بازداشت جوانهایی که برای سرگرمی، عکسهای مردم یک روستا را به #استیکرهای #توهین_آمیز تبدیل کردند
....….....................................
رئیس پلیس فتای استان سمنان گفت:
* ۳ جوان مزاحم تلگرامی که با ساخت و انتشار استیکرهای توهینآمیز برای اهالی روستایی در شهرستان شاهرود مشکل ایجاد کرده بودند، دستگیر شدند.
* سه متهم که از اهالی همان #روستا هستند گفتند که تنها به خاطر #سرگرمی این کار را میکردهاند.
#جرائم_سايبري
#اخبار
....….....................................
رئیس پلیس فتای استان سمنان گفت:
* ۳ جوان مزاحم تلگرامی که با ساخت و انتشار استیکرهای توهینآمیز برای اهالی روستایی در شهرستان شاهرود مشکل ایجاد کرده بودند، دستگیر شدند.
* سه متهم که از اهالی همان #روستا هستند گفتند که تنها به خاطر #سرگرمی این کار را میکردهاند.
#جرائم_سايبري
#اخبار
🔵 بازیهای دیجیتال را میتوان چه به لحاظ شیوع و چه به لحاظ تاثیرگذاری، جزء 3 #رسانه برتر قرن 21 به حساب آورد.
رسانهای که مرزهای بازار صنایع #سرگرمی را پیموده و پیشتاز نوآوریهای عظیمی در فناوریهای رسانهای است.
مفهوم سرگرمی دیگر قادر به توصیف آن نیست بلکه این رسانه به عمق مفاهیمی نظیر آموزش، هنر و فرهنگ ورود کرده است و پیش بینی میشود که در آیندهای نه چندان دور، موجب تحول بنیادین در مفاهیمی از قبیل تبلیغات، پژوهش و ارتباطات شود.
چنین رسانهای را باید شایسته توجهی #استراتژیک دانست.
بر اساس گزارش آماری جمعآوری شده توسط بیش از 100 پژوهشگر در کلانشهرها، شهرها و روستاهای ایران با نمونه آماری 15000 هزار نفری اطلاعات جالب استخراج شده است.
بر اساس این گزارش آماری 23 میلیون بازیکن در ایران به بازی دیجیتال آن هم حداقل یک ساعت در هفته بر روی یکی از دستگاههای رایانه شخصی، لپ تاپ، گوشی هوشمند، کنسول بازی و یا تبلت مشغول هستند.
53 درصد جمعیت 23 میلیونی به صورت مستمر بازی میکنند که 63 درصد آنها مرد و 37 درصد زن هستند.
77 درصد بازیکنان از گوشی هوشمند، 21 درصد از تبلت، 16 درصد از رایانه شخصی، 6 درصد کنسول بازی و 5 درصد هم با لپ تاپ بازی دیجیتال میکنند.
بر اساس دادههای جمعآوری شده این گزارش، 25 درصد بازیکنان ایرانی که بازی دیجیتال انجام میدهند کودک زیر 12 سال، 33 درصد نوجوان بین 12 تا 19 سال، 29 درصد جوان بین 20 تا 34 سال، 12 درصد میانسال بین 35 تا 59 سال و 1 درصد هم کنهسال بالای 60 سال هستند .
#بازی_رایانه_ای
رسانهای که مرزهای بازار صنایع #سرگرمی را پیموده و پیشتاز نوآوریهای عظیمی در فناوریهای رسانهای است.
مفهوم سرگرمی دیگر قادر به توصیف آن نیست بلکه این رسانه به عمق مفاهیمی نظیر آموزش، هنر و فرهنگ ورود کرده است و پیش بینی میشود که در آیندهای نه چندان دور، موجب تحول بنیادین در مفاهیمی از قبیل تبلیغات، پژوهش و ارتباطات شود.
چنین رسانهای را باید شایسته توجهی #استراتژیک دانست.
