Очень точно сказано
«Когда вы чувствуете гнев или боль, вы появляетесь. Вам кажется, что есть кто-то, кто ими охвачен — и дальше действует и страдает уже он.
Вы просто не знаете, что не обязаны реагировать на эти ощущения и мысли.
А реакция начинается с того, что вы соглашаетесь считать их своими.
Но химический бич, щелкающий в вашем мозгу, вовсе не ваш высший господин.
Вы просто никогда не подвергали сомнению его право командовать.
Если вы научитесь видеть его удары, они потеряют над вами власть. А видеть их можно только из одного ракурса — когда исчезает тот, кто принимает их на свой счет.»
© В.Пелевин
«Когда вы чувствуете гнев или боль, вы появляетесь. Вам кажется, что есть кто-то, кто ими охвачен — и дальше действует и страдает уже он.
Вы просто не знаете, что не обязаны реагировать на эти ощущения и мысли.
А реакция начинается с того, что вы соглашаетесь считать их своими.
Но химический бич, щелкающий в вашем мозгу, вовсе не ваш высший господин.
Вы просто никогда не подвергали сомнению его право командовать.
Если вы научитесь видеть его удары, они потеряют над вами власть. А видеть их можно только из одного ракурса — когда исчезает тот, кто принимает их на свой счет.»
© В.Пелевин
❤6👍5👏2
Public_Ipsos_Лучина_Эмоции,_за_которые_готовы_платить_россияне_Продэкспо.pdf
2.1 MB
IPSOS: Эмоции, за которые готовы платить россияне
💥70% молодых людей ценят впечатления выше обладания материальными ценностями (эмоциональная привязанность важнее технолог.)
💥Клиенты, которые привязаны к компании эмоционально чаще отдают ей предпочтение, рекомендуют и готовы оставаться с брендом даже после плохого обслуживания
💥Россияне становятся более интровертными (в начале 2020 года доля интровертов старше 16 лет составляла 33%, к концу 2023 года - 36%). 67% опрошенных отметили, что скорее проведут спокойный вечер дома, чем пойдут на вечеринку с компанией. 42% не любят проявлять истинные чувства
💥Снижение значимости «брендомании» (34% респондентов отметили, что бренд не важен).
💥70% молодых людей ценят впечатления выше обладания материальными ценностями (эмоциональная привязанность важнее технолог.)
💥Клиенты, которые привязаны к компании эмоционально чаще отдают ей предпочтение, рекомендуют и готовы оставаться с брендом даже после плохого обслуживания
💥Россияне становятся более интровертными (в начале 2020 года доля интровертов старше 16 лет составляла 33%, к концу 2023 года - 36%). 67% опрошенных отметили, что скорее проведут спокойный вечер дома, чем пойдут на вечеринку с компанией. 42% не любят проявлять истинные чувства
💥Снижение значимости «брендомании» (34% респондентов отметили, что бренд не важен).
👍4🔥3
Мгновенные инструкции
В чем тренд?
сотрудники любой компании накапливают множество знаний обо всех бизнес-процессах, но проблема всегда в аккумулировании, сохранении и обновлении этих знаний. Некоторые компании пытаются вести внутренние wiki или проводить собрания для обмена опытом, но это непросто.
Стартап Scribe (недавно привлек $25 млн.) хочет максимально упростить накопление и распространение внутренних знаний за счет упрощения процесса создания инструкций. Вы просто нажимаете кнопку записи и работаете на своем компьютере, затем нажимаете остановить запись и автоматически генерируется документ с инструкциями, которые включают описание шагов процесса со скриншотами. Этими инструкциями вы можете делиться с коллегами и группировать в свою собственную базу знаний. Инструмент уже настолько успешен, что выручка Scribe в прошлом году выросла на 400%. Стартап заявляет, что работает со множеством компаний из списка Fortune 500, имеет положительный cash flow и привлек раунд, не успев потратить ранее полученные инвестиции.
