Вы наверняка слышали, что Гильермо дель Торо собирался экранизировать «Хребты безумия» Лавкрафта.
Оказывается там было проделано очень много работы, настолько что в сети можно найти и полный текст сценария, и даже пробы визуальных эффектов для визуализации монстров — такой небольшой sneak-peek в неслучившийся блокбастер (который вместо Лавкрафта напоминает «Нечто»)
https://www.youtube.com/watch?v=iBA6TThb1yI
#Боря
Оказывается там было проделано очень много работы, настолько что в сети можно найти и полный текст сценария, и даже пробы визуальных эффектов для визуализации монстров — такой небольшой sneak-peek в неслучившийся блокбастер (который вместо Лавкрафта напоминает «Нечто»)
https://www.youtube.com/watch?v=iBA6TThb1yI
#Боря
YouTube
Guillermo del Toro & ILM VFX test for the yet unmade Lovecraft's AT THE MOUNTAINS OF MADNESS
READ THE COMPLETE DEL TORO'S SCREENPLAY HERE:
https://lovecraftzine.com/2013/08/20/read-guillermo-del-toros-at-the-mountains-of-madness-screenplay/
#guillermodeltoro #deltoro #hplovecraft #lovecraft #atthemountainsofmadness #cthulhu #theoldone #tomcruise…
https://lovecraftzine.com/2013/08/20/read-guillermo-del-toros-at-the-mountains-of-madness-screenplay/
#guillermodeltoro #deltoro #hplovecraft #lovecraft #atthemountainsofmadness #cthulhu #theoldone #tomcruise…
👍3🔥2
Ой-вэй, жанр ужасов ваще не мое. Я не понимаю людей, которые в поисках адреналина, щекочут себе нервы. НО, раз в тысячу лет появляется ужастик, который увлекает меня либо историей, концептом или визуалом. (расскажу, как-нибудь, какие еще мне нравились). В этот раз это «Улыбка».
Я расскажу сегодня о первом фильме, хотя виной всему бодрый трейлер сиквела. Короч, я посмотрел Smile и готов фильм посоветовать, но, как всегда, с парой “НО”.
Фильм расскажет о психиатре Роуз, на прием к которой приводят девушку с психозом. Та утверждает, что ее преследует улыбающаяся НЕХ, которая сводит с ума. После этих слов девушка делаем себе улыбку от уха до уха осколком вазы. А затем эта НЕХ начинает преследовать Роуз. Очень скудное описание фильма, я знаю, но гляньте сами, там затравка правда, очень простая как табурет. Но, изюм в другом.
Фильм сосредотачивается на медленном скатывании героини в пучину безумия. Причем, показан сам процесс весьма натурально и логично. По накатанной Роуз сначала не понимает, что происходит. Сущность ее кошмарит по-всякому, родные не верят в призраков, а Роуз начинает потихоньку расследовать природу этой сущности. А расследовать там есть что. Я не буду тут расписывать о том, что монстр фильма — это метафора чувства вины и травмирующего опыта. Это проговаривается прямым текстом в фильме. Мне главное, чтобы этот ужастик развлекал. И он это делает. Правда не без огрехов.
Фильм ну очень затянут. Идет почти 2 часа. Между скримерами и сюжетно важными моментами прорва времени ни о чем. Его бы процентов на 15 сократить, он бы только выиграл в динамике. Самих скримеров в фильме пару штук и они хорошо расставлены. Еще тут очень крутой саунддизайн и саспенс тоже отличный. Концовка у фильма прям мое почтение! По-хорошему шокирующая и развивающая общую историю. Но я такие финалы не люблю, но понимаю.
Я посмотрел фильм с кайфом и с удовольствием гляну продолжение. Вроде 19 ноября выйдет в цифре. Тоже посмотрите. Но учтите, картина весьма кровавая.
#Станкевич
Я расскажу сегодня о первом фильме, хотя виной всему бодрый трейлер сиквела. Короч, я посмотрел Smile и готов фильм посоветовать, но, как всегда, с парой “НО”.
Фильм расскажет о психиатре Роуз, на прием к которой приводят девушку с психозом. Та утверждает, что ее преследует улыбающаяся НЕХ, которая сводит с ума. После этих слов девушка делаем себе улыбку от уха до уха осколком вазы. А затем эта НЕХ начинает преследовать Роуз. Очень скудное описание фильма, я знаю, но гляньте сами, там затравка правда, очень простая как табурет. Но, изюм в другом.
