Game Development Resume и поиск команды
7.46K subscribers
290 photos
74 videos
68 files
627 links
Канал с резюме: база специалистов из разных сфер геймдева и не только. Найди талантливых сотрудников или заяви о себе, для публикации пиши @stetsofa
Download Telegram
#резюме

🚀 Middle 3D Hard Surface Artist | Vehicles • Weapons • Props

Здравствуйте! Меня зовут Гусейн, я 3D-художник с опытом более 3 лет в создании игровых и VR-проектов.
Работал над мобильной игрой по мотивам ВОВ, VR-тренажёром для Газпрома и VR-экспозицией для Государственного музея Нижнего Новгорода

🎯Нахожусь в поиске долгосрочного сотрудничества под геймдев проекты для ПК, мобильных устройств и консолей

В своей работе придерживаюсь полного пайплайна — от блокаута до интеграции в движок (UE 5, Unity)

Специализируюсь на Hard Surface моделях: транспорт, оружие, пропсы и элементы окружения. Работаю под реализм

💡 Софт: Blender, ZBrush, Substance Painter, RizomUV, Photoshop

🎯 Ответственный, внимательный к деталям, всегда нацелен на качество.
📎 Более подробная информация обо мне тут: https://disk.yandex.ru/d/UE-5ENMqx905JA

🚕 Формат: Удаленный
💰 Зарплата — по договорённости
📨 ArtStation: https://www.artstation.com/satherlinc
🌐  Telegram: @IzzzIiiiiiw
👍1
Всем привет, меня зовут Николай я саунд-дизайнер и композитор.

Что я делаю:
⁃ Создание уникального звукового решения
⁃ Саунд-дизайн, аудиобрендинг и создание кастомных саунд-паков
⁃ Написание музыки

Работал со многими известными брендами: sber, mts, balmain, tumi, alec monopoly и многими другими

портфолио
музыка
библиотека звуков
мой канал

тг: @kolyakolis

#саунддизайн #звукорежиссер #композитор
🔥4
🔥Level Designer | Game Designer 🔥

Здравствуйте! Меня зовут Олег, я дизайнер уровней с опытом более 1 года в создании игровых проектов.
Два последовательных NDA проекта, первый - extraction shooter от первого лица, второй - extraction dungeon crawler.

- Создание концепции уровня, проектирование уровней (от концепции до финальной реализации) с учётом геймдизайнерских целей и нарратива.
- Создание карт, прототипов и блок-аутов (greyboxing/whiteboxing) для тестирования геймплея и темпа прохождения.
- Работа с игровыми механиками — интеграция различных игровых механик и систем в уровень, чтобы обеспечить интересный и сбалансированный геймплей. Это может включать настройку параметров врагов, создание головоломок, разработку системы прогресса.
- Тестирование и отладка — проведение тестирования уровня для выявления и исправления ошибок, а также для улучшения игрового процесса.
- Работа в Unreal Engine 5.6. (blueprints, modeling, landscape).
- Поиск и подготовка ассетов для переноса в проект (LODs, collisions).
- Сотрудничество с художниками и программистами для интеграции окружения, освещения, звука и скриптовых событий.
- Поддержание документации по левел-дизайну (описания уровней, схемы, флоучарты).
- Разработка систем процедурной генерации или модульных инструментов для построения уровней.
- Оптимизация уровней под производительность и читаемость.
- Вклад в общую атмосферу проекта через дизайн пространства и использование нарративных деталей.
- 3D Моделирование.
- Активная работа с командой разработчиков, аниматоров, VFX художниками, гейм дизайнерами.
- Частично выполнял работу гейм-дизайнера: создание концепции игры, проработка сюжета и персонажей, проработка баланса, идеи режимов, назначения локаций, продумывания умений персонажа.

💡 Софт: Unreal Engine 5, Blender, Photoshop, SolidWorks.
🎯 Ответственный, внимательный к деталям, всегда нацелен на качество.
📎 Мои работы: https://disk.yandex.ru/d/MsV5MzZDSRpnpg

🚕 Формат: Удаленный
💰 Зарплата — по договорённости
🌐  Telegram: @L1mbovsk1
👍15🔥9
Привет! Меня зовут Артём, я Unreal Engine Gameplay Programmer

📍Москва
Готов к удалённой, офисной или гибридной работе.

