Наверняка вас хотя бы раз спрашивали, «а какой ваш любимый фильм ужасов?» В такие моменты обычно либо вспоминаешь классику жанра, либо что-то из недавнего, что впечатлило больше всего. Я же всю осмысленную жизнь утвердительно мог ответить на этот вопрос, потому что у меня любимых хорроров два, и одному из них на прошлой неделе исполнилось 25 лет. Речь о картине Пола У. С. Андерсона «Сквозь горизонт», который смотрелся жутко в начале 2000-х, когда я увидел его первый раз, и пускает холодок по спине до сих пор. Я посвятил фильму статью и очень рекомендую всем любителям космохорроров.
А второй любимый фильм ужасов — «В пасти безумия» Джона Карпентера. В главной роли здесь снова Сэм Нил, он играет писателя ужасов, чьи кошмары сбегают со страниц и становятся реальными. Тут чувствуется сильное вдохновение Говардом Лавкрафтом и Стивеном Кингом, но об этой картине подробнее как-нибудь в другой раз!
#Варков
А второй любимый фильм ужасов — «В пасти безумия» Джона Карпентера. В главной роли здесь снова Сэм Нил, он играет писателя ужасов, чьи кошмары сбегают со страниц и становятся реальными. Тут чувствуется сильное вдохновение Говардом Лавкрафтом и Стивеном Кингом, но об этой картине подробнее как-нибудь в другой раз!
#Варков
2х2.медиа
«Сквозь горизонт» — 25 лет. Почему этот хоррор до сих пор один из самых страшных и атмосферных
Путешествие в Ад на край вселенной и обратно.
👏3👍1🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ИИ воссоздал лица египетских царей и цариц по изображениям статуй!
Любопытно, что, с одной стороны — эта технология позволяет таким необычным способом прикоснуться к прошлому. С другой же, эти статуи, с которых лица воссоздавали — идеальные изображения правителей. И, вероятно, они имели мало общего с реальностью. Поэтому сказать, что Рамсес II, выглядел так, нельзя.
#Станкевич
Любопытно, что, с одной стороны — эта технология позволяет таким необычным способом прикоснуться к прошлому. С другой же, эти статуи, с которых лица воссоздавали — идеальные изображения правителей. И, вероятно, они имели мало общего с реальностью. Поэтому сказать, что Рамсес II, выглядел так, нельзя.
#Станкевич
Недавно Человеку-пауку исполнилось 60 лет (представить страшно!) Наш хороший приятель Алексей Першин в честь этого перевёл в своём канале интервью IGN с Брайаном Бендисом и Марком Багли, в котором они вспоминают один из самых классных комиксов о Питере Паркере — Ultimate Spider-Man. Тут всё — от весёлых кулстори из процесса работы над выпусками до драматичного нежелания заканчивать серию и попыток всеми силами это оттянуть. Словом, почитайте — не пожалеете!
#Варков
#Варков
Telegram
Першин
В этом месяце 60 лет празднует один из самых известных персонажей в комиксах - Человек-паук. В начале нулевых издатель пробовал полностью перезапустить историю героя в рамках инициативы Ultimate, и идея оказалась настолько успешной, что серия просуществовала…
👍6
Ловите подборку умилительных и клёвых работ художника—комиксиста Майка Мейхека!
P. S. Пару работ уже поставил как обои на телефон.
#Станкевич
P. S. Пару работ уже поставил как обои на телефон.
#Станкевич
❤7👍2
Нейросети, генерирующие картинки, неминуемо стали трендом года. И вот вам ещё один любопытный пример — художник Ксандер Стинбраг с помощью Stable Diffusion сделал ролик о развитии нашей планеты с зарождения жизни и вплоть до далёкого будущего. Всего он использовал 36 текстовых запросов, а их результаты собрал в последовательный ролик.
#Варков
#Варков
YouTube
Voyage through Time - a Generative AI journey
This video was made with StableDiffusion, combining 36 prompts in a single, seamless video morph taking you on a trip through evolution.
