#резюме
Senior Unity developer
Всем привет! Меня зовут Павел, я - Unity разработчик, в настоящее время нахожусь в активном поиске работы.
Немного обо мне:
-5+ лет опыта в индустрии
-Среди проектов есть один с 50+ млн загрузок в GooglePlay
-Имею опыт разработки любых игровых систем: от быстрых прототипов до поддержания больших проектов
-Имею опыт работы с мультиплеером (Photon Unity Networking 2) и клиент-серверными фичами
-Являюсь одним из авторов курса по C# на XYZ School
-Являюсь обладателем Global Talent UK visa (как маркер профессионализма)
Здесь можно посмотреть мое подробное CV: https://docs.google.com/document/d/19dHas6Oh5x6znoV6PKFjhBYGBQEeNpcF1SuRSVCcNKE/edit?usp=drive_link
Также в CV есть ссылка на презентацию с проектами, но продублирую и здесь: https://docs.google.com/presentation/d/1T04J0-Lqdn15qajcxXySLTLkhA9MjW7w1YluD0HbQTk/edit?usp=drive_link
Всех заинтересованных милости прошу в лс, за подробностями.
@souledj
Всех кто со мной работал и видит это сообщение прошу поставить какой-нибудь огонек или сердечко :3
Senior Unity developer
Всем привет! Меня зовут Павел, я - Unity разработчик, в настоящее время нахожусь в активном поиске работы.
Немного обо мне:
-5+ лет опыта в индустрии
-Среди проектов есть один с 50+ млн загрузок в GooglePlay
-Имею опыт разработки любых игровых систем: от быстрых прототипов до поддержания больших проектов
-Имею опыт работы с мультиплеером (Photon Unity Networking 2) и клиент-серверными фичами
-Являюсь одним из авторов курса по C# на XYZ School
-Являюсь обладателем Global Talent UK visa (как маркер профессионализма)
Здесь можно посмотреть мое подробное CV: https://docs.google.com/document/d/19dHas6Oh5x6znoV6PKFjhBYGBQEeNpcF1SuRSVCcNKE/edit?usp=drive_link
Также в CV есть ссылка на презентацию с проектами, но продублирую и здесь: https://docs.google.com/presentation/d/1T04J0-Lqdn15qajcxXySLTLkhA9MjW7w1YluD0HbQTk/edit?usp=drive_link
Всех заинтересованных милости прошу в лс, за подробностями.
@souledj
Всех кто со мной работал и видит это сообщение прошу поставить какой-нибудь огонек или сердечко :3
Google Docs
CV_Pavel_Kosoi
Pavel Kosoi Unity Game Developer Liverpool, UK | +44 07923634112 | [email protected] | Linkedin Summary Unity Developer with 5 years of experience in game development. Specializing in gameplay programming, performance optimization, UI/UX implementation…
🔥9👎3👍2
#resume #cv #удаленка #gameproducer #projectmanager #менеджер #gamedev #remote #fulltime #outsource #gamedev #igaming
💭 Всем привет!
Меня зовут Ярослав, я Game Producer с опытом руководства мультиплатформенными проектами и командами до 50+ человек.
Мой бэкграунд в основном связан с инди и стартапами, умею доводить проекты до результата в условиях ограниченных ресурсов.
📌 Что умею и где силён:
🟤 Продюсирование и управление проектами: от стратегического планирования и Live Ops до контроля метрик (DAU, MAU, Retention, ARPU).
🟤 Ведение распределённых команд и выстраивание прозрачной коммуникации.
🟤 Применение гибридных методологий (Waterfall + Agile/Scrum).
🟤 AI и оптимизация процессов
🟤 Геймдизайн + графика, работа с творческими командами.
🟤 Знаком с AR/VR технологиями.
🟤 Применял навыки управления в креативных проектах за пределами геймдева, добиваясь заметных результата в сжатые сроки.
📌 Что ищу:
➖ 🟤 Интересные проекты в формате найма или аутсорса
➖ 🟤 Роли: Game Producer (основной фокус), Project Manager (крупные проекты или Lead-уровень), смежные позиции с управлением командой и проектом
➖ 🟤 Открыт к новым вызовам, готов усилить команду опытом, который сочетает гибкость стартапов и результативность системного продакшна
➖ ⚪️ Интересен переход в iGaming — знаком с принципами и подходами, готов применить свой опыт в продюсировании и управлении проектами
💵Желаемая ставка: 2500–3500$
🔋Занятость: Full-time / Part-time
🧑🏻💻Формат работы: Remote
📎 LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/yaroslav-glevera-83a944194
📎 Telegram: @markus_glevera
Меня зовут Ярослав, я Game Producer с опытом руководства мультиплатформенными проектами и командами до 50+ человек.
