3D Stylized Props / Character / Texture Artist
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный/удалённый/офис
Занятость: полная
Стаж: ~3 года
Опыт работы:
- Broken Sun
- FuryLion
- Фриланс (RabbiotStudio; Чудохвост, Подвижные игрушки и крутые подарки; Rik Animation)
- Мельница (музыкальная группа)
Навыки:
- скульптинг, 3D моделирование
- ретопология, создание и работа с UV, бейкинг
- PBR и hand-paint текстурирование
- понимание пластической анатомии и принципов стилизации
- традиционная лепка, рисование, базовая анимация
- умение планировать и соблюдать сроки, работать в команде
- гибкость при переходе на новые программы, задачи
- Английский B1
Программы:
- Zbrush
- Autodesk Maya, Blender 3D
- Marmoset Toolbag
- Substance 3D Painter, 3D Coat
- Adobe Photoshop, Adobe After Effects, DaVinci Resolve
- Unreal Engine, Unity 3D
О себе:
Меня зовут Ольга. Я 3D Artist с высшим художественным образованием и большой любовью к стилизации. Работаю в полном цикле разработки пропсов, персонажей (людей и существ), одежды, владею PBR и hand-paint текстурированием, также имею опыт риггинга, скиннинга, анимации, груминга и интеграции моделей в игровые движки, создания моделей под печать. Понимаю принципы стилизации, пластическую анатомию человека, владею навыками рисунка, живописи, композиции и традиционной лепки. Постоянно стремлюсь повышать уровень своих навыков посредством прохождения курсов и самостоятельной работы, в настоящий момент нахожусь в поиске проектов.
Портфолио:
- ArtStation https://www.artstation.com/olga_dey
Резюме: https://disk.yandex.ru/i/N6yQ_i7-aELI5g
Контакты:
- LinkedIn https://www.linkedin.com/in/olga-ishchenko-a30296336/
- Telegram @Olga_Dey
- Email [email protected]
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный/удалённый/офис
Занятость: полная
Стаж: ~3 года
Опыт работы:
- Broken Sun
- FuryLion
- Фриланс (RabbiotStudio; Чудохвост, Подвижные игрушки и крутые подарки; Rik Animation)
- Мельница (музыкальная группа)
Навыки:
- скульптинг, 3D моделирование
- ретопология, создание и работа с UV, бейкинг
- PBR и hand-paint текстурирование
- понимание пластической анатомии и принципов стилизации
- традиционная лепка, рисование, базовая анимация
- умение планировать и соблюдать сроки, работать в команде
- гибкость при переходе на новые программы, задачи
- Английский B1
Программы:
- Zbrush
- Autodesk Maya, Blender 3D
- Marmoset Toolbag
- Substance 3D Painter, 3D Coat
- Adobe Photoshop, Adobe After Effects, DaVinci Resolve
- Unreal Engine, Unity 3D
О себе:
Меня зовут Ольга. Я 3D Artist с высшим художественным образованием и большой любовью к стилизации. Работаю в полном цикле разработки пропсов, персонажей (людей и существ), одежды, владею PBR и hand-paint текстурированием, также имею опыт риггинга, скиннинга, анимации, груминга и интеграции моделей в игровые движки, создания моделей под печать. Понимаю принципы стилизации, пластическую анатомию человека, владею навыками рисунка, живописи, композиции и традиционной лепки. Постоянно стремлюсь повышать уровень своих навыков посредством прохождения курсов и самостоятельной работы, в настоящий момент нахожусь в поиске проектов.
Портфолио:
- ArtStation https://www.artstation.com/olga_dey
Резюме: https://disk.yandex.ru/i/N6yQ_i7-aELI5g
Контакты:
- LinkedIn https://www.linkedin.com/in/olga-ishchenko-a30296336/
- Telegram @Olga_Dey
- Email [email protected]
ArtStation
Olga (Dey) Ishchenko
3D/texture artist / Open to work
IT CV (Inflow)
3D Stylized Props / Character / Texture Artist Город: Санкт-Петербург Формат работы: гибридный/удалённый/офис Занятость: полная Стаж: ~3 года Опыт работы: - Broken Sun - FuryLion - Фриланс (RabbiotStudio; Чудохвост, Подвижные игрушки и крутые подарки; Rik…
работали с Ольгой на крайнем проекте - рекомендую @courierus
Forwarded from FACTS RA
Всем доброго вечера! F.A.C.T.S. (наше рекрутинговое агентство и партнер INFLOW) выходит на связь!
