Компании Disney недавно исполнилось 100 лет. В честь этого художник gusfreireart вспомнил персонажей мультфильмов студии, разбив их по десятилетиям.
- 1930-1940-е;
- 1950-1960-е;
- 1970-1980-е;
- 1990-е;
- 2000-е;
- 2010-е.
#Варков
- 1930-1940-е;
- 1950-1960-е;
- 1970-1980-е;
- 1990-е;
- 2000-е;
- 2010-е.
#Варков
🔥4
Продолжаю делиться с вами акустическими концертами, на очереди Dua Lipa, которой такой формат подходит очень сильно.
#Варков
#Варков
YouTube
Dua Lipa: Tiny Desk (Home) Concert
The Tiny Desk is working from home for the foreseeable future. Introducing NPR Music's Tiny Desk (home) concerts, bringing you performances from across the country and the world. It's the same spirit — stripped-down sets, an intimate setting — just a different…
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Один из моих любимых мемов — «Смотрите, на чём ещё запустили Doom». На этот раз — на брелке-серёжке Thumby. Внутри крошечный компьютер.
#Варков
#Варков
😁6
По работе удалось пообщаться с Дельфином. И хоть в интервью он немногословен, там всё равно есть интересное (для фанатов) — о новом альбоме «Прощай оружие», его любви к творчеству Хемингуэя и о Механическом псе, конечно.
#Варков
#Варков
2х2.медиа
Дельфин — о Хемингуэе, «Механическом псе» и новом клипе
Дельфин vs «Механический пёс».
👍8
Наткнулся на интервью Анджея Сапковского на Комик-коне в Вене и остался сильно разочарован. В ролике много интересного. Например, писатель рассказывает, что Netflix не прислушивается к его идеям, хотя он охотно делился ими, держа в голове прошлую экранизацию его книг.
Сапковский благодарен стримингу за отчисления (ими он оплачивает свои налоги), но всё же хотел бы, чтобы экранизации его работ выглядели иначе визуально. Как автор, он их видит иначе, нежели экранные воплощения.
Кстати, в конце 2024 года у Анджея выйдет уже девятая полноценная книга цикла. Так что рано я радовался, что закончил читать цикл о Ведьмаке!
#Варков
Сапковский благодарен стримингу за отчисления (ими он оплачивает свои налоги), но всё же хотел бы, чтобы экранизации его работ выглядели иначе визуально. Как автор, он их видит иначе, нежели экранные воплощения.
Кстати, в конце 2024 года у Анджея выйдет уже девятая полноценная книга цикла. Так что рано я радовался, что закончил читать цикл о Ведьмаке!
#Варков
YouTube
Comic Con Interview with Andrzej Sapkowski - The Creator of The Witcher
We had the chance to ask Andrzej Sapkowski some of our questions at the Vienna Comic Con.
Homepage: https://cerealkillerz.org/
Facebook: https://www.facebook.com/Cerealkillerzat subscribe please!
Twitter: https://twitter.com/CerealkillerzAT
Instagram:…
Homepage: https://cerealkillerz.org/
Facebook: https://www.facebook.com/Cerealkillerzat subscribe please!
Twitter: https://twitter.com/CerealkillerzAT
Instagram:…
😁4
Прохожу сейчас нового Алана Уэйка и ловлю себя на мысли, что игра полна противоречий. Там есть, что боготворить, и есть на что плеваться. В общем, стандартная игра от Сэма Лэйка. Попозже отпишу мнение.
Но музыка, блин!!! Это просто нечто. В игре как всегда множество разных композиций. Но основной пак песен, как всегда, сделали любимые ребята из Poets of the Fall. И все они просто манифико!
Короче, музыкальное альтер-эго Поэтов — группа Old Gods of Asgard выпустила к релизу игры свой альбом greatest hits. Там, и парочка их старых хитов, и, как ни парадоксально, новые песни, которые никто еще не слышал.
Особое внимание на Dark Ocean Summoning, и на Herald of Darkness — музыкальный шик, который я гоняю на репите уже 6 день подряд!
А вообще, выход этого альбома крут еще и тем, что это прям та музыка, за которую я Поэтов люблю. В новых альбомах они уже не такие динамичные. Сильно ударились в медленную лирику. А вот Старые боги Асгарда — это то, какой группа была когда-то. Может я немного сгущаю краски, но их творчество и правда очень сильно изменилось с годами.
Apple Music
Яндекс музыка
Комрады, спецом кидаю это утром в понедельник! Заряжает знатно!
#Станкевич
Но музыка, блин!!! Это просто нечто. В игре как всегда множество разных композиций. Но основной пак песен, как всегда, сделали любимые ребята из Poets of the Fall. И все они просто манифико!
Короче, музыкальное альтер-эго Поэтов — группа Old Gods of Asgard выпустила к релизу игры свой альбом greatest hits. Там, и парочка их старых хитов, и, как ни парадоксально, новые песни, которые никто еще не слышал.