بر اساس گزارش آماری جمعآوری شده توسط بیش از 100 پژوهشگر در کلانشهرها، شهرها و روستاهای ایران با نمونه آماری 15000 هزار نفری اطلاعات جالب استخراج شده است.
بر اساس این گزارش آماری 23 میلیون بازیکن در ایران به بازی دیجیتال آن هم حداقل یک ساعت در هفته بر روی یکی از دستگاههای رایانه شخصی، لپ تاپ، گوشی هوشمند، کنسول بازی و یا تبلت مشغول هستند.
53 درصد جمعیت 23 میلیونی به صورت مستمر بازی میکنند که 63 درصد آنها مرد و 37 درصد زن هستند.
77 درصد بازیکنان از گوشی هوشمند، 21 درصد از تبلت، 16 درصد از رایانه شخصی، 6 درصد کنسول بازی و 5 درصد هم با لپ تاپ بازی دیجیتال میکنند.
بر اساس دادههای جمعآوری شده این گزارش، 25 درصد بازیکنان ایرانی که بازی دیجیتال انجام میدهند کودک زیر 12 سال، 33 درصد نوجوان بین 12 تا 19 سال، 29 درصد جوان بین 20 تا 34 سال، 12 درصد میانسال بین 35 تا 59 سال و 1 درصد هم کنهسال بالای 60 سال هستند .
#بازی_رایانه_ای
@Cyberspace_fars
🔹 کودکان آلمانی #مطالعه را به #سرگرمی_های_دیجیتال ترجیح میدهند .
@Cyberspace_fars
🇩🇪آلمان را بهعنوان مهد نشریات چاپی دنیا میشناسند و حالا پیشبینی شده که #کتاب و #کتابخوانی آیندهٔ روشنی در این سرزمین داشته باشد.
🔹 براساس تحقیقی که نتایج مربوط به آن بهتازگی منتشر شده، ۶۱ درصد #کودکان ۶ تا ۱۳ ساله در این سرزمین مرتباً کتاب میخوانند و از این میزان تنها ۵۵ درصدشان به مجلات کودکان و کتابهای مصور علاقه دارند.
در این تحقیق که به همت شش ناشر مطرح در آلمان انجام شده با حدود ۱۷۰۰ کودک و البته والدینشان مصاحبه شده است.
از کل افراد مصاحبهشونده، ۶۲ درصد اعلام کردند که از #اینترنت و #اپلیکیشنها استفاده میکنند و از هر سه کودک در این بازهٔ سنی نیز تنها یک تن اعلام کرد که به مشاهدهٔ ویدیوهای روی #یوتیوب علاقهمند است و نکتهٔ جالبتر آنکه تنها ۲۸ درصد اعلام کردند پای #بازی_های_ویدئویی مینشینند.
گفتنی است در #آلمان چنانچه حرف از #سرگرمی محبوب کودکان به میان آید تنها #تلویزیون است که کتابخوانی را پشت سر میگذارد. طبق نتایج تحقیق، ۹۳ درصد کودکان ۴ تا چهارونیم ساله در هفته چندین مرتبه تلویزیون تماشا میکنند درحالیکه ۹۷ درصد کودکان ۱۰ تا ۱۳ ساله بهصورت مستمر پای برنامههای تلویزیونی مینشینند.
باید اشاره کنیم DVD و بلو-ری جذابیت چندانی در نظر کودکان آلمانی ندارند و تنها ۱۵ درصد اطفال در بازهٔ سنی ذکرشده به تماشای این نوع محتوا علاقهمند هستند.
📱اقبال به تلفنهای همراه در میان آلمانیها
البته بالا بودن علاقهٔ آلمانیها به مطالعه ابداً منافاتی با زندگی تکنولوژیمحورشان ندارد. طبق تحقیق مذکور ۳۷ درصد کودکان ۶ تا ۹ ساله تلفن همراه و گوشی هوشمند مختص به خود را دارند و این رقم در میان کودکان ۱۰ تا ۱۳ ساله برابر با ۸۴ درصد عنوان شده است.