Tweekly
В чем тренд?
сотрудники любой компании накапливают множество знаний обо всех бизнес-процессах, но проблема всегда в аккумулировании, сохранении и обновлении этих знаний. Некоторые компании пытаются вести внутренние wiki или проводить собрания для обмена опытом, но это непросто.
Стартап Scribe (недавно привлек $25 млн.) хочет максимально упростить накопление и распространение внутренних знаний за счет упрощения процесса создания инструкций. Вы просто нажимаете кнопку записи и работаете на своем компьютере, затем нажимаете остановить запись и автоматически генерируется документ с инструкциями, которые включают описание шагов процесса со скриншотами. Этими инструкциями вы можете делиться с коллегами и группировать в свою собственную базу знаний. Инструмент уже настолько успешен, что выручка Scribe в прошлом году выросла на 400%. Стартап заявляет, что работает со множеством компаний из списка Fortune 500, имеет положительный cash flow и привлек раунд, не успев потратить ранее полученные инвестиции.
Tweekly
🔥9❤2👍1
Вся жизнь ночного мотылька, — сказал он, — и есть эта секунда, которую он тратит, чтобы попрощаться с темнотой. К сожалению, ничего, кроме этой секунды, в мире просто нет. Понимаешь? Вся огромная жизнь, в которой ты собираешься со временем повернуть к свету, на самом деле и есть тот единственный момент, когда ты выбираешь тьму.
— Почему?
— А что еще может быть, кроме этой секунды?
— Вчера. Завтра. Послезавтра.
— И вчера, и завтра, и послезавтра, и даже позавчера тоже существуют только в этой секунде, — сказал Дима. — Только в тот момент, когда ты о них думаешь. Так что если ты хочешь выбрать свет завтра, а сегодня попрощаться с тьмой, то на самом деле ты просто выбираешь тьму.
— А если я хочу перестать выбирать тьму? — спросил Митя.
— Выбери свет, — сказал Дима.
— А как?
— Просто полети к нему. Прямо сейчас. Никакого другого времени для этого не будет
Пелевин ( да, снова он 😎☺️)
— Почему?
— А что еще может быть, кроме этой секунды?
— Вчера. Завтра. Послезавтра.
— И вчера, и завтра, и послезавтра, и даже позавчера тоже существуют только в этой секунде, — сказал Дима. — Только в тот момент, когда ты о них думаешь. Так что если ты хочешь выбрать свет завтра, а сегодня попрощаться с тьмой, то на самом деле ты просто выбираешь тьму.
— А если я хочу перестать выбирать тьму? — спросил Митя.
— Выбери свет, — сказал Дима.
— А как?
— Просто полети к нему. Прямо сейчас. Никакого другого времени для этого не будет
Пелевин ( да, снова он 😎☺️)
❤5👍3❤🔥2
Gartner: Главные приоритеты по обслуживанию клиентов в 2024 году
Gartner опросили более 250 руководителей и определил их приоритеты и ключевые задачи на 2024 год в области клиентского сервиса.
3 ключевых точки развития в 2024:
1️⃣ Self service - молодое поколение предпочитает самообслуживание. 51% лидеров озвучили, сто внедрение самообслуживания - приоритетная и при этом довольно трудная задача, т.к. есть сопротивление внутри команд, а данные в компании разрознены
2️⃣ Внедрение ИИ - 83% говорят, что их компания или планирует инвестировать в ИИ, или уже инвестируют. 61% из них отметили давление со стороны своих руководителей, которые требуют внедрения ИИ без подтвержденной эффективности
3️⃣ Аналитика CJA - 56% лидеров планируют инвестировать в CJA в ближайшие 12-18 месяцев, из них 45% - будут инвестировать впервые
Рекомендации:
🍀 Создавайте плавный переход от самообслуживания клиента к поддержке, подключая саппорт
🫰 Для внедрения ИИ - сформируйте стратегию. Сначала ИИ внутри, а потом плавно внедряйте для внешних клиентов. В приоритете - повышение эффективности поддержки с помощью ИИ
❤️ Для эффективного использования CJA создайте сквозной обмен данными о клиентах внутри компании
Gartner опросили более 250 руководителей и определил их приоритеты и ключевые задачи на 2024 год в области клиентского сервиса.