Мой бэкграунд в основном связан с инди и стартапами, умею доводить проекты до результата в условиях ограниченных ресурсов.
💵Желаемая ставка: 2500–3500$
🔋Занятость: Full-time / Part-time
🧑🏻💻Формат работы: Remote
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Привет! Меня зовут Артём, я Unreal Engine Gameplay Developer
📍Москва
Готов к удалённой, офисной или гибридной работе.
Что умею:
8 месяцев разработки на Unreal Engine 5 (C++ и Blueprints).
Работал над созданием AI (Behavior Tree, Perception), логикой для UI ((HUD, здоровье, патроны, интерактирование) меню настроек графики), геймплейных механик, системой инвентаря и оружия, системой сохранения/загрузки, спавном врагов, а также элементами динамического окружения(смена времени суток, ограничение границ уровня, интерактивные объекты)
Портфолио включает 3 проекта, показывающие ключевые навыки (геймплей, AI, UI)
Контакты:
📧 [email protected]
💬 https://t.iss.one/fen1ks_of_darkness
📍Москва
Готов к удалённой, офисной или гибридной работе.
Что умею:
8 месяцев разработки на Unreal Engine 5 (C++ и Blueprints).
Работал над созданием AI (Behavior Tree, Perception), логикой для UI ((HUD, здоровье, патроны, интерактирование) меню настроек графики), геймплейных механик, системой инвентаря и оружия, системой сохранения/загрузки, спавном врагов, а также элементами динамического окружения(смена времени суток, ограничение границ уровня, интерактивные объекты)
Портфолио включает 3 проекта, показывающие ключевые навыки (геймплей, AI, UI)
Контакты:
📧 [email protected]
💬 https://t.iss.one/fen1ks_of_darkness
👍7
#gamedev #resume
Привет, меня зовут Тим, я Full-Stack Unreal Engine Game Developer (UE 4/5 Blueprints) с опытом более 7 лет.
📍 Белград, Сербия.
⚙️ Что умею: проще сказать так - я могу собрать игру от стадии «идея в голове» до публикации на платформах Steam, Google Play, App Store и выхода на заработок. Как самостоятельно, так и в команде. Сильный уклон в мобильные игры и их оптимизацию. Понимаю проект комплексно, понимаю коллектив и умею коммуницировать с людьми. Впитываю новые навыки как губка.
🔥 Имеются награды, гранты, опубликованные игры и желание развиваться дальше и делать больше.
👁🗨 Что ищу: стабильный, дружный коллектив, понимающий, чего хочет и куда идет.
💶 Ставка: от 4000 € NET
🚙 Формат: удаленка, офис, гибрид.
🖼 Портфолио: https://www.linkedin.com/pulse/my-6-years-unreal-engine-tim-bormak-giaic
☎️ Telegram: @TimBormak
📄 Резюме с личными данными - по запросу.
Привет, меня зовут Тим, я Full-Stack Unreal Engine Game Developer (UE 4/5 Blueprints) с опытом более 7 лет.
📍 Белград, Сербия.
⚙️ Что умею: проще сказать так - я могу собрать игру от стадии «идея в голове» до публикации на платформах Steam, Google Play, App Store и выхода на заработок. Как самостоятельно, так и в команде. Сильный уклон в мобильные игры и их оптимизацию. Понимаю проект комплексно, понимаю коллектив и умею коммуницировать с людьми. Впитываю новые навыки как губка.
🔥 Имеются награды, гранты, опубликованные игры и желание развиваться дальше и делать больше.
👁🗨 Что ищу: стабильный, дружный коллектив, понимающий, чего хочет и куда идет.
💶 Ставка: от 4000 € NET
🚙 Формат: удаленка, офис, гибрид.
🖼 Портфолио: https://www.linkedin.com/pulse/my-6-years-unreal-engine-tim-bormak-giaic
☎️ Telegram: @TimBormak
📄 Резюме с личными данными - по запросу.
