Forwarded from Gold Lucks
#резюме #frontend #js #javascript #удаленная #react #junior #typescript #resume #remote
Work format: Remote
Employment: full-time
Desired Salary: $2000/month
Desired Position: full-stack developer, frontend developer, backend developer
About me:
I am a full-stack web/blockchain/bot developer with 8+ years of experience.
Here is my portfolio links:
https://t.iss.one/goldlucks_dev_share
https://discord.gg/XcWqbqgVFu
My main stacks:
JavaScript, Typescript, React, Redux, Angular, Vue.js, Next.js, Nuxt.js
Node.js, Express.js, Nest.js, PHP, Laravel, Python, Django
MongoDB, MySQL, PostgreSQL, Firebase,
Web3, Solidity, Rust
Socket.io, MQTT
Contact:
@goldlucks1
Work format: Remote
Employment: full-time
Desired Salary: $2000/month
Desired Position: full-stack developer, frontend developer, backend developer
About me:
I am a full-stack web/blockchain/bot developer with 8+ years of experience.
Here is my portfolio links:
https://t.iss.one/goldlucks_dev_share
https://discord.gg/XcWqbqgVFu
My main stacks:
JavaScript, Typescript, React, Redux, Angular, Vue.js, Next.js, Nuxt.js
Node.js, Express.js, Nest.js, PHP, Laravel, Python, Django
MongoDB, MySQL, PostgreSQL, Firebase,
Web3, Solidity, Rust
Socket.io, MQTT
Contact:
@goldlucks1
Forwarded from Sergey
#резюме #resume #frontend #vue #nuxt
Frontend Developer
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: remote
Занятость: полная
Ожидания по зарплате: от 180 000 руб
Опыт работы: ~2.3 года коммерческого опыта
📌 Обо мне:
Продолжающий программист, с желанием повышать свою экспертизу в frontend разработке. Разрабатывал и поддерживал проекты разной сложности, от лендингов до полноценных CRM систем, писал свой UI-kit. Настраивал конфиги eslint, tailwind, nuxt, etc.. Имею опыт работы в команде.
📌 Стек:
— HTML, CSS, SCSS, Tailwind, Bootstrap
— JavaScript, TypeScript, Node.js
— Vue 2/3, Nuxt 3, Vuex, Pinia, VueUse
— Prime Vue, Vuetify, Quasar, Nuxt UI, TanStack
— Jira, Shtab, Figma, Notion, Git/GitHub
— Axios, Chart.js, Storybook
📌 Контакты:
telegram - @molsrg
github - https://github.com/molsrg
Frontend Developer
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: remote
Занятость: полная
Ожидания по зарплате: от 180 000 руб
Опыт работы: ~2.3 года коммерческого опыта
📌 Обо мне:
Продолжающий программист, с желанием повышать свою экспертизу в frontend разработке. Разрабатывал и поддерживал проекты разной сложности, от лендингов до полноценных CRM систем, писал свой UI-kit. Настраивал конфиги eslint, tailwind, nuxt, etc.. Имею опыт работы в команде.
📌 Стек:
— HTML, CSS, SCSS, Tailwind, Bootstrap
— JavaScript, TypeScript, Node.js
— Vue 2/3, Nuxt 3, Vuex, Pinia, VueUse
— Prime Vue, Vuetify, Quasar, Nuxt UI, TanStack
— Jira, Shtab, Figma, Notion, Git/GitHub
— Axios, Chart.js, Storybook
📌 Контакты:
telegram - @molsrg
github - https://github.com/molsrg
Forwarded from Pavel Kiselev
#резюме #frontend #js #react #ищуработу #фронтенд
Позиция: Frontend developer
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: удаленно, гибрид
Занятность: полная
Коммерческий опыт: 2.5 года
Зарплатная вилка: от 150 000р. в мес. на руки
Всем привет. Меня зовут Павел и я фронтенд-разработчик. Фронтендом занимаюсь более 2 лет. Весь коммерческий опыт - опыт разработки проектов в командах. Резюме и ссылку на гитхаб скину ЛС.
Мой стек:
- TypeScript
- React
- Next.js
- CSS (SCSS, CSS Modules, Tailwind)
- BEM
- Redux Toolkit
- REST API
- Jest
- Chakra UI v2
- GIT/GitHub/GitLab
- English B1
- Небольшой опыт с Vue 2, Nuxt 2
email: [email protected]
TG: @pahanavrik
Позиция: Frontend developer
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: удаленно, гибрид
Занятность: полная
Коммерческий опыт: 2.5 года
Зарплатная вилка: от 150 000р. в мес. на руки
Всем привет. Меня зовут Павел и я фронтенд-разработчик. Фронтендом занимаюсь более 2 лет. Весь коммерческий опыт - опыт разработки проектов в командах. Резюме и ссылку на гитхаб скину ЛС.