3 ключевых точки развития в 2024:
Рекомендации:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤝1
Американские власти внесли законопроект, предписывающий компании ByteDance в шестимесячный срок продать TikTok — в противном случае платформу ждёт блокировка на территории США.
Законопроект стал первым крупным шагом со стороны американских властей почти за год — ранее внесённый сенаторами закон о блокировке TikTok застопорился в Конгрессе из-за действий сил, лоббирующих интересы платформы.
Документ даёт ByteDance 165 дней на продажу TikTok, которым пользуются более 170 млн американцев. В противном случае магазинам приложений Apple, Google и другим запрещается предлагать TikTok или предоставлять услуги веб-хостинга приложениям, которые контролирует ByteDance. В отношении пользователей платформы законопроект никаких мер не предусматривает.
Законопроект стал первым крупным шагом со стороны американских властей почти за год — ранее внесённый сенаторами закон о блокировке TikTok застопорился в Конгрессе из-за действий сил, лоббирующих интересы платформы.
«Таково моё послание TikTok: порвите с Коммунистической партией Китая или лишитесь доступа к американским пользователям. Главный противник Америки не имеет права контролировать доминирующую в Соединённых штатах платформу соцсетей», — заявил Майк Галлахер, один из авторов законопроекта и глава Комитета во вопросам Китая в Палате представителей.
Документ даёт ByteDance 165 дней на продажу TikTok, которым пользуются более 170 млн американцев. В противном случае магазинам приложений Apple, Google и другим запрещается предлагать TikTok или предоставлять услуги веб-хостинга приложениям, которые контролирует ByteDance. В отношении пользователей платформы законопроект никаких мер не предусматривает.
«Этот законопроект является прямым запретом TikTok, как бы авторы ни пытались его замаскировать. Закон попирает права 170 млн американцев, гарантированные Первой поправкой, и лишает 5 млн малых предприятий платформы, на которую они полагаются для роста и создания рабочих мест»
, — заявил представитель ByteDance
Reuters
U.S. lawmakers push for ByteDance to divest TikTok or face ban
A bipartisan group of U.S. lawmakers introduced legislation on Tuesday to give China's ByteDance about six months to divest popular short video app TikTok or face a U.S. ban, seeking to tackle national security concerns about its Chinese ownership.
😁2😱2
UGC в тренде — на подходе «Дисней 21 века»
Кто может подать хорошую идею для контента? Конечно, пользователь. И надо дать ему инструмент для этого.
Например, стартап PlayMakers ($1,5 млн.) развивает платформу, которая связывает разработчиков игр и игроков возможностью для последних создавать различные предметы для своих любимых игр получать за них вознаграждение. Разработчики же могут, соответственно, увидеть предложенные объекты, добавить их в игру и делиться прибылью от их продажи с создателями. Такой подход — это своего рода и обратная связь и большее вовлечение аудитории.
Еще заметные деньги привлек проект Inkitt ($37 млн. в последнем раунде, а всего привлечено уже $117 млн.), который заявляет, что создает «Дисней 21 века». Приложение стартапа позволяет людям самостоятельно публиковать свои истории, а ИИ выбирает то, что, по его мнению, является наиболее интересным, помогает облечь это в «бестселлер», а затем продавать в втором приложении проекта — Galatea. По словам компании, они уже привлекли 33 миллиона пользователей и создали десятки бестселлеров. Долгосрочная цель заключается в расширении библиотеки контента (добавление игр и видео) и построении вокруг нее мультимедийной империи
В чем тренд? В эпоху шквала информационного шума для многих проектов очень актуальность стала проблема вовлечения. Основатели Inkitt считают, что смогут привлечь к чтению больше пользователей и увеличить время чтения (которое за последние годы сократилось на порядок), т.к. использование UGC позволит сделать книги более соответствующими вкусам читателей. А PlayMakers через UGC стремятся помочь разработчикам игр с вовлечением игроков.
