Чего только люди не придумают. Обратите внимание на то, с какой детализацией и правдоподобностью воссоздается готовка с применением шерсти КАРЛ!
#Станкевич
#Станкевич
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пользователи в сети показали, как бы выглядел MK1, если бы в нее можно было играть от 1 лица!
После HL Alyx я вот хочу больше такого экспириенса. А вам как?
#Станкевич
После HL Alyx я вот хочу больше такого экспириенса. А вам как?
#Станкевич
🔥1
В сети последние недели вирусятся видео из Сферы в Лас-Вегасе, гигантского концертного зала из 1,2 миллионов блоков по 48 светодиодов (!). Только вдумайтесь: 111 метров высотой, 157 метров шириной. Изображения проецируются и внутри, и снаружи. Я видел много роликов, но по-настоящему ощутил мощь Сферы лишь на Even Better Than The Real Thing с концерта U2, запись которого недавно появилась в сети.
#Варков
#Варков
🤔2😍1
Смотрю «Ходячих» с 2010 года (даже писал на эту тему статью как-то). Основной сериал уже закончился, сейчас выходят спин-оффы. И наблюдаю странное — люди, бросившие или вовсе не смотревшие оригинальный сериал, вливаются на этих мини-сериалах.
Причём на мой субъективный взгляд без оригинальных 11 сезонов едва ли что понятно в «Мёртвом городе». Зато «Дэрила Диксона» и правда можно смотреть без подготовки.
А вы замечали, что интерес к франшизе будто бы рождается заново?
#Варков
Причём на мой субъективный взгляд без оригинальных 11 сезонов едва ли что понятно в «Мёртвом городе». Зато «Дэрила Диксона» и правда можно смотреть без подготовки.
А вы замечали, что интерес к франшизе будто бы рождается заново?
#Варков
👍6
Короткая версия поста: “Неудержимые 4” - очень жидкий фильм, который не заходит даже под пиво. Не рекомендую
Длинная версия поста: “Неудержимые” всегда хотели казаться лучше, чем они есть. То есть первые 3 фильма претендовали на то чтобы быть таким “универсальным боевиком из 80-х”, чтобы сюжеты про банановых диктаторов, чтобы лица все сплошь знакомые, маскулинность и ауф-фразочки. В итоге фильмы получились ну просто норм, а “тем самым боевиком” стал Kunfg Fury. Короче посмотрели и забыли
И вот девять лет спустя нам говорят: а помните уже не боевики 80х, а саму серию “Неудержимые”? Какая же она крутая была, щас каааак сделаем грандиозное возвращение. В итоге в этот раз ностальгировать предлагают по 50 Cent’у и Меган Фокс, что уже само по себе странно. Чуда не случилось: это очень серый, неизобретательный, карикатурно-мужицкий (общаются тут исключительно на языке подъёбов) боевик. Эталонный фильм 80х, только из той когорты, которую показывали ночью по НТВ и больше ты его нигде не видел.
#Боря
Длинная версия поста: “Неудержимые” всегда хотели казаться лучше, чем они есть. То есть первые 3 фильма претендовали на то чтобы быть таким “универсальным боевиком из 80-х”, чтобы сюжеты про банановых диктаторов, чтобы лица все сплошь знакомые, маскулинность и ауф-фразочки. В итоге фильмы получились ну просто норм, а “тем самым боевиком” стал Kunfg Fury. Короче посмотрели и забыли
И вот девять лет спустя нам говорят: а помните уже не боевики 80х, а саму серию “Неудержимые”? Какая же она крутая была, щас каааак сделаем грандиозное возвращение. В итоге в этот раз ностальгировать предлагают по 50 Cent’у и Меган Фокс, что уже само по себе странно. Чуда не случилось: это очень серый, неизобретательный, карикатурно-мужицкий (общаются тут исключительно на языке подъёбов) боевик. Эталонный фильм 80х, только из той когорты, которую показывали ночью по НТВ и больше ты его нигде не видел.
#Боря
👍5
Прохождение Baldurs’s Gate 3 перевалило за 70 часов, и только сейчас я понял главную особенность геймдизайна этой игры. Ни за что не поверите: игра сделанная по DnD… повторяет партию в DnD
Взять скайрим или ведьмака, там основной геймплей это "беготня в открытом мире по знакам вопроса". Ты можешь залезть в пещеру, порубить там мобов и уйти. Ну максимум по пути прочитать 1 записку и понять чё тут было, чтобы был хоть какой-то контекст.
В BG же основной геймплей это "ситуации, методы их решения и последствия". Поэтому тут очень плотно все квесты переплетены. Квесты спутников тянутся на протяжении всей игры и напрямую влияют на основную сюжетную линию, у каждого персонажа есть своя большая арка — потому что они твои сопартийцы, для которых это такое же приключение.
И поэтому тут такой плотный геймдзиайн, что каждые 50 метров что-то есть. Потому что не может быть такого, что в настольной партии "вы заходите в таверну... и нихуя не происходит”. Вот такое вот откровение
#Боря
Взять скайрим или ведьмака, там основной геймплей это "беготня в открытом мире по знакам вопроса". Ты можешь залезть в пещеру, порубить там мобов и уйти. Ну максимум по пути прочитать 1 записку и понять чё тут было, чтобы был хоть какой-то контекст.
В BG же основной геймплей это "ситуации, методы их решения и последствия". Поэтому тут очень плотно все квесты переплетены. Квесты спутников тянутся на протяжении всей игры и напрямую влияют на основную сюжетную линию, у каждого персонажа есть своя большая арка — потому что они твои сопартийцы, для которых это такое же приключение.
И поэтому тут такой плотный геймдзиайн, что каждые 50 метров что-то есть. Потому что не может быть такого, что в настольной партии "вы заходите в таверну... и нихуя не происходит”. Вот такое вот откровение
#Боря
👍12❤1