Особое внимание на Dark Ocean Summoning, и на Herald of Darkness — музыкальный шик, который я гоняю на репите уже 6 день подряд!
А вообще, выход этого альбома крут еще и тем, что это прям та музыка, за которую я Поэтов люблю. В новых альбомах они уже не такие динамичные. Сильно ударились в медленную лирику. А вот Старые боги Асгарда — это то, какой группа была когда-то. Может я немного сгущаю краски, но их творчество и правда очень сильно изменилось с годами.
Apple Music
Яндекс музыка
Комрады, спецом кидаю это утром в понедельник! Заряжает знатно!
#Станкевич
YouTube
Old Gods of Asgard - Dark Ocean Summoning (Official Lyric Video)
From Alan Wake 2. Get REBIRTH - GREATEST HITS on CD & vinyl with all the epic anthems from Remedy's games: ➡️ https://ffm.to/oldgodsofasgard_rebirth.OYD
OGOA merch with worldwide shipping: ➡️ https://poetsofthefall.com/ogoashop
Thanks to Anssi Määttä, Mikko…
OGOA merch with worldwide shipping: ➡️ https://poetsofthefall.com/ogoashop
Thanks to Anssi Määttä, Mikko…
❤6👍3🥰2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Самое смешное, что этот рофл - нифига не рофл, стоит только посмотреть очередное соревнование по бегу.
#Станкевич
#Станкевич
❤6
Недавно столкнулся с интересным мнение, что в X-COM невозможно играть из-за непомерного рандома. Дескать как бы ты тактически не обставил ситуацию, случайность может поломать тебе любую идеальную партию. Я сначала думал поспорить, мол в лейтгейме он уже не играет роли, и ты выносишь на мисси все живое, настолько оперативники прокачены. Но потом понял, что да, там и правда очень дисбалансная система. И о ней все знают. Тем не менее, играть в X-COM идеально вполне можно.
Не знаю почему, но на днях я купил игру, о покупке которой потом пожалею. Она просто состоит из одного сплошного дисбаланса. Именно в ней случайность рушит все. Особенно нервы и веру в доброе, светлое и вечное.
Короче, я купил по скидону Darkest Dungeon на планшет. Думал отдохну, поиграю в необычный рогалик, который, наверное, будет сложным, но разберемся. Как же я ошибался и как игра была ко мне жестока. Даже не жестока, а беспощадна. Может быть я недостаточно вник в игровые механики, но слишком сильно в ней все зависит случайностей и каких-то невидимых игроку факторов.
Набираешь партию, потихоньку двигаешься вперед. В итоге первый вайп, второй, потом возвращается только один выживший, в следующем походе убивают и его. Сохранить изначальную партию не получается. Кто-то мрет от голода, другой сходит с ума от страха. Игра настолько стремительно надавала мне люлей, что разбираться в ее механиках не было никакого желания.
Понимаю, что скорее всего через какое-то время начинаешь разбираться и понимаешь как расставлять герое, как идти, какие припасы брать. Но я тупо до этого момента не добрался. Я знаю людей, которые от нее сильно прутся, и я не могу понять почему? Игру я в итоге бросил и заходить в нее я больше не буду. Она дает челендж, но он какой-то чрезмерно жесткий.
А у вас была игра, которая на старте была не слишком любезна, что только оттолкнуло от ее дальнейшего изучения?
К слову, летом Боря тоже писал ней.
#Станкевич
Не знаю почему, но на днях я купил игру, о покупке которой потом пожалею. Она просто состоит из одного сплошного дисбаланса. Именно в ней случайность рушит все. Особенно нервы и веру в доброе, светлое и вечное.
Короче, я купил по скидону Darkest Dungeon на планшет. Думал отдохну, поиграю в необычный рогалик, который, наверное, будет сложным, но разберемся. Как же я ошибался и как игра была ко мне жестока. Даже не жестока, а беспощадна. Может быть я недостаточно вник в игровые механики, но слишком сильно в ней все зависит случайностей и каких-то невидимых игроку факторов.
Набираешь партию, потихоньку двигаешься вперед. В итоге первый вайп, второй, потом возвращается только один выживший, в следующем походе убивают и его. Сохранить изначальную партию не получается. Кто-то мрет от голода, другой сходит с ума от страха. Игра настолько стремительно надавала мне люлей, что разбираться в ее механиках не было никакого желания.
Понимаю, что скорее всего через какое-то время начинаешь разбираться и понимаешь как расставлять герое, как идти, какие припасы брать. Но я тупо до этого момента не добрался. Я знаю людей, которые от нее сильно прутся, и я не могу понять почему? Игру я в итоге бросил и заходить в нее я больше не буду. Она дает челендж, но он какой-то чрезмерно жесткий.
А у вас была игра, которая на старте была не слишком любезна, что только оттолкнуло от ее дальнейшего изучения?
К слову, летом Боря тоже писал ней.
#Станкевич
✍4❤3