CGIT_Vines
9.24K subscribers
483 photos
1.02K videos
9 files
1.64K links
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru

mentorcampus.ru
youtube.com/user/TheThirdDimention
Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Download Telegram
Да что ж это происходит. Epic Games купили Artstation. Сегодня вроде бы не 1 апреля.

В результате слияния сборы на маркетплейсе снижаются с 30 до 12 процентов.

А сервис Artstation learning будет бесплатным до конца года.

https://dtf.ru/gameindustry/719034-epic-games-priobrela-ploshchadku-artstation-i-snizhaet-komissiyu-na-ney-do-12
Прозрение отца ИИ о том, как ИИ сможет понимать мир.
GLOM – революционная теория Джеффри Хинтона (о которой в России почему-то никто не знает).

Можно научить ИИ понимать окружающий мир так, как его понимают люди. Ключом к этому станет техника восприятия мира, подобная человеческой.
• Человеческое восприятие построено на интуиции, и чтобы ИИ понимал мир, нужно смоделировать для ИИ интуицию.
• Интуиция – это способность легко проводить аналогии. С её помощью ИИ, подобно человеческому мозгу, будет понимать мир и обладать проницательностью.
• С детства и на протяжении всей жизни мы осмысливаем мир, используя рассуждения по аналогии, отображая сходство одного объекта (идеи, концепции …) с другим - или, в терминологии GLOM, - сходство одного большого вектора с другим.
• Современные теории исходят либо из того, что в ходе восприятия мозг обрaбaтывaет изобрaжение («пиксели»), либо из того, что мозг обрабатывает символы. GLOM утверждает, что обa подходы неверны: мозг оперирует не пикселями и не символaми, a большими векторaми нейронной aктивности (т.е. нaборaми aктивaций тех или иных нейронов).
• Если удастся на основе GLOM создать новый класс моделей и алгоритмов глубокого обучения, это может стать прорывом к ИИ, умеющему гибко решать проблемы. Такой ИИ будет способен понимать вещи, с которыми никогда раньше не сталкивался, извлекать сходства из прошлого опыта, экспериментировать с идеями, обобщать, экстраполировать – одним словом, понимать.


GLOM – это новая гипер-прорывная теория ИИ, разработанная Джеффри Хинтоном. То, что его называют отцом ИИ, - вовсе не преувеличение. По словам соучредителя и члена правления Института искусственного интеллекта Vector Джордана Джейкобса: «Через 30 лет мы оглянемся назад и скажем, что Джефф — Эйнштейн для ИИ, глубокого обучения, всего, что мы зовем ИИ».
Из всех исследователей ИИ Хинтона цитируют чаще, чем трех идущих за ним, вместе взятых. Его студенты и аспиранты уходят работать в лаборатории ИИ Apple, Facebook и OpenAI; сам Хинтон — ведущий ученый в команде Google Brain AI. Практически любое достижение в области ИИ за последние десять лет — в переводе, распознавании речи, распознавании изображений и играх — так или иначе касается работ Хинтона.

Его новая теория GLOM решает две самые сложные проблемы для систем визуального восприятия (и то, и другое современный ИИ не умеет в принципе):
понимание всей сцены в терминах объектов и их естественных частей (например, если такому ИИ показать 10 фрагментов тела подорвавшегося на мине солдата, он опознает, что это труп мужчины);
• распознавание объектов при взгляде с иной точки зрения (современный ИИ не может даже распознать автобус, перевернувшийся и лежащий на крыше).

И хотя GLOM фокусируется на визуальном восприятии, Хинтон ожидает, что эти же идеи можно применить и к языку, чтобы воспроизвести дерево синтаксического анализа в нейронной сети (пока это несбыточная мечта).

Ключевые идеи GLOM недавно были опубликованы Хинтоном в 44-х страничной статье. Эти идеи представляют собой существенный пересмотр архитектуры капсульных нейронных сетей, изобретенной Хинтоном 4 года назад.

И хотя GLOM сегодня – не более, чем «новая философия нейронных сетей», но звучит эта философия чарующе и маняще. Ибо обещает открыть перед ИИ почти что неограниченные горизонты.

Подробней:
- популярно за пэйволом и в обход его
- научно
- очень интересный видео-рассказ о сравнении теории GLOM с «Теорией интеллекта тысячи мозгов»

#КудаИдетИИ #ГлубокоеОбучение
Давно хочу вас познакомить с супер крутым художником из Японии.

Akine Coco снимает классические анимешные планы, которые супер просто спутать со скринами из анимации. Какой-то космический постпроцесс.

p.s. это фотографии

https://twitter.com/akinecoco987?s=09
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Очередное продолжение идеи «нейронного пеинта» позволяет дорисовывать частично нейронками какие-то регионы на картинке пользователя, а потом позволяет регулировать «силу» нейронного эффекта, технические подробности и код тут:
https://github.com/naver-ai/StyleMapGAN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Классная квестовая механика для, по сути, меню, и реализация не подкачала.

https://twitter.com/_naam/status/1388951924624474116?s=19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не буду спрашивать, графоний это или нет, просто сразу расскажу, что этот маленький девайс был создан для того, чтобы перехватывать баллистические ракеты в космосе.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А ещё есть японская версия подобного аппарата.
Тех. стартап Flawless представил технологию липсинга True Sync на основе ИИ и сетей (каких конкретно - не уточняется, зато есть шоурил).