Tweekly
Кто может подать хорошую идею для контента? Конечно, пользователь. И надо дать ему инструмент для этого.
Например, стартап PlayMakers ($1,5 млн.) развивает платформу, которая связывает разработчиков игр и игроков возможностью для последних создавать различные предметы для своих любимых игр получать за них вознаграждение. Разработчики же могут, соответственно, увидеть предложенные объекты, добавить их в игру и делиться прибылью от их продажи с создателями. Такой подход — это своего рода и обратная связь и большее вовлечение аудитории.
Еще заметные деньги привлек проект Inkitt ($37 млн. в последнем раунде, а всего привлечено уже $117 млн.), который заявляет, что создает «Дисней 21 века». Приложение стартапа позволяет людям самостоятельно публиковать свои истории, а ИИ выбирает то, что, по его мнению, является наиболее интересным, помогает облечь это в «бестселлер», а затем продавать в втором приложении проекта — Galatea. По словам компании, они уже привлекли 33 миллиона пользователей и создали десятки бестселлеров. Долгосрочная цель заключается в расширении библиотеки контента (добавление игр и видео) и построении вокруг нее мультимедийной империи
В чем тренд? В эпоху шквала информационного шума для многих проектов очень актуальность стала проблема вовлечения. Основатели Inkitt считают, что смогут привлечь к чтению больше пользователей и увеличить время чтения (которое за последние годы сократилось на порядок), т.к. использование UGC позволит сделать книги более соответствующими вкусам читателей. А PlayMakers через UGC стремятся помочь разработчикам игр с вовлечением игроков.
Tweekly
🔥2👍1
Конфликты СЕО и СМО
Согласно недавнему опросу McKinsey,СЕО, которые ставят маркетинг в центр своих стратегий роста, в два раза чаще, чем их коллеги, добиваются ежегодного роста более чем на 5 процентов.
Но есть консёрн…
Имеют ли СЕО и CMO одинаковое видение роли, которую маркетинг должен играть в компании?
К сожалению, согласно исследованию, 90% СЕО считают, что они знают о преимуществах маркетинга. Однако почти половина руководителей компаний по-разному смотрят на маркетинговые приоритеты в организации.
Говорят, что эти сложности от части из-за того, что только 10% CEO из списка Fortune 250 имеют опыт работы в маркетинге.
Проблемы, с которыми сталкиваются СЕО и CMO можно разделить на несколько категорий:
1️⃣ это способность определить роль маркетинга в рамках своей стратегии
2️⃣ это понимание рычагов современных маркетинговых возможностей
3️⃣ извечная проблема: как мы измеряем влияние? Как мы привязываем нашу маркетинговую деятельность к бизнес-результатам?
В отрасли появилось множество названий и изменений в определении маркетинга, новые должности, и традиционные 4Р маркетинга были распределены по нескольким ролям в организации, что создает проблемы.
Мы больше не судим о маркетинге по тв рекламе. Необходимо продумать целый ряд различных компонентов.
Сигналы клиентов теперь повсюду.
Маркетологи, обязаны интерпретировать их и передавать бизнесу таким образом, чтобы мы говорили не о данных, а об инсайтах и могли связать все воедино.
СЕО или СFO необходимо понимать существующие системы измерения, чтобы понять, к чему приведет сокращение бюджета, а к чему инвестирование в разные платформы, и как мы привязываем эти действия к результатам.