سرویس پیامرسان #واتس_آپ هم در میان گروه سنی دوم از محبوبیت بالایی برخوردار است اما تنها ۲۹ درصد کودکان ۱۰ تا ۱۳ ساله در این کشور از #فیسبوک استفاده میکنند.
@Cyberspace_fars
🔹 کودکان آلمانی #مطالعه را به #سرگرمی_های_دیجیتال ترجیح میدهند .
@Cyberspace_fars
🇩🇪آلمان را بهعنوان مهد نشریات چاپی دنیا میشناسند و حالا پیشبینی شده که #کتاب و #کتابخوانی آیندهٔ روشنی در این سرزمین داشته باشد.
🔹 براساس تحقیقی که نتایج مربوط به آن بهتازگی منتشر شده، ۶۱ درصد #کودکان ۶ تا ۱۳ ساله در این سرزمین مرتباً کتاب میخوانند و از این میزان تنها ۵۵ درصدشان به مجلات کودکان و کتابهای مصور علاقه دارند.
در این تحقیق که به همت شش ناشر مطرح در آلمان انجام شده با حدود ۱۷۰۰ کودک و البته والدینشان مصاحبه شده است.
از کل افراد مصاحبهشونده، ۶۲ درصد اعلام کردند که از #اینترنت و #اپلیکیشنها استفاده میکنند و از هر سه کودک در این بازهٔ سنی نیز تنها یک تن اعلام کرد که به مشاهدهٔ ویدیوهای روی #یوتیوب علاقهمند است و نکتهٔ جالبتر آنکه تنها ۲۸ درصد اعلام کردند پای #بازی_های_ویدئویی مینشینند.
گفتنی است در #آلمان چنانچه حرف از #سرگرمی محبوب کودکان به میان آید تنها #تلویزیون است که کتابخوانی را پشت سر میگذارد. طبق نتایج تحقیق، ۹۳ درصد کودکان ۴ تا چهارونیم ساله در هفته چندین مرتبه تلویزیون تماشا میکنند درحالیکه ۹۷ درصد کودکان ۱۰ تا ۱۳ ساله بهصورت مستمر پای برنامههای تلویزیونی مینشینند.
باید اشاره کنیم DVD و بلو-ری جذابیت چندانی در نظر کودکان آلمانی ندارند و تنها ۱۵ درصد اطفال در بازهٔ سنی ذکرشده به تماشای این نوع محتوا علاقهمند هستند.
📱اقبال به تلفنهای همراه در میان آلمانیها
البته بالا بودن علاقهٔ آلمانیها به مطالعه ابداً منافاتی با زندگی تکنولوژیمحورشان ندارد. طبق تحقیق مذکور ۳۷ درصد کودکان ۶ تا ۹ ساله تلفن همراه و گوشی هوشمند مختص به خود را دارند و این رقم در میان کودکان ۱۰ تا ۱۳ ساله برابر با ۸۴ درصد عنوان شده است.
سرویس پیامرسان #واتس_آپ هم در میان گروه سنی دوم از محبوبیت بالایی برخوردار است اما تنها ۲۹ درصد کودکان ۱۰ تا ۱۳ ساله در این کشور از #فیسبوک استفاده میکنند.