Навыки:
8 месяцев разработки на Unreal Engine 5 (C++ и Blueprints).
Опыт в создании:
• AI (Behavior Tree, Perception),
• Логикой для UI ((HUD, здоровье, патроны, интерактирование) меню настроек графики),
• Системой инвентаря и оружия,
• Системой сохранения/загрузки,
• Спавном врагов,
• Также элементами динамического окружения(смена времени суток, ограничение границ уровня, интерактивные объекты)
Портфолио включает 3 проекта, показывающие ключевые навыки (геймплей, AI, UI)

Подробное резюме с ссылками на гит проекты PDF формате:
https://disk.yandex.ru/i/xRprqL1iIFDUMQ

Контакты:
📧 [email protected]
💬 https://t.iss.one/fen1ks_of_darkness
😐4👍3👨‍💻1
Middle Unreal Engine Multiplayer Dev C++ / BP
Привет! Я геймплей-программист с коммерческим опытом работы 2 года на Unreal Engine.

https://store.steampowered.com/app/3552240/LEKANO_WORLD_ONLINE/

-Разработка игровых механик с учётом сетевой архитектуры (репликация переменных,
использование Server/Client/NetMulticast RPC)

-Игровой персонаж (реф. Marvel Rivals)

- Разработка CustomCharacterMovementComponent
- системы способностей/скилов.
- системы комбо-ударов
- системы аттрибутов персонажа.
- Разработка игровых режимов
- Подключение VFX эффектов созданные на Niagara.
- Разработка онлайн сабсистемы
- Интеграция SteamSDK.

Разработка и оптимизация UI (виджеты, таблица результатов, система прокачки,
кастомизация персонажей).
Настройка и оптимизация визуальных эффектов.
Работа с Animation Blueprints Advanced Locomotion System.
Перенос функциональности из Blueprint в C++ код.
Программирование ботов (AI, Behavior Tree, EQS, NavMesh, AIController, AI Perception)


Принял участие в 4 геймджемах + 1 личный проект
https://itch.io/profile/jambo-game-dev


https://github.com/JamboGameDev

https://www.instagram.com/jambo_game_dev?igsh=N3prMGNwZTRoenEy

https://www.youtube.com/@jambo_gamedev


Для связи https://t.iss.one/jambo_3d
👍6
Приветствую, меня зовут Роберт
3D-ХУДОЖНИК (3D Artist) с опытом 2 года в Unreal Engine.
Специализация — создание атмосферных, сюжетных сцен с фокусом на постановку света, реалистичные материалы и кинематографичную подачу.
Постепенно развиваюсь в сторону процедурного подхода через Houdini, изучая симуляции и визуальные эффекты для расширения творческой свободы

Мои ключевые навыки:
💻 Unreal Engine
— Построение освещения Lumen, Path Tracing
— Создание ландшафтов и окружения
— Настройка, анимация камеры
— Настройка материалов, master-шейдеры
— Анимация объектов, событий через Sequencer

Дополнительные инструменты:
🛸 Houdini (в процессе освоения)
— Процедурное моделирование объектов
— Создание простых симуляций
— Перенос ассетов в Unreal Engine

😎 Maya — базовое моделирование и правка геометрии
✒️ Photoshop — цветокоррекция, работа с масками
✒️ Premiere Pro — монтаж


Контакт для связи: @tsuikk_wrk

Artstation: https://www.artstation.com/tsuikk

Портфолио на диске: https://disk.yandex.ru/d/zT50ZXPlpffhwA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
3D - Artist.
Здравствуйте, меня зовут Никита.
Специализируюсь на создание стилизованных пропов, элементов окружения.
Бэкграунд: Прохождение курсов, туториалов.

— Полный пайплайн создания игровых моделей — high-poly, low-poly, текстурирование, подготовка для игровых движков

Уверенное владение стандартным софтом:
Zbrush / Maya / Marmoset / Substance / Photoshop.

