This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Насущная проблема современности. Сидишь, стримишь из дома свое тухлое лицо, ужасные обои, через зум и портишь впечатление всем окружающим.
Если с фоном уже научились бороться, то с лицом были проблемы, постоянно переключающиеся окна в мониторе подсвечивали не в той гамме, температуре и вообще не с той стороны ваше лицо, оно становилось то светлее то темнее, но теперь нашли вот такое решение.
Опять через программный релайт и надо сказать, хорошо решили.
https://grail.cs.washington.edu/projects/Light_Stage_on_Every_Desk/
Если с фоном уже научились бороться, то с лицом были проблемы, постоянно переключающиеся окна в мониторе подсвечивали не в той гамме, температуре и вообще не с той стороны ваше лицо, оно становилось то светлее то темнее, но теперь нашли вот такое решение.
Опять через программный релайт и надо сказать, хорошо решили.
https://grail.cs.washington.edu/projects/Light_Stage_on_Every_Desk/
Forwarded from РУКИ
Метавселенные как новый источник дохода для рабочего класса? Об интересном феномене пишет аналитик Рекс Вудбери. Из-за пандемии на Филиппинах вырос уровень безработицы: границы закрыты, мелкие предприятия обанкротились и рабочих мест не так много.
💰 Но некоторые находят выход из ситуации — и, конечно, не обходится без криптовалют и NFT. Так, жители филиппинского города Кабанатуан получают доход в мобильных блокчейн-играх, которые работают по модели play-to-earn: игроки формируют токенизированный капитал в игре, а потом меняют его на реальные деньги. Многие также занимаются моддингом — создают аватаров и строят виртуальные дома, которые продают или сдают в аренду. Игра Axie Infinity приносит некоторым филиппинцам до $300 в месяц, а играют в нее как молодые безработные, так и пенсионеры.
💰 В Axie игроки выращивают или покупают зверят, используя внутренние токены. А гарантом владения виртуальной собственностью становятся NFT. И токены, и зверят можно обменивать на эфир, а затем и на фиатную валюту.
💰 На этой модели уже строят бизнес сторонние компании. Например, Yield Guild Games (YGG) создала криптогильдию, которая помогает людям зарабатывать на блокчейн-играх. YGG называет себя децентрализованной автономной организацией, а игроков считает "колонистами виртуальных миров”. Компания превращает человека без капитала в инвестора: он вкладывается в виртуальные объекты и привлекает активы, не имея ни работы в классическом понимании, ни изначальных накоплений. Достаточно лишь освоить правила игры и уделять ей достаточно времени.
💰 Конечно, это не радикально новый формат. Axie Infinity во многом похожа на нашумевшую CryptoKitties, а бизнес-модель отдаленно напоминает пирамиду — на старте игрокам нужно вложить не менее $300, а за привлечение новых участников они получают бонусы.
💰 Феномен пассивного заработка на видеоиграх получил название Leisure Economy, которая тесно связана с Creator Economy — ее суть недавно отлично сформулировал основатель Patreon Джек Конте. По его словам, сейчас мы наблюдаем массовую трансформацию на рынке труда, при которой создание (и потребление) digital-контента превращается в полноценную профессию. И вместо 15 минут славы каждый получает свои 15 минут digital-влияния. История с GameStop и Dogecoin — тоже часть тренда. Если раньше любое действие можно было превратить в контент, то сегодня любое действие — это токен, который можно продать или придержать в надежде, что он вырастет в цене.
*Как учителя геологии построили виртуальную вселенную для студентов
*Как устроена NFT-недвижимость, кто и зачем ее покупает
*“Кто такие эти ваши NFT”
💰 Но некоторые находят выход из ситуации — и, конечно, не обходится без криптовалют и NFT. Так, жители филиппинского города Кабанатуан получают доход в мобильных блокчейн-играх, которые работают по модели play-to-earn: игроки формируют токенизированный капитал в игре, а потом меняют его на реальные деньги. Многие также занимаются моддингом — создают аватаров и строят виртуальные дома, которые продают или сдают в аренду. Игра Axie Infinity приносит некоторым филиппинцам до $300 в месяц, а играют в нее как молодые безработные, так и пенсионеры.
💰 В Axie игроки выращивают или покупают зверят, используя внутренние токены. А гарантом владения виртуальной собственностью становятся NFT. И токены, и зверят можно обменивать на эфир, а затем и на фиатную валюту.
