Forwarded from
AI 氛围编程反编译的浏览器版游戏扎堆出现,且运行流畅
近几周,数百款由 AI 氛围编程反编译生成的模拟器和游戏移植版集中出现。Kotaku 称,Claude Opus 5.5 反编译极强,过去要花几个月的源码重建,现在极快即可完成。《使命召唤:黑色行动》《光环:战斗进化》《GTA:罪恶都市》等浏览器移植版运行接近完美,其中一款《光环》还支持联机服务器。
被移植的多是 PS2/PS3 时代的游戏,当年 PS3 内存约 512 MB,而浏览器本身已占约 1200 MB,内存早已不是瓶颈——真正的变化是反编译不用再花几个月人力,交给 AI 跑一夜即可。发行商虽能发律师函,但这类移植做得又快又容易,下架只是打地鼠。
Kotaku
🌸 科技圈· 茶馆 · 投稿
近几周,数百款由 AI 氛围编程反编译生成的模拟器和游戏移植版集中出现。Kotaku 称,Claude Opus 5.5 反编译极强,过去要花几个月的源码重建,现在极快即可完成。《使命召唤:黑色行动》《光环:战斗进化》《GTA:罪恶都市》等浏览器移植版运行接近完美,其中一款《光环》还支持联机服务器。
被移植的多是 PS2/PS3 时代的游戏,当年 PS3 内存约 512 MB,而浏览器本身已占约 1200 MB,内存早已不是瓶颈——真正的变化是反编译不用再花几个月人力,交给 AI 跑一夜即可。发行商虽能发律师函,但这类移植做得又快又容易,下架只是打地鼠。
Kotaku
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🆒2
Forwarded from (花灌)
喜加一 | Fireside Feelings
🗳 特别好评 (268) 96%
🏷 温馨惬意、对话、可爱
在 “炉边情怀” 中分享你的想法,也探索他人的心声。围坐在温暖的篝火旁,与身处不同时空的真实人们展开对话。有时候,我们都需要一次星空下的促膝长谈。
注:领取截止!10/13,1:00
链接:Steam
#Steam #喜加一 #NS2895
🗳 特别好评 (268) 96%
🏷 温馨惬意、对话、可爱
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Steampowered
Fireside Feelings on Steam
Share your thoughts and discover those shared by others, in Fireside Feelings. Gather around the welcoming warmth of the campfire and take part in conversations between real people separated in space and time. Sometimes, we all need a good talk under the…
#Telegram
群友自己做的TG 小游戏:登峰象棋 ChessPeak
想找一批会下象棋的人来试,哪里不好用直接吐槽。
点开就能玩,真人匹配,每人 5 分钟棋钟,中英文都有。目前免费限量内测;榜单默认不公开,游戏里用独立昵称。现在人还少,想约一场集中试玩,避免进来没人下。这轮想凑 6–10 个会下象棋的朋友,同一个时间玩半小时。时间看大家方便,免得大家零散进来匹配不到人。
免费内测,不用充值。愿意试的朋友在评论区回个时区和方便的时段就行,我来统一安排。主要看看能不能顺利下完一局,哪里不好用直接吐槽。
入口:https://t.iss.one/chesspeak_bot?startapp
📣 频道:@BlindGamer
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群友自己做的TG 小游戏:登峰象棋 ChessPeak
想找一批会下象棋的人来试,哪里不好用直接吐槽。
点开就能玩,真人匹配,每人 5 分钟棋钟,中英文都有。目前免费限量内测;榜单默认不公开,游戏里用独立昵称。现在人还少,想约一场集中试玩,避免进来没人下。这轮想凑 6–10 个会下象棋的朋友,同一个时间玩半小时。时间看大家方便,免得大家零散进来匹配不到人。
免费内测,不用充值。愿意试的朋友在评论区回个时区和方便的时段就行,我来统一安排。主要看看能不能顺利下完一局,哪里不好用直接吐槽。
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登峰象棋 · 中国象棋 | Chess Peak · Xiangqi
登峰象棋 · 中国象棋 / Xiangqi。好友约战、真人匹配、AI练习,中英双语。Chess Peak · Free playtest.