You can now make your own at https://eden.art/
More info: https://twitter.com/xsteenbrugge/status/1558508866463219712…
You can now make your own at https://eden.art/
More info: https://twitter.com/xsteenbrugge/status/1558508866463219712…
👍1
«Южному парку» недавно исполнилось 25 лет, и в честь этого Мэтт Стоун и Трей Паркер устроили концерт под открытым небом в Колорадо. Исполняли культовые песни из мультсериала — заставку, Uncle Fucker, Gay Fish, Kyle’s Mom и многие другие. На ютубе наконец выложили полную запись. Рекомендую насладиться в компании друзей-фанатов.
#Варков
#Варков
YouTube
South Park the 25th Anniversary Concert (Full Broadcast Version)
South Park The 25th Anniversary Concert features co-creators Trey Parker and Matt Stone taking the stage to perform songs from the show’s 25-year history. They’re also joined by Primus, Ween, and other special guests.
0:00 Here Come the Bastards
5:18 Magical…
0:00 Here Come the Bastards
5:18 Magical…
👍4
Пока «Песочный человек» от Netflix продолжает бить рекорды, Нил Гейман даёт многочисленные интервью. Занятную историю писатель поведал о попытке снять полнометражку о комиксе. Оказывается, когда он увидел сценарий от Джона Питерса («Человек из Стали»), то был в ужасе. Гейман сам анонимно слил текст поп-культурному медиа, где позднее вышла разгромная статья. Это побудило студию Warner Bros. отказаться от этой версии сценария, и Гейман вздохнул с облегчением.
«Это был худший сценарий из всех, что я читал когда-либо».
#Варков
«Это был худший сценарий из всех, что я читал когда-либо».
#Варков
YouTube
Neil Gaiman on the Secret History of ‘The Sandman' & Killing a Bad Script by Leaking It Online
#NeilGaiman #TheSandman #Netflix
In our new interview, the legendary author tells all: the status of future seasons of Netflix's chart-topping show, how he stopped the worst movie adaptation ever, how he really feels about the DC superheroes in the 'Sandman'…
In our new interview, the legendary author tells all: the status of future seasons of Netflix's chart-topping show, how he stopped the worst movie adaptation ever, how he really feels about the DC superheroes in the 'Sandman'…
👍1😁1🤔1
Музыкальный DA FAQ на этой неделе рекомендует пропитаться ритмами большого города!
Это OST игры Cities: Skylines, где вроде как строим город мечты. А в реальности регулируем трафик. Игровой саундтрек можно слушать в отрыве от игры, но он неизбежно о ней напоминает. В воображении всплывают образы, персонажи — короче, уши игры торчат из её музыки.
Этот альбом из другого теста. Это самостоятельное произведение, созданное саунд-дизайнером игры Тобиасом Густавсоном, в котором он воплотил всё, что принято считать ритмами большого города: мягкий джаз, фанк, лаундж. Каждый найдет в этом альбоме трек себе по настроению. Хочется движового клубнячка — получите. Нужна мягкая музыка для прогулки — имеется. Характеры треков в альбоме абсолютно разные. Этот рассинхрон в композиции лишь подчеркивает, что у мегаполиса нет одной музыкальной темы. Он соткан из всей музыки вообще.
На репите следующие треки:
Cosmic Magnolia — самое то, чтобы задать настроение пятничным вечером
Le Chet Noir — шикарно задает тон в начале рабочего дня
Latin Eleganza — в копилку, чтобы подстегнуть муд активного вечернего отдыха
Emoticon — красиво и медитативно. Сразу напоминает обожаемый мною трек Alone музыкального коллектива Tryad. Кстати, тоже послушайте.
Яндекс
Apple
#Станкевич
Это OST игры Cities: Skylines, где вроде как строим город мечты. А в реальности регулируем трафик. Игровой саундтрек можно слушать в отрыве от игры, но он неизбежно о ней напоминает. В воображении всплывают образы, персонажи — короче, уши игры торчат из её музыки.
Этот альбом из другого теста. Это самостоятельное произведение, созданное саунд-дизайнером игры Тобиасом Густавсоном, в котором он воплотил всё, что принято считать ритмами большого города: мягкий джаз, фанк, лаундж. Каждый найдет в этом альбоме трек себе по настроению. Хочется движового клубнячка — получите. Нужна мягкая музыка для прогулки — имеется. Характеры треков в альбоме абсолютно разные. Этот рассинхрон в композиции лишь подчеркивает, что у мегаполиса нет одной музыкальной темы. Он соткан из всей музыки вообще.