💰 На этой модели уже строят бизнес сторонние компании. Например, Yield Guild Games (YGG) создала криптогильдию, которая помогает людям зарабатывать на блокчейн-играх. YGG называет себя децентрализованной автономной организацией, а игроков считает "колонистами виртуальных миров”. Компания превращает человека без капитала в инвестора: он вкладывается в виртуальные объекты и привлекает активы, не имея ни работы в классическом понимании, ни изначальных накоплений. Достаточно лишь освоить правила игры и уделять ей достаточно времени.
💰 Конечно, это не радикально новый формат. Axie Infinity во многом похожа на нашумевшую CryptoKitties, а бизнес-модель отдаленно напоминает пирамиду — на старте игрокам нужно вложить не менее $300, а за привлечение новых участников они получают бонусы.
💰 Феномен пассивного заработка на видеоиграх получил название Leisure Economy, которая тесно связана с Creator Economy — ее суть недавно отлично сформулировал основатель Patreon Джек Конте. По его словам, сейчас мы наблюдаем массовую трансформацию на рынке труда, при которой создание (и потребление) digital-контента превращается в полноценную профессию. И вместо 15 минут славы каждый получает свои 15 минут digital-влияния. История с GameStop и Dogecoin — тоже часть тренда. Если раньше любое действие можно было превратить в контент, то сегодня любое действие — это токен, который можно продать или придержать в надежде, что он вырастет в цене.
*Как учителя геологии построили виртуальную вселенную для студентов
*Как устроена NFT-недвижимость, кто и зачем ее покупает
*“Кто такие эти ваши NFT”
Digital Native
How People in the Philippines Are Making Money in the Metaverse
Yield Guild Games & Why Everyone Is Now An Investor
Иногда у The Mill брейкдауны получаются лучше и интереснее, чем финальные ролики.
12 месяцев RnD, большая отснятая база с эмоциями от актера Джона Гераззио, тонна архивного материала с самим Эйнштейном и в итоге 30 секунд финального ролика. Никаких вам датасетов, нейросетей, все по олдскулу, только руками.
Линк проекта
12 месяцев RnD, большая отснятая база с эмоциями от актера Джона Гераззио, тонна архивного материала с самим Эйнштейном и в итоге 30 секунд финального ролика. Никаких вам датасетов, нейросетей, все по олдскулу, только руками.
Линк проекта
YouTube
VFX | A Photoreal CG Einstein for Smart Energy | The Mill
AMV BBDO and Smart Energy GB came to us with the ambitious task of creating a digital version of Einstein.
We crafted a unique and groundbreaking visual effects pipeline in order to create an avatar that was truly convincing. Our visual effects team, including…
We crafted a unique and groundbreaking visual effects pipeline in order to create an avatar that was truly convincing. Our visual effects team, including…
Если кто-то уже посмотрел Армию Мертвых, но наверняка не заметил, что в фильме один из актеров полностью заменен на другого на постпродакшене.
Зак Снайдер заявил, что замена Крисса Д'элиа на Тига Нотаро стоила Netflix миллионов долларов.
Не представляю, как бомбило у ребят, которые правили это на посте, ведь пришлось перелопатить весь фильм. А все из-за культуры отмены.
На Netflix есть фильм о фильме, подробности можно посмотреть там.
https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/zack-snyder-netflix-millions-tig-notaro-army-of-the-dead-1234957394/amp/?__twitter_impression=true
Зак Снайдер заявил, что замена Крисса Д'элиа на Тига Нотаро стоила Netflix миллионов долларов.
Не представляю, как бомбило у ребят, которые правили это на посте, ведь пришлось перелопатить весь фильм. А все из-за культуры отмены.
На Netflix есть фильм о фильме, подробности можно посмотреть там.
https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/zack-snyder-netflix-millions-tig-notaro-army-of-the-dead-1234957394/amp/?__twitter_impression=true
The Hollywood Reporter
Zack Snyder, Netflix Spent Millions Adding Tig Notaro to ‘Army of the Dead’
The husband-wife movie-making duo Zack and Deborah Snyder said it was a “fairly easy” choice to remove the scandal-plagued Chris D’Elia from their picture.
Обновления плагина от Димы Карпухина для быстрой настройки реалистичных облаков на основе volumetric cloud и sky atmosphere.
Если нужно сэкономить время и сделать невероятно красиво.
https://youtu.be/1vqY3TbkRLA
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/sky-creator
Если нужно сэкономить время и сделать невероятно красиво.
https://youtu.be/1vqY3TbkRLA
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/sky-creator
YouTube
Sky Creator - Swapping weather presets
Available in Marketplace:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/sky-creator
Here's another peek in my plugin "Sky Creator".