Пока мы раскачиваемся с сайтом, набираем первых людей на агентское направление и планируем первые консультации, я хочу напомнить что я серийный HR (HRD), рекрутер с большим опытом и в моменте помогаю моим бывшим коллегам с проекта Broken Sun найти работу - это около 100 с небольшим человек. В следующие пару недель сделаем аналогичный список-таблицу для людей, которым помогает искать работу агентство и так же будем продвигать его в соц сетях, а пока пожалуйста - перешлите ссылку на таблицу знакомым рекрутерам, нанимающим коллегам и фаундерам в геймдеве и в it - вам не сложно а ребятам можем очень сильно помочь.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OHEahnJ81NrmyXhbe3N2H2ntlZckjr1bZteQ8guVBMc/edit?gid=0#gid=0
Пока мы раскачиваемся с сайтом, набираем первых людей на агентское направление и планируем первые консультации, я хочу напомнить что я серийный HR (HRD), рекрутер с большим опытом и в моменте помогаю моим бывшим коллегам с проекта Broken Sun найти работу - это около 100 с небольшим человек. В следующие пару недель сделаем аналогичный список-таблицу для людей, которым помогает искать работу агентство и так же будем продвигать его в соц сетях, а пока пожалуйста - перешлите ссылку на таблицу знакомым рекрутерам, нанимающим коллегам и фаундерам в геймдеве и в it - вам не сложно а ребятам можем очень сильно помочь.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OHEahnJ81NrmyXhbe3N2H2ntlZckjr1bZteQ8guVBMc/edit?gid=0#gid=0
Google Docs
BS 2025 5.09
Позиция: Game Designer
Город: Москва/Санкт-Петербург
Формат работы: удаленно/гибрид/офис
Занятость: полная/проектная
Стаж: 3+
О себе:
Геймдизайнер с техническим бэкграундом. Имею опыт в написании понятной документации, ведении фичи от идеи до релиза, генерации идей. Умею находить общий язык со всеми участниками разработки и не боюсь фичекатить при необходимости. Знаю цену ошибки и ценность вовремя заданного вопроса. Быстро обучаюсь и готова к сложным задачам.
Опыт работы:
— Руководство командами до 5 человек
— Ведение/полишинг ГДД
— Проработка левел-дизайна
— Настройка уровней в Unity
— Проведение A/B-тестов, анализ доходности
— Разработка монетизационных фич (одна из них до сих пор приносит прибыль)
— Работа с консолями: AppStore, Play Market, Amazon, AppGallery
— Составление ТЗ для художников и программистов
Навыки:
— Составление проектной документации (ГДД, питч-презентации, концепт-документы)
— Написание ТЗ
— Управление командой
— A/B-тестирование
— Создание интерфейсов
— Аналитика
— Прототипирование
— Инструменты: Jira, Trello, Confluence, Miro, Notion, Google Sheets, MS Office, Git, Unity
— Английский B1 (Intermediate)
Контакты:
— Telegram: @grishulka
— LinkedIn: https://ru.linkedin.com/in/mari-grishina
— Резюме: https://drive.google.com/file/d/1mKpg2L44q2fsIj9NGqluyjq-J5B-WOPG/view
Город: Москва/Санкт-Петербург
Формат работы: удаленно/гибрид/офис
Занятость: полная/проектная
Стаж: 3+
О себе:
Геймдизайнер с техническим бэкграундом. Имею опыт в написании понятной документации, ведении фичи от идеи до релиза, генерации идей. Умею находить общий язык со всеми участниками разработки и не боюсь фичекатить при необходимости. Знаю цену ошибки и ценность вовремя заданного вопроса. Быстро обучаюсь и готова к сложным задачам.
Опыт работы:
— Руководство командами до 5 человек
— Ведение/полишинг ГДД
— Проработка левел-дизайна
— Настройка уровней в Unity
— Проведение A/B-тестов, анализ доходности
— Разработка монетизационных фич (одна из них до сих пор приносит прибыль)
— Работа с консолями: AppStore, Play Market, Amazon, AppGallery
— Составление ТЗ для художников и программистов
Навыки:
— Составление проектной документации (ГДД, питч-презентации, концепт-документы)
— Написание ТЗ
— Управление командой
— A/B-тестирование
— Создание интерфейсов
— Аналитика
— Прототипирование
— Инструменты: Jira, Trello, Confluence, Miro, Notion, Google Sheets, MS Office, Git, Unity
— Английский B1 (Intermediate)
Контакты:
— Telegram: @grishulka
— LinkedIn: https://ru.linkedin.com/in/mari-grishina
— Резюме: https://drive.google.com/file/d/1mKpg2L44q2fsIj9NGqluyjq-J5B-WOPG/view
IT CV (Inflow)
Позиция: Game Designer Город: Москва/Санкт-Петербург Формат работы: удаленно/гибрид/офис Занятость: полная/проектная Стаж: 3+ О себе: Геймдизайнер с техническим бэкграундом. Имею опыт в написании понятной документации, ведении фичи от идеи до релиза, генерации…
Работаем с Марией (она очень классная) в рамках программы агентского сопровождения от @factsra
Настоятельно рекомендую @courierus
Настоятельно рекомендую @courierus
Английский поднимает доход IT-специалистов в среднем на 37% (HeadHunter)
⚡ Ты можешь знать Python, React или Go, но если на собеседовании не можешь объяснить свой опыт по-английски — оффер уходит другому.