Для полноты картины нужно сказать, что результат работы сети все равно отдавался на доработку и только после этого уходил на аппрув.

https://player.vimeo.com/video/544363296
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышла новая работа по риалтаймовой динамической персонажке. Теперь чтобы получить анимированную модель, на входе не нужны тонны информации с 3D сканеров, достаточно пары ракурсов обычного видео.

Что круто, вся динамика тканей учитывается и так же передается на текстуры с максимальной на данный момент детализацией. На выходе можно получить риг и продолжить использовать его в привычных пайплайнах производства.

Видео

Бумага
Verizon пару дней назад выпустил классный ролик о лагающей реальности, если бы она работала на медленном интернете.

Короче, просто посмотрите) Реклама 5G, а вдохновлялись вероятно Киберпанком)

https://youtu.be/MWAGNisWvFc
Forwarded from Технологии | Нейросети | Боты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Роботы захватят мир и поработят человечество!
...
В это время в России ☺️🤖
Увлеченность подростков технологиями почти никак не сказывается на их психологическом здоровье.

Это подтверждает исследование, которое продолжалось с 1991 по 2017г. Анкеты заполняли разные люди возрастом от 10 до 15 лет в разные года: указывали, сколько времени тратят на компы, мобилки и ТВ.

Связь между суицидальными наклонностями, вовлечённостью в технологии и поведением вообще не изменилась. Депрессия стала меньше связана с просмотром ТВ, а связь между соцсетями и эмоциональными проблемами усилилась.

К слову о постоянных страданиях старших поколений, что вот в наше-то время воздух был чище, солнце ярче, мороженка вкуснее - нет, люди не становятся тупее, интернет не вредный, на протяжении тысяч лет люди остаются +- теми же. Просто с возрастом люди выпадают из контекста.

Линки на исследования:
https://journals.sagepub.com/doi/full/10.1177/2167702621994549

https://www.oii.ox.ac.uk/news/releases/study-suggests-little-to-no-increase-over-time-in-association-between-adolescents-technology-engagement-and-mental-health-problems-urges-more-transparent-collaborations-between-academia-and/
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сделал нарезку из нескольких примеров геймплея этого алгоритма который превращает графику из GTA V в «реалистичную» — и теперь вопрос к вам, выглядит ли это реалистично (не как графика, а будто реальный мир)?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В общем-то, если вы помните, у facebook reality labs была разработка по переносу анимации глаз и мимики с датчиков VR шлемов на виртуальных аватаров, дак вот теперь на сигграфе показали прикрученный риалтаймовый релайт на основе датчиков с камер.

Полное видео
Друзья, вам нужен чат к каналу?
Anonymous Poll
36%
Да
64%
Нет
Forwarded from XR Help
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутая студия AR и Digital моды, которая ещё на этом отлично зарабатывает
https://www.instagram.com/rtfktstudios/
https://rtfktstudios.medium.com/born-on-the-metaverse-e444e576226c
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Супер интересная работа по жонглированию с глубиной на основе монокулярного видео.

Особенно интересно, как получилось алгоритмически решить вопрос с просчетом корректной глубины в отражениях. Кто пробовал, тот поймет, насколько хреново они просчитываются.

Проект
Forwarded from Технологии | Нейросети | Боты
🙈 Киберпанк настал
Парализованный человек и обезьяна с мозговыми имплантами сразятся в «ментальный» пинг-понг.

Как сообщило издание MIT Technology, частично парализованный после автомобильной аварии Натан Коупленд, которому были вживлены мозговые импланты, вызвал на поединок по ментальному пинг-понгу… макаку-резус из проекта Neuralink.

Мозговой имплант был вживлен Коупленду в марте прошлого года. После этого он неоднократно участвовал в экспериментах команды Университета Питтсбурга (США), в ходе которых научился управлять рукой-манипулятором и компьютерами силой мысли. Получив соответствующие навыки, сегодня он уже может серфить в Интернете и даже делать рисунки с помощью специальных приложений.

Поскольку Натан является пользователем популярного сервиса потокового видео Twitch (под ником crossbred900), не исключено, что за ходом необычного поединка смогут наблюдать миллионы болельщиков через Twitch или YouTube.
Источник Twitch
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Симуляции в реальной жизни выглядят иногда настолько сюрреалистично, что любой Houdini artist слюной подавится.

Попробуйте повторить столкновение двух пузырей с взаимной кислородной диффузией.

https://twitter.com/whoacity/status/1393674894483681280?s=19
Честно говоря, новость о том, что Gucci уже во второй раз приходит в Roblox удивляет. Значит это уже не тестовый прогон в надежде масштабирования на новые рынки, это реальная стратегия и оттачивание механик, т.е. сидит отдел стратегического развития, маркетологи, и планируют, как в цифре развиваться бренду. Кроме этого, они параллельно развивают свою метавселенную в сотрудничестве с Roblox.

На данном этапе найдётся достаточно много людей, которые не воспринимают метавселенные всерьёз, хотя по сути тут нет никакой фантастики. Это всё те же монополии, что и в реальном мире. Там те же законы, владение вниманием, разделение границ между своими и чужими в своих экосистемах и своя экономика на рекламе, UGC и бог весть знает на чём ещё.

Все NFT, блокчейны, крипта и все то, что сейчас вызывает изжогу, - это всё просто технологическая тектоника, сейчас трясёт из стороны в сторону, но рано или поздно пыль осядет.

В следующий раз, когда будут гореть жопы у людей с синдромом упущенной прибыли, не говорите, что вас не предупреждали.


https://techcrunch.com/2021/05/17/gucci-brings-digital-items-and-experiences-to-roblox-in-new-partnership/