By just swapping highly art directable weather presets you can change the mood of the entire scene in no time.
P.S.…
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/sky-creator
Here's another peek in my plugin "Sky Creator".
By just swapping highly art directable weather presets you can change the mood of the entire scene in no time.
P.S.…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А помните, 2 года назад через Event Horizon получили первое в истории изображение черной дыры, и это было прям открытие.
Теперь та же команда немного улучшила изображение, и вот как она выглядит в поляризованном свете.
https://apod.nasa.gov/apod/ap210331.html
Теперь та же команда немного улучшила изображение, и вот как она выглядит в поляризованном свете.
https://apod.nasa.gov/apod/ap210331.html
Всем кто связан с риалтаймом, смотреть! Показывают Unreal 5.
Upd: теперь движок в раннем доступе можно официально скачать из лаунчера.
https://youtu.be/d1ZnM7CH-v4
Upd: теперь движок в раннем доступе можно официально скачать из лаунчера.
https://youtu.be/d1ZnM7CH-v4
Unreal Engine
Unreal Engine 5 is now available in Early Access!
If you’re a game developer who likes to live on the bleeding edge, this UE5 build is for you.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Akiya Research Institute создает программное обеспечение для ПК под названием MocapForAll.
Идея состоит в том, чтобы объединить ракурсы нескольких камер, таких как телефоны и веб-камеры, с использованием алгоритмов глубокого обучения для отслеживания частей вашего тела.
Подробнее тут
Идея состоит в том, чтобы объединить ракурсы нескольких камер, таких как телефоны и веб-камеры, с использованием алгоритмов глубокого обучения для отслеживания частей вашего тела.
Подробнее тут
Наконец-то вышел часовой фильм от NoClip про создание Dishonored на русском языке.
Давно не было хороших длинных видосов.
https://youtu.be/gaVX3Xq5WHU
Давно не было хороших длинных видосов.
https://youtu.be/gaVX3Xq5WHU
YouTube
Создание Dishonored. Фильм NoClip (ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ)
Авторы NoClip прилетели во Францию и Техас, чтобы поговорить с разработчиками из Arkane Studios о дизайне одной из любимых ими франшиз — Dishonored.
Оригинальный ролик - https://www.youtube.com/watch?v=wsQiKKfKxug&ab_channel=Noclip-VideoGameDocumentariesNoclip…
Оригинальный ролик - https://www.youtube.com/watch?v=wsQiKKfKxug&ab_channel=Noclip-VideoGameDocumentariesNoclip…
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Тут забавно оказалось – если в нейронку которая генерирует картинку из текстового запроса, в конце запроса дописать «unreal engine», то качество генерации сильно повысится 🌝 то есть буквально, ссылаясь в тексте на что-то у чего обычно офигенная графика, можно улучшить качество генерации.
Вот две картинки сгенерированные из текста с припиской в конце «unreal engine» – ангел воздуха и ангел воды ✨ можете сами попробовать в колабе тут
Вот две картинки сгенерированные из текста с припиской в конце «unreal engine» – ангел воздуха и ангел воды ✨ можете сами попробовать в колабе тут
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы, наверное, помните, как пару лет назад Matt Stark появился с игрой View Finder, которая меняла геометрию уровня прямо во время игрового процесса через игровую камеру.
Дак вот, у ребят все отлично, визуал сильно прокачался с тех пор.
https://twitter.com/mattstark256/status/1399775988112924673?s=19
Дак вот, у ребят все отлично, визуал сильно прокачался с тех пор.
https://twitter.com/mattstark256/status/1399775988112924673?s=19
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Иногда попадаются ну очень уютные VR эксперименты.
С детства мечтал о подводной лодке с камерой, но смог построить только протекающий батискаф с ящерицей на борту. Надеюсь, с ней всё было в порядке.
Но самолёт тоже выглядит очень круто! Шлем DJI за 70к, с кастомным трекингом привязан к камере, установленной в модели самолёта.
С детства мечтал о подводной лодке с камерой, но смог построить только протекающий батискаф с ящерицей на борту. Надеюсь, с ней всё было в порядке.
Но самолёт тоже выглядит очень круто! Шлем DJI за 70к, с кастомным трекингом привязан к камере, установленной в модели самолёта.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Понятно, что сейчас у всех на слуху Lumen, Nanite, Metahuman - все эти технологические нововведения позволили в разы ускорить производство контента и поднять его качество на порядки.
