Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
13 лет назад в свет вышла игра, которую ждали многие. Она воспринималась как откровение: визуальное, повествовательное и даже чувственное. Сегодня напомню о шедевре под названием Mirror's Edge.
Помню, как впервые запустил её ярлык. Загрузка торрента завершилась быстро, благо Интернет уже был скоростной. Стоял поздний вечер, но этого релиза я дожидался два года. Начав игру, не мог поверить глазам. Всё, что видел в трейлерах, оказалось правдой. Мой взгляд цеплялся за знакомый с промо-роликов визуал, цвета, анимации. Я не верил, что это и правда выпустили, и выглядит всё так, как и заявлялось. У меня ещё тогда была видюха от NVidia, а EA тогда форсили новую технологию AGEIA Physx, которая правдоподобно рвала ткани от попаданий пуль и разбивала стёкла. От таких видов я был просто в шоке.
ME давала то самое чувство свободы, которое заявлялось разрабами. Возможность почувствовать себя настоящим трейсером на улицах гигантского тоталитарного города. Несмотря на экшен-сцены, перестрелки, драки, погони и бодрый ритм, игра каким-то чудесным образом была медитативной и расслабляющей. За счёт вида от первого лица, красивых анимаций и чудесной музыки, иммерсивность была запредельной. А вариативность прохождения и скиллозависимость позволяла проходить уровни на скорость или делать это более эффектно.
Кстати о музыке, Лиза Мискавски, записавшая главную тему игры Still Alive, до сих пор в сердечке. Ремиксов на этот трек была тьма. Мой любимый от Junkie XL. Музыка творила половину магии, попадала в настроение происходящего в игре.
Помню, что Mirror's Edge потом часто ругали. Называли игру скорее экспериментом, чем полноценной игрой. К сожалению, сюжет так и не завершили. Чем закончилась история Фейт, я так и не узнаю. Но для меня эта игра будет чем-то большим, чем эксперимент. В ремейк я так и не поиграл, не хочу портить воспоминания. К посту прикладываю релизный трейлер PC-версии игры, где те самые навороты физики и демонстрировали.
А вы помните Mirror's Edge?
#Станкевич
Помню, как впервые запустил её ярлык. Загрузка торрента завершилась быстро, благо Интернет уже был скоростной. Стоял поздний вечер, но этого релиза я дожидался два года. Начав игру, не мог поверить глазам. Всё, что видел в трейлерах, оказалось правдой. Мой взгляд цеплялся за знакомый с промо-роликов визуал, цвета, анимации. Я не верил, что это и правда выпустили, и выглядит всё так, как и заявлялось. У меня ещё тогда была видюха от NVidia, а EA тогда форсили новую технологию AGEIA Physx, которая правдоподобно рвала ткани от попаданий пуль и разбивала стёкла. От таких видов я был просто в шоке.
ME давала то самое чувство свободы, которое заявлялось разрабами. Возможность почувствовать себя настоящим трейсером на улицах гигантского тоталитарного города. Несмотря на экшен-сцены, перестрелки, драки, погони и бодрый ритм, игра каким-то чудесным образом была медитативной и расслабляющей. За счёт вида от первого лица, красивых анимаций и чудесной музыки, иммерсивность была запредельной. А вариативность прохождения и скиллозависимость позволяла проходить уровни на скорость или делать это более эффектно.
Кстати о музыке, Лиза Мискавски, записавшая главную тему игры Still Alive, до сих пор в сердечке. Ремиксов на этот трек была тьма. Мой любимый от Junkie XL. Музыка творила половину магии, попадала в настроение происходящего в игре.
Помню, что Mirror's Edge потом часто ругали. Называли игру скорее экспериментом, чем полноценной игрой. К сожалению, сюжет так и не завершили. Чем закончилась история Фейт, я так и не узнаю. Но для меня эта игра будет чем-то большим, чем эксперимент. В ремейк я так и не поиграл, не хочу портить воспоминания. К посту прикладываю релизный трейлер PC-версии игры, где те самые навороты физики и демонстрировали.
А вы помните Mirror's Edge?
#Станкевич
🥰7👍1
Человек — ничто без чувства ностальгии. Дай ему только повспоминать, как раньше было лучше или ламповее. Старые форматы носителей тоже вспоминают тёплым словом, стилизуя релизы известных кинокомиксов в формате VHS.
P. S. А теперь задание со звёздочкой. Один из этих фильмов действительно выходил на VHS, а изображение коробки с кассетой — не стилизация, а правда. В комментах пишите, если угадали.
#Станкевич
P. S. А теперь задание со звёздочкой. Один из этих фильмов действительно выходил на VHS, а изображение коробки с кассетой — не стилизация, а правда. В комментах пишите, если угадали.
#Станкевич
👍5
Саундтрек к сериалу "Этерна" офигенный
На самом деле это новый сингл металлики, и это ещё под выход их нового альбома. Последний сольный релиз у них был в 2016 году, и то прошёл незамеченным. Подросток-металлист внутри меня ликует.
https://www.youtube.com/watch?v=_u-7rWKnVVo
#Боря
На самом деле это новый сингл металлики, и это ещё под выход их нового альбома. Последний сольный релиз у них был в 2016 году, и то прошёл незамеченным. Подросток-металлист внутри меня ликует.
https://www.youtube.com/watch?v=_u-7rWKnVVo
#Боря
YouTube
Metallica: Lux Æterna (Official Music Video)
Metallica's official music video for “Lux Æterna,” from the album “72 Seasons.”
Listen to “72 Seasons”: https://metallica.lnk.to/72Seasons
Subscribe for more videos: https://tallica.lnk.to/subscribe
Directed by Tim Saccenti
Filmed in Los Angeles, CA, on…
Listen to “72 Seasons”: https://metallica.lnk.to/72Seasons
Subscribe for more videos: https://tallica.lnk.to/subscribe
Directed by Tim Saccenti
Filmed in Los Angeles, CA, on…