Фильм сосредотачивается на медленном скатывании героини в пучину безумия. Причем, показан сам процесс весьма натурально и логично. По накатанной Роуз сначала не понимает, что происходит. Сущность ее кошмарит по-всякому, родные не верят в призраков, а Роуз начинает потихоньку расследовать природу этой сущности. А расследовать там есть что. Я не буду тут расписывать о том, что монстр фильма — это метафора чувства вины и травмирующего опыта. Это проговаривается прямым текстом в фильме. Мне главное, чтобы этот ужастик развлекал. И он это делает. Правда не без огрехов.
Фильм ну очень затянут. Идет почти 2 часа. Между скримерами и сюжетно важными моментами прорва времени ни о чем. Его бы процентов на 15 сократить, он бы только выиграл в динамике. Самих скримеров в фильме пару штук и они хорошо расставлены. Еще тут очень крутой саунддизайн и саспенс тоже отличный. Концовка у фильма прям мое почтение! По-хорошему шокирующая и развивающая общую историю. Но я такие финалы не люблю, но понимаю.
Я посмотрел фильм с кайфом и с удовольствием гляну продолжение. Вроде 19 ноября выйдет в цифре. Тоже посмотрите. Но учтите, картина весьма кровавая.
#Станкевич
👍5❤2
Я кстати не знал, что у Вейдера костюмы так сильно отличались от фильма к фильму. Причем, я допускал, что отличия могут быть в мелких деталях, но чтобы шлем так сильно разнился.
В общем, я официально заявляю, что самый уебанский Вейдер аутфит - это в «Возвращении джедая».
#Станкевич
В общем, я официально заявляю, что самый уебанский Вейдер аутфит - это в «Возвращении джедая».
#Станкевич
❤11
Я фанат коротких киношных камео. Найти Рами Малека в «Братьях по оружию», где он появляется буквально на секунду. Или Сэма Рокуэла в первых «Черепашках Ниндзя», где он еще подросток. Но это все случаи, когда молодые актеры только начинали сниматься.
Но бывают моменты. когда именитые деятели снимаются в камео и их не узнать. Короче, помните фильм «Типа крутые легвые», где Сайсон Пегг брал штурмом английскую деревеньку. Ну так вот, там есть момент в начале, где Санта Клаус протыкает ему руку ножом. Кадр буквально на 3 секунды. Прикол в том, что Клауса сыграл Питер Джексон!
Если знаете еще такие прикольные скрытые камео, то кидайте в комменты. Посмотрим, насколько мы тут в кино прошарены!
UPD: Малека нет в братьях. Память сыграла злую шутку. На самом деле в той сцене Доминик Купер, что тоже прикольно.
#Станкевич
Но бывают моменты. когда именитые деятели снимаются в камео и их не узнать. Короче, помните фильм «Типа крутые легвые», где Сайсон Пегг брал штурмом английскую деревеньку. Ну так вот, там есть момент в начале, где Санта Клаус протыкает ему руку ножом. Кадр буквально на 3 секунды. Прикол в том, что Клауса сыграл Питер Джексон!
Если знаете еще такие прикольные скрытые камео, то кидайте в комменты. Посмотрим, насколько мы тут в кино прошарены!
UPD: Малека нет в братьях. Память сыграла злую шутку. На самом деле в той сцене Доминик Купер, что тоже прикольно.
#Станкевич
🔥5👌2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то я добрался до спейсмарина, правда купил я Warhammer: Boltgun, а не новую игру про Тита. А зачем переплачивать? Шучу, конечно. Давно у меня глаз упал на этот шутан, с закосом под олдовые игры.
Забавно, что Boltgun — это спин-офф продолжение первого спейсмарина, поскольку события снова происходят на планете Грайа, а наша цель — найти ту самую приблуду, которая открыла врата в Варп много лет назад и отправила Тита в ссылку.
По механике ничего сказать не могу. Это просто шутан с закосом под старого Дюка Нюкема, Blood и других представителей жанра. Бежим вперед, шмаляем от бедра. Кругом мясо и много врагов. Фанатам вахи понравится, что окружение аутентично. Монстры хаоса прямиком из лора. Внешний вид культистов, стволы, особенность их работы и тд. Тут кайф в стилизации под игры начала 90-х. Визуал у игры очень силен, художникам хочется пожать руку.
Сама игра преподносится через трейлеры как уграная и с юмором, но тут прям рассинхрон между маркетинговыми заявлениями и реальностью. Чтобы с кайфом играть в Boltgun надо ее допилить следующим образом:
1. В настройках выключить музыку ПОЛНОСТЬЮ!
2. Открыть бразуер и свой аккаунт в любом музыкальном стриминге
3. Врубить на полную Dragonforce, Blinde Guardian или какой-то быстрый и ритмичный хаус (можете попробовать и под мягкий джаз, чем Кхорн не шутит)
И играть только так, иначе игра задушнит вас. Серьезно, тут работает способ, который был валидным еще во времена Diablo 3. Попробуйте, не пожалеете.