⚡ HackerRank отмечает: более 60 % разработчиков теряют возможности из-за неуверенности в spoken English.
❗️Taratorkina School — школа современного английского, мы прокачиваем профессиональный английский под реальные IT-задачи.
Мы готовим под реальные задачи:
➡️ Техническое интервью, разговор с HR, презентация проекта, self-intro, прокачка LinkedIn.
➡️ Заниматься можно один-на-один или в мини-нетворкинг группе,
где все на твоём уровне и с похожим профилем.
➡️ Преподаватели имеют опыт работы с международным наймом и IT-командами.
🔥 English for Career & Interviews
➡️ Работа только с живыми сценариями: интервью, митинги, small talk, презентации, онбординг;
➡️ Модули для уверенной речи: Accent, Everyday Talk, Documents, CV, LinkedIN
➡️ цена от 1000 ₽ / занятие 90 минут, удобный график, формат онлайн.
⚡ Запишись на бесплатную диагностику + пробный урок⚡
👉ЗАПИСАТЬСЯ ЗДЕСЬ
Покажем, что мешает тебе говорить — и как исправить это за 4–6 недель.
Как превратить английский в уверенность, комфорт и новые возможности за границей.
❗️Taratorkina School — школа современного английского, мы прокачиваем профессиональный английский под реальные IT-задачи.
Мы готовим под реальные задачи:
где все на твоём уровне и с похожим профилем.
🔥 English for Career & Interviews
👉ЗАПИСАТЬСЯ ЗДЕСЬ
Покажем, что мешает тебе говорить — и как исправить это за 4–6 недель.
Как превратить английский в уверенность, комфорт и новые возможности за границей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from FACTS RA
Приветствую, уважаемые кандидаты и коллеги :)
Мы сейчас входим в активную фазу формирования партнерства с компаниями, которые могли бы стабильно и продолжительно долго выступать заказчиком на подбор персонала в вертикалях Gamedev и IT (включая блокчейн, крипту и финтех). Из этой перспективы я предлагаю вам поучаствовать в поиске возможных сделок и рекомендовать нам компании, проекты и вместе с нами заработать.
Как это будет работать. Если ваша компания имеет внешнюю рефералку и вы готовы представлять бизнесу наших кандидатов - мы готовы делиться с вами 50/50. Вы сообщаете нам о новой позиции, предлагаем кандидата, вы его представляете и по факту оплаты - делитесь с нами. Другой вариант - вы знаете что та или иная компания работает с КА или внешними рекрутерами но больше не располагаете никакой информацией, за такой простой лид если он конвертируется в сделку мы на всем протяжении работы с каждой оплаты будем вам переводить 10%. В том же случае если вы знаете контакты ЛПР и детали сотрудничества, которые упростят нам знакомство - ваша комиссия составит 20%. Если же вы возьмете на себя труд нас познакомить и представить бизнесу - те проведете всю работу как business developer - комиссия составит 30%.
Со своими предложениями пишите мне напрямую - @courierus
Всем успеха и достатка во всем самом важном!
С Уважением, команда F.A.C.T.S.
Мы сейчас входим в активную фазу формирования партнерства с компаниями, которые могли бы стабильно и продолжительно долго выступать заказчиком на подбор персонала в вертикалях Gamedev и IT (включая блокчейн, крипту и финтех). Из этой перспективы я предлагаю вам поучаствовать в поиске возможных сделок и рекомендовать нам компании, проекты и вместе с нами заработать.
Как это будет работать. Если ваша компания имеет внешнюю рефералку и вы готовы представлять бизнесу наших кандидатов - мы готовы делиться с вами 50/50. Вы сообщаете нам о новой позиции, предлагаем кандидата, вы его представляете и по факту оплаты - делитесь с нами. Другой вариант - вы знаете что та или иная компания работает с КА или внешними рекрутерами но больше не располагаете никакой информацией, за такой простой лид если он конвертируется в сделку мы на всем протяжении работы с каждой оплаты будем вам переводить 10%. В том же случае если вы знаете контакты ЛПР и детали сотрудничества, которые упростят нам знакомство - ваша комиссия составит 20%. Если же вы возьмете на себя труд нас познакомить и представить бизнесу - те проведете всю работу как business developer - комиссия составит 30%.
Со своими предложениями пишите мне напрямую - @courierus
Всем успеха и достатка во всем самом важном!
С Уважением, команда F.A.C.T.S.