Но по-настоящему крутой инструмент, либерализующий визуал для большого количества художников, - это Meta Potato Creator!
https://youtu.be/FHZeoXECPzE
Но по-настоящему крутой инструмент, либерализующий визуал для большого количества художников, - это Meta Potato Creator!
https://youtu.be/FHZeoXECPzE
Я что-то не помню, чтобы писал когда-то пост о курсе, но это выглядит вполне комплексным и может кому-то пригодиться.
В общем, это курс от художника, который в одного запилил короткометражку. Не пугайтесь японского, на курсе есть английские субтитры. И не смущайтесь от кипящих краев, нойза от рендера и некоторой всратости местами. Это комплексный курс, который учит работать сразу в нескольких направлениях, - это гораздо полезнее, чем выдроченная картинка.
Если бы лет 10 назад было бы что-то подобное, например, по "Крепости" или по "Келоид", мы бы жили в другом мире:)
Никаких движков, всё по олдскулу, так что любители риалтайма мимо.
https://youtu.be/VpJKjZp8V_s
Линк на курс
В общем, это курс от художника, который в одного запилил короткометражку. Не пугайтесь японского, на курсе есть английские субтитры. И не смущайтесь от кипящих краев, нойза от рендера и некоторой всратости местами. Это комплексный курс, который учит работать сразу в нескольких направлениях, - это гораздо полезнее, чем выдроченная картинка.
Если бы лет 10 назад было бы что-то подобное, например, по "Крепости" или по "Келоид", мы бы жили в другом мире:)
Никаких движков, всё по олдскулу, так что любители риалтайма мимо.
https://youtu.be/VpJKjZp8V_s
Линк на курс
YouTube
Available Now! Making A CGI Sci-Fi Short Film
Check this tutorial, Making A CGI Sci-fi Short Film: DEEP, by artist Zihan Gao
It looks so cool!
https://www.wingfox.com/c/8432_127_4740
It looks so cool!
https://www.wingfox.com/c/8432_127_4740
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мне кажется, что Dan Beauchamp - чуть ли не единственный чувак, который понимает, зачем и для чего вообще создавался VR и как его можно использовать наилучшим образом.
Тогда как игровые гиганты бездумно пилят VR ремастеры, энтузиасты имеют возможность думать перед тем, как производить экспириенс.
Тогда как игровые гиганты бездумно пилят VR ремастеры, энтузиасты имеют возможность думать перед тем, как производить экспириенс.
Forwarded from эйай ньюз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересно, как нейронки, особенно GAN-ы, меняют набор инструментов современного артиста. Теперь вполне себе реально встретить на выставках какой-то мусор что-то порожденное сеткой.
Нашел прикольную визуализацию, сделанную с помощью VQGAN+CLIP. Входная строка: "разогнанная нервная система" ("overclocked nervous system"). Выглядит эффектно, и, действительно, могло бы быть представленно на одной из современных имерсивных выставок.
Автор видео.
Нашел прикольную визуализацию, сделанную с помощью VQGAN+CLIP. Входная строка: "разогнанная нервная система" ("overclocked nervous system"). Выглядит эффектно, и, действительно, могло бы быть представленно на одной из современных имерсивных выставок.
Автор видео.
У вас же тоже такое бывает: садитесь похавать, а посмотреть на Ютубе нечего?
Вот для таких случаев буду иногда кидать вам видосики по теме. Рассказывают про "Тихое место 2": о том, как делали дизайн монстров.
https://youtu.be/rcS-e7ILyYw
Вот для таких случаев буду иногда кидать вам видосики по теме. Рассказывают про "Тихое место 2": о том, как делали дизайн монстров.
https://youtu.be/rcS-e7ILyYw
YouTube
ТИХОЕ МЕСТО: КАК СОЗДАВАЛИ МОНСТРОВ
#тихоеместо2 #хорроры #анимация
Рассказываю о том, как создавали монстров для дилогии "Тихое место".
Ставь лайк и подписывайся на канал!
ПОДРОБНО ПРО ДЕВЯТАЕВА:
https://youtu.be/ublvuC4RrZk
ПОДРОБНО ПРО "МАЙОР ГРОМ"
https://youtu.be/FYhDHJjc0Kc
ИНТЕРВЬЮ…
Рассказываю о том, как создавали монстров для дилогии "Тихое место".
Ставь лайк и подписывайся на канал!
ПОДРОБНО ПРО ДЕВЯТАЕВА:
https://youtu.be/ublvuC4RrZk
ПОДРОБНО ПРО "МАЙОР ГРОМ"
https://youtu.be/FYhDHJjc0Kc
ИНТЕРВЬЮ…
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Ivan Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работа Еilmendoza «Шедевры механики».