❤3👍1
《暗黑 2》手机移植版宣布开源
D2R Mobile 开源了。 把你自己的《暗黑破坏神 II:狱火重生》术士君临带到 iPhone 和 iPad:原版程序原生执行,不是模拟器。稳定 60 帧,约 1 秒进局,触屏操作整套重做,还有秘境等终局玩法。
不含游戏内容,需自备游戏文件。MIT 许可。
https://github.com/jhaizhou-ops/d2r-mobile
https://x.com/happyjoejiang/status/2109570370877739020
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D2R Mobile 开源了。 把你自己的《暗黑破坏神 II:狱火重生》术士君临带到 iPhone 和 iPad:原版程序原生执行,不是模拟器。稳定 60 帧,约 1 秒进局,触屏操作整套重做,还有秘境等终局玩法。
不含游戏内容,需自备游戏文件。MIT 许可。
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👍3
#Tools
🎮 Ludoteca:免费的开源游戏数据库,支持 API 和 MCP
一个面向游戏玩家和开发者的开放游戏数据库,目前收录超过 5.6 万款游戏,覆盖 Steam、Epic、PlayStation、Xbox、Nintendo 等多个平台。
✨ 主要功能:
🔍 查询游戏资料、封面、评分、开发商等信息
🎮 查询游戏在不同平台的上架情况和商店链接
🔗 跨平台匹配同一款游戏的不同 ID
🤖 提供 MCP 接口,可供 Claude、Cursor 等 AI 工具调用
💻 提供免费 REST API,支持开发自己的游戏网站或 App
📦 支持下载 CSV、JSON 格式的游戏数据
最大亮点: API 无需注册、无需密钥,免费调用,每个 IP 每分钟限 60 次请求。
适合独立开发者、游戏资料站站长,以及希望让 AI 获取结构化游戏数据的用户。
网站主要使用西班牙语,但 API 数据可以直接用于自己的项目。
https://ludoteca.dev/
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✨ 主要功能:
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🎮 查询游戏在不同平台的上架情况和商店链接
🔗 跨平台匹配同一款游戏的不同 ID
🤖 提供 MCP 接口,可供 Claude、Cursor 等 AI 工具调用
💻 提供免费 REST API,支持开发自己的游戏网站或 App
📦 支持下载 CSV、JSON 格式的游戏数据
最大亮点: API 无需注册、无需密钥,免费调用,每个 IP 每分钟限 60 次请求。
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瞎玩菌 #SFW
《暗黑 2》手机移植版宣布开源 D2R Mobile 开源了。 把你自己的《暗黑破坏神 II:狱火重生》术士君临带到 iPhone 和 iPad:原版程序原生执行,不是模拟器。稳定 60 帧,约 1 秒进局,触屏操作整套重做,还有秘境等终局玩法。 不含游戏内容,需自备游戏文件。MIT 许可。 https://github.com/jhaizhou-ops/d2r-mobile https://x.com/happyjoejiang/status/2109570370877739020 📣 频道:@BlindGamer…
Media is too big
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@赛博王同学 的视频讲解
理论上所有Switch游戏都可以在iPhone上流畅运行
理论上所有Switch游戏都可以在iPhone上流畅运行
❤5👍2
#Overwatch
守望先锋中国区的皮肤大赛获奖者被举报是剽窃创意
原文:他们在守望先锋中国区的皮肤大赛中选出了获奖者,你们猜怎么着? 那个D.Va皮肤是从我2015年做的一个概念里偷来的
https://x.com/Karulox/status/2111094888033132859
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我开发的游戏《特斯拉能飞》首次亮相!🚗💨
手机竖屏开玩:左右划躲车,上划起飞,再上划空中翻滚。捡到 Boost,直接撞飞前方车流;遇到限高桥,记得落地。
https://fly.aoxuis.me
浏览器打开直接玩,不用下载,中英双语,还能提交分数挑战排行榜。
来试试,看看你能飞多远。也欢迎随时反馈任何问题,我继续修改。