Нещерет Владимир
Middle QA Engineer
Город: Якутск
Формат работы: офис / удалённо, готов к релокации
Занятость: полная
Стаж: 5 лет
Места работы:
RedNeck Studio — проект Broken Sun (MMORPG)
МАЙДЕВ KZ — проект Cooking Diary (Action / Time-management)
MYTONA — проект Portal Kingdoms (RPG / Builder)
Навыки:
- Ручное функциональное тестирование игровых механик на платформах: Web GL, iOS, Android, Desktop
- Проверка взаимодействия клиент-серверной части
- Работа с тестовой документацией
- Заведение и отслеживание баг-репортов
- Проверка аналитических данных (Firebase)
- Подготовка JSON-файлов для запуска ивентов
- Участие в A/B-тестах
- Обучение новых специалистов
- Взаимодействие с командами: разработки, геймдизайна, нарратива, саппортов, саунд-дизайнеров.
- Контроль качества на всех этапах разработки
Опыт работы с инструментами:
Jira / Wrike / ClickUp
TestIT
Git
Jenkins / TeamCity
Android Studio / Xcode
ADB
Firebase
Postman / Swagger
FMOD
Обо мне:
В QA — с 2020 года. За это время успел поработать над разными проектами и их этапами — от начала разработки до поддержки в продакшене, как в составе крупных команд, так и в условиях ограниченных ресурсов.
Ценю чёткость, надёжность и командную работу. Люблю игры и стремлюсь делать их лучше через качественное тестирование. Готов обсуждать уровень зп. в зависимости от задач и условий проекта.
Контакты:
Email: [email protected]
Telegram: @boloja1
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vladimir-neshcheret/
Middle QA Engineer
Город: Якутск
Формат работы: офис / удалённо, готов к релокации
Занятость: полная
Стаж: 5 лет
Места работы:
RedNeck Studio — проект Broken Sun (MMORPG)
МАЙДЕВ KZ — проект Cooking Diary (Action / Time-management)
MYTONA — проект Portal Kingdoms (RPG / Builder)
Навыки:
- Ручное функциональное тестирование игровых механик на платформах: Web GL, iOS, Android, Desktop
- Проверка взаимодействия клиент-серверной части
- Работа с тестовой документацией
- Заведение и отслеживание баг-репортов
- Проверка аналитических данных (Firebase)
- Подготовка JSON-файлов для запуска ивентов
- Участие в A/B-тестах
- Обучение новых специалистов
- Взаимодействие с командами: разработки, геймдизайна, нарратива, саппортов, саунд-дизайнеров.
- Контроль качества на всех этапах разработки
Опыт работы с инструментами:
Jira / Wrike / ClickUp
TestIT
Git
Jenkins / TeamCity
Android Studio / Xcode
ADB
Firebase
Postman / Swagger
FMOD
Обо мне:
В QA — с 2020 года. За это время успел поработать над разными проектами и их этапами — от начала разработки до поддержки в продакшене, как в составе крупных команд, так и в условиях ограниченных ресурсов.
Ценю чёткость, надёжность и командную работу. Люблю игры и стремлюсь делать их лучше через качественное тестирование. Готов обсуждать уровень зп. в зависимости от задач и условий проекта.
Контакты:
Email: [email protected]
Telegram: @boloja1
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vladimir-neshcheret/
IT CV (Inflow)
Нещерет Владимир Middle QA Engineer Город: Якутск Формат работы: офис / удалённо, готов к релокации Занятость: полная Стаж: 5 лет Места работы: RedNeck Studio — проект Broken Sun (MMORPG) МАЙДЕВ KZ — проект Cooking Diary (Action / Time-management) MYTONA…
C Володей работали вместе, рекомендую @courierus
Добрый день, хотел бы разместить cv у вас в канале, спасибо
#резюме #ищу #cv #mobile #android #kotlin #middle
Middle Android Developer
Коммерческий опыт: 3+ лет
Формат работы: удалённо, офис, переезд возможен
Занятость: полная, частичная
ЗП: от 1800$
Ключевые навыки:
- Языки: Kotlin, Java
- Архитектурные паттерны: MVМM, MVI, Clean Architecture, Multi-Modules
- Работа с сетью: Retrofit, OkHttp
- UI: Jetpack Compose, XML
- БД: Room, Realm
- Асинхронность: Coroutines, RxJava2
- DI: Dagger, Hilt, Koin
- Тесты: JUnit, Mockito
- Сервисы: Firebase, Git, Jira, Confluence, Figma
Обо мне: высшее техническое образование, также занимаюсь некоммерческой разработкой, есть приложения в Google Play.
Английский: B1
-------------------------------
CV: по запросу
Telegram: @Ales_k_u_r_s
#резюме #ищу #cv #mobile #android #kotlin #middle
Middle Android Developer
Коммерческий опыт: 3+ лет
Формат работы: удалённо, офис, переезд возможен
Занятость: полная, частичная
ЗП: от 1800$
Ключевые навыки:
- Языки: Kotlin, Java
- Архитектурные паттерны: MVМM, MVI, Clean Architecture, Multi-Modules
- Работа с сетью: Retrofit, OkHttp
- UI: Jetpack Compose, XML
- БД: Room, Realm
- Асинхронность: Coroutines, RxJava2
- DI: Dagger, Hilt, Koin
- Тесты: JUnit, Mockito
- Сервисы: Firebase, Git, Jira, Confluence, Figma
Обо мне: высшее техническое образование, также занимаюсь некоммерческой разработкой, есть приложения в Google Play.