Мой стек:
- TypeScript
- React
- Next.js
- CSS (SCSS, CSS Modules, Tailwind)
- BEM
- Redux Toolkit
- REST API
- Jest
- Chakra UI v2
- GIT/GitHub/GitLab
- English B1
- Небольшой опыт с Vue 2, Nuxt 2
email: [email protected]
TG: @pahanavrik
#резюме #frontend #js #NodeJs #fullstack #backend #ts #ищуработу #фронтенд #бекенд #фуллстек
Позиция: Full-Stack developer
Город: Барселона
Формат работы: удаленно
Занятность: полная
Коммерческий опыт: 2.5 года
ЗП: от 250 000р. Мес
Приветствую! Меня зовут Вреж. Коммерческий опыт в фулл стек веб разработке уже 2.5 года (если брать весь опыт, то более 4 лет) больше фокус на бекенд, имею опыт в построении сложных архитектурных решений, более подробно можно ознакомиться на моем личном сайте визитке, см ссылку ниже, там же можно скачать резюме.
Стек:
- TypeScript
- NestJs
- Relational BD
- Redis
- ClickHouse
- TypeORM/Prisma
- React
- Next.js
- CSS (SCSS, CSS Modules, Tailwind)
- TailwinCSS
- REST API
- GIT/GitHub/GitLab
- Linux
- C#
- Английский IELTS 7.5
email: [email protected]
TG: @Raiden0456
Website: https://raiden0456-resume.vercel.app/
Позиция: Full-Stack developer
Город: Барселона
Формат работы: удаленно
Занятность: полная
Коммерческий опыт: 2.5 года
ЗП: от 250 000р. Мес
Приветствую! Меня зовут Вреж. Коммерческий опыт в фулл стек веб разработке уже 2.5 года (если брать весь опыт, то более 4 лет) больше фокус на бекенд, имею опыт в построении сложных архитектурных решений, более подробно можно ознакомиться на моем личном сайте визитке, см ссылку ниже, там же можно скачать резюме.
Стек:
- TypeScript
- NestJs
- Relational BD
- Redis
- ClickHouse
- TypeORM/Prisma
- React
- Next.js
- CSS (SCSS, CSS Modules, Tailwind)
- TailwinCSS
- REST API
- GIT/GitHub/GitLab
- Linux
- C#
- Английский IELTS 7.5
email: [email protected]
TG: @Raiden0456
Website: https://raiden0456-resume.vercel.app/
IT CV (Inflow)
#резюме #frontend #js #NodeJs #fullstack #backend #ts #ищуработу #фронтенд #бекенд #фуллстек Позиция: Full-Stack developer Город: Барселона Формат работы: удаленно Занятность: полная Коммерческий опыт: 2.5 года ЗП: от 250 000р. Мес Приветствую! Меня зовут…
Работали вместе, рекомендую @courierus
Позиции и роли: Project Manager / Product Manager / Producer
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный / офис / удаленный
Занятость: полная / частичная / проект
Стаж: 12 лет в GameDev
📌Места работы и роли:
- RedNeck Studio, MMO RPG «Broken Sun» - Lead Game Master.
- NDA iGaming Company, PC-проектом игровых серверов на основе "GTA Online" - Product Manager.
- ZeroSum - Chief Product Officer, Publishing.
- Wargaming, World of Tanks PC - Global Product Publishing Manager.
... и другие.
📌О себе:
- Game Product Manager с более чем 12-летним опытом работы в GameDev.
- Участвовал в 7 игровых проектах, 3 из которых были ААА.
- Отвечал за разработку, запуск и поддержание продуктов в игре.
- Управлял командами до 30 человек.
Люблю игры, но всегда открыт для новых возможностей и задач.
📌Опыт работы:
- Работал с разными по содержанию онлайн-играми: танки, самолеты, корабли, космос, GTA и фэнтези.
- Планировал проекты, описывал их сопровождал к релизу. А после, анализировал данные по аналитике и фидбеки, наполнял бэклоги.
- Участвовал в составлении глобальных роадмапов с учетом изменений по мере выполнения.
- Запустил игровые ивенты, фичи и сопровождение к ним - от новостей на портале до съемок рекламных видео с профессиональными актерами.
- Нанимал, онбордил и управлял командой для работы над продуктовыми задачами.
- Придумал, описывал и зарелизил рабочие инструменты для продакт-менеджеров, саппорта и комьюнити.
- Повышал репутацию брендов в собственных каналах (сайты и форумы) и внешних ресурсах (соц.сети, новостные порталы и мессенджеры).
- Решал проблемы с токсичностью в игровом сообществе: придумал и запустил инструмент жалоб, поборол ботов, находил договорные сессии и убрал AFK-шеров.
- Анализировал конкурентов и готовил отчеты об их деятельности.
- Координировал работы аутсорсеров: от заказа прототипа проекта/ фичи до оплаты исполнителям.
📌Программы: Miro, Figma, Tableau, Confluence, Jira, Trello, Notion, Asana, Slack, Excel, Word, Powerpoint, MS Office, MS Teams, Google Docs, Pages, Numbers, Keynote.
📌Soft skills:
- Стрессоустойчивость - способность решать сложные задачи в ограниченных условиях.
- Целеустремленность - поиск решений для получения результата.
- Коммуникативные навыки - умею налаживать связи между специалистами и командами для достижения общих целей продукта.
📌Языки:
- Русский язык.
- Английский язык — b1-level.
📌 Контакты:
- Linkedin - https://www.linkedin.com/in/andrei-potapovich
- Telegram - https://t.iss.one/JPaDd
#opentowork #cv #resume #pm #pdm #producer #gamedev #gamemaster #remote #hybrid #резюме #ищуработу
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный / офис / удаленный
Занятость: полная / частичная / проект
Стаж: 12 лет в GameDev
📌Места работы и роли:
- RedNeck Studio, MMO RPG «Broken Sun» - Lead Game Master.
