Epic Games продемонстрировали на что способен графический движок Unreal Engine 5.
Epic Games опубликовали первый взгляд на Unreal Engine 5, одной из целей которого, в следующем поколении состоит в том, чтобы достичь фотореализма наравне с компьютерной графикой в фильмах и реальностью, а также сделать всё это доступным для практического использования разработчиками в любых компаниях, благодаря высокопроизводительным инструментам и библиотекам различного контента.
Представленная технология Natine позволяет художникам создавать геометрию с максимальной детализацией. Виртуализированная геометрия Nanite означает, что исходник, содержащий сотни миллионов или миллиарды полигонов, может быть беспрепятственно импортирован прямо в Unreal Engine. Высокополигональные модели из ZBrush или же фотограмметрические сканы и CAD данные - всё можно импортировать в игровой движок без какой-либо оптимизации.
Геометрия Nanite передаётся и масштабируется в реальном времени, поэтому теперь не будет ограничений в полигонах, памяти и т.д., нет необходимости запекать детали для карт нормалей или вручную создавать LODы, отсутствует потеря в качестве.
В демонстрации также говорится о Lumen - полностью динамическое решение для глобального освещения, которое немедленно реагирует на изменение сцены и освещения. Система обеспечивает диффузное взаимное отражение с бесконечными отражениями и косвенными зеркальными отражениями в огромных, детализированных окружениях в масштабе от километров до миллиметров. Используя Lumen художники могут создавать более динамичные сцены, например меняя угол наклона солнца для смены времени суток или проделывая дыру в потолке, перемещение с фонариком - непрямое освещение адаптируется соответствующим образом. Благодаря Lumen разработчики значительно сэкономят время, просто переместив свет в редакторе Unreal и освещение будет выглядеть также как при запуске игры на консоли.
Превью версия Unreal Engine 5 будет доступна для разработчиков в начале 2021 года. Со слов разработчиков, будет поддерживаться теущее и новое поколение консолей, PC, Mac и устройств на iOS и Andriod. Разработчики, начавшие работать над любым из своих проектов в UE4 могут без проблем перенести свой проект в UE5.
https://vimeo.com/417865662
#новость
#интересное
#UnrealEngine
Epic Games опубликовали первый взгляд на Unreal Engine 5, одной из целей которого, в следующем поколении состоит в том, чтобы достичь фотореализма наравне с компьютерной графикой в фильмах и реальностью, а также сделать всё это доступным для практического использования разработчиками в любых компаниях, благодаря высокопроизводительным инструментам и библиотекам различного контента.
Представленная технология Natine позволяет художникам создавать геометрию с максимальной детализацией. Виртуализированная геометрия Nanite означает, что исходник, содержащий сотни миллионов или миллиарды полигонов, может быть беспрепятственно импортирован прямо в Unreal Engine. Высокополигональные модели из ZBrush или же фотограмметрические сканы и CAD данные - всё можно импортировать в игровой движок без какой-либо оптимизации.
Геометрия Nanite передаётся и масштабируется в реальном времени, поэтому теперь не будет ограничений в полигонах, памяти и т.д., нет необходимости запекать детали для карт нормалей или вручную создавать LODы, отсутствует потеря в качестве.
В демонстрации также говорится о Lumen - полностью динамическое решение для глобального освещения, которое немедленно реагирует на изменение сцены и освещения. Система обеспечивает диффузное взаимное отражение с бесконечными отражениями и косвенными зеркальными отражениями в огромных, детализированных окружениях в масштабе от километров до миллиметров. Используя Lumen художники могут создавать более динамичные сцены, например меняя угол наклона солнца для смены времени суток или проделывая дыру в потолке, перемещение с фонариком - непрямое освещение адаптируется соответствующим образом. Благодаря Lumen разработчики значительно сэкономят время, просто переместив свет в редакторе Unreal и освещение будет выглядеть также как при запуске игры на консоли.
Превью версия Unreal Engine 5 будет доступна для разработчиков в начале 2021 года. Со слов разработчиков, будет поддерживаться теущее и новое поколение консолей, PC, Mac и устройств на iOS и Andriod. Разработчики, начавшие работать над любым из своих проектов в UE4 могут без проблем перенести свой проект в UE5.
https://vimeo.com/417865662
#новость
#интересное
#UnrealEngine
Vimeo
Unreal Engine 5 Feature Highlights | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
Unreal Engine 5 includes unprecedented developments in real-time computer graphics. With the new Nanite virtualized micropolygon technology, artists can create visuals…
👍1
Набор бесплатных материалов для Unreal Engine от Epic Games.