Английский: B1
-------------------------------
CV: по запросу
Telegram: @Ales_k_u_r_s
Привет, меня зовут George! CEO/Web3-маркетолог, под моим руководством создано 50+ успешных проектов за 7 лет.
Ориентируюсь на совместный успех с проектом, а не на краткосрочную выгоду. Стараюсь помочь проекту выйти за рамки своих целей, масштабирование - самая главная цель. Я глубоко понимаю динамику рынка и знаю, какие продукты находят отклик у аудитории.
Почему я могу быть полезен вашему продукту/проекту?
— 7 лет опыта в построении проектов, каждые 2-3 месяца меняю подходы в маркетинге, что-то устаревает, а что-то нужно усилить под другим креативом и получить лидов.
— Накопилось много крутых воронок и связок, тебе не обязательно покупать инфлов и видеть минус -90% ROI. Есть много вариаций трафика, где ты платишь за результат, а не в карман менеджеру.
— Все хотят заработать деньги, но у 90% проектов это не получается, из-за неопытности команды. Я помогаю грамотно выстраивать идею, цели, путь к достижению этих целей.
— Покажу вам win win историю, когда ваш проект может найти себе партнёров и следовать вместе, параллельно запуская интересные истории.
Поделюсь цифрами которые вам будут интересны.
Трейдинг боты — $11 за человека, который покупает подписку на 1 мес.
Мемкоины — х2-х4 от бюджета, $500k-$1.5 mln M.Cap
Пресейлы — 200%-300% средние ROI на закупку.
RWA — $48 за человека, который подключает кошелёк и вносит ликвидность.
TMA — $7 за человека, который совершает внутриигровые покупки в боте.
👀 Связь со мной: @george_ethhh
Ориентируюсь на совместный успех с проектом, а не на краткосрочную выгоду. Стараюсь помочь проекту выйти за рамки своих целей, масштабирование - самая главная цель. Я глубоко понимаю динамику рынка и знаю, какие продукты находят отклик у аудитории.
Почему я могу быть полезен вашему продукту/проекту?
— 7 лет опыта в построении проектов, каждые 2-3 месяца меняю подходы в маркетинге, что-то устаревает, а что-то нужно усилить под другим креативом и получить лидов.
— Накопилось много крутых воронок и связок, тебе не обязательно покупать инфлов и видеть минус -90% ROI. Есть много вариаций трафика, где ты платишь за результат, а не в карман менеджеру.
— Все хотят заработать деньги, но у 90% проектов это не получается, из-за неопытности команды. Я помогаю грамотно выстраивать идею, цели, путь к достижению этих целей.
— Покажу вам win win историю, когда ваш проект может найти себе партнёров и следовать вместе, параллельно запуская интересные истории.
Поделюсь цифрами которые вам будут интересны.
Трейдинг боты — $11 за человека, который покупает подписку на 1 мес.
Мемкоины — х2-х4 от бюджета, $500k-$1.5 mln M.Cap
Пресейлы — 200%-300% средние ROI на закупку.
RWA — $48 за человека, который подключает кошелёк и вносит ликвидность.
TMA — $7 за человека, который совершает внутриигровые покупки в боте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Global Outstaff (Inflow)
Всем доброго дня! INFLOW и F.A.C.T.S. объявляют о тестовом запуске нового проекта - мы будем подбирать кандидатов для крупных, проверенных аутстаф компаний и публиковать здесь вакансии на фул и парт тайм. В ближайшее время основные позиции будут для резидентов за пределами РБ и РФ, но в русскоязычные команды. Подписывайтесь и откликайтесь одни из первых - @goutstaff
Middle+ Backend/Full stack developer
Формат работы: удаленно
Занятость: проектная/частичная/полная
Оплата : от 1800$ в месяц, 15$ в час
Опыт : 4 года
Technology stack:
• ReactJS
• Node js, Express js,Nest js
• Mongo DB, PostgreSQL
• TypeORM/Prisma
• Next js
• Паттерны проектирования , ООП
• JavaScript / TypeScript
• Девопс технологии на уровне базовых настроек - Docker, Kubernetes, CI/CD
Spoken languages:
• Turkish (Native)
• Russian (Native)
• Arabic A2
• English B1
• Contact:
• Telegram: @k1nnyyY
• Github: dm
Формат работы: удаленно
Занятость: проектная/частичная/полная
Оплата : от 1800$ в месяц, 15$ в час
Опыт : 4 года
Technology stack:
• ReactJS
• Node js, Express js,Nest js
• Mongo DB, PostgreSQL
• TypeORM/Prisma
• Next js
• Паттерны проектирования , ООП
• JavaScript / TypeScript
• Девопс технологии на уровне базовых настроек - Docker, Kubernetes, CI/CD
Spoken languages:
• Turkish (Native)
• Russian (Native)
• Arabic A2
• English B1
• Contact:
• Telegram: @k1nnyyY
• Github: dm
Чичитов Орхан
#резюме #ищу #cv #wordpress #fullstack #javascript #vueJs #reactJs
FullStack Wordpress Developer
Коммерческий опыт: 7 лет
Формат работы: удалённо, переезд возможен
Занятость: полная, частичная
ЗП: от 2000$
Ключевые навыки:
Wordpress, Html, CSS, SCSS, JS ES6, Vue JS, React JS, PHP, Webpack, Docker, interactiviti API.