- NDA iGaming Company, PC-проектом игровых серверов на основе "GTA Online" - Product Manager.
- ZeroSum - Chief Product Officer, Publishing.
- Wargaming, World of Tanks PC - Global Product Publishing Manager.
... и другие.
📌О себе:
- Game Product Manager с более чем 12-летним опытом работы в GameDev.
- Участвовал в 7 игровых проектах, 3 из которых были ААА.
- Отвечал за разработку, запуск и поддержание продуктов в игре.
- Управлял командами до 30 человек.
Люблю игры, но всегда открыт для новых возможностей и задач.
📌Опыт работы:
- Работал с разными по содержанию онлайн-играми: танки, самолеты, корабли, космос, GTA и фэнтези.
- Планировал проекты, описывал их сопровождал к релизу. А после, анализировал данные по аналитике и фидбеки, наполнял бэклоги.
- Участвовал в составлении глобальных роадмапов с учетом изменений по мере выполнения.
- Запустил игровые ивенты, фичи и сопровождение к ним - от новостей на портале до съемок рекламных видео с профессиональными актерами.
- Нанимал, онбордил и управлял командой для работы над продуктовыми задачами.
- Придумал, описывал и зарелизил рабочие инструменты для продакт-менеджеров, саппорта и комьюнити.
- Повышал репутацию брендов в собственных каналах (сайты и форумы) и внешних ресурсах (соц.сети, новостные порталы и мессенджеры).
- Решал проблемы с токсичностью в игровом сообществе: придумал и запустил инструмент жалоб, поборол ботов, находил договорные сессии и убрал AFK-шеров.
- Анализировал конкурентов и готовил отчеты об их деятельности.
- Координировал работы аутсорсеров: от заказа прототипа проекта/ фичи до оплаты исполнителям.
📌Программы: Miro, Figma, Tableau, Confluence, Jira, Trello, Notion, Asana, Slack, Excel, Word, Powerpoint, MS Office, MS Teams, Google Docs, Pages, Numbers, Keynote.
📌Soft skills:
- Стрессоустойчивость - способность решать сложные задачи в ограниченных условиях.
- Целеустремленность - поиск решений для получения результата.
- Коммуникативные навыки - умею налаживать связи между специалистами и командами для достижения общих целей продукта.
📌Языки:
- Русский язык.
- Английский язык — b1-level.
📌 Контакты:
- Linkedin - https://www.linkedin.com/in/andrei-potapovich
- Telegram - https://t.iss.one/JPaDd
#opentowork #cv #resume #pm #pdm #producer #gamedev #gamemaster #remote #hybrid #резюме #ищуработу
Telegram
Andrei Patapovich
You can contact @JPaDd right away.
IT CV (Inflow)
Позиции и роли: Project Manager / Product Manager / Producer Город: Санкт-Петербург Формат работы: гибридный / офис / удаленный Занятость: полная / частичная / проект Стаж: 12 лет в GameDev 📌Места работы и роли: - RedNeck Studio, MMO RPG «Broken Sun» -…
Работали вместе, рекомендую @courierus
Forwarded from Remote IT (Inflow)
Подборка каналов по поиску работы в разных IT специализациях.
Вакансии по QA: @qajobsoffers
Вакансии по Python: @pythonrabota
Вакансии по Java: @javaoffers
Вакансии по PHP: @rabotaphp
Вакансии по GO: @jobgolang
Вакансии по тестированию(QA): @jobforqa
Вакансии по C#: @rabotacschap
Вакансии по QA от HR(ов): @qajobsru
P.S во всех каналах можно связаться с HR в телеграме
Вакансии по QA: @qajobsoffers
Вакансии по Python: @pythonrabota
Вакансии по Java: @javaoffers
Вакансии по PHP: @rabotaphp
Вакансии по GO: @jobgolang
Вакансии по тестированию(QA): @jobforqa
Вакансии по C#: @rabotacschap
Вакансии по QA от HR(ов): @qajobsru
P.S во всех каналах можно связаться с HR в телеграме
🐍 Хочешь освоить Python и строить карьеру в IT?
Python — самый популярный язык программирования в мире. Его выбирают разработчики, аналитики данных и тестировщики. А самое главное — это идеальный старт для новичков!
На нашем курсе ты:
- Изучишь основы программирования, даже если никогда не писал код
- Поймёшь, как автоматизировать тесты и свою работу
- Создашь свои первые проекты для портфолио
Почему Python?
- Востребован в IT, аналитике и науке о данных
- Простой для старта, но мощный для профессионального роста
- Открывает двери к интересным проектам и стабильному доходу
Не откладывай, регистрируйся на наш бесплатный вебинар!
Python — самый популярный язык программирования в мире. Его выбирают разработчики, аналитики данных и тестировщики. А самое главное — это идеальный старт для новичков!
На нашем курсе ты:
- Изучишь основы программирования, даже если никогда не писал код
- Поймёшь, как автоматизировать тесты и свою работу
- Создашь свои первые проекты для портфолио
Почему Python?
- Востребован в IT, аналитике и науке о данных
- Простой для старта, но мощный для профессионального роста
- Открывает двери к интересным проектам и стабильному доходу
Не откладывай, регистрируйся на наш бесплатный вебинар!
