DA FAQ
703 subscribers
7.88K photos
777 videos
1 file
1.3K links
Андрей Станкевич, ex-XYZ School и комикс-журналист со стажем

Варков, куратор игрового направления в Кинопоиске и журналист

Пишем о поп-культурном и всём, что нам кажется интересным.

Для связи @Fobas_jet @dvarkov
Download Telegram
Я как-то показывал скетчи Райана Оттли с персонажами манги, но в этот раз он решил сделать полноценные большие арты с главными героями «Алиты», «Акиры» и «Берсерка».

#Варков
🔥8
😁15👌6
Перепрошёл Prey 2017 года, и игра совершенно не постарела. Потрясающий immersive sim об исследовании станции «Талос-1», где в результате несчастного случая произошло нашествие пришельцев-тифонов.

Первый раз проходил её на ПК спустя год после выхода и восхищался вариативностью. Но тогда я решил идти по пути «пришельца» и заимствовать способности инопланетян. В этот же раз решил быть учёным-техником, и игра совершенно иначе раскрывается. Во-первых, тут много новых помещений и тайников, куда я не мог попасть прежде. Во-вторых, сама очерёдность действий меняется. Например, я смог попасть в кабинет Алекса, брата главного героя, задолго до того, как это станет возможным по сюжету. И такие мелочи очень круто работают в общем контексте игры, позволяя выбирать свой вариант прохождения — иногда он отрубает какие-то побочные квесты, но неминуемо приводит к ключевым событиям, но с разным контекстом.

Ещё в этом прохождении стараюсь читать все записки, дневники и прочее (как раз так и стал находить больше тайников), и это отдельный уровень погружения — как круто здесь всё проработано. История станции и её обитателей раскрывается через такие мелочи их прежней жизни (а иногда и через их трупы).

Кстати, закончил в этот раз с иной концовкой, чему очень рад. Через несколько раз попробую выбить ещё одну и снова выберу другой способ прохождения.

#Варков
11👍52
😁9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ловите смешную сцену из «Диснейлэнда».

#Варков
😱10🤣6
Я не знаю, зачем я это делаю, но я снова прочитал комикс Миллара. В этот раз все не так плохо.

Комикс называется Reborn и затрагивает он очень интересную тему — что нас ждет после смерти. По сюжету Бонни Блэк живет в доме престарелых. В самом начале комикса она умирает. Но вместо рая или ада, чистилища или вообще забвения, она попадает в фентезийный мир. Каждый человек, когда умирает, попадает туда. Кто жил праведной жизнью, окажется на его светлой стороне. Злодеи, бандиты и треш стриммеры попадают на темную сторону. Обе эти фракции ведут жестокую войну. Стоит Бонни попасть в этот мир, как в ней сразу узнают спасительницу из пророчества, которая победит лидера темных сил.

Reborn — типикал комикс Миллара. Блокбастерная жвачка, которая хорошо бы легла на киношные рельсы. Миллар ведь всегда пишет комиксы так, чтобы их легче продать киностудиям. Но, при этом, комикс не лишен достоинств.

Во-первых, довольно стройный сюжет, который в своей динамике держит внимание, а в финале красиво и логично закрывает главные сюжетные арки. Тут даже юмор завезли. Его очень немного, но в рамках концепции вселенной он весьма остроумный.

Во-вторых, настроение у комикса очень располагающее к себе. Сам сюжет и тематика очень трогательные. Встречи с умершими родственниками, желание наверстать упущенное, сожаления — Миллар затрагивает очень понятные и местами пугающие, но очень важные темы. Они интересно развиваются в сюжете.

В-третьих, рисует комикс Капулло. Что тут скажешь? Рисунок шикарный.

Мне комикс понравился, хотя, если вы читали какое-то количество комиксов Миллара, то он покажется вам предсказуемым. И тут все просто, Миллар пишет по своей давно выверенной формуле. Кому-то она нравится, кому-то нет.

P.S. И да, комикс тоже хотели экранизировать. Но с 20-ого года как-то затихла инфа о съемках.

#Станкевич
4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда Темный Владыка призвал для злодеяний, а в душе ты просто принцесса!

#Станкевич
10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Умельцы собрали платформер, в котором реальные объекты интерьера работают как элементы игры! Выглядит потрясно.

Меня больше интересует, как технически это работает. То есть, если все объекты предустановлены и их положение в пространстве заранее задано, то все это лишь выглядит круто. А вот если они саму программу научили определять объекты, притречивать к ней персонажа, взаимодействовать...и так можно сделать с любой стеной в любом доме, то вот это действительно круто!

#Станкевич
👍73
😁11🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Улыбаемся и машем, парни...улыбаемся и машем.

#Станкевич
😁3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На праздниках, как это водится, пересматривал ГП. Наткнулся на это видос и до сих пор не могу перестать с него орать!

#Станкевич
👍7
8😁6👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как по разному могут выглядеть смерти в играх.

#Станкевич
🤣9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всегда был знаком с Дональдом Гловером только как с актёром, но недавно открыл его для себя ещё и как музыканта (да-да, я никогда прежде не слушал Childish Gambino). И каково же было моё удивление, что его сопродюссером был Людвиг Йоранссон, композитор и обладатель двух «Оскаров» — за «Чёрную пантеру» и «Оппенгеймера». Причём у совместных с Гловером работ Йоранссона шесть номинаций на «Грэмми». Вот, например, запись от 2011-го, где Гловер поёт, а Йоранссон играет на басу. Поразительно!

#Варков
👍8
Прочитал «Перекрёсток воронов» Анджея Сапковского и остался доволен. Это приквел к саге о ведьмаке, который в декабре вышел в Польше. Книга небольшая, в ней Геральт ещё совсем зелёный, но уже совершает первые подвиги, а ряд его решений определит будущее белого волка и сделает его таким, каким мы привыкли ведьмака видеть.

Глобально приквел даёт мало нового — мы видим ранние годы Геральта, его первые встречи со многими видами монстров, происхождение ряда знаменитых шрамов, а также момент, в который ведьмак сформулировал своё правило о «меньшем зле». В книге представляют ещё одного временного наставника Геральта — пожилого ведьмака Престона Хольта, который некогда покинул Каэр Морхен.

Самое, пожалуй, интересное для лора вселенной — «Перекрёсток воронов» даёт ответ, кто написал «Монструм, или Ведьмака описание» и раскрывает больше деталей нападения на Каэр Морхен, из-за которого крепость в книгах и играх представала в руинах. Геральт эти события не застал, а вот Престон Хольт был их участником — и в книге раскрывается много любопытных деталей.

Выйдет ли роман на русском — неизвестно. Я читал его в любительском переводе с польского, который, впрочем, был неплохим. Повторять этот опыт предлагаю лишь самым смелым фанатам, а остальные вполне могут подождать полгода-год, пока появится официальное издание.

#Варков
👍832