Нужно тестировать, тестировать, тестировать — то есть проводить поэтапное, содержательное тестирование, чтобы увидеть, приводит ли ваш маркетинг к желаемым результатам. Технология или подход, что работали ранее, не факт, что сработают теперь. По пятам следует новое, и вы должны не отставать.
Одна из тревожных вещей, которую отметили McKinsey, что CMO ставят в ряд исполнителей стратегии, а не в число тех, кто помогает создавать стратегию.
CMO должны быть наделены голосом при формировании стратегии.
В исследовании излагается схема того, как снизить количество проблем.
СЕО должны определить роль CMO как агрегатора роста.
CMO - это человек, который использует информацию о клиентах.
Основная идея, которую озвучивают в подкасте, заключается в том, что СМО необходимо принять бизнес-стратегию, согласовать ее с потребностями своих клиентов, а затем объединить их вместе.
Тут весь подкаст
@Est_Concern
Согласно недавнему опросу McKinsey,
Но есть консёрн…
Имеют ли СЕО и CMO одинаковое видение роли, которую маркетинг должен играть в компании?
К сожалению, согласно исследованию, 90% СЕО считают, что они знают о преимуществах маркетинга. Однако почти половина руководителей компаний по-разному смотрят на маркетинговые приоритеты в организации.
Говорят, что эти сложности от части из-за того, что только 10% CEO из списка Fortune 250 имеют опыт работы в маркетинге.
Проблемы, с которыми сталкиваются СЕО и CMO можно разделить на несколько категорий:
В отрасли появилось множество названий и изменений в определении маркетинга, новые должности, и традиционные 4Р маркетинга были распределены по нескольким ролям в организации, что создает проблемы.
Мы больше не судим о маркетинге по тв рекламе. Необходимо продумать целый ряд различных компонентов.
Сигналы клиентов теперь повсюду.
Маркетологи, обязаны интерпретировать их и передавать бизнесу таким образом, чтобы мы говорили не о данных, а об инсайтах и могли связать все воедино.
СЕО или СFO необходимо понимать существующие системы измерения, чтобы понять, к чему приведет сокращение бюджета, а к чему инвестирование в разные платформы, и как мы привязываем эти действия к результатам.
Нужно тестировать, тестировать, тестировать — то есть проводить поэтапное, содержательное тестирование, чтобы увидеть, приводит ли ваш маркетинг к желаемым результатам. Технология или подход, что работали ранее, не факт, что сработают теперь. По пятам следует новое, и вы должны не отставать.
Одна из тревожных вещей, которую отметили McKinsey, что CMO ставят в ряд исполнителей стратегии, а не в число тех, кто помогает создавать стратегию.
CMO должны быть наделены голосом при формировании стратегии.
В исследовании излагается схема того, как снизить количество проблем.
СЕО должны определить роль CMO как агрегатора роста.
CMO - это человек, который использует информацию о клиентах.
Основная идея, которую озвучивают в подкасте, заключается в том, что СМО необходимо принять бизнес-стратегию, согласовать ее с потребностями своих клиентов, а затем объединить их вместе.
Тут весь подкаст
@Est_Concern
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
McKinsey & Company
Analyzing the CEO–CMO relationship and its effect on growth
CEOs acknowledge the importance of CMOs and their role, yet there’s still a strategic disconnect in the C-suite. Here’s how to close the gap.
👍4❤2🔥1
Forwarded from Sostav
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ML-модель научилась определять негатив, неформальные высказывания и нецензурную лексику, а также пол клиента и его фразы в диалоге.
Единственное, что пока не умеет делать ИИ — решать конфликты. В случае, когда нейронка определяет токсичного собеседника, она
Разработчики обещают расширить в модели спектр распозноваемых эмоций, например, научить ИИ понимать неуверенность и сарказм.