Forwarded from Mia
NIIAZ_KASHAFUTDINOV-CV.pdf
95 KB
привет, можешь пожалуйста также приложить мое CV?
спасибо
🎮 Senior Unity & Backend Developer | AAA Games | High-Load Systems | Remote
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🚀 Чем занимаюсь:
Создаю игры и бэкенд-системы для миллионов пользователей. Моя специализация — оптимизация, автоматизация и архитектура, которые превращают сложные задачи в эффективные решения.
🔧 Технический стек:
• Unity: Animancer, URP, ShaderGraph, BehaviourTrees, ECS, Addressables, Zenject, Cinemachine, Spline, кастомные инструменты для UnityEditor
• Backend: ASP.NET Core, EF Core, PostgreSQL, Redis, Kubernetes, Grafana, RabbitMQ
• DevOps: GitLab CI/CD, Github Actions, Helm, Docker
• Monitoring: Grafana, Loki, Prometheus
🏆 Ключевые достижения:
• Разработал инструменты Terrain-to-Mesh, Spline-to-Mesh для AAA MMORPG — сократил время подготовки локаций на 65%, уменьшил размер Mesh в 4 раза
• Построил бэкенд для Telegram-игр с 20M+ MAU
• Снизил нагрузку на БД на 40% используя Redis
• Автоматизировал 90% локализации через ChatGPT
💡 Что ищу:
• Удалённую позицию Senior Unity/Backend Developer в амбициозных проектах (игры, высоконагруженные системы).
• Команду, где ценят техническую экспертизу, скорость и креативность.
📈 Почему я?
• Самоучка с 10+ годами в программировании: от низкоуровневых сетей до игровых движков
• Решаю проблемы, а не пишу код: фокус на бизнес-метрики (MAU, retention, время релиза)
• Коммуникация без боли: легко работаю с кросс-функциональными командами (арт, геймдизайн, тестирование).
📚 Языки:
• Русский: родной
• Английский: C2
📩 Контакты:
• Telegram: @walk_happy
• LinkedIn: ссылка
• GitHub: github.com/re-mouse
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🔔 Готов к вызовам: от портирования на новые платформы до масштабирования систем под миллионы пользователей.
спасибо
🎮 Senior Unity & Backend Developer | AAA Games | High-Load Systems | Remote
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🚀 Чем занимаюсь:
Создаю игры и бэкенд-системы для миллионов пользователей. Моя специализация — оптимизация, автоматизация и архитектура, которые превращают сложные задачи в эффективные решения.
🔧 Технический стек:
• Unity: Animancer, URP, ShaderGraph, BehaviourTrees, ECS, Addressables, Zenject, Cinemachine, Spline, кастомные инструменты для UnityEditor
• Backend: ASP.NET Core, EF Core, PostgreSQL, Redis, Kubernetes, Grafana, RabbitMQ
• DevOps: GitLab CI/CD, Github Actions, Helm, Docker
• Monitoring: Grafana, Loki, Prometheus
🏆 Ключевые достижения:
• Разработал инструменты Terrain-to-Mesh, Spline-to-Mesh для AAA MMORPG — сократил время подготовки локаций на 65%, уменьшил размер Mesh в 4 раза
• Построил бэкенд для Telegram-игр с 20M+ MAU
• Снизил нагрузку на БД на 40% используя Redis
• Автоматизировал 90% локализации через ChatGPT
💡 Что ищу:
• Удалённую позицию Senior Unity/Backend Developer в амбициозных проектах (игры, высоконагруженные системы).
• Команду, где ценят техническую экспертизу, скорость и креативность.
📈 Почему я?
• Самоучка с 10+ годами в программировании: от низкоуровневых сетей до игровых движков
• Решаю проблемы, а не пишу код: фокус на бизнес-метрики (MAU, retention, время релиза)
• Коммуникация без боли: легко работаю с кросс-функциональными командами (арт, геймдизайн, тестирование).
📚 Языки:
• Русский: родной
• Английский: C2
📩 Контакты:
• Telegram: @walk_happy
• LinkedIn: ссылка
• GitHub: github.com/re-mouse
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🔔 Готов к вызовам: от портирования на новые платформы до масштабирования систем под миллионы пользователей.
IT CV (Inflow)
NIIAZ_KASHAFUTDINOV-CV.pdf
Рекомендую, работали вместе @courierus
Forwarded from Gamedev Jobs (Inflow)
Почему не получаете офферы, хотя рассылаете десятки откликов?
Подписаны на канал с вакансиями. Видите новые предложения. Это прекрасно!
Откликаетесь. Ждете. Тишина. Отказы. Или в лучшем случае — редкие приглашения на интервью.
Что не так?
Дело не только в том, какие вакансии вы находите, но и в том, как Вы откликаетесь. Чем Вы откликаетесь. Как ведете переговоры.
Вот мой кейс. Unity Developer нашел работу за 23 дня в международной игровой компании с миллиардным оборотом и увеличил доход в 2 раза. Проект: 100+ млн скачиваний. Доход: X2. Время поиска: 23 дня (в новогодние праздники)
Почему так быстро? Почему с таким ростом в зп?
Подготовка и стратегия в откликах.
Вы можете разослать 100 откликов и получить 1-2 интервью.
Или 5 откликов — и попасть на 3 интервью.