WordPress-разработчик
Опыт коммерческой разработки на WordPress — 7 лет.
Ключевые навыки и технологии:
WordPress (углублённо):
Разработка сложных плагинов и тем с нуля.
Работа с WP REST API, Interactivity API, хуками (add_action, add_filter).
Регистрация кастомных типов записей (register_post_type), таксономий и REST-маршрутов (register_rest_route).
Глубокая оптимизация: скорость загрузки сайта, оптимизация БД и API-запросов.
Интеграция с внешними сервисами и платежными системами.
Бэкенд-разработка:
PHP (современные практики, ООП, компонентный подход).
MySQL (оптимизация запросов, работа со структурой БД).
Фронтенд-разработка:
JavaScript (ES6+): модульный подход (import/export), классы, асинхронное программирование.
Vue.js (опыт разработки компонентов).
HTML5, CSS3, SCSS.
Сборщики: Gulp, Webpack.
Сопутствующие навыки:
Решение задач по SEO (техническая часть).
Сложная анимация: GSAP, CSS-анимации.
Инструменты: PhpStorm, Git.
Английский: A1 - B1 (активно изучаю)
-------------------------------
CV: по запросу
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/orhan-chichitov-5b143826a/
Telegram: https://t.iss.one/Orhan9949
Gmail: [email protected]
#резюме #ищу #cv #wordpress #fullstack #javascript #vueJs #reactJs
FullStack Wordpress Developer
Коммерческий опыт: 7 лет
Формат работы: удалённо, переезд возможен
Занятость: полная, частичная
ЗП: от 2000$
Ключевые навыки:
Wordpress, Html, CSS, SCSS, JS ES6, Vue JS, React JS, PHP, Webpack, Docker, interactiviti API.
WordPress-разработчик
Опыт коммерческой разработки на WordPress — 7 лет.
Ключевые навыки и технологии:
WordPress (углублённо):
Разработка сложных плагинов и тем с нуля.
Работа с WP REST API, Interactivity API, хуками (add_action, add_filter).
Регистрация кастомных типов записей (register_post_type), таксономий и REST-маршрутов (register_rest_route).
Глубокая оптимизация: скорость загрузки сайта, оптимизация БД и API-запросов.
Интеграция с внешними сервисами и платежными системами.
Бэкенд-разработка:
PHP (современные практики, ООП, компонентный подход).
MySQL (оптимизация запросов, работа со структурой БД).
Фронтенд-разработка:
JavaScript (ES6+): модульный подход (import/export), классы, асинхронное программирование.
Vue.js (опыт разработки компонентов).
HTML5, CSS3, SCSS.
Сборщики: Gulp, Webpack.
Сопутствующие навыки:
Решение задач по SEO (техническая часть).
Сложная анимация: GSAP, CSS-анимации.
Инструменты: PhpStorm, Git.
Английский: A1 - B1 (активно изучаю)
-------------------------------
CV: по запросу
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/orhan-chichitov-5b143826a/
Telegram: https://t.iss.one/Orhan9949
Gmail: [email protected]
Telegram
Орхан
FullStack Wordpress Developer
Нещерет Владимир
Middle QA Engineer
Город: Якутск
Формат работы: офис / удалённо, готов к релокации
Занятость: полная
Стаж: 5 лет
Места работы:
RedNeck Studio — проект Broken Sun (MMORPG)
МАЙДЕВ KZ — проект Cooking Diary (Action / Time-management)
MYTONA — проект Portal Kingdoms (RPG / Builder)
Навыки:
- Ручное функциональное тестирование игровых механик на платформах: Web GL, iOS, Android, Desktop
- Проверка взаимодействия клиент-серверной части
- Работа с тестовой документацией
- Заведение и отслеживание баг-репортов
- Проверка аналитических данных (Firebase)
- Подготовка JSON-файлов для запуска ивентов
- Участие в A/B-тестах
- Обучение новых специалистов
- Взаимодействие с командами: разработки, геймдизайна, нарратива, саппортов, саунд-дизайнеров.
