Интро из игры HELLDIVERS 2, в котором гражданин Супер Земли агитирует нас вступить в ряды десанта уже разлетелся на мемы и куда его только не пихают.
А теперь поглядите, как этот ролик делали. Тут и мокап актеры, ранние рендеры и тд. Гляньте и другие ролики на канале VFX студии Goodbye Kansas Studios. Там много интересного.
#Станкевич
А теперь поглядите, как этот ролик делали. Тут и мокап актеры, ранние рендеры и тд. Гляньте и другие ролики на канале VFX студии Goodbye Kansas Studios. Там много интересного.
#Станкевич
YouTube
HELLDIVERS 2 | Intro Cinematic Breakdown | Behind The Scenes | Goodbye Kansas Studios
Goodbye Kansas Studios was thrilled to create the intro-cinematic for HELLDIVERS 2 and pleased to bring you this cinematic breakdown to show all the work that went into this project by our incredible team alongside our friends, Arrowhead Studios. 🔥
Our…
Our…
👍1
Так, ладно. К гигантским коллекционкам игр все привыкли, но вот такую гигантскую коробку с комиксами вижу впервые.
Sandman Morpheus Helm Masterpiece Edition — монстр за 300 баксов. Внутри весь «Песочный Человек» Нила Геймана в 6 книгах и шлем-подставка под них. Анбоксинг можно глянуть тут
#Боря
Sandman Morpheus Helm Masterpiece Edition — монстр за 300 баксов. Внутри весь «Песочный Человек» Нила Геймана в 6 книгах и шлем-подставка под них. Анбоксинг можно глянуть тут
#Боря
❤2🌚1
На очередном «Дне ебучего кино» посмотрели совершенно роскошный фильм «Смертельная гонка 2000». Дэвид Кэррадайн, Сталлоне, 1975 года.
По сюжету, в Штатах проходит жестокая гонка через всю страну, где за сбитых граждан начисляются очки.
Ребята, это чистейший синематограф: насилие, сиськи, чернуха, глупые дизайны. Серьёзно: Сталлоне тут отыгрывает гангстера, поэтому он всегда ездит в костюме, шляпе, шёлковом галстке, а бампер его машины украшен двумя томми-ганами и гигантским ножом. Кэррадайна одели в костюм какого-то фетиш-дарт вейдера, а в качестве машины дали какую-то зубную пасту «Дракоша».
Однозначная рекомендация (и идёт всего 80 минут)
#Боря
По сюжету, в Штатах проходит жестокая гонка через всю страну, где за сбитых граждан начисляются очки.
Ребята, это чистейший синематограф: насилие, сиськи, чернуха, глупые дизайны. Серьёзно: Сталлоне тут отыгрывает гангстера, поэтому он всегда ездит в костюме, шляпе, шёлковом галстке, а бампер его машины украшен двумя томми-ганами и гигантским ножом. Кэррадайна одели в костюм какого-то фетиш-дарт вейдера, а в качестве машины дали какую-то зубную пасту «Дракоша».
Однозначная рекомендация (и идёт всего 80 минут)
#Боря
❤5🔥4🤯2
В российский прокат вышел фильм «Паутина страха» от французского режиссёра Себастьяна Ваничека. Это жуткий хоррор о столкновении людей с быстро размножающимися пауками. Мне удалось пообщаться с его постановщиком — об арахнофобии, пауках в поп-культуре, работе с реальными арахнидами на съёмочной площадке и о будущих «Зловещих мертвецах», режиссёром которых станет Ваничек.
#Варков
#Варков
2х2.медиа
Себастьян Ваничек — об арахнофобии, съёмках живых пауков в фильмах ужасов и «Зловещих мертвецах»
Увидеть паука и умереть.
👍5
Недавно ребята из «После титров» позвали посоветовать хороших фильмов и сериалов. Делюсь с вами этими рекомендациями. Список получился тематически широкий:
- «Правила секса» Роджера Эвери
- «В пасти безумия» Джона Карпентера
- «Сквозь горизонт» Пола У. С. Андерсона
- «Двухсотлетний человек» Криса Коламбуса
- «Паприка» Сатоси Кона
- «Клиника» Билла Лоуренса
#Варков
- «Правила секса» Роджера Эвери
- «В пасти безумия» Джона Карпентера
- «Сквозь горизонт» Пола У. С. Андерсона
- «Двухсотлетний человек» Криса Коламбуса
- «Паприка» Сатоси Кона
- «Клиника» Билла Лоуренса
#Варков
👍2👎1
Прочитал книгу «The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт» и остался очень доволен. У меня прежде как-то не клеилось с «игровыми» книжками «Бомборы». Что Resident Evil, что «Ведьмак» — обе фактически представляли собой такой расширенный википедия-опыт, предполагающий, что самая интересная часть разработки игр — история перестановок внутри коллектива. А вот в случае книги Николя Денешо опыт получается иным.
Это полноценное исследование The Last of Us — с глубоким изучением главных героев, разработчиков серии, этической проблематики и, конечно, споров вокруг игры. Последнее — самый интересный аспект. Денешо понимает, как много дискуссий вызвала вторая часть, и потому углубляется в причины, анализирует высказывания Нила Дракманна в интервью, приводит логические аргументы, пытаясь понять обе стороны.
Книгу совершенно нет смысла читать, если вы прошли лишь первую игру, но стоит попробовать, если по какой-то причине её бросили. С момента выхода второй Last of Us я, кажется, прошёл обе раза по три, и при каждом прохождении открываю для себя что-то новое. Экшен и перестрелки остаются где-то на фоне, а на первый план выходят различные мелочи второго плана, которые разработчики поместили в игре, чтобы сымитировать живой мир, который существовал и будет существовать даже после игрока.
Так вот книга дарит такой же опыт — она расширяет уже знакомые сцены, даёт важный контекст, оправдывает разработчиков и одновременно критикует их. Книга даже освещает комикс, написанный Дракманном. Словом, масштабное и неожиданно глубокое исследование игры, которое поможет понять, почему вторая часть получилась такой, какая она есть, и могло ли что-то быть сделано иначе (спойлер: да).
И щепотка приятностей напоследок: аудиокнигу читает Наталья Грачёва, голос Тесс из первой The Last of Us.
#Варков
Это полноценное исследование The Last of Us — с глубоким изучением главных героев, разработчиков серии, этической проблематики и, конечно, споров вокруг игры. Последнее — самый интересный аспект. Денешо понимает, как много дискуссий вызвала вторая часть, и потому углубляется в причины, анализирует высказывания Нила Дракманна в интервью, приводит логические аргументы, пытаясь понять обе стороны.
Книгу совершенно нет смысла читать, если вы прошли лишь первую игру, но стоит попробовать, если по какой-то причине её бросили. С момента выхода второй Last of Us я, кажется, прошёл обе раза по три, и при каждом прохождении открываю для себя что-то новое. Экшен и перестрелки остаются где-то на фоне, а на первый план выходят различные мелочи второго плана, которые разработчики поместили в игре, чтобы сымитировать живой мир, который существовал и будет существовать даже после игрока.
Так вот книга дарит такой же опыт — она расширяет уже знакомые сцены, даёт важный контекст, оправдывает разработчиков и одновременно критикует их. Книга даже освещает комикс, написанный Дракманном. Словом, масштабное и неожиданно глубокое исследование игры, которое поможет понять, почему вторая часть получилась такой, какая она есть, и могло ли что-то быть сделано иначе (спойлер: да).
И щепотка приятностей напоследок: аудиокнигу читает Наталья Грачёва, голос Тесс из первой The Last of Us.
#Варков
👍5🤔2❤1