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5❤2🤣2
#Tools #Github
你惦记的那些老游戏,现在这里就能玩
想重玩小时候的游戏,除了翻出老主机,也可以去 awesome-decomp-games 里找找,看看有没有人把你惦记的那款搬到了现在的电脑、手机上,还顺手加了些好用的功能。
这个 GitHub 项目做的事情很好理解:把散落各处的游戏改造、移植项目收在一起,给你一个找游戏的入口。普通玩家不用先弄懂背后的技术,可以直接搜游戏名,看看它现在能在哪些设备上玩、加了什么功能,再顺着链接找到对应项目。
拿里面几个熟悉的游戏来说:
《塞尔达传说:时之笛》有个叫 Ship of Harkinian 的项目,支持在电脑、Switch、Wii U 和安卓设备上玩,还加上了宽屏、60 帧和玩家制作的扩展内容。想重新跑一遍海拉鲁,可以看看这个版本的功能合不合胃口。
《塞尔达传说:梅祖拉的假面》也有对应项目 Zelda64Recomp,支持超宽屏、高帧率和体感瞄准。喜欢这部作品的话,重玩之前就多了一个可以了解的选择。
《超级马力欧64》更适合叫朋友一起研究。合集里的 sm64coopdx 支持最多 16 人在线合作,还能加装玩家制作的内容。以前一个人进城堡找星星,现在可以喊朋友一起进去,至于最后是在认真通关,还是互相添乱,就看你们了。
《马力欧卡丁车64》有个叫 SpaghettiKart 的电脑移植项目,支持高清显示、自定义赛道,也能扩展参赛人数。原版赛道跑熟了,可以看看社区又做了什么新花样。
还有《暗黑破坏神》的 DevilutionX,目标是让初代和《地狱火》能在现在的电脑、主机、掌机等设备上继续玩。想回去下地牢、捡装备的玩家,可以从这里找对应设备的支持情况。
所以,这份合集很适合拿来查一件事:我想重玩的老游戏,现在有没有更方便的玩法? 可能是换个设备玩,可能是画面更流畅,也可能是终于能拉朋友一起玩。里面还有浏览器游戏入口,想少折腾一点的,也可以先从这一栏找起。
不过,收进合集不代表每个项目都已经做完。下载前记得看对应说明,多数项目还需要你自己提供所拥有的原版游戏文件。
项目在这里:awesome-decomp-games
如果这周末就重玩一款,你会选《时之笛》的宽屏 60 帧版、《超级马力欧64》的联机版,还是《暗黑破坏神》的掌机玩法?哪一个最能让你愿意重新开档?
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你惦记的那些老游戏,现在这里就能玩
想重玩小时候的游戏,除了翻出老主机,也可以去 awesome-decomp-games 里找找,看看有没有人把你惦记的那款搬到了现在的电脑、手机上,还顺手加了些好用的功能。
这个 GitHub 项目做的事情很好理解:把散落各处的游戏改造、移植项目收在一起,给你一个找游戏的入口。普通玩家不用先弄懂背后的技术,可以直接搜游戏名,看看它现在能在哪些设备上玩、加了什么功能,再顺着链接找到对应项目。
拿里面几个熟悉的游戏来说:
《塞尔达传说:时之笛》有个叫 Ship of Harkinian 的项目,支持在电脑、Switch、Wii U 和安卓设备上玩,还加上了宽屏、60 帧和玩家制作的扩展内容。想重新跑一遍海拉鲁,可以看看这个版本的功能合不合胃口。
《塞尔达传说:梅祖拉的假面》也有对应项目 Zelda64Recomp,支持超宽屏、高帧率和体感瞄准。喜欢这部作品的话,重玩之前就多了一个可以了解的选择。
《超级马力欧64》更适合叫朋友一起研究。合集里的 sm64coopdx 支持最多 16 人在线合作,还能加装玩家制作的内容。以前一个人进城堡找星星,现在可以喊朋友一起进去,至于最后是在认真通关,还是互相添乱,就看你们了。
《马力欧卡丁车64》有个叫 SpaghettiKart 的电脑移植项目,支持高清显示、自定义赛道,也能扩展参赛人数。原版赛道跑熟了,可以看看社区又做了什么新花样。
还有《暗黑破坏神》的 DevilutionX,目标是让初代和《地狱火》能在现在的电脑、主机、掌机等设备上继续玩。想回去下地牢、捡装备的玩家,可以从这里找对应设备的支持情况。
所以,这份合集很适合拿来查一件事:我想重玩的老游戏,现在有没有更方便的玩法? 可能是换个设备玩,可能是画面更流畅,也可能是终于能拉朋友一起玩。里面还有浏览器游戏入口,想少折腾一点的,也可以先从这一栏找起。
不过,收进合集不代表每个项目都已经做完。下载前记得看对应说明,多数项目还需要你自己提供所拥有的原版游戏文件。
项目在这里:awesome-decomp-games
如果这周末就重玩一款,你会选《时之笛》的宽屏 60 帧版、《超级马力欧64》的联机版,还是《暗黑破坏神》的掌机玩法?哪一个最能让你愿意重新开档?