- Контроль качества на всех этапах разработки
Опыт работы с инструментами:
Jira / Wrike / ClickUp
TestIT
Git
Jenkins / TeamCity
Android Studio / Xcode
ADB
Firebase
Postman / Swagger
FMOD
Обо мне:
Меня зовут Владимир. В сфере QA — с 2020 года. За это время успел поработать над разными проектами — от начала разработки до поддержки в продакшене, как в составе крупных команд, так и в условиях ограниченных ресурсов.
Ценю чёткость, надёжность и командную работу. Люблю игры и стремлюсь делать их лучше через качественное тестирование. Готов обсуждать уровень зп. в зависимости от задач и условий проекта.
Контакты:
Email: [email protected]
Telegram: @boloja1
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vladimir-neshcheret/
Middle QA Engineer
Город: Якутск
Формат работы: офис / удалённо, готов к релокации
Занятость: полная
Стаж: 5 лет
Места работы:
RedNeck Studio — проект Broken Sun (MMORPG)
МАЙДЕВ KZ — проект Cooking Diary (Action / Time-management)
MYTONA — проект Portal Kingdoms (RPG / Builder)
Навыки:
- Ручное функциональное тестирование игровых механик на платформах: Web GL, iOS, Android, Desktop
- Проверка взаимодействия клиент-серверной части
- Работа с тестовой документацией
- Заведение и отслеживание баг-репортов
- Проверка аналитических данных (Firebase)
- Подготовка JSON-файлов для запуска ивентов
- Участие в A/B-тестах
- Обучение новых специалистов
- Взаимодействие с командами: разработки, геймдизайна, нарратива, саппортов, саунд-дизайнеров.
- Контроль качества на всех этапах разработки
Опыт работы с инструментами:
Jira / Wrike / ClickUp
TestIT
Git
Jenkins / TeamCity
Android Studio / Xcode
ADB
Firebase
Postman / Swagger
FMOD
Обо мне:
Меня зовут Владимир. В сфере QA — с 2020 года. За это время успел поработать над разными проектами — от начала разработки до поддержки в продакшене, как в составе крупных команд, так и в условиях ограниченных ресурсов.
Ценю чёткость, надёжность и командную работу. Люблю игры и стремлюсь делать их лучше через качественное тестирование. Готов обсуждать уровень зп. в зависимости от задач и условий проекта.
Контакты:
Email: [email protected]
Telegram: @boloja1
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vladimir-neshcheret/
🎨3D Художник / Моделлер
📍 #Москва #удаленно
Привет я Данила, 3D художник с опытом более 4х лет, последние два года работаю в сфере архитектуры и создаю модели зданий и окружающей территории для дальнейшей интеграции в Unreal Engine 5.
Сейчас в поиске работы в Москве и удаленно.
Также создаю модели по полному пайплайну для геймдева, окружение, локации и синематиков.
Мое портфолио: https://www.artstation.com/tvister27
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1r-tM4W9A6ejMFj58o6vwQEnCt2s2xAhG/view?usp=drive_link
Готов ответить на все вопросы при дальнейшем общении: https://t.iss.one/danko1201
📍 #Москва #удаленно
Привет я Данила, 3D художник с опытом более 4х лет, последние два года работаю в сфере архитектуры и создаю модели зданий и окружающей территории для дальнейшей интеграции в Unreal Engine 5.
Сейчас в поиске работы в Москве и удаленно.
Также создаю модели по полному пайплайну для геймдева, окружение, локации и синематиков.
Мое портфолио: https://www.artstation.com/tvister27
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1r-tM4W9A6ejMFj58o6vwQEnCt2s2xAhG/view?usp=drive_link
Готов ответить на все вопросы при дальнейшем общении: https://t.iss.one/danko1201
ArtStation
Danko
middle 3D modeller at CGG Hummy
· Lead 3D-artist (feature owner) в RnD/Meta/System
· Санкт-Петербург (удалённо/гибрид)
Меня зовут Дмитрий Лопатин, я системный архитектор игровых продуктов с 10-летним опытом в AAA-разработке. Мой уникальный путь начался с роли 3D Artist, где я специализировался на создании сложных инженерных объектов, но быстро эволюционировал в сторону проектирования комплексных игровых систем и мета-контента.
В 2019 году мне была поставлена задача: «Мы хотим, чтобы корабль строился прямо в игре». Результатом стала система «Верфь» для «World of Warships» - мета-игровой продукт, который я спроектировал и внедрил с нуля, самостоятельно проведя всё R&D и наладив коммуникации между отделами.
Ключевые достижения по проекту «Верфь»:
· Полный цикл разработки: От идеи до релиза и пост-релизной поддержки. Система управляла 5000+ уникальными ассетами и была оснащена инструментами для автоматизации работы с иерархией, материалами и анимацией.