@Cyberspace_fars
آموزش سواد سایبری
🔻٧٧ نکته کلیدی برای #سواد_رسانهای 💢 فصل دوم: مراحل سواد رسانهای 🔺پست هفدهم(17/77): رسانههای چاپی و رسانههای دیجیتالی-ب @Cyberspace_fars 🔹 در قسمت پیش از رسانههای چاپی صحبت شد و گفتیم که این رسانهها بر مبنای نوشتار و خط است. در این قسمت از رسانههای…
🔻٧٧ نکته کلیدی برای #سواد_رسانهای
💢 فصل دوم: مراحل سواد رسانهای
🔺پست هجدهم(18/77): کاربرد رسانههای مختلف-الف
@Cyberspace_fars
🔹 رسانههای گوناگون کارکردها و کاربردهای مختلفی دارند. این کارکردها بسته به نوع رسانه ازجمله چاپی یا دیجیتال بودن، تعاملی یا غیرتعاملی بودن و ... متفاوت است. در این دو قسمت به کارکردهای مختلف رسانهها میپردازیم.
🔰 #رادیو:
1️⃣ از کارکردهای رادیو میتوان به #سرگرمی اشاره کرد.
2️⃣ یکی دیگر از موارد، کارکرد #خبری و اطلاعرسانی است. با اینکه امروزه رسانههای قدرتمند دیگری در عرصه خبر و اطلاعرسانی ظهور کردهاند، اما هنوز هم در محیطهای سیاری مثل داخل اتومبیل، مسیر مسافرت و .... میتوان از بخشهای خبری رادیو برای آگاهی از اخبار استفاده کرد.
3️⃣ از دیگر کاربردهای رسانهای رادیو میتوان به کاربرد #موسیقیایی و #آموزشی آن اشاره کرد. تا پیش از این یکی از ویژگیهای به خصوص رادیو قابلیت حمل آسان آن بود به طوری که در هر شرایطی میشد از آن استفاده کرد، اما گسترش رسانههای جدید باعث شد که این ویژگی دیگر به رادیو اختصاصاً نداشته باشد.
👈 از طرف دیگر خاصیت شنیداری رادیو در خلال استفاده، حواس محدودتری را درگیر خود میکند که این در جای خود میتواند از مزیتها و یا معایب این رسانه باشد.
🔰 #تلویزیون:
1️⃣ #اطلاع_رسانی: مهمترین کارکرد تلویزیون ارائه جدیدترین اخبار و اطلاعات، تفسیر و تجزیه و تحلیل اخبار و اطلاعات به مردم است.
2️⃣ #سرگرمی: دومین کارکرد مثبت تلویزیون سرگرمی و پر کردن اوقات فراغت مردم است.
3️⃣ #اجتماعی_کردن: سومین کارکرد تلویزیون فرهنگسازی و غنی کردن فرهنگ جامعه است. در این مورد تلویزیون سعی میکند تا آگاهی دینی و مذهبی مردم را بالا ببرد.
5️⃣ از دیگر کارکردهای تلویزیون میشود به #آموزش و تربیت، درمان و بهداشت و پیشرفت و توسعه اشاره کرد.
⏰ #شنبه هر هفته ساعت ١٦
@Cyberspace_fars
💢 فصل دوم: مراحل سواد رسانهای
🔺پست هجدهم(18/77): کاربرد رسانههای مختلف-الف
@Cyberspace_fars
🔹 رسانههای گوناگون کارکردها و کاربردهای مختلفی دارند. این کارکردها بسته به نوع رسانه ازجمله چاپی یا دیجیتال بودن، تعاملی یا غیرتعاملی بودن و ... متفاوت است. در این دو قسمت به کارکردهای مختلف رسانهها میپردازیم.
🔰 #رادیو:
1️⃣ از کارکردهای رادیو میتوان به #سرگرمی اشاره کرد.
2️⃣ یکی دیگر از موارد، کارکرد #خبری و اطلاعرسانی است. با اینکه امروزه رسانههای قدرتمند دیگری در عرصه خبر و اطلاعرسانی ظهور کردهاند، اما هنوز هم در محیطهای سیاری مثل داخل اتومبیل، مسیر مسافرت و .... میتوان از بخشهای خبری رادیو برای آگاهی از اخبار استفاده کرد.
