瞎玩菌 #SFW
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AI 氛围编程反编译的浏览器版游戏扎堆出现,且运行流畅

近几周,数百款由 AI 氛围编程反编译生成的模拟器和游戏移植版集中出现。Kotaku 称,Claude Opus 5.5 反编译极强,过去要花几个月的源码重建,现在极快即可完成。《使命召唤:黑色行动》《光环:战斗进化》《GTA:罪恶都市》等浏览器移植版运行接近完美,其中一款《光环》还支持联机服务器。

被移植的多是 PS2/PS3 时代的游戏,当年 PS3 内存约 512 MB,而浏览器本身已占约 1200 MB,内存早已不是瓶颈——真正的变化是反编译不用再花几个月人力,交给 AI 跑一夜即可。发行商虽能发律师函,但这类移植做得又快又容易,下架只是打地鼠。

Kotaku

🌸 科技圈· 茶馆 · 投稿
🆒2
Forwarded from  (花灌)
喜加一 | Fireside Feelings

🗳 特别好评 (268) 96%
🏷 温馨惬意、对话、可爱

在 “炉边情怀” 中分享你的想法,也探索他人的心声。围坐在温暖的篝火旁,与身处不同时空的真实人们展开对话。有时候,我们都需要一次星空下的促膝长谈。

注:领取截止!10/13,1:00

链接:Steam

#Steam #喜加一 #NS2895
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群友自己做的TG 小游戏:登峰象棋 ChessPeak

想找一批会下象棋的人来试,哪里不好用直接吐槽。

点开就能玩,真人匹配,每人 5 分钟棋钟,中英文都有。目前免费限量内测;榜单默认不公开,游戏里用独立昵称。现在人还少,想约一场集中试玩,避免进来没人下。这轮想凑 6–10 个会下象棋的朋友,同一个时间玩半小时。时间看大家方便,免得大家零散进来匹配不到人。

免费内测,不用充值。愿意试的朋友在评论区回个时区和方便的时段就行,我来统一安排。主要看看能不能顺利下完一局,哪里不好用直接吐槽。

入口:https://t.iss.one/chesspeak_bot?startapp

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《暗黑 2》手机移植版宣布开源

D2R Mobile 开源了。 把你自己的《暗黑破坏神 II:狱火重生》术士君临带到 iPhone 和 iPad:原版程序原生执行,不是模拟器。稳定 60 帧,约 1 秒进局,触屏操作整套重做,还有秘境等终局玩法。

不含游戏内容,需自备游戏文件。MIT 许可。

https://github.com/jhaizhou-ops/d2r-mobile

https://x.com/happyjoejiang/status/2109570370877739020

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#Tools

🎮 Ludoteca:免费的开源游戏数据库,支持 API 和 MCP

一个面向游戏玩家和开发者的开放游戏数据库,目前收录超过 5.6 万款游戏,覆盖 Steam、Epic、PlayStation、Xbox、Nintendo 等多个平台。

✨ 主要功能:
🔍 查询游戏资料、封面、评分、开发商等信息
🎮 查询游戏在不同平台的上架情况和商店链接
🔗 跨平台匹配同一款游戏的不同 ID
🤖 提供 MCP 接口,可供 Claude、Cursor 等 AI 工具调用
💻 提供免费 REST API,支持开发自己的游戏网站或 App
📦 支持下载 CSV、JSON 格式的游戏数据

最大亮点: API 无需注册、无需密钥,免费调用,每个 IP 每分钟限 60 次请求。
适合独立开发者、游戏资料站站长,以及希望让 AI 获取结构化游戏数据的用户。
网站主要使用西班牙语,但 API 数据可以直接用于自己的项目。

https://ludoteca.dev/

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#Overwatch

守望先锋中国区的皮肤大赛获奖者被举报是剽窃创意


原文:他们在守望先锋中国区的皮肤大赛中选出了获奖者,你们猜怎么着? 那个D.Va皮肤是从我2015年做的一个概念里偷来的

https://x.com/Karulox/status/2111094888033132859

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我开发的游戏《特斯拉能飞》首次亮相!🚗💨

手机竖屏开玩:左右划躲车,上划起飞,再上划空中翻滚。捡到 Boost,直接撞飞前方车流;遇到限高桥,记得落地。

https://fly.aoxuis.me

浏览器打开直接玩,不用下载,中英双语,还能提交分数挑战排行榜。

来试试,看看你能飞多远。也欢迎随时反馈任何问题,我继续修改。

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#Tools #Github

你惦记的那些老游戏,现在这里就能玩

想重玩小时候的游戏,除了翻出老主机,也可以去 awesome-decomp-games 里找找,看看有没有人把你惦记的那款搬到了现在的电脑、手机上,还顺手加了些好用的功能。
这个 GitHub 项目做的事情很好理解:把散落各处的游戏改造、移植项目收在一起,给你一个找游戏的入口。普通玩家不用先弄懂背后的技术,可以直接搜游戏名,看看它现在能在哪些设备上玩、加了什么功能,再顺着链接找到对应项目。
拿里面几个熟悉的游戏来说:
《塞尔达传说:时之笛》有个叫 Ship of Harkinian 的项目,支持在电脑、Switch、Wii U 和安卓设备上玩,还加上了宽屏、60 帧和玩家制作的扩展内容。想重新跑一遍海拉鲁,可以看看这个版本的功能合不合胃口。
《塞尔达传说:梅祖拉的假面》也有对应项目 Zelda64Recomp,支持超宽屏、高帧率和体感瞄准。喜欢这部作品的话,重玩之前就多了一个可以了解的选择。
《超级马力欧64》更适合叫朋友一起研究。合集里的 sm64coopdx 支持最多 16 人在线合作,还能加装玩家制作的内容。以前一个人进城堡找星星,现在可以喊朋友一起进去,至于最后是在认真通关,还是互相添乱,就看你们了。
《马力欧卡丁车64》有个叫 SpaghettiKart 的电脑移植项