Короче, это игра для фанатов. Стоит в стиме всего косарь, что по нынешним меркам прям копейки. Бодренький шутанок на часа 3-4, не более. Но он сильно промахнулся в плане настроения. Разрабы не выкупили, что им надо выкрутить внутри игры угар на полную, чтобы игралось весело. Может даже добавить стеба над самой Вахой. Но, допилить игру, чтобы было хотя бы пободрее несложно, гайд выше.
#Станкевич
Забавно, что Boltgun — это спин-офф продолжение первого спейсмарина, поскольку события снова происходят на планете Грайа, а наша цель — найти ту самую приблуду, которая открыла врата в Варп много лет назад и отправила Тита в ссылку.
По механике ничего сказать не могу. Это просто шутан с закосом под старого Дюка Нюкема, Blood и других представителей жанра. Бежим вперед, шмаляем от бедра. Кругом мясо и много врагов. Фанатам вахи понравится, что окружение аутентично. Монстры хаоса прямиком из лора. Внешний вид культистов, стволы, особенность их работы и тд. Тут кайф в стилизации под игры начала 90-х. Визуал у игры очень силен, художникам хочется пожать руку.
Сама игра преподносится через трейлеры как уграная и с юмором, но тут прям рассинхрон между маркетинговыми заявлениями и реальностью. Чтобы с кайфом играть в Boltgun надо ее допилить следующим образом:
1. В настройках выключить музыку ПОЛНОСТЬЮ!
2. Открыть бразуер и свой аккаунт в любом музыкальном стриминге
3. Врубить на полную Dragonforce, Blinde Guardian или какой-то быстрый и ритмичный хаус (можете попробовать и под мягкий джаз, чем Кхорн не шутит)
И играть только так, иначе игра задушнит вас. Серьезно, тут работает способ, который был валидным еще во времена Diablo 3. Попробуйте, не пожалеете.
Короче, это игра для фанатов. Стоит в стиме всего косарь, что по нынешним меркам прям копейки. Бодренький шутанок на часа 3-4, не более. Но он сильно промахнулся в плане настроения. Разрабы не выкупили, что им надо выкрутить внутри игры угар на полную, чтобы игралось весело. Может даже добавить стеба над самой Вахой. Но, допилить игру, чтобы было хотя бы пободрее несложно, гайд выше.
#Станкевич
❤3👍3
Наконец прошёл Evil Within 2 и в полном восторге. Долго искал обе части на дисках, чтобы пройти их на PS4, но первую до конца не добил по чисто техническим причинам. Сменил PS4 на PS5, а на пятой первая Evil Within намертво зависает при попытке поставить на паузу. Играть без перерыва не способен, простите!
Зато вторую часть смаковал как мог. От неё поймал чуток позабытое чувство, которое испытывал при прохождении ремейка Resident Evil 2. Патронов мало, аптечек тоже, врагов много, а некоторые тебя легко ваншотят. Нужно думать, использовать стелс и окружение. Люблю сурвайвал-хорроры за этот подход.
К тому же тут удивительно тягучая атмосфера (при простом сюжете) и отличное заигрывание с пространством (локации часто меняются прямо за спиной у игрока). В общем, провёл время отлично и ещё вернусь перепройти через пару лет. Пожалуй, самый приятный игровой опыт за этот год.
Вопрос знатокам: а PS4-версию первой части можно как-то пофиксить для PS5? Проверил диск на PS4 — всё работает отлично, проблема возникает именно с новой версией консоли. И полагаю, что дело не конкретно в моей консоли. У меня много таких «старых» игр, портированных на PS4.
#Варков
Зато вторую часть смаковал как мог. От неё поймал чуток позабытое чувство, которое испытывал при прохождении ремейка Resident Evil 2. Патронов мало, аптечек тоже, врагов много, а некоторые тебя легко ваншотят. Нужно думать, использовать стелс и окружение. Люблю сурвайвал-хорроры за этот подход.
К тому же тут удивительно тягучая атмосфера (при простом сюжете) и отличное заигрывание с пространством (локации часто меняются прямо за спиной у игрока). В общем, провёл время отлично и ещё вернусь перепройти через пару лет. Пожалуй, самый приятный игровой опыт за этот год.
Вопрос знатокам: а PS4-версию первой части можно как-то пофиксить для PS5? Проверил диск на PS4 — всё работает отлично, проблема возникает именно с новой версией консоли. И полагаю, что дело не конкретно в моей консоли. У меня много таких «старых» игр, портированных на PS4.