Если так дальше пойдет, то нейросети начнут применять и в психотерапии. Хотите поговорить об этом? 😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
Digital Alliance: Отчет о стриминговых сервисах 👇👇👇
👍2👏1
Наверное, это одна из главных патологий человеческой жизни:
консёрн в том, то, что осознанно декларируя готовность к достижению какой-то очень-очень желанной цели,
люди подсознательно (в глубине своей души)
📌 либо просто не хотят ее на самом то деле
📌 либо не верят в достижимость этой цели
📌 либо считают процесс ее достижения неестественным (несоответствующим каким-то условиям или их собственному естеству и сути)
📌 либо опять-таки не верят, но уже в свои способности в достижении этой цели
📌 либо просто считают себя не заслуживающим искомого блага...
@Est_Concern
консёрн в том, то, что осознанно декларируя готовность к достижению какой-то очень-очень желанной цели,
люди подсознательно (в глубине своей души)
@Est_Concern
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤3💯3👏2
Новый выпуск подкаста
В гостях Юлия Билинкс, ex-CPO, директор департамента, стратег в финтех
Эксперт в управлении продуктами и продуктовой стратегии с 10-летним опытом. Отвечала за продукты в БКС, Хоум Кредит, Сбербанк и др.
Спикер и консультант по продуктовой стратегии
Выросла от аналитика до топ-менеджера, выпустила 2000+ продактов в ВШЭ
Автор ТГ канала: Strategic move: стратегия, продукт и AI
Запустила свою программу:
Прокачай стратегию👉https://strategicmove.education
Юля рассказала:
• Продакт – это человек, которому не всё равно
• Конфликты функциональных колодцев и функционального лидерства
• Даже если ты с чем – то не согласен, но работаешь в команде, нужно уметь договариваться
• Go To Market plan – как он помогает при конфликтах
• Как чаепитие в компании помогает предотвращать конфликты
• Как портит результат руководитель, который чувствует себя в компании не безопасно?
• Чем выше вы поднимаетесь по карьерной лестнице, тем выше ваши когнитивные искажения на тему вашего предыдущего опыта
• Нет универсальных практик, нужно уметь опираться на свою уникальность и стратегию
Слушаем, наслаждаемся, задаем вопросы.
Apple
Яндекс
Mave
Spotify
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤1👏1
Hunch. Анонимизация интернета и социальных сетей
Hunch, передовое приложение для анонимынх социальных бесед, успешно привлекло $23M в рамках серии А финансирования.
Компания из Дубая, основанная в 2022 году, была в авангарде создания открытых и анонимных дискуссий. Hunch позволяет пользователям создавать опросы на различные темы, включая поп-культуру, игры, финансы, знакомства, отношения и аниме. Сфокусировавшись на объединении единомышленников с помощью увлекательных опросов, на данный момент создано 640 000+ опросов, в которых приняли участие более 25 миллионов пользователей.
Уникальный подход Hunch к анонимному общению пришелся по душе пользователям, стремящимся к общению без осуждения. Позволяя людям подтверждать свое мнение и общаться с другими аутентично, платформа стремится стать основным местом для значимых связей среди молодых людей.
Стремление Hunch переосмыслить социальное взаимодействие распространяется и на использование GenAI. Ответив на 15 вопросов анкеты, пользователи получают аватар, сгенерированный искусственным интеллектом, что избавляет их от необходимости выбирать идеальную фотографию для профиля. Стартап планирует внедрять новые функции, основанные на мнениях пользователей, что еще больше повысит привлекательность и ценность платформы для ее растущей пользовательской базы.
В чем тренд? Социальные ожидания потребителей меняются каждые несколько лет. Поскольку среди поколения Z растет усталость от приложений, которые продвигают “ненастоящую” жизнь, есть большая возможность создать что-то, что способствует реальности без фильтров. О растущей попоулярности такий социальных сетей говорит и то, как их пытаются запретить. На этой неделе президент Университета Северной Каролины объявил о плане заблокировать использование популярных анонимных социальных приложений на территории кампуса, включая Yik Yak, Fizz, Whisper и Sidechat.