На репите следующие треки:
Cosmic Magnolia — самое то, чтобы задать настроение пятничным вечером
Le Chet Noir — шикарно задает тон в начале рабочего дня
Latin Eleganza — в копилку, чтобы подстегнуть муд активного вечернего отдыха
Emoticon — красиво и медитативно. Сразу напоминает обожаемый мною трек Alone музыкального коллектива Tryad. Кстати, тоже послушайте.
Яндекс
Apple
#Станкевич
❤2👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если спросить у меня, у какой игры не было заслуженного сиквела, то я обязательно вспомню Clive Barker's Jericho. Вышедшая 15 лет назад, Jericho остается эталонным примером того, как надо делать игру, краеугольным камнем которой значится авторский стиль создателя.
В Clive Barker's Jericho игроку, в составе элитного армейского подразделения ведьм и колдунов, предстоит остановить целый апокалипсис. Для этого на вооружении у отряда, помимо пистолетов и пулемётов, водятся разной убойности заклинания и колдунства. Которые очень кстати, ведь воевать в Jericho приходится с исчадиями больной фантазии мэтра Клайва Баркера.
Нельзя сказать, что Jericho — игра для всех. Даже не рядом. В название неспроста вынесено имя Клайва Баркера, а это значит: много мяса и кровищи, реки крови и кишок, запредельная жестокость, подчас пугающая натуралистичность. И это не выглядит пошлым. Баркер так видит кошмары и ужасы, и так всю жизнь их пишет.
При этом, библейский сюжет, рассказывающий о противостоянии чистому злу. Отлично прописанные характеры членов отряда, где каждый успеет рассказать о себе, своих привычках, прошлом и даже поделиться страхами. А какие в игре противники, ох! По сюжету нужно будет галопом проскакать через несколько эпох (Вторая мировая, древний Рим, крестовые походы), и в каждой неповторимый набор врагов, который не только визуально отличается от остальных, но имеет конкретное нарративное объяснение. Короче, я к тому, что арт-дирекшн у игры знатный.
Я неспроста решил напомнить об этой игре, поскольку люблю её всем сердцем. Люблю настолько, что до сих пор хочу поднапрячься, и написать настольную ролевую игру в рамках этой вселенной. Ходили слухи, что у Jericho готовилось продолжение. Даже сценарий утекал в сеть, но, к сожалению, проект отменили. Но у нас всё равно остается оригинальная игра. Самобытная, особенная, ни на что не похожая.
#Станкевич
В Clive Barker's Jericho игроку, в составе элитного армейского подразделения ведьм и колдунов, предстоит остановить целый апокалипсис. Для этого на вооружении у отряда, помимо пистолетов и пулемётов, водятся разной убойности заклинания и колдунства. Которые очень кстати, ведь воевать в Jericho приходится с исчадиями больной фантазии мэтра Клайва Баркера.
Нельзя сказать, что Jericho — игра для всех. Даже не рядом. В название неспроста вынесено имя Клайва Баркера, а это значит: много мяса и кровищи, реки крови и кишок, запредельная жестокость, подчас пугающая натуралистичность. И это не выглядит пошлым. Баркер так видит кошмары и ужасы, и так всю жизнь их пишет.
При этом, библейский сюжет, рассказывающий о противостоянии чистому злу. Отлично прописанные характеры членов отряда, где каждый успеет рассказать о себе, своих привычках, прошлом и даже поделиться страхами. А какие в игре противники, ох! По сюжету нужно будет галопом проскакать через несколько эпох (Вторая мировая, древний Рим, крестовые походы), и в каждой неповторимый набор врагов, который не только визуально отличается от остальных, но имеет конкретное нарративное объяснение. Короче, я к тому, что арт-дирекшн у игры знатный.
Я неспроста решил напомнить об этой игре, поскольку люблю её всем сердцем. Люблю настолько, что до сих пор хочу поднапрячься, и написать настольную ролевую игру в рамках этой вселенной. Ходили слухи, что у Jericho готовилось продолжение. Даже сценарий утекал в сеть, но, к сожалению, проект отменили. Но у нас всё равно остается оригинальная игра. Самобытная, особенная, ни на что не похожая.
#Станкевич
❤5