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❤2🔥1
#Tools #Github
NX2Apple:把自己的 Switch 游戏搬到 iPhone 上玩
想在 iPhone、iPad 或 Mac 上玩自己收藏的 Switch 游戏,可以看看 NX2Apple。这个基于 nxnative 的社区项目,把游戏处理、构建和打包做进了图形界面,支持中文,不熟悉命令行也能找到操作入口。
用法是选好自己导出的游戏本体、更新包、DLC 和密钥,再选择 Mac 或 iPhone / iPad,开始构建。中途失败或停止,已经完成的部分可以保留复用,减少从头再来的时间。
它还专门处理了大型游戏文件太碎、难以安装的问题。项目给出的《王国之泪》案例,将三十多万个资源文件整理成了 127 个归档文件,方便安装和复制。减少的是文件数量,游戏资源仍然需要占用存储空间。
玩家最关心的兼容性,要分清“有适配配置”和“真机验证可玩”。项目记录中,《王国之泪》《哈迪斯 II》《集合啦!动物森友会》已完成构建、安装和 iPhone 运行验证,其他作品需逐项查看状态及要求的更新版本。
准备尝试的话,需要 Apple Silicon Mac、Xcode 等构建环境,以及自己的游戏文件和密钥。对愿意折腾的玩家,它提供了一条值得研究的路线;先查游戏兼容表,再准备环境,会更省事。
项目与说明:NX2Apple 中文 README
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NX2Apple:把自己的 Switch 游戏搬到 iPhone 上玩
想在 iPhone、iPad 或 Mac 上玩自己收藏的 Switch 游戏,可以看看 NX2Apple。这个基于 nxnative 的社区项目,把游戏处理、构建和打包做进了图形界面,支持中文,不熟悉命令行也能找到操作入口。
用法是选好自己导出的游戏本体、更新包、DLC 和密钥,再选择 Mac 或 iPhone / iPad,开始构建。中途失败或停止,已经完成的部分可以保留复用,减少从头再来的时间。
它还专门处理了大型游戏文件太碎、难以安装的问题。项目给出的《王国之泪》案例,将三十多万个资源文件整理成了 127 个归档文件,方便安装和复制。减少的是文件数量,游戏资源仍然需要占用存储空间。
玩家最关心的兼容性,要分清“有适配配置”和“真机验证可玩”。项目记录中,《王国之泪》《哈迪斯 II》《集合啦!动物森友会》已完成构建、安装和 iPhone 运行验证,其他作品需逐项查看状态及要求的更新版本。
准备尝试的话,需要 Apple Silicon Mac、Xcode 等构建环境,以及自己的游戏文件和密钥。对愿意折腾的玩家,它提供了一条值得研究的路线;先查游戏兼容表,再准备环境,会更省事。
项目与说明:NX2Apple 中文 README
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想在 PC 上重返《塞尔达传说:王国之泪》,可以关注一下 TotK Recomp 这个民间项目
它走的是静态重编译路线,把游戏代码转换成 Windows 原生程序运行,使用 Vulkan 渲染。按仓库介绍,目前已可游玩,默认 60 帧,还能自定义分辨率、重映射键鼠和手柄操作;更高帧率仍属实验功能,最高可设到 144 帧或显示器刷新率。
先别急着当成成熟的 PC 版:项目还在早期,画面 bug 和崩溃仍可能出现,Linux 和 Steam Deck 支持也还在计划中。它不附带游戏文件,需要玩家从自己的主机导出合法持有的游戏及对应更新。
项目仓库与说明
如果要重新开档,你最希望 PC 体验先解决什么:稳住帧率、提高画质,还是让键鼠操作更顺手?
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想在 PC 上重返《塞尔达传说:王国之泪》,可以关注一下 TotK Recomp 这个民间项目
它走的是静态重编译路线,把游戏代码转换成 Windows 原生程序运行,使用 Vulkan 渲染。按仓库介绍,目前已可游玩,默认 60 帧,还能自定义分辨率、重映射键鼠和手柄操作;更高帧率仍属实验功能,最高可设到 144 帧或显示器刷新率。
先别急着当成成熟的 PC 版:项目还在早期,画面 bug 和崩溃仍可能出现,Linux 和 Steam Deck 支持也还在计划中。它不附带游戏文件,需要玩家从自己的主机导出合法持有的游戏及对应更新。
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