающими описаниями «службы», в которой начальство ничего нормально не объясняет, но спрашивает за непослушание. К тому же книга на более глубоком уровне говорит и о политической ситуации в России, но автор прячет свои переживания в образы неведомого лесного чудища, которое неминуемо достанет каждого.
Война здесь абстрактная, с кем и почему — непонятно. Перспективы ребят — тоже туманны. Как долго им тут находиться? Что будет, если сказки не будут рассказаны? А может, и вовсе сбежать домой по той же дороге, по которой приехали? В книге множество допущений, с которыми читателю просто предлагают смириться. Например, герой попадает в армию в 13 лет, с ним в отряде двое мертвецов, ведь «повестка, она и мертвого найдёт и поднимет». При чтении складывается впечатление, что Андрей со своей причудливой компанией застрял где-то в Чистилище, и нарушение правил заставит их остаться тут навсегда.
Книга довольно короткая, с открытым туманным финалом. Для меня она слишком прямолинейная, но, возможно, кому-то покажется именно этим глубокой — Демишкевич не боится говорить на острые темы, но не забывает их маскировать. Возможно, нас в ближайшие годы ждёт ещё много книг от отечественных авторов, где они будут витиевато осмыслять актуальную действительность.
Мы, кстати, на 2х2.медиа в прошлом году делали интервью с автором.
#Варков
👍6🤮4❤1🤔1
Наткнулся на прикольные работы французского концепт художника под ником rappenem_. Умилительные мэшапы еды и животных. Особенно кофейная жаба.
#Станкевич
#Станкевич
❤10🔥4🤩1