تصمیم جنجالی چند وقت پیش unity به خاطر چی بود ؟ 🎛
چندی پیش طی یک تصمیم بسیار جنجالی، یونیتی اعلام کرد که از این پس بهازای تعداد نصب بازیهایی که با این موتور بازیسازی ساخته شدهاند، از توسعهدهندگان هزینه دریافت میکند. پس از اعلام این خبر واکنشهای شدیدی از سوی توسعهدهندگان مختلف منتشر شد که در میان آنها بعضی از حتی بهوضوح بیان کرده بودند که قصد دارند به سراغ موتورهای بازیسازی دیگری بروند.
پس از این واکنشهای بسیار منفی که به تصمیم یونیتی وارد شد، این شرکت اخیراً تغییراتی را در آن برنامهی قبلی اعمال کرده و تا حدی از تصمیم جنجالی قبلی خود عقبنشینی کرده است؛ البته، نه کاملاً.
و اینکه همچنین، توسعهدهندگان Unity Personal دیگر نیازی به نمایش جملهی «ساختهشده با یونیتی» (Made With Unity) در صفحهی کار خود نخواهند داشت
اگرچه این طرح به طور کلی کنار گذاشته نشده است و همچنان سطحی از آن برقرار است اما اکنون توسعهدهندگان بسیار کمتری در معرض این طرح هستند.
علت این اتفاق هم هنوز بیان نشده و احتمال اینکه یکی از مهم ترین علت ها هزینه های زیاد شرکت بوده باشد گمان میشود
#پست_پیشنهادی
#unity
☕️ @CodeExplore
چندی پیش طی یک تصمیم بسیار جنجالی، یونیتی اعلام کرد که از این پس بهازای تعداد نصب بازیهایی که با این موتور بازیسازی ساخته شدهاند، از توسعهدهندگان هزینه دریافت میکند. پس از اعلام این خبر واکنشهای شدیدی از سوی توسعهدهندگان مختلف منتشر شد که در میان آنها بعضی از حتی بهوضوح بیان کرده بودند که قصد دارند به سراغ موتورهای بازیسازی دیگری بروند.
پس از این واکنشهای بسیار منفی که به تصمیم یونیتی وارد شد، این شرکت اخیراً تغییراتی را در آن برنامهی قبلی اعمال کرده و تا حدی از تصمیم جنجالی قبلی خود عقبنشینی کرده است؛ البته، نه کاملاً.
و اینکه همچنین، توسعهدهندگان Unity Personal دیگر نیازی به نمایش جملهی «ساختهشده با یونیتی» (Made With Unity) در صفحهی کار خود نخواهند داشت
اگرچه این طرح به طور کلی کنار گذاشته نشده است و همچنان سطحی از آن برقرار است اما اکنون توسعهدهندگان بسیار کمتری در معرض این طرح هستند.
علت این اتفاق هم هنوز بیان نشده و احتمال اینکه یکی از مهم ترین علت ها هزینه های زیاد شرکت بوده باشد گمان میشود
#پست_پیشنهادی
#unity
☕️ @CodeExplore
⚡9🔥3❤🔥2
معرفی سه موتور بازی سازی محبوب 👾
◽️احتمالا معروفترین موتور بازی سازی ای که شنیدید ، Unity بوده ، یا شاید هم Unreal Engine ، که در مورد اونها هم نوشتیم ، ولی قراره درباره Game Maker هم توی این پست بخونید!
1️⃣ Unity
جالبه بدونید این برنامه در ژوئن سال 2005 توسط توسعه دهندگان اپل منتشر شده بود و به عنوان موتور بازی سازی انحصاری MacOS عرضه شده بود! حدود 20 سیستم عامل برای بازی های او پشتیبانی می شوند، با این انجین می تونید بازی های سه بعدی (3D) و دو بعدی (2D) بسازید. در نسخه های اخیر فقط با زبان سی شارپ میتونید با این انجین کار کنید، اما جالبه بدونید قبل تر از زبان "بو" و "جاوااسکریپت" هم پشتیبانی می کرد.
2️⃣ Unreal Engine
آخرین نسل این موتور ( Unreal Engine 5 ) حدود 10 ماه پیش منتشر شد، این موتور توسط Epic Games منتشر شد ،اما اولین بار در سال 1998 توسط بازی ای به اسم "آنریل" که یک بازی اول شخص شوتر بود به نمایش گذاشته شد. با استفاده از این موتور هم میتونید بازی های 3D و 2D هم بسازید، علاوه بر اون خروجی ها برای بیشتر از 15 سیستم عامل منتشر می شود. این انجین از زبان C++ و حالت بدون کد نویسی ( BluePrints ) پشتیبانی می کند.