3️⃣ از دیگر کاربردهای رسانهای رادیو میتوان به کاربرد #موسیقیایی و #آموزشی آن اشاره کرد. تا پیش از این یکی از ویژگیهای به خصوص رادیو قابلیت حمل آسان آن بود به طوری که در هر شرایطی میشد از آن استفاده کرد، اما گسترش رسانههای جدید باعث شد که این ویژگی دیگر به رادیو اختصاصاً نداشته باشد.
👈 از طرف دیگر خاصیت شنیداری رادیو در خلال استفاده، حواس محدودتری را درگیر خود میکند که این در جای خود میتواند از مزیتها و یا معایب این رسانه باشد.
🔰 #تلویزیون:
1️⃣ #اطلاع_رسانی: مهمترین کارکرد تلویزیون ارائه جدیدترین اخبار و اطلاعات، تفسیر و تجزیه و تحلیل اخبار و اطلاعات به مردم است.
2️⃣ #سرگرمی: دومین کارکرد مثبت تلویزیون سرگرمی و پر کردن اوقات فراغت مردم است.
3️⃣ #اجتماعی_کردن: سومین کارکرد تلویزیون فرهنگسازی و غنی کردن فرهنگ جامعه است. در این مورد تلویزیون سعی میکند تا آگاهی دینی و مذهبی مردم را بالا ببرد.
5️⃣ از دیگر کارکردهای تلویزیون میشود به #آموزش و تربیت، درمان و بهداشت و پیشرفت و توسعه اشاره کرد.
⏰ #شنبه هر هفته ساعت ١٦
@Cyberspace_fars
آموزش سواد سایبری
🔻٧٧ نکته کلیدی برای #سواد_رسانهای 💢 فصل دوم: مراحل سواد رسانهای 🔺پست هجدهم(18/77): کاربرد رسانههای مختلف-الف @Cyberspace_fars 🔹 رسانههای گوناگون کارکردها و کاربردهای مختلفی دارند. این کارکردها بسته به نوع رسانه ازجمله چاپی یا دیجیتال بودن، تعاملی یا…
🔻٧٧ نکته کلیدی برای #سواد_رسانهای
💢 فصل دوم: مراحل سواد رسانهای
🔺پست نوزدهم(19/77): کاربرد رسانههای مختلف-ب
🔹در قسمت قبل به برخی از کارکردهای رادیو و تلویزیون اشاره کردیم. در این قسمت به کارکردهای مطبوعات، سینما و اینترنت میپردازیم.
🔰 #مطبوعات:
1️⃣ #اطلاع_رسانی: شاید مهمترین کارکرد مطبوعات را بتوان اطلاع رسانی و آگاهی بخشی دانست.
2️⃣ #ترویج_اندیشه_تساهل: یکی از مهمترین کارکردهای مطبوعات ترویج فرهنگ تساهل و مدارا در موضوعات مختلف میان افراد جامعه، حاکمیت و نهادهای دولتی و صاحب نظران و دست اندر کاران رسانه است.
3️⃣ #تبلیغ_تعاون_اجتماعی
4️⃣ #کمک_به_توسعه_سیاسی
🔰 #سینما:
1️⃣ #فرهنگ_سازی: سینما به دلیل استفاده از محتوای داستانی و همچنین ویژگیهایی چون صدا، تصویر و ... نقش به سزایی را در فرآیند فرهنگ سازی ایفا میکند.
2️⃣ #جامعه_پذیری
3️⃣ #تبلیغ و #اقناع
4️⃣ #همذات_پنداری
5️⃣ #سرگرمی
6️⃣ #نشان_دادن_واقعیت
7️⃣ #ایجاد_نگرشهای_جدید
@Avini_center
🔰 #تلفن_همراه:
1️⃣ #حذف_مکان و جغرافیا
2️⃣ #سیار_بودن
3️⃣ #در_دسترس_بودن
🔰 #اینترنت:
1️⃣ #موتورهای_جستجوگر: دنیای اطلاعات موجود در فضای مجازی آنقدر وسیع است که میتوان آن را به اقیانوسی از اطلاعات تشبیه کرد.