На канале я разбираю, как откликаться так, чтобы получать офферы и увеличить качество конверсии откликов.
Как оформлять резюме и отклики, чтобы вас звали на интервью
Как отвечать на вопросы о вашем опыте
Как уверенно проходить собеседования и "продавать" себя
Какие ошибки мешают даже опытным профи получать офферы
Подробный разбор — как получить оффер
Если хотите не просто откликаться и находить вакансии, а получать желанный оффер — подписывайтесь.
Как получить оффер — все разборы здесь.
Подписаны на канал с вакансиями. Видите новые предложения. Это прекрасно!
Откликаетесь. Ждете. Тишина. Отказы. Или в лучшем случае — редкие приглашения на интервью.
Что не так?
Дело не только в том, какие вакансии вы находите, но и в том, как Вы откликаетесь. Чем Вы откликаетесь. Как ведете переговоры.
Вот мой кейс. Unity Developer нашел работу за 23 дня в международной игровой компании с миллиардным оборотом и увеличил доход в 2 раза. Проект: 100+ млн скачиваний. Доход: X2. Время поиска: 23 дня (в новогодние праздники)
Почему так быстро? Почему с таким ростом в зп?
Подготовка и стратегия в откликах.
Вы можете разослать 100 откликов и получить 1-2 интервью.
Или 5 откликов — и попасть на 3 интервью.
На канале я разбираю, как откликаться так, чтобы получать офферы и увеличить качество конверсии откликов.
Как оформлять резюме и отклики, чтобы вас звали на интервью
Как отвечать на вопросы о вашем опыте
Как уверенно проходить собеседования и "продавать" себя
Какие ошибки мешают даже опытным профи получать офферы
Подробный разбор — как получить оффер
Если хотите не просто откликаться и находить вакансии, а получать желанный оффер — подписывайтесь.
Как получить оффер — все разборы здесь.
3D Animator
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный/офис/удалённый
Занятость: Полная/Частичная
Стаж: 2 года
Места работы:
- RedNeck Studio, MMO RPG «Broken Sun» - 3D animator
- Softintermob LLC - 3D animator, 3D Rigger
- Фриланс
Навыки:
- Создание персонажной и животной 3D анимаций
- Скиннинг и риггинг на основе Advanced Skeleton в Autodesk Maya
- Работа с игровыми движками Unreal Engine и Unity
- Ретаргетинг анимаций в Unreal Engine и Autodesk Maya
- Создание игровых моделей согласно пайплайну (low-poly, high-poly, текстурирование и т.д.)
Прочие навыки:
- Обучаемость
- Коммуникабельность
- Знание английского языка - IELTS 7.5
Опыт работы с программами:
- Autodesk Maya
- Unreal Engine
- Unity
О себе:
Меня зовут Артём, увлекаюсь игровой индустрией, в частности геймдевом. Хорошо знаком с процессами, стоящими за созданием игровых проектов, стремлюсь к участию в подобных проектах и профессиональному росту. Моё портфолио: https://vimeo.com/861582880
Контакты:
ТГ @yuzhanart
Email [email protected]
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный/офис/удалённый
Занятость: Полная/Частичная
Стаж: 2 года
Места работы:
- RedNeck Studio, MMO RPG «Broken Sun» - 3D animator
- Softintermob LLC - 3D animator, 3D Rigger
- Фриланс
Навыки:
- Создание персонажной и животной 3D анимаций
- Скиннинг и риггинг на основе Advanced Skeleton в Autodesk Maya
- Работа с игровыми движками Unreal Engine и Unity
- Ретаргетинг анимаций в Unreal Engine и Autodesk Maya
- Создание игровых моделей согласно пайплайну (low-poly, high-poly, текстурирование и т.д.)
Прочие навыки:
- Обучаемость
- Коммуникабельность
- Знание английского языка - IELTS 7.5
Опыт работы с программами:
- Autodesk Maya
- Unreal Engine
- Unity
О себе:
Меня зовут Артём, увлекаюсь игровой индустрией, в частности геймдевом. Хорошо знаком с процессами, стоящими за созданием игровых проектов, стремлюсь к участию в подобных проектах и профессиональному росту. Моё портфолио: https://vimeo.com/861582880
Контакты:
ТГ @yuzhanart
Email [email protected]
Vimeo
Yuzhanin Artem Animation Demoreel 2025
Showcase of some of my personal works
IT CV (Inflow)
3D Animator Город: Санкт-Петербург Формат работы: гибридный/офис/удалённый Занятость: Полная/Частичная Стаж: 2 года Места работы: - RedNeck Studio, MMO RPG «Broken Sun» - 3D animator - Softintermob LLC - 3D animator, 3D Rigger - Фриланс Навыки: - Создание…
Работали с Артемом, рекомендую @courierus
Позиция и роли: Junior Marketing Manager / Интернет - Маркетолог
Город: Санкт - Петербург
Формат работы: офис / гибридный
Занятость: Полная
Опыт: 1 год 4 месяца
Места работы и роли:
- RedNeck Studio, проект под NDA - Junior Marketing Manager
- Банк Александровский, ОАО - Риск-менеджер
О себе:
Привет! Меня зовут Вера.
