DA FAQ
703 subscribers
7.88K photos
777 videos
1 file
1.3K links
Андрей Станкевич, ex-XYZ School и комикс-журналист со стажем

Варков, куратор игрового направления в Кинопоиске и журналист

Пишем о поп-культурном и всём, что нам кажется интересным.

Для связи @Fobas_jet @dvarkov
Download Telegram
У НАС ЕСТЬ КИБЕРПАНК ДОМА

Ребята, я сделал свой первый сборник! Про роботов, нейросети и всю хурму. В него вошли:

🤖 Шесть комиксов, ранее опубликованных в канале,
🤖 Одна новая история под названием «Цифровая смерть» — эксклюзивно для сборника,
🤖 Тематические страницы от приглашённых авторов, чтобы в книге было побольше хорошего арта (список авторов в комментах)

40 страниц, формат А5, ограниченный тираж 50 штук — каждая книга пронумерована вручную; переизданий в таком же виде дальше не будет.

Где купить (оффлайн или заказать с доставкой куда угодно):
— Москва, магазин «Чук и Гик»
— СПБ, магазин «Двадцать восьмой»

— напрямую у меня, пишите в ЛС, договоримся

Спасибо, что читаете, лайкаете и шарите. Я до сих пор удивлён, что это кому-то реально нравится 🙃
🔥5
Досмотрел The Last of Us и особо сказать нечего — я уже отмечал, что мне понравилось в сезоне. Но любопытным показался другой момент. В рамках промо-кампании Нил Дракманн подвел итог в спорах вокруг первой игры — он подтвердил, что Цикады могли создать вакцину от кордицепса благодаря Элли, а Джоэл фактически лишил человечество этой надежды. И сам Дракманн считает, что решение героя было верным — с этической точки зрения.

Знаете, я помню много споров, которые были вокруг игры на выходе сиквела, и в сети было много дискуссий о том, а есть ли у Элли действительно иммунитет. Были разговоры о том, что её агрессивность во второй игре объясняется тем, что кордицепс всё-таки начал прорастать — пусть и медленно. Но всё это так и осталось фанатскими теориями. Когда-нибудь Дракманн и их разрушит.

А мне нравилась идея, что Джоэла винили в его выборе, но оставался шанс, что он мог оказаться прав — могли существовать и другие люди с иммунитетом. А теперь мы точно знаем — не было их. Как и шансов у человечества в этой вселенной.

#Варков
👍4😢3
😁85
😁12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Буду спамить Lego-контентом, простите. Наткнулся на работу Джейсона Аллеманна (jkbrickworks), который собрал знаменитую сцену с Гомером Симпсоном, выглядывающим из зеленой изгороди. Восторг!

#Варков
12👍4🔥4
Где-то 2 месяца назад я совершил, наверное, одну из самых выгодных сделок в своей геймерской жизни — купил RDR2 на распродаже за косарь. Он обычно стоит где-то семеру, так что вы понимаете, кайф был уже на старте.

До этого зверя я пытался добраться давно. Где-то на релизе поиграл чуть-чуть на PS4, но что-то не пошло — отложил эту затею до лучших времён. И вот, вроде как, момент настал.

Сел играть — и вот чувства у меня максимально смешанные.

С одной стороны — это АБСОЛЮТ СИНЕМА. Как цифровое произведение — просто шедевр. Атмосфера, визуал, звуки, диалоги, внимание к деталям — всё безупречно. Это не игра, это полноценное кино, где ты внутри кадра. Там каждый рассвет хочется поставить на паузу и оформить как обои на рабочий стол.

А вот как игра... ну блин, мне не весело в нее играть. В ней прям жить надо. Трудно, иногда нудно, а иногда очень рутинно. Этернал эскапизм

Постоянно куда-то надо ехать по двадцать минут. Не в смысле "карта большая", а в смысле "садись на лошадь и скачь по полям, лесам, болотам, пока тебе не надоест жить". При этом твоя лошадь — существо хрупкое и впечатлительное: то спотыкнётся на ровном месте и улетит в кювет, то от пули дохнет насмерть, то пугается белки и несётся в реку. Хочешь ехать — а она хочет жить.

Сам герой — как будто немного пьян или только что проснулся: нажимаешь выстрел — он сначала грустно вскидывает револьвер, потом долго целится, потом как бы советуется с судьбой, и только потом стреляет. Пока он всё это делает — тебя уже, скорее всего, прирезали.

Надо есть, спать, бриться, чистить оружие, кормить лошадь, не забывать про шапку, иначе заболеешь, не забывать про куртку, иначе перегреешься. Всё, как в жизни, только ты не в жизни — ты хотел просто немного пострелять.

В дороге каждые пять метров — ивент. Кто-то зовёт, кто-то стонет, кто-то на тебя кидается, кто-то просит денег, кто-то устраивает засаду. Всё это вроде бы для иммерсивности, но на деле — ощущение, что ты работаешь не ковбоем, а дежурным по трагедиям штата.