2️⃣ #ارتباطات_آنلاین: اینترنت برای اتصال کامپیوترهای خانگی و برای تبادل اطلاعات به وجود آمد اما در ادامه عملاً به فضایی برای ارتباط و تعامل میان آدمها تبدیل شد.
3️⃣ #توسعه_اقتصادی: اینترنت، هزاران شغل برای کارکنان صنایع رسانهای فراهم ساخته و به صورت غیرمستقیم، برای میلیونها خانواده دیگر شرایطی فراهم آورده است که زندگی خود را از طریق فعالیتهای مربوط به اینترنت تأمین کنند.
4️⃣ #ایجاد_رسانههای_شخصی
⏰ #شنبه هر هفته
💢 فصل دوم: مراحل سواد رسانهای
🔺پست نوزدهم(19/77): کاربرد رسانههای مختلف-ب
🔹در قسمت قبل به برخی از کارکردهای رادیو و تلویزیون اشاره کردیم. در این قسمت به کارکردهای مطبوعات، سینما و اینترنت میپردازیم.
🔰 #مطبوعات:
1️⃣ #اطلاع_رسانی: شاید مهمترین کارکرد مطبوعات را بتوان اطلاع رسانی و آگاهی بخشی دانست.
2️⃣ #ترویج_اندیشه_تساهل: یکی از مهمترین کارکردهای مطبوعات ترویج فرهنگ تساهل و مدارا در موضوعات مختلف میان افراد جامعه، حاکمیت و نهادهای دولتی و صاحب نظران و دست اندر کاران رسانه است.
3️⃣ #تبلیغ_تعاون_اجتماعی
4️⃣ #کمک_به_توسعه_سیاسی
🔰 #سینما:
1️⃣ #فرهنگ_سازی: سینما به دلیل استفاده از محتوای داستانی و همچنین ویژگیهایی چون صدا، تصویر و ... نقش به سزایی را در فرآیند فرهنگ سازی ایفا میکند.
2️⃣ #جامعه_پذیری
3️⃣ #تبلیغ و #اقناع
4️⃣ #همذات_پنداری
5️⃣ #سرگرمی
6️⃣ #نشان_دادن_واقعیت
7️⃣ #ایجاد_نگرشهای_جدید
@Avini_center
🔰 #تلفن_همراه:
1️⃣ #حذف_مکان و جغرافیا
2️⃣ #سیار_بودن
3️⃣ #در_دسترس_بودن
🔰 #اینترنت:
1️⃣ #موتورهای_جستجوگر: دنیای اطلاعات موجود در فضای مجازی آنقدر وسیع است که میتوان آن را به اقیانوسی از اطلاعات تشبیه کرد.
2️⃣ #ارتباطات_آنلاین: اینترنت برای اتصال کامپیوترهای خانگی و برای تبادل اطلاعات به وجود آمد اما در ادامه عملاً به فضایی برای ارتباط و تعامل میان آدمها تبدیل شد.
3️⃣ #توسعه_اقتصادی: اینترنت، هزاران شغل برای کارکنان صنایع رسانهای فراهم ساخته و به صورت غیرمستقیم، برای میلیونها خانواده دیگر شرایطی فراهم آورده است که زندگی خود را از طریق فعالیتهای مربوط به اینترنت تأمین کنند.
4️⃣ #ایجاد_رسانههای_شخصی
⏰ #شنبه هر هفته
#حدیث از امیرالمؤمنین (ع) :
کسی که زیاد به #سرگرمی بپردازد، احمق شمرده شود .
#رژیم_مصرف_رسانه
@Cyber_Literacy
کسی که زیاد به #سرگرمی بپردازد، احمق شمرده شود .
#رژیم_مصرف_رسانه
@Cyber_Literacy