За полтора года, успела успешно поработать в банковском секторе, где развивала навыки аналитики, ведение переговоров и управления клиентскими отношениями. Переход в IT стал для меня новым этапом, который открыл возможности для развития и приобретения новых навыков и решения различных задач. Я всегда стремлюсь к познанию нового и развитию своих профессиональных компетенций. В настоящее время, я завершаю курс по интернет-маркетингу, что позволит мне расширить свои знания и применять их в дальнейшей работе.
Компетенции:
- Заполнение и обновление отчетности по покупке/продаже трафика
- Общение с аутсорс менеджерами в чатах
- Ведение и обновление данных в таблицах
- Описание некоторых процессов отдела Маркетинга
- Взаимодействие с отделом продаж
- Помощь в подготовке еженедельных отчетов
- Понимание принципов Web 3, включая блокчейн и криптовалюты.
- Оценка рисков в рамках деятельности Банка - собственные операции, брокерские, депозитарные.
- Мониторинг и контроль рисков
- Составление отчетов для Кредитного комитета
- Проведение отчетности в соответствии с Регламентом управления рисками ЦБ РФ
- Помощь и взаимодействие с другими отделами (при необходимости)
Программы: Slack, Miro, Confluence, Figma, Excel, Word, Powerpoint, MS Office, 1С, Google Docs, Google Sheets.
Soft Skills:
- Работа в режиме многозадачности - качественно решаю несколько задач одновременно
- Коммуникабельность - умею налаживать общение с коллегами, клиентами и партнерами.
- Аналитическое мышление - способность анализировать данные и извлекать из них полезные инсайты для принятия обоснованных решений.
- Ведение переговоров - умение достигать взаимовыгодных условий с клиентами и партнерами, что важно для успешного заключения сделок.
Языки:
Русский язык.
Английский - B1-level.
Контакты:
- Telegram - @iamvrplnchkv
- Email - [email protected]
Город: Санкт - Петербург
Формат работы: офис / гибридный
Занятость: Полная
Опыт: 1 год 4 месяца
Места работы и роли:
- RedNeck Studio, проект под NDA - Junior Marketing Manager
- Банк Александровский, ОАО - Риск-менеджер
О себе:
Привет! Меня зовут Вера.
За полтора года, успела успешно поработать в банковском секторе, где развивала навыки аналитики, ведение переговоров и управления клиентскими отношениями. Переход в IT стал для меня новым этапом, который открыл возможности для развития и приобретения новых навыков и решения различных задач. Я всегда стремлюсь к познанию нового и развитию своих профессиональных компетенций. В настоящее время, я завершаю курс по интернет-маркетингу, что позволит мне расширить свои знания и применять их в дальнейшей работе.
Компетенции:
- Заполнение и обновление отчетности по покупке/продаже трафика
- Общение с аутсорс менеджерами в чатах
- Ведение и обновление данных в таблицах
- Описание некоторых процессов отдела Маркетинга
- Взаимодействие с отделом продаж
- Помощь в подготовке еженедельных отчетов
- Понимание принципов Web 3, включая блокчейн и криптовалюты.
- Оценка рисков в рамках деятельности Банка - собственные операции, брокерские, депозитарные.
- Мониторинг и контроль рисков
- Составление отчетов для Кредитного комитета
- Проведение отчетности в соответствии с Регламентом управления рисками ЦБ РФ
- Помощь и взаимодействие с другими отделами (при необходимости)
Программы: Slack, Miro, Confluence, Figma, Excel, Word, Powerpoint, MS Office, 1С, Google Docs, Google Sheets.
Soft Skills:
- Работа в режиме многозадачности - качественно решаю несколько задач одновременно
- Коммуникабельность - умею налаживать общение с коллегами, клиентами и партнерами.
- Аналитическое мышление - способность анализировать данные и извлекать из них полезные инсайты для принятия обоснованных решений.
- Ведение переговоров - умение достигать взаимовыгодных условий с клиентами и партнерами, что важно для успешного заключения сделок.
Языки:
Русский язык.
Английский - B1-level.
Контакты:
- Telegram - @iamvrplnchkv
- Email - [email protected]
IT CV (Inflow)
Позиция и роли: Junior Marketing Manager / Интернет - Маркетолог Город: Санкт - Петербург Формат работы: офис / гибридный Занятость: Полная Опыт: 1 год 4 месяца Места работы и роли: - RedNeck Studio, проект под NDA - Junior Marketing Manager - Банк Александровский…
Работали с Артемом, рекомендую @courierus
#резюме #frontend #js #Unity #fullstack #ищуработу #фронтенд #фуллстек
Позиция: Unity developer
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: удаленно/гибрид/офис
Занятность: полная
Коммерческий опыт: 4 года
ЗП: 250 000р. Мес
Приветствую! Меня зовут Александр. Я ищу работу в качестве разработчика Unity.
Как разработчик Unity, обладаю обширным опытом работы как в соло, так и в разработке в больших командах. Раньше я был 3D-художником, специализировался на визуализации интерьеров и вот уже более шести лет работаю в Game Dev.
Мои основной стак включает в себя владение
- C#/NET,
-Unity 3D,
-LINQ,
-Zenject,
-VContainer,
-Unirx,
-UniTask,
-Addressables,
-Spine,
-Online maps,
- ARCore,
-ProBuilder,
-Dotween,
-Cinemachine,
И остальное:
-final IK, Appodeal, Doozy UIManager, engine Vuforia, HTML, CSS, PHP, MySQL, JavaScript, jQuery, React, React Native, Firebase, Adobe Photoshop, Blender 3D, 3DS Max, Substance painter, Marmoset toolbag, а также системы контроля версий, такие как Git, GitHub и GitLab.