#Варков
👍3🔥1🤔1
На Metacritic вышел топ-20 самых высокооценённых оригинальных игр XXI века. Люблю такие списки. Во-первых, понимаю, что я ни разу не геймер. Из двадцатки я играл в семь игр, а прошёл целиком всего три. Во-вторых, эти списки позволяют понять, как много упускаешь, зависая в одних и тех же жанрах. А вы как много прошли/пробовали?
1. Perfect Dark (N64, 2000) — 97/100
2. Halo: Combat Evolved (Xbox, 2001) — 97/100
3. BioShock (X360, 2007) — 96/100
4. Elden Ring (PS5, 2022) — 96/100
5. LittleBigPlanet (PS3, 2008) — 95/100
6. The Last of Us (PS3, 2013) — 95/100
7. Red Dead Redemption (X360, 2010) — 95/100
8. Devil May Cry (PS2, 2001) — 94/100
9. Gears of War (X360, 2006) — 94/100
10. Jet Set Radio (Dreamcast, 2000) — 94/100
11. Metaphor: ReFantazio (PS5, 2024) — 94/100
12. God of War (PS2, 2005) — 94/100
13. Company of Heroes (PC, 2006) — 93/100
14. Dwarf Fortress (PC, 2006) — 93/100
15. Braid (X360, 2008) — 93/100
16. SSX (PS2, 2000) — 93/100
17. Minecraft (PC, 2011) — 93/100
18. Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox, 2002) — 93/100
19. Okami (PS2, 2006) — 93/100
20. Skies of Arcadia (Dreamcast, 2000) — 93/100
#Варков
1. Perfect Dark (N64, 2000) — 97/100
2. Halo: Combat Evolved (Xbox, 2001) — 97/100
3. BioShock (X360, 2007) — 96/100
4. Elden Ring (PS5, 2022) — 96/100
5. LittleBigPlanet (PS3, 2008) — 95/100
6. The Last of Us (PS3, 2013) — 95/100
7. Red Dead Redemption (X360, 2010) — 95/100
8. Devil May Cry (PS2, 2001) — 94/100
9. Gears of War (X360, 2006) — 94/100
10. Jet Set Radio (Dreamcast, 2000) — 94/100
11. Metaphor: ReFantazio (PS5, 2024) — 94/100
12. God of War (PS2, 2005) — 94/100
13. Company of Heroes (PC, 2006) — 93/100
14. Dwarf Fortress (PC, 2006) — 93/100
15. Braid (X360, 2008) — 93/100
16. SSX (PS2, 2000) — 93/100
17. Minecraft (PC, 2011) — 93/100
18. Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox, 2002) — 93/100
19. Okami (PS2, 2006) — 93/100
20. Skies of Arcadia (Dreamcast, 2000) — 93/100
#Варков
Metacritic
The 20 Best Original Games of the 21st Century
We rank the highest-scoring "original" games (that aren't sequels or remakes or based on existing IP) released since January 1, 2000.
🤔2
С недавних пор помогаю ребятам из «Кинопоиска» с их новым (и, кажется, первым) видеоподкастом «Министерство поп-культуры». В нём стендапер Сева Ловкачёв, блогер Лёша Луцай и редактор «Афиши Daily» Аля Александрова обсуждают различные актуальные поп-культурные новости и релизы.
Я в этом проекте сценарист и редактор, так что опыт для меня совершенно новый. Бывал теперь со всех сторон подкастинга — и слушателем, и участником, и редактором. Честно, непривычно! В том числе по 10 раз слушать выпуск, но, надеюсь, итоговый результат вам понравится. Так что буду крайне признателен, если послушаете наш сегодня запустившийся пилот!
Можно на YouTube, можно прямо в онлайн-кинотеатре.
#Варков
Я в этом проекте сценарист и редактор, так что опыт для меня совершенно новый. Бывал теперь со всех сторон подкастинга — и слушателем, и участником, и редактором. Честно, непривычно! В том числе по 10 раз слушать выпуск, но, надеюсь, итоговый результат вам понравится. Так что буду крайне признателен, если послушаете наш сегодня запустившийся пилот!
Можно на YouTube, можно прямо в онлайн-кинотеатре.
#Варков
YouTube
«Веном», второй сезон «Аркейна», новый альбом The Cure и бум на Достоевского
Можно ли сравнить Юрия Быкова с Андреем Тарковским? За что Квентин Тарантино полюбил второго «Джокера»? И почему Педро Паскаль — крот?
А еще: «Аркейн», Достоевский, «Пингвин», «Веном», новый альбом The Cure и другие важнейшие поп-культурные новости и премьеры…
А еще: «Аркейн», Достоевский, «Пингвин», «Веном», новый альбом The Cure и другие важнейшие поп-культурные новости и премьеры…
❤8👍3