Еще примеры. 2 стартапа с идеей вернуть социальные сети в “реальную жизнь”: Yolk.fm и Lapse.
Tweekly
Hunch, передовое приложение для анонимынх социальных бесед, успешно привлекло $23M в рамках серии А финансирования.
Компания из Дубая, основанная в 2022 году, была в авангарде создания открытых и анонимных дискуссий. Hunch позволяет пользователям создавать опросы на различные темы, включая поп-культуру, игры, финансы, знакомства, отношения и аниме. Сфокусировавшись на объединении единомышленников с помощью увлекательных опросов, на данный момент создано 640 000+ опросов, в которых приняли участие более 25 миллионов пользователей.
Уникальный подход Hunch к анонимному общению пришелся по душе пользователям, стремящимся к общению без осуждения. Позволяя людям подтверждать свое мнение и общаться с другими аутентично, платформа стремится стать основным местом для значимых связей среди молодых людей.
Стремление Hunch переосмыслить социальное взаимодействие распространяется и на использование GenAI. Ответив на 15 вопросов анкеты, пользователи получают аватар, сгенерированный искусственным интеллектом, что избавляет их от необходимости выбирать идеальную фотографию для профиля. Стартап планирует внедрять новые функции, основанные на мнениях пользователей, что еще больше повысит привлекательность и ценность платформы для ее растущей пользовательской базы.
В чем тренд? Социальные ожидания потребителей меняются каждые несколько лет. Поскольку среди поколения Z растет усталость от приложений, которые продвигают “ненастоящую” жизнь, есть большая возможность создать что-то, что способствует реальности без фильтров. О растущей попоулярности такий социальных сетей говорит и то, как их пытаются запретить. На этой неделе президент Университета Северной Каролины объявил о плане заблокировать использование популярных анонимных социальных приложений на территории кампуса, включая Yik Yak, Fizz, Whisper и Sidechat.
Еще примеры. 2 стартапа с идеей вернуть социальные сети в “реальную жизнь”: Yolk.fm и Lapse.
Tweekly
👍4
Джим Рон однажды сказал: «Взгляните на пятерых людей, с которыми вы проводите больше всего времени. Они – это вы». Эту концепцию я понимал с рождения. В глубине души я всегда знал, что судьба моих жизненных мечтаний и стремлений определяется людьми, которыми я себя окружаю. Конфуций был прав: качество твоей жизни определяется качеством твоих друзей. Хвала Господу, в моей жизни не случилось ни одного момента, когда рядом со мной не было замечательного друга, который бы в меня верил и был легок на подъем.
Уилл Смит
Уилл Смит
🔥8👍3❤2
Некоторое время назад друг спросил меня о выборе, который ему нужно было сделать.
Оба варианта казались одинаково замечательными, и он застрял.
У меня не было четкого ответа как лучше принять решение.
Мы склонны думать о своих решениях в контексте “оставшейся части нашей жизни”.
И консёрн в том…что хотя в жизни возможно всё, не всё возможно.
Мы редко бываем полностью готовы.
Нам никогда не гарантирован успех.
Каждое решение - это риск.
В итоге вопрос, который я задала другу:
“Если один из этих двух проектов был бы для тебя последним, какой риск с большей вероятностью поможет тебе стать тем, кем ты хочешь быть?” ...
Оба варианта казались одинаково замечательными, и он застрял.
У меня не было четкого ответа как лучше принять решение.
Мы склонны думать о своих решениях в контексте “оставшейся части нашей жизни”.
И консёрн в том…что хотя в жизни возможно всё, не всё возможно.
Мы редко бываем полностью готовы.
Нам никогда не гарантирован успех.
Каждое решение - это риск.
В итоге вопрос, который я задала другу:
“Если один из этих двух проектов был бы для тебя последним, какой риск с большей вероятностью поможет тебе стать тем, кем ты хочешь быть?” ...
❤9👍6👏2