Знаком:
Marvelous designer / Blender.

🎯Нахожусь в поиске долгосрочного сотрудничества под геймдев проекты для ПК, мобильных устройств и консолей.


🚕 Формат: Удаленно/Гибрид/Офис

⌛️ Занятость: Full-time/Part-time

💰 Зарплата — по договорённости

📨 ArtStation: https://www.artstation.com/isiosiusin

🌐 Telegram: @N_Isiosiusi
👍3😐1
Forwarded from Нейросеть
Обстановка на рынке ИИ среди фрилансеров: «Я хотела чтобы ИИ занимался стиркой и посудой пока я рисую и пишу — а не чтобы ИИ рисовал и писал пока я стираю и мою посуду».
🔥44😐5
Forwarded from CG Work
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Здравствуйте!
Мы — команда 3D motion-дизайнеров, которая превращает идеи брендов в эффектные визуальные истории.

Создаём:
— 3D-промо и тизеры
— Рекламные и продуктовые видео
— Motion-графику для презентаций и digital

Работаем быстро, детально и с вниманием к стилю вашего бренда.
Если вы хотите эффектно представить свой продукт — давайте обсудим, как мы можем помочь.

🎥 Портфолио:

Behance: https://www.behance.net/97974b67
Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/5gacE9PR01gjCw
Instagram: https://www.instagram.com/elfini_ar/

📩 Для связи: @Elfini_AR
👎2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cinematic Artist | Game Designer

Всем привет! Меня зовут Омар, я делаю ролики на UE5 и занимаюсь разработкой игр в роли геймдизайнера, опыт 3 года.
В портфолио видео для архитектурных визуализаций, интерактивные диджитал пространства-выставки, десятки прототипов игр, выпущенная мем игра на стиме и 2 средней крупности проекты, работу над которыми выполняла собранная мной команда энтузиастов (до 6 человек)

- Работа с Sequencer в UE5.x
- Монтаж, саунд дизайн, пост обработка, моушн дизайн
- Опыт полного пайплайна от идеи до выпуска игры в Steam
- SEO страницы стим
- Создание и менеджмент команды разработки
- Разработка базовых геймплейных механик на Blueprint'ах (есть небольшой опыт С++)
- Написание ГДД, презентаций и P&L проекта
- Создание визуального стиля игры: мудборды, подбор референсов, прототипирование с AI
- Бэкграунд: видео продакшен, кино, дизайн, продакт менеджмент

Youtube
Игры: Bruteforce, You Are Tre
ГДД/P&L/Презентации - по запросу
Софт: Unreal Engine 5, Premiere Pro, After Effects

Формат: Удаленный, Гибрид, Офис (Full-Time, Part-Time)
Локация: Москва
Зарплата — по договорённости
Telegram: @Lexado
👍5🔥2👎1
👋 Всем привет! Я Виктор

Unity Developer | Full time | Remote

📩 [email protected]
💬 @newTestName

🔗 hh.ru
🔗 Linkedin

🎮 Коротко обо мне:
3+ лет коммерческой разработки в основном на mid core проектах и 5+ лет на Unity в целом. Моя специализация это core функционал и клиент серверные решения. Пишу гибкий и расширяемый код с документацией в хорошем коннекте с командой. Часто на проектах вел небольшое менторство над junior разработчиками. Большой опыт в имплементации и код ревью.

🛠 Скиллы:
— Unity • C# • Gameplay • AI • Tools • Multiplayer • Backend
— UniRX/R3 • UniTask • Zenject
— Dotween • Spline • Addressable
— IAP • Ads SDK • Firebase SDK
— Git • Databases • CI/CD
— Debugging • Profiling • Optimization

📌 Пример кода на GitHub
📌 Последний проект на коммерческой основе - тык

🚀 Мои пет проекты на Google Play Market:
ChillFarm
Cube Away
Five Nights At Cringe
Five Nights At Gigachads

#unity #developer #gamedev #remotework #cv
👍3👎2🔥2