А ведь до этого была GTA V. Да, может, там и не было такой чумовой иммерсивности — никто не заставлял чистить автомат, гладить усы или служить в полевой исповедальни на каждом километре дороги. Но там был fun. Прям вот тот самый, бешеный, безудержный, настоящая песочница хаоса. Захотел — поехал грабить банки. Захотел — устроил погоню на танке с шоссе до аэропорта. Захотел — прыгнул с крыши в бассейн под “Radio Mirror Park” и забыл, что у тебя вообще были миссии. GTA V не душила игрока своим величием — она подмигивала, подкидывала развлечения и говорила: “Делай, что хочешь, мы тебе всё позволим”. А RDR2 будто строгий отец — “сынок, ты пришёл не веселиться, а страдать красиво”.

Так что вывод такой: RDR2 — это, бесспорно, шедевр. Колоссальное, выверенное до пикселя произведение, с атмосферой, которой позавидует половина кинематографа. Но вот штука: мне он заходит крайне дозированно. Зацепил на старте, я впечатлился — да, но сейчас уже недели три как не запускал, и, что пугает, совсем не тянет. А это, как ни крути, звоночек. Такой, знаешь, печальный колокольчик на фоне закатного прерийного солнца.

#Станкевич
👍54
🤣8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Уже некоторое время натыкаюсь на этот ролик, созданный нейросетями, и каждый раз задумываюсь, что из-за нейросетей умерла в целом культура «подглядывания» на съёмках блокбастеров. Потому что теперь настоящее со съёмок с каждым разом всё сложнее отличить от фейков. И уже даже на настоящие сливы люди не реагируют должным образом.

#Варков
👍4👎2🔥1
Наткнулся в сети на постеры SteamDeck, стилизованные под рекламу из журналов 2000-х. Помню подобные с рекламой Game Boy Advance!

#Варков
10
🤔53
🤣7
Наткнулся по телеку на «Не родись красивой» и решил чутка освежить в памяти (и нет, я не ебнулся), и ловлю такой рофл, что сериал вообще-то не про гадкого утенка, а про корпоративный триллер с элементами мошенничества, манипуляций и корпоративного права.

Не спрашивайте, зачем я это начал. Сам не знаю. Просто так получилось.

В детстве всё внимание было на «преображении» Кати Пушкарёвой — очки, брекеты, губная помада. А теперь я смотрю и вижу:

Есть фирма «Зималето», изначально прибыльная.
Её отдают в управление опездолу — сыну одного из учредителей. Он, естественно, всё проебал.

Спасает только то, что его секретарша — Катя — на самом деле гениальный финансист. Она разрабатывает хитрый план (очень ИРЛ шаткий):
чтобы спасти компанию от банкротства, они создают фирму-прокладку «Никомода», куда выводят активы и перезапускают бизнес под новым юрлицом. (Ни один орган управления организации в этой сцене не пострадал)

Параллельно:
— брат дочери второго учредителя занимается промышленным шпионажем
— сын-опездол сливает фирму за копейки, в обход всего — и да, ни одного нотариуса на горизонте, ноль due diligence, чистый Дикий Запад 2005 года
— все решается за ужином, шёпотом и вздохами

И не стоит забывать, что в сериале ещё есть дикая драма вокруг выданной генеральной доверенности гадкому брату-промышленному шпиону, по итогу которой сериал тратит чуть ли не 5 серий на совещание, где юристы решают, нужен ли номинальный ГД в фирме или нет, учредители обсуждают антикризисный план, а накал страстей местами выше, чем на собрании кредиторов банка «Югра».

Ну что, One Piece, у тебя там тоже драки по 20 серий?

Сижу, конспектирую: как НЕ надо оформлять передачу активов, как НЕ надо доверять родственникам, и как одна генеральная доверенность может положить на лопатки всю оргструктуру Бизнеса.

#Станкевич
🔥14👍51
У Dark Horse вышла мини-серия под названием Behemoth. В ней Грант Спутор и Райан Энгл рассказывают историю о группе случайных выживших, которым удаётся выжить при нападении кайдзю на город. Чудовище буквально проглатывает автобус с людьми, и это спасает им жизнь. Но изнутри как-то надо выбираться — этому и посвящена история. И времени у них немного — военные планируют ударить по монстру ядерной бомбой, так что надо поспешить.

Комикс простой, но очень динамичный. Внутри монстра, конечно же, своя экосистема, и самым страшным окажется вовсе не желудочный сок чудовища, а живущие там паразиты.

Всё хорошо до финала — он показался мне слишком сумбурным, словно авторы хотели больше выпусков, но им обрубили эту возможность и пришлось сжать историю до одного номера. Впрочем, это делает концовку ещё более динамичной, что истории точно не вредит.

#Варков
63
🌚10🤣3👎2😱1