3️⃣ Game Maker
خب این موتور بازی سازی چند ورژن داره ، گویا اولین نسخه Gamemaker 8 بوده که شکست خورده، و بعد Gamemaker 1 توسط YOYO Games منتشر شد ، خب این ورژن با اینکه سال 1999 اومده بود ، قابلیت خیلی زیادی داشت مثلا شما میتونید با استفاده از همون گیم میکر 1 ، همزمان هم بدون کدنویسی بازی بسازید و هم با کدنویسی! یک جاهایی این دو تا رو ترکیب کنید... و در این چند سال اخیر Gamemaker 2 منتشر شده ، گیم میکر از 14 سیستم عامل برای خروجی هاش پشتیبانی میکنه و میتونید با استفاده از زبان GML2 (Game Maker Language 2) ، Javascript و حالت بدون کد نویسی داخلش بازی بسازید، اما نکته ای که هست اینه که فقط میتونید بازی دو بعدی بسازید!
◼️صد البته که هنوز کلی موتور بازی هست که واقعا معروف و محبوب و کاردرست هستند! مثلا Godot , CryEngine و ... که مطالبشون در پست های بعدی ما به زودی در اختیارتون قرار میگیرن ❤️🔥
#gamemaker2 #unreal_engine #unity
☕️ @CodeExplore
◽️احتمالا معروفترین موتور بازی سازی ای که شنیدید ، Unity بوده ، یا شاید هم Unreal Engine ، که در مورد اونها هم نوشتیم ، ولی قراره درباره Game Maker هم توی این پست بخونید!
1️⃣ Unity
جالبه بدونید این برنامه در ژوئن سال 2005 توسط توسعه دهندگان اپل منتشر شده بود و به عنوان موتور بازی سازی انحصاری MacOS عرضه شده بود! حدود 20 سیستم عامل برای بازی های او پشتیبانی می شوند، با این انجین می تونید بازی های سه بعدی (3D) و دو بعدی (2D) بسازید. در نسخه های اخیر فقط با زبان سی شارپ میتونید با این انجین کار کنید، اما جالبه بدونید قبل تر از زبان "بو" و "جاوااسکریپت" هم پشتیبانی می کرد.
2️⃣ Unreal Engine
آخرین نسل این موتور ( Unreal Engine 5 ) حدود 10 ماه پیش منتشر شد، این موتور توسط Epic Games منتشر شد ،اما اولین بار در سال 1998 توسط بازی ای به اسم "آنریل" که یک بازی اول شخص شوتر بود به نمایش گذاشته شد. با استفاده از این موتور هم میتونید بازی های 3D و 2D هم بسازید، علاوه بر اون خروجی ها برای بیشتر از 15 سیستم عامل منتشر می شود. این انجین از زبان C++ و حالت بدون کد نویسی ( BluePrints ) پشتیبانی می کند.
3️⃣ Game Maker
خب این موتور بازی سازی چند ورژن داره ، گویا اولین نسخه Gamemaker 8 بوده که شکست خورده، و بعد Gamemaker 1 توسط YOYO Games منتشر شد ، خب این ورژن با اینکه سال 1999 اومده بود ، قابلیت خیلی زیادی داشت مثلا شما میتونید با استفاده از همون گیم میکر 1 ، همزمان هم بدون کدنویسی بازی بسازید و هم با کدنویسی! یک جاهایی این دو تا رو ترکیب کنید... و در این چند سال اخیر Gamemaker 2 منتشر شده ، گیم میکر از 14 سیستم عامل برای خروجی هاش پشتیبانی میکنه و میتونید با استفاده از زبان GML2 (Game Maker Language 2) ، Javascript و حالت بدون کد نویسی داخلش بازی بسازید، اما نکته ای که هست اینه که فقط میتونید بازی دو بعدی بسازید!
◼️صد البته که هنوز کلی موتور بازی هست که واقعا معروف و محبوب و کاردرست هستند! مثلا Godot , CryEngine و ... که مطالبشون در پست های بعدی ما به زودی در اختیارتون قرار میگیرن ❤️🔥
#gamemaker2 #unreal_engine #unity
☕️ @CodeExplore
⚡16🔥3❤🔥1