CGIT_Vines
10.8K subscribers
618 photos
1.3K videos
11 files
1.79K links
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru

Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Download Telegram
На базе Qwen-Image-Edit-2511-Multiple-Angles-LoRA - собрали очень крутой инструмент для рендеринга с нескольких ракурсов.

Это очень круто, потому что работает с одной входной картинкой. Можно выставлять буквально до градусов.

Huggingface
GIT
ComfyUI VNCCS Utils
@CGIT_Vines
🔥448🤯65🦄2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2026 год, шоу "За стеклом" показывает жизнь обычной китайской робототехнической лаборатории/
@CGIT_Vines
😁41😱10🔥7🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Был еще вопрос, можно ли проворачивать на 360, да, пожалуйста, верните как хотите. А вообще с вращающимся тернтейблом можно сделать в King вроде бы, может в комментарии что-то еще добавят.
🔥277🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашёл интересную вэб демку от Camera image processing engineer, да, есть такая профессия.
С симуляцией потока света который можно перекрывать и свет будет взаимодействовать с блокером.
По тегу #genuary6 сами знаете где можно найти много других демок.

Git
Demo на поиграться
@CGIT_Vines
🔥154🤔3
В начале этого года состоялся брифинг "Стратегии экономического роста Южной Кореи" во главе с президентом Южной Кореи. Там выступил генеральный директор Shift Up студии, это те кто сделал Stellar Blade. И пожаловался, что в стране для разработки игры используется примерно 150 человек, тогда как Китай легко использует 1000-2000 человек для разработки. Т.к. 80% доходов студии идет с зарубежных рынков, Китай является серьезным конкурентом.

И вот по этому, говорит он, нам срочно нужно использовать ИИ, чтобы один человек мог делать больше работы. Так же он почему-то приплел туда и качество контента. Корейцы настолько нуждаются в ИИ качестве 3D контента что не могут сделать это художниками?! Что?

Ну не суть, даже если и так, то Китай, по его мнению, в это время просто закроет глаза и НЕ будет использовать ИИ? Количество людей все равно больше! 150 Корейцев использующих ИИ против 2000 Китайцев использующих ИИ, это какая-то сложная математика получается.

Но факт в том, что Китай очень активно уже минимум второй год использует ИИ для создания игр, тогда как Корея только обсуждает такую возможность.
Даже у меня на кампусе, начиная с прошлого года уже есть геймдев менторы применяющие ИИ.
😁2263🌚2🤔1
Голодные игры объявляются открытыми, роботы уже стали дешевле людей.

Разговор будет про роботов-доставщиков, и тут, как вы понимаете, не все так просто.
Годовое содержание робота от Яндекса обходится на 49-66% дешевле, чем содержание мясного курьера.

Годовая ЗП по МСК и Питеру у человеческого курьера ~870к рублей, в регионах ~570к.
Содержание робота обходится почти в 300к, 58% это починка железа, 42% ЗП оператора.
На одного оператора приходится 12 роботов.
А на одного инженера 24 робота.
Но мясные делают доставок в день на 15 процентов больше, чем роверы, пока что.

Все очень сильно зависит от места, где ты запускаешь роверы. В крупных городах их загруженность и эффективность в разы выше, чем в регионах, и дороги лучше, и навигация в целом. В регионах, т.к. доставка не так популярна, они часть времени будут простаивать, ну и добраться всегда будет сложнее: ямы, отсутствие инфраструктуры, некомпетентные коммунальные службы и т.д.

Это данные аналитики Совкомбанка на 2025 год, в прогнозах до 27 года планируется рост. Технологии, стоимость производства и починки роверов будут снижаться, они смогут больше перевозить и будут менее привередливы к инфраструктуре. Кроме того, Яндекс планирует продавать роботов другим компаниям, что тоже может повлиять на экономику такой доставки.

@CGIT_Vines
🤯13🔥6💯3🤡2🫡221
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тут обновился Hunuyan до версии 3.1!

Из нововведений:
Улучшена геометрия, текстуры и цвета, а также добавлена ​​поддержка управляемой генерации большего количества мультивидов.

Так как это не полноценная новая версия, много ожидать не будем. Но вот что действительно хотелось бы, это свободную модельку третьей версии😳
@CGIT_Vines
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23🤯62🤨1😐1
Но вы обещали другое!
😁43😭3
Пока мы тут с открытыми ртами наблюдаем за происходящим, азиаты тихонечко делают карты нормалей под любой запрос. И напилили уже столько, что собралось на целый сайт.

Да, не все нормали идеальные, да не очень удобная система каталогизации и вообще сайт на японском. В поиске можно отдельно выключить фильтром созданные ИИ текстурки, опция для изощренных фетишистов, но что поделать, время такое.
1🔥24🤝21🤯1🌚11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зумеры писаются с коллекционки Marathon за 230 баксов, увидя стереоварио картинку с технологией из 80х годов, что может пойти не так?

Я переживаю за Банжи, до 5 марта осталось не так много времени, и надо быть честными, там ничего не изменится. Кажется, судьба студии зависит от продаж марафона, потому что мой любимый Destiny2 уже давно перестал производить wow эффект и стал невероятно скучным. RIP?➰️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🤣21👎2🤡2😭21🔥1🤮1💩1🤝1
Тру
😁22🤡7🌚1
Смотрю подкаст с Курцвейлом, и он говорит, что в какой-то момент люди настолько сильно сольются с ИИ, что не будут понимать, где свои мысли, а где ИИ. Например, решили вы подумать, когда была впервые выпущена первая красная Феррари, и в голове у вас возникает мысль с правильным ответом. Как сейчас у вас возникают мысли о чем-либо, вы просто это знаете.

И вот тут, если этот прогноз сбудется, то тут кроется великая проблема человечества. Если вы не понимаете, где ваши мысли, а где вложенные корпорацией, то чем вы отличаетесь от био контейнеров для ИИ (термин Маска)?

Я абсолютно точно уверен, что рано или поздно слияние произойдет, но такой сценарий, я думаю, мало кому нравится.
Люди с ИИ и люди без — это абсолютно 2 разных вида, как Эректус и Сапиенс.

По прогнозам Курцвейла, это примерно 45 год (год наступления сингулярности). И человечеству придётся найти способ сделать переход наименее деструктивным.

Кстати, подтяжки у Курцвейла сделаны вручную, он посчитал нужным это подчеркнуть.
1🔥10🤔9🤡3💅1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все, я нахуй канал закрываю, лучше уже не будет!
1😁58🔥7🤨6🥱3👎2🤮21🤯1🌚1