Мои навыки:
- Создание кора игры / бизнес-логики. Интеграция различных SDK (включая IAP)
- Интеграция и оптимизация пользовательского интерфейса для повышения производительности (больше всего люблю работать с UI)
- Работа с клиент-серверной логикой с использованием UnityWebRequest и асинхронного программирования
- Профилирование и оптимизация производительности игр для различных мобильных устройств с акцентом на минимизацию времени загрузки
- Работа с в крупной компании, используя методологии Scrum/Agile и принципы BDD (Jira/teamcity/gitlab)
- Работа с системами контроля версий (git)
- Код ревью и рефактор по необходимости
email: [email protected]
TG: @popeye1_1
Website: https://www.linkedin.com/in/popeye11
Позиция: Unity developer
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: удаленно/гибрид/офис
Занятность: полная
Коммерческий опыт: 4 года
ЗП: 250 000р. Мес
Приветствую! Меня зовут Александр. Я ищу работу в качестве разработчика Unity.
Как разработчик Unity, обладаю обширным опытом работы как в соло, так и в разработке в больших командах. Раньше я был 3D-художником, специализировался на визуализации интерьеров и вот уже более шести лет работаю в Game Dev.
Мои основной стак включает в себя владение
- C#/NET,
-Unity 3D,
-LINQ,
-Zenject,
-VContainer,
-Unirx,
-UniTask,
-Addressables,
-Spine,
-Online maps,
- ARCore,
-ProBuilder,
-Dotween,
-Cinemachine,
И остальное:
-final IK, Appodeal, Doozy UIManager, engine Vuforia, HTML, CSS, PHP, MySQL, JavaScript, jQuery, React, React Native, Firebase, Adobe Photoshop, Blender 3D, 3DS Max, Substance painter, Marmoset toolbag, а также системы контроля версий, такие как Git, GitHub и GitLab.
Мои навыки:
- Создание кора игры / бизнес-логики. Интеграция различных SDK (включая IAP)
- Интеграция и оптимизация пользовательского интерфейса для повышения производительности (больше всего люблю работать с UI)
- Работа с клиент-серверной логикой с использованием UnityWebRequest и асинхронного программирования
- Профилирование и оптимизация производительности игр для различных мобильных устройств с акцентом на минимизацию времени загрузки
- Работа с в крупной компании, используя методологии Scrum/Agile и принципы BDD (Jira/teamcity/gitlab)
- Работа с системами контроля версий (git)
- Код ревью и рефактор по необходимости
email: [email protected]
TG: @popeye1_1
Website: https://www.linkedin.com/in/popeye11
IT CV (Inflow)
#резюме #frontend #js #Unity #fullstack #ищуработу #фронтенд #фуллстек Позиция: Unity developer Город: Санкт-Петербург Формат работы: удаленно/гибрид/офис Занятность: полная Коммерческий опыт: 4 года ЗП: 250 000р. Мес Приветствую! Меня зовут Александр. Я ищу…
Работали с Александром, рекомендую @courierus
Позиции: Lead Community Manager / Community Manager
Город: г. Санкт-Петербург, Петергоф
Формат работы: гибридный / офис / удаленный
Занятость: полная / частичная / проект
Стаж: 10 лет
🦫 Места работы и роли:
- RedNeck Studio, MMO RPG «Broken Sun» — Community Manager;
- Fox Hustle, outsource studio & GameDev — CEO, producer, project lead;
- Mercuryo, web3 wallet — Customer Support Manager;
- 1C games, MMO «Men Of War: Arena» — Community Manager;
- YouDo, outsourcing services — Support Manager;
- Muv Games, Action MMO «FeArea» — Lead Community Manager & Lead QA;
- Orc Work, CCG/Roguelike «Evilibrium» — Community Manager & Tester;
🦫 О себе:
Мне этот GameDev абсолютно понятен, и я здесь ищу только одного - покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния драйвовой команды и интересного продукта. Серьёзно, у меня есть полное понимание каждого элемента цикла разработки игр и не только.
От идеи игры, написания питчдеки, поиска инвеста, до её реализации, построения работы в команде и разрешения сложных вопросов внутри самой команды. Донесения комьюнити идей и целей команды и сбор обратной связи для разработки. От постановки тз дизайнерам, до определения сроков реализации фичи с разработчиками.
Я собрал команду энтузиастов в 100 человек (в пике) и мы помогали web3 проектам с продакшеном, создавали tg mini apps, интегрировали кошельки в ботов и строили геймфикацию вокруг них. Создавали свои игры, делали сайты порталы на заказ и многое другое.
Успел поработать как с инди студиями, где ты занимаешься вообще всем, до чего можешь дотянуться или на что хватит фантазии. Так и с крупными кампаниями, где важно соблюдение корпоративной культуры и иерархии. Создавал различную документацию, контент планы, обучал людей и выстраивал работу отделов.
А ещё я психолог, увлекающийся нейробиологией. Мне интересно создавать сообщества как с нуля, так и восстанавливать из пепла после не удачных экспериментов прошлых коллег по цеху. В общем, если я вам нужен, вы уже это поняли. Пишите, буду рад обсудить дальнейшее сотрудничество.