Всего в коллекции представлено 186 материалов и экземпляров материалов, включающие в себя как внешние, так и материалы интерьера, например автомобильную краску, металлы, стекло, кожу, ткань, дерево и карбон.
Карты текстур, идущие в комплекте предоставляются разрешением до 4096x4096 пикселей.
Все файлы лицензированы только для использования с Unreal Engine, но могут использоваться в коммерческих проектах.
Загрузить Здесь
#полезность #UnrealEngine
Всего в коллекции представлено 186 материалов и экземпляров материалов, включающие в себя как внешние, так и материалы интерьера, например автомобильную краску, металлы, стекло, кожу, ткань, дерево и карбон.
Карты текстур, идущие в комплекте предоставляются разрешением до 4096x4096 пикселей.
Все файлы лицензированы только для использования с Unreal Engine, но могут использоваться в коммерческих проектах.
Загрузить Здесь
#полезность #UnrealEngine
Fab.com
Automotive Materials
Automotive Materials is a collection of 164 high quality automotive-themed Materials and Textures which have been setup for use in Unreal Engine 4. The materials have been optimized to take advantage of techniques and features such as ray tracing and object…
50 бесплатных 3D моделей растений джунглей.
Бесплатные 3D модели растений джунглей, созданные индонезийским художником по окружению Байкуни Абдиллахом, также известным как PolyAsset3D доступны в Unreal Engine Marketplace от Epic Games.
Ассеты состоят из различных видов растений Юго-Восточной Азии и доступны как часть пака Tropical Jungl Pack от PolyAsset3D. Данный контент является частью бесплатных материалов за август 2020 года.
Пак Tropical Jungle включает в себя 50 моделей настоящих растений джунглей Юго-Восточной Азии с материалами PBR, а также камни и речные ассеты с количеством вершин от 91 до 5663 и разные уровни деталей. Растения включают в себя деревья, папоротники, травы и другие цветущие растения.
Ассеты содержат PBR материалы с разрешением текстуры до 4096x4096 пикселей и поддерживают "реалистичное движение ветра" и систему взаимодействия с игроком на основе шейдеров при использовании их в Unreal Engine.
Пак Tropical Jungle доступен бесплатно на торговой площадке Unreal Engine в течение августа 2020 года и совместим с Unreal Engine 4.19 и выше.
#CG
#UnrealEngine
#3dmodels
Бесплатные 3D модели растений джунглей, созданные индонезийским художником по окружению Байкуни Абдиллахом, также известным как PolyAsset3D доступны в Unreal Engine Marketplace от Epic Games.
Ассеты состоят из различных видов растений Юго-Восточной Азии и доступны как часть пака Tropical Jungl Pack от PolyAsset3D. Данный контент является частью бесплатных материалов за август 2020 года.
Пак Tropical Jungle включает в себя 50 моделей настоящих растений джунглей Юго-Восточной Азии с материалами PBR, а также камни и речные ассеты с количеством вершин от 91 до 5663 и разные уровни деталей. Растения включают в себя деревья, папоротники, травы и другие цветущие растения.
Ассеты содержат PBR материалы с разрешением текстуры до 4096x4096 пикселей и поддерживают "реалистичное движение ветра" и систему взаимодействия с игроком на основе шейдеров при использовании их в Unreal Engine.
Пак Tropical Jungle доступен бесплатно на торговой площадке Unreal Engine в течение августа 2020 года и совместим с Unreal Engine 4.19 и выше.
#CG
#UnrealEngine
#3dmodels
Fab.com
Tropical Jungle Pack
Video : Trailer Video | Feature Video | VR Test Video | Grass Performance TestDemo : FREE DOWNLOADDocumentation: READ HEREBeautifully incredible tropical jungle forest pack low poly optimized for your game.High frame rate 60 fps+ on High setting with GPU…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Интересный и полезный ролик о том как создаются анимационные фильмы в Unreal Engine
#UnrealEngine | Оригинал
#UnrealEngine | Оригинал
👍2