· Архитектура пайплайна: Спроектировал и внедрил новый производственный пайплайн, интегрированный в основной workflow студии, включая правила для смежных отделов.
· Документирование и менеджмент: Создал исчерпывающую онтологию проекта, покрывающую стандарты качества, технические детали и управленческие процессы.
· Лидерство и рост: Обучил и ввел в проект 9+ старших специалистов, подготовил преемника. Выступал с докладом по оптимизации процессов для аудитории 100+ человек.
· Продуктовый результат: Фича получила высочайшие оценки сообщества за визуал и техническую реализацию, принесла многомиллионный доход в USD и послужила образцом для масштабирования на смежный проект.
Если вы хотите реализовать ваши идеи, но не знаете как; если вам нужен пайплайн и документация к нему; инструменты, автоматизация, и порядок - то я именно тот, кто вам нужен.
Ищу позицию Lead 3D Generalist / Tech Art / System Designer, где смогу применять и развивать этот комплексный опыт. В приоритете — проекты со сложными техническими и мета-игровыми системами.
От 200т.р. на руки.
* TG: @Blackovich
* CV: https://drive.google.com/file/d/1iPyKrJTagUkQjAHmhu1gqE9HKLO5P2ax/view?usp=drivesdk
* HH: https://spb.hh.ru/resume/49dfc0deff017d3bce0039ed1f434b52574153
* Shipyard system: https://youtu.be/_V0q3IhH8SQ?si=Xo2aehgOOugAOegy
* Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1J8B5lFq5W8AmVKAG6E5jUjpc07zaj0S5?usp=sharing
Благодарю за время и внимание.
С уважением,
Дмитрий.
· Санкт-Петербург (удалённо/гибрид)
Меня зовут Дмитрий Лопатин, я системный архитектор игровых продуктов с 10-летним опытом в AAA-разработке. Мой уникальный путь начался с роли 3D Artist, где я специализировался на создании сложных инженерных объектов, но быстро эволюционировал в сторону проектирования комплексных игровых систем и мета-контента.
В 2019 году мне была поставлена задача: «Мы хотим, чтобы корабль строился прямо в игре». Результатом стала система «Верфь» для «World of Warships» - мета-игровой продукт, который я спроектировал и внедрил с нуля, самостоятельно проведя всё R&D и наладив коммуникации между отделами.
Ключевые достижения по проекту «Верфь»:
· Полный цикл разработки: От идеи до релиза и пост-релизной поддержки. Система управляла 5000+ уникальными ассетами и была оснащена инструментами для автоматизации работы с иерархией, материалами и анимацией.
· Архитектура пайплайна: Спроектировал и внедрил новый производственный пайплайн, интегрированный в основной workflow студии, включая правила для смежных отделов.
· Документирование и менеджмент: Создал исчерпывающую онтологию проекта, покрывающую стандарты качества, технические детали и управленческие процессы.
· Лидерство и рост: Обучил и ввел в проект 9+ старших специалистов, подготовил преемника. Выступал с докладом по оптимизации процессов для аудитории 100+ человек.
· Продуктовый результат: Фича получила высочайшие оценки сообщества за визуал и техническую реализацию, принесла многомиллионный доход в USD и послужила образцом для масштабирования на смежный проект.
Если вы хотите реализовать ваши идеи, но не знаете как; если вам нужен пайплайн и документация к нему; инструменты, автоматизация, и порядок - то я именно тот, кто вам нужен.
Ищу позицию Lead 3D Generalist / Tech Art / System Designer, где смогу применять и развивать этот комплексный опыт. В приоритете — проекты со сложными техническими и мета-игровыми системами.
От 200т.р. на руки.
* TG: @Blackovich
* CV: https://drive.google.com/file/d/1iPyKrJTagUkQjAHmhu1gqE9HKLO5P2ax/view?usp=drivesdk
* HH: https://spb.hh.ru/resume/49dfc0deff017d3bce0039ed1f434b52574153
* Shipyard system: https://youtu.be/_V0q3IhH8SQ?si=Xo2aehgOOugAOegy
* Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1J8B5lFq5W8AmVKAG6E5jUjpc07zaj0S5?usp=sharing
Благодарю за время и внимание.
С уважением,
Дмитрий.
YouTube
Puerto Rico build process with Tiny Little Adiantum playing in the background
Just a shift from my usual uploads, something that I really appreciate in this PR event. WG Lesta did a great job modelling the entire thing and I wish we can have more ships to gawk at in the future. Captured in 4K, downsampled to 1080p.
Tho sadly YT butchered…
Tho sadly YT butchered…
Forwarded from Красильников Данил
Мне ежедневно приходится много времени проводить листая Linked in и я создал канал, в который я буду репостить (из Линкедина) актуальные вакансии из вертикалей IT и Gamedev. В тегах будут указаны нюансы по локациям и специализации - в общем больше каналов красивых и разных - @fromlinked