🦫 Программы: Miro, Figma, Confluence, Jira, Trello, Notion, Slack, Excel, Word, Powerpoint, MS Office, Google Docs, RocketChat, SonyVegas, Movavi Editor, Adobe Photoshop, AI, Helpdesk, Construct2.
🦫 Языки:
- Русский язык.
- Английский язык — B2.
🦫 Контакты:
- Telegram - @slyyfoxy
Город: г. Санкт-Петербург, Петергоф
Формат работы: гибридный / офис / удаленный
Занятость: полная / частичная / проект
Стаж: 10 лет
🦫 Места работы и роли:
- RedNeck Studio, MMO RPG «Broken Sun» — Community Manager;
- Fox Hustle, outsource studio & GameDev — CEO, producer, project lead;
- Mercuryo, web3 wallet — Customer Support Manager;
- 1C games, MMO «Men Of War: Arena» — Community Manager;
- YouDo, outsourcing services — Support Manager;
- Muv Games, Action MMO «FeArea» — Lead Community Manager & Lead QA;
- Orc Work, CCG/Roguelike «Evilibrium» — Community Manager & Tester;
🦫 О себе:
Мне этот GameDev абсолютно понятен, и я здесь ищу только одного - покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния драйвовой команды и интересного продукта. Серьёзно, у меня есть полное понимание каждого элемента цикла разработки игр и не только.
От идеи игры, написания питчдеки, поиска инвеста, до её реализации, построения работы в команде и разрешения сложных вопросов внутри самой команды. Донесения комьюнити идей и целей команды и сбор обратной связи для разработки. От постановки тз дизайнерам, до определения сроков реализации фичи с разработчиками.
Я собрал команду энтузиастов в 100 человек (в пике) и мы помогали web3 проектам с продакшеном, создавали tg mini apps, интегрировали кошельки в ботов и строили геймфикацию вокруг них. Создавали свои игры, делали сайты порталы на заказ и многое другое.
Успел поработать как с инди студиями, где ты занимаешься вообще всем, до чего можешь дотянуться или на что хватит фантазии. Так и с крупными кампаниями, где важно соблюдение корпоративной культуры и иерархии. Создавал различную документацию, контент планы, обучал людей и выстраивал работу отделов.
А ещё я психолог, увлекающийся нейробиологией. Мне интересно создавать сообщества как с нуля, так и восстанавливать из пепла после не удачных экспериментов прошлых коллег по цеху. В общем, если я вам нужен, вы уже это поняли. Пишите, буду рад обсудить дальнейшее сотрудничество.
🦫 Программы: Miro, Figma, Confluence, Jira, Trello, Notion, Slack, Excel, Word, Powerpoint, MS Office, Google Docs, RocketChat, SonyVegas, Movavi Editor, Adobe Photoshop, AI, Helpdesk, Construct2.
🦫 Языки:
- Русский язык.
- Английский язык — B2.
🦫 Контакты:
- Telegram - @slyyfoxy
IT CV (Inflow)
Позиции: Lead Community Manager / Community Manager Город: г. Санкт-Петербург, Петергоф Формат работы: гибридный / офис / удаленный Занятость: полная / частичная / проект Стаж: 10 лет 🦫 Места работы и роли: - RedNeck Studio, MMO RPG «Broken Sun» — Community…
Работали с Сережей, рекомендую @courierus
Forwarded from Remote Junior (INFLOW)
Уважаемые подписчики, дорогие соискатели и коллеги рекрутеры, искренне благодарим вас за то что вы до сих пор с нами. Мы от души надеемся, что однажды на наших каналах вы найдете работу своей мечты или опубликуете вакансию и к вам придут на проект работать самые лучшие разработчики, инженеры и менеджеры. А пока вот вам самый актуальный список каналов, которые мы для вас регулярно наполняем и обновляем:
@remoteit - фул тайм удаленка (настоящая)
@relocats - вакансии с переездом заграницу
@gamedevjobs - геймдев (ван лав)
@cvflow - ваши резюме если вы в активном поиске
@itmoscow - офисные вакансии в москве
@spboffice - офисные вакансии в питере
@nskoffice - офисные вакансии в новосибе
@jobfeeds - агрегатор вакансии отовсюду
@remotejun - удаленка для it стажеров и джунов
@web30job - вакансии с блокчейном, криптой и прочей веб3.0
@job41c - вакансии для 1С специалистов
@gamedevchat - уютная гостиная для тех кто любит геймдев, ищет единомышленников и предпочитает не токсичное пространство :)
@remoteit - фул тайм удаленка (настоящая)
@relocats - вакансии с переездом заграницу
@gamedevjobs - геймдев (ван лав)
@cvflow - ваши резюме если вы в активном поиске
@itmoscow - офисные вакансии в москве
@spboffice - офисные вакансии в питере
@nskoffice - офисные вакансии в новосибе
@jobfeeds - агрегатор вакансии отовсюду
@remotejun - удаленка для it стажеров и джунов
@web30job - вакансии с блокчейном, криптой и прочей веб3.0
@job41c - вакансии для 1С специалистов
@gamedevchat - уютная гостиная для тех кто любит геймдев, ищет единомышленников и предпочитает не токсичное пространство :)