Музыкальный DA FAQ в это утро врывается с бодрым зарядом панкухи от Viagra Boys.
Поклонникам группы — приятный подгон, потому что видео относительно свежее, не-поклонникам рекоендуем поставить хотя бы фоном. Бодро и ненапрягающее — то, что нужно
#Боря
Поклонникам группы — приятный подгон, потому что видео относительно свежее, не-поклонникам рекоендуем поставить хотя бы фоном. Бодро и ненапрягающее — то, что нужно
#Боря
YouTube
Viagra Boys - Full Performance (Live on KEXP)
https://KEXP.ORG presents Viagra Boys performing live in the KEXP studio. Recorded March 4, 2023
Songs:
Ain't No Thief
Troglodyte
It Ain't Enough
Worms
Sebastian Murphy - Vocals
Henrik Palm - Guitar
Henrik "Benke" Höckert - Bass
Elias Jungqvist - Keys
Oskar…
Songs:
Ain't No Thief
Troglodyte
It Ain't Enough
Worms
Sebastian Murphy - Vocals
Henrik Palm - Guitar
Henrik "Benke" Höckert - Bass
Elias Jungqvist - Keys
Oskar…
🔥4
Как сильно всё-таки восприятие игры зависит от угла зрения. Вот посмотрите на мод, представляющий The Last of Us от первого лица. Игра выглядит и воспринимается совершенно иначе!
#Варков
#Варков
YouTube
The Last of Us Part 1 - First Person Mode & Brutal Combat [TLOU PC Mods 4K 60FPS Cinematic Style]
All encounters are on custom difficulty (everything on grounded+ except resources). Starting with an abundance of ammo and crafting materials, as well as upgraded weapons, allows for aggressive gameplay. Custom difficulty also allows some HUD elements to…
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обалденная задумка — экраны в стенах лифта визуализируют эволюцию Нью-Йорка с панорамным обзором! Очень крутое погружение, учитывая, что лифт ведет на смотровую площадку Всемирного торгового центра 1, где можно увидеть результат такой эволюции.
#Станкевич
#Станкевич
🔥5
Возможно, вы не знали, но у режиссёра первого и второго «Шазама» Дэвида Ф. Сандберга есть классный ютуб-канал, где он делится советами производства фильмов с новичками индустрии.
Новый ролик посвящён «Ярости богов», и в нём Сандберг, например, рассказывает, какой путь прошли некоторые эпизоды фильма — от раскадровки до финального монтажа.
Фильм я пока не смотрел, но, кажется, в прокате он не очень выстрелил. У Сандберга мне нравилась «Аннабель» — в ней он выбирал любопытные ракурсы света и резкие переходы камеры. О работе над хоррором, кстати, тоже есть ролик на канале.
#Варков
Новый ролик посвящён «Ярости богов», и в нём Сандберг, например, рассказывает, какой путь прошли некоторые эпизоды фильма — от раскадровки до финального монтажа.
Фильм я пока не смотрел, но, кажется, в прокате он не очень выстрелил. У Сандберга мне нравилась «Аннабель» — в ней он выбирал любопытные ракурсы света и резкие переходы камеры. О работе над хоррором, кстати, тоже есть ролик на канале.
#Варков
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совсем недавно игровое коммьюнити было шокировано до пугающего реалистичным геймплейным роликом игры Unrecord. Думаю вы его видели, а еще стали свидетелем того, как каждый кадр публика стала обсасывать и спорить, реальный ли геймплей или это какой-то троллинг.
В общем, выкатили видео пруф того, что игра реально делается на движке UE5. Там и пролеты камеры, зависшие в воздухе объекты и намеки на фотограмметрию (это когда фотографируются реальные пространства, а на выходе получаются высокополигональные объекты).
Проблема вся в том, что пруф-ролик создает больше вопросов, чем дает ответов, поскольку такие объекты крайне неоптимизированные и затраты на производительность будут огромными, а значит ставится вопрос о целесообразности такого метода для игры. В общем запасаемся попкорном и наблюдаем.
А вы что думаете? Настоящий геймплей или чья-то безжалостная шутка?
#Станкевич
В общем, выкатили видео пруф того, что игра реально делается на движке UE5. Там и пролеты камеры, зависшие в воздухе объекты и намеки на фотограмметрию (это когда фотографируются реальные пространства, а на выходе получаются высокополигональные объекты).
Проблема вся в том, что пруф-ролик создает больше вопросов, чем дает ответов, поскольку такие объекты крайне неоптимизированные и затраты на производительность будут огромными, а значит ставится вопрос о целесообразности такого метода для игры. В общем запасаемся попкорном и наблюдаем.
А вы что думаете? Настоящий геймплей или чья-то безжалостная шутка?
#Станкевич