👍8🔥1
Project manager
Привет!🤵
Меня зовут Вероника, я менеджер с опытом работы с IT проектами. Люблю игры, увлекаюсь дизайном и хорошо работаю с большими объемами данных. Сейчас ищу для себя возможность перехода в геймдев индустрию. Готова рассматривать как частичную, так и полную занятость.
Если кратко:
📌 Опыт работы с мультиязычной командой (RU и ENG)
📌 Работа с большим объемом данных;
📌 Разработка прототипов и визуалов;
📌 Управление командой и процессами;
📌 Опыт работы с QA-командами.
Подробнее с резюме можно ознакомиться по ссылке.
Контакты:
🚀 @eternaforren
✉️ [email protected]
Спасибо за уделенное внимание❤️
#resume #cv #удаленка #projectmanager #менеджер #gamedev #remote #fulltime #gamedev
Привет!
Меня зовут Вероника, я менеджер с опытом работы с IT проектами. Люблю игры, увлекаюсь дизайном и хорошо работаю с большими объемами данных. Сейчас ищу для себя возможность перехода в геймдев индустрию. Готова рассматривать как частичную, так и полную занятость.
Если кратко:
Подробнее с резюме можно ознакомиться по ссылке.
Контакты:
Спасибо за уделенное внимание
#resume #cv #удаленка #projectmanager #менеджер #gamedev #remote #fulltime #gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5👎3
🚀 Вашей игре не хватает внимания? Давайте это исправим 🤝
Привет, геймдев! Я специализируюсь на видеопродакшене для игр. Я не просто делаю видео, я помогаю продавать игру еще до её релиза через короткие, цепляющие ролики.
🎯👨💻 В чем моя уникальность:
• Беру ваш готовый материал (геймплей, арты) и превращаю его в вирусные шортсы для TikTok/YouTube Shorts под ключ: монтаж, оформление, английская/русская озвучка. От Вас только ТЗ.
• Понимаю: один ролик — это лотерея, а 20-30 в месяц — это уже стратегия. Алгоритмы любят настойчивых, и я помогаю эту стратегию реализовать.
• Мой опыт работы с проектами StaticDread, Busflipper, Restaurats (издательство Polden) — подтверждение, что я знаю, как раскачать интерес и привлечь внимание западной аудитории.
📈⚪️ Что я предлагаю:
Готов погрузиться в ваш проект и взять на себя регулярное создание качественного контента. Работаю по четкому графику, чтобы выход роликов был стабильным и предсказуемым.
💡💻 Если вы понимаете, что вишлистов не будет без просмотров, а просмотров не будет без контента — давайте объединять усилия.
⬇️ Готов обсудить детали, показать портфолио и рассказать, как мы можем выстроить этот процесс⬇️
🚀 @solomentsev
Привет, геймдев! Я специализируюсь на видеопродакшене для игр. Я не просто делаю видео, я помогаю продавать игру еще до её релиза через короткие, цепляющие ролики.
🎯
• Беру ваш готовый материал (геймплей, арты) и превращаю его в вирусные шортсы для TikTok/YouTube Shorts под ключ: монтаж, оформление, английская/русская озвучка. От Вас только ТЗ.
• Понимаю: один ролик — это лотерея, а 20-30 в месяц — это уже стратегия. Алгоритмы любят настойчивых, и я помогаю эту стратегию реализовать.
• Мой опыт работы с проектами StaticDread, Busflipper, Restaurats (издательство Polden) — подтверждение, что я знаю, как раскачать интерес и привлечь внимание западной аудитории.
📈
Готов погрузиться в ваш проект и взять на себя регулярное создание качественного контента. Работаю по четкому графику, чтобы выход роликов был стабильным и предсказуемым.
💡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👎2
#резюме
🚀 Middle 3D Hard Surface Artist | Vehicles • Weapons • Props
Здравствуйте! Меня зовут Гусейн, я 3D-художник с опытом более 3 лет в создании игровых и VR-проектов.
Работал над мобильной игрой по мотивам ВОВ, VR-тренажёром для Газпрома и VR-экспозицией для Государственного музея Нижнего Новгорода
🎯Нахожусь в поиске долгосрочного сотрудничества под геймдев проекты для ПК, мобильных устройств и консолей
В своей работе придерживаюсь полного пайплайна — от блокаута до интеграции в движок (UE 5, Unity)
Специализируюсь на Hard Surface моделях: транспорт, оружие, пропсы и элементы окружения. Работаю под реализм
💡 Софт: Blender, ZBrush, Substance Painter, RizomUV, Photoshop
🎯 Ответственный, внимательный к деталям, всегда нацелен на качество.
📎 Более подробная информация обо мне тут: https://disk.yandex.ru/d/UE-5ENMqx905JA
🚕 Формат: Удаленный
💰 Зарплата — по договорённости
📨 ArtStation: https://www.artstation.com/satherlinc
🌐 Telegram: @IzzzIiiiiiw
🚀 Middle 3D Hard Surface Artist | Vehicles • Weapons • Props
Здравствуйте! Меня зовут Гусейн, я 3D-художник с опытом более 3 лет в создании игровых и VR-проектов.
Работал над мобильной игрой по мотивам ВОВ, VR-тренажёром для Газпрома и VR-экспозицией для Государственного музея Нижнего Новгорода
🎯Нахожусь в поиске долгосрочного сотрудничества под геймдев проекты для ПК, мобильных устройств и консолей
В своей работе придерживаюсь полного пайплайна — от блокаута до интеграции в движок (UE 5, Unity)
Специализируюсь на Hard Surface моделях: транспорт, оружие, пропсы и элементы окружения. Работаю под реализм
💡 Софт: Blender, ZBrush, Substance Painter, RizomUV, Photoshop
🎯 Ответственный, внимательный к деталям, всегда нацелен на качество.
📎 Более подробная информация обо мне тут: https://disk.yandex.ru/d/UE-5ENMqx905JA
🚕 Формат: Удаленный
💰 Зарплата — по договорённости
📨 ArtStation: https://www.artstation.com/satherlinc
🌐 Telegram: @IzzzIiiiiiw
👍1
Всем привет, меня зовут Николай я саунд-дизайнер и композитор.
Что я делаю:
⁃ Создание уникального звукового решения
⁃ Саунд-дизайн, аудиобрендинг и создание кастомных саунд-паков
⁃ Написание музыки
Работал со многими известными брендами: sber, mts, balmain, tumi, alec monopoly и многими другими
портфолио
музыка
библиотека звуков
мой канал
тг: @kolyakolis
#саунддизайн #звукорежиссер #композитор
Что я делаю:
⁃ Создание уникального звукового решения
⁃ Саунд-дизайн, аудиобрендинг и создание кастомных саунд-паков
⁃ Написание музыки
Работал со многими известными брендами: sber, mts, balmain, tumi, alec monopoly и многими другими
портфолио
музыка
библиотека звуков
мой канал
тг: @kolyakolis
#саунддизайн #звукорежиссер #композитор
🔥4
🔥Level Designer | Game Designer 🔥
Здравствуйте! Меня зовут Олег, я дизайнер уровней с опытом более 1 года в создании игровых проектов.
Два последовательных NDA проекта, первый - extraction shooter от первого лица, второй - extraction dungeon crawler.
- Создание концепции уровня, проектирование уровней (от концепции до финальной реализации) с учётом геймдизайнерских целей и нарратива.
- Создание карт, прототипов и блок-аутов (greyboxing/whiteboxing) для тестирования геймплея и темпа прохождения.
- Работа с игровыми механиками — интеграция различных игровых механик и систем в уровень, чтобы обеспечить интересный и сбалансированный геймплей. Это может включать настройку параметров врагов, создание головоломок, разработку системы прогресса.
- Тестирование и отладка — проведение тестирования уровня для выявления и исправления ошибок, а также для улучшения игрового процесса.
- Работа в Unreal Engine 5.6. (blueprints, modeling, landscape).
- Поиск и подготовка ассетов для переноса в проект (LODs, collisions).
- Сотрудничество с художниками и программистами для интеграции окружения, освещения, звука и скриптовых событий.
- Поддержание документации по левел-дизайну (описания уровней, схемы, флоучарты).
- Разработка систем процедурной генерации или модульных инструментов для построения уровней.
- Оптимизация уровней под производительность и читаемость.
- Вклад в общую атмосферу проекта через дизайн пространства и использование нарративных деталей.
- 3D Моделирование.
- Активная работа с командой разработчиков, аниматоров, VFX художниками, гейм дизайнерами.
- Частично выполнял работу гейм-дизайнера: создание концепции игры, проработка сюжета и персонажей, проработка баланса, идеи режимов, назначения локаций, продумывания умений персонажа.
💡 Софт: Unreal Engine 5, Blender, Photoshop, SolidWorks.
🎯 Ответственный, внимательный к деталям, всегда нацелен на качество.
📎 Мои работы: https://disk.yandex.ru/d/MsV5MzZDSRpnpg
🚕 Формат: Удаленный
💰 Зарплата — по договорённости
🌐 Telegram: @L1mbovsk1
Здравствуйте! Меня зовут Олег, я дизайнер уровней с опытом более 1 года в создании игровых проектов.
Два последовательных NDA проекта, первый - extraction shooter от первого лица, второй - extraction dungeon crawler.
- Создание концепции уровня, проектирование уровней (от концепции до финальной реализации) с учётом геймдизайнерских целей и нарратива.
- Создание карт, прототипов и блок-аутов (greyboxing/whiteboxing) для тестирования геймплея и темпа прохождения.
- Работа с игровыми механиками — интеграция различных игровых механик и систем в уровень, чтобы обеспечить интересный и сбалансированный геймплей. Это может включать настройку параметров врагов, создание головоломок, разработку системы прогресса.
- Тестирование и отладка — проведение тестирования уровня для выявления и исправления ошибок, а также для улучшения игрового процесса.
- Работа в Unreal Engine 5.6. (blueprints, modeling, landscape).
- Поиск и подготовка ассетов для переноса в проект (LODs, collisions).
- Сотрудничество с художниками и программистами для интеграции окружения, освещения, звука и скриптовых событий.
- Поддержание документации по левел-дизайну (описания уровней, схемы, флоучарты).
- Разработка систем процедурной генерации или модульных инструментов для построения уровней.
- Оптимизация уровней под производительность и читаемость.
- Вклад в общую атмосферу проекта через дизайн пространства и использование нарративных деталей.
- 3D Моделирование.
- Активная работа с командой разработчиков, аниматоров, VFX художниками, гейм дизайнерами.
- Частично выполнял работу гейм-дизайнера: создание концепции игры, проработка сюжета и персонажей, проработка баланса, идеи режимов, назначения локаций, продумывания умений персонажа.
💡 Софт: Unreal Engine 5, Blender, Photoshop, SolidWorks.
🎯 Ответственный, внимательный к деталям, всегда нацелен на качество.
📎 Мои работы: https://disk.yandex.ru/d/MsV5MzZDSRpnpg
🚕 Формат: Удаленный
💰 Зарплата — по договорённости
🌐 Telegram: @L1mbovsk1
👍15🔥9
Привет! Меня зовут Артём, я Unreal Engine Gameplay Programmer
📍Москва
Готов к удалённой, офисной или гибридной работе.
Навыки:
8 месяцев разработки на Unreal Engine 5 (C++ и Blueprints).
Опыт в создании:
• AI (Behavior Tree, Perception),
• Логикой для UI ((HUD, здоровье, патроны, интерактирование) меню настроек графики),
• Системой инвентаря и оружия,
• Системой сохранения/загрузки,
• Спавном врагов,
• Также элементами динамического окружения(смена времени суток, ограничение границ уровня, интерактивные объекты)
Портфолио включает 3 проекта, показывающие ключевые навыки (геймплей, AI, UI)
Подробное резюме с ссылками на гит проекты PDF формате:
https://disk.yandex.ru/i/xRprqL1iIFDUMQ
Контакты:
📧 [email protected]
💬 https://t.iss.one/fen1ks_of_darkness
📍Москва
Готов к удалённой, офисной или гибридной работе.
Навыки:
8 месяцев разработки на Unreal Engine 5 (C++ и Blueprints).
Опыт в создании:
• AI (Behavior Tree, Perception),
• Логикой для UI ((HUD, здоровье, патроны, интерактирование) меню настроек графики),
• Системой инвентаря и оружия,
• Системой сохранения/загрузки,
• Спавном врагов,
• Также элементами динамического окружения(смена времени суток, ограничение границ уровня, интерактивные объекты)
Портфолио включает 3 проекта, показывающие ключевые навыки (геймплей, AI, UI)
Подробное резюме с ссылками на гит проекты PDF формате:
https://disk.yandex.ru/i/xRprqL1iIFDUMQ
Контакты:
📧 [email protected]
💬 https://t.iss.one/fen1ks_of_darkness
😐4👍3👨💻1