This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот мы всё говорим — Doom запустили на блендере, слуховом аппарате или бутылке Ессентуков. А как вам такое, Xbox запустили на телеке 70-х годов! Вот он какой, настоящий ретро-гейминг.
#Станкевич
#Станкевич
😁5🤯2
Джон Уик 4: хорошо, но без восторга
Все что можно сказать про четвертную часть — она достойно я надеюсь закрыла серию про Джона Уика. Да, хронометраж в 3 часа себя не оправдывает, да сюжет по заветам Джона Кармака «как в порно, совершенно не важен», да где-то слишком неоново-однообразно. Но хореографичные перестрелки и эпатаж на месте — за это и любим.
Ретроспективно очень забавно смотреть на серию: первый фильм он про то, что мужчину переполняют эмоции из-за горя, а говорить об этом он может только на языке гнева и насилия. А остальные три — про то как Уик стильно убивает людей. Наверное и к лучшему, что авторы решили поставить точку в своей истории.
#Боря
Все что можно сказать про четвертную часть — она достойно я надеюсь закрыла серию про Джона Уика. Да, хронометраж в 3 часа себя не оправдывает, да сюжет по заветам Джона Кармака «как в порно, совершенно не важен», да где-то слишком неоново-однообразно. Но хореографичные перестрелки и эпатаж на месте — за это и любим.
Ретроспективно очень забавно смотреть на серию: первый фильм он про то, что мужчину переполняют эмоции из-за горя, а говорить об этом он может только на языке гнева и насилия. А остальные три — про то как Уик стильно убивает людей. Наверное и к лучшему, что авторы решили поставить точку в своей истории.
#Боря
👍7❤4🤔2
👍5🤯3😱3🌚2
Американский художник под ником space goose превращает обыденные вещи в обалденные звездолёты!
#Станкевич
#Станкевич
🔥9👌2👍1🤣1
Несколько раз пересмотрел ролик с саунд-дизайнером Джоанной Фенг, где она рассказывает, как создавались звуковые эффекты для God of War. Топот лошади — от вантузов, прогулка по снегу — от угля и другие неочевидные источники звуков.
#Варков
#Варков
YouTube
How This Woman Creates God of War’s Sound Effects | Obsessed | WIRED
Ever wondered how they make the sound effects we hear in video games? Meet Joanna Fang, foley artist for PlayStation Studios and master at creating sounds for movies and video games like God of War: Ragnarok. We step inside Sony's foley studio to see Joanna…
🔥5
Очередной взрыв из прошлого. Некий поклонник "дружелюбного соседа" появился на выставке научной фантастики в Кливленде аж 1966 году, спустя 4 года с момента появления персонажа.
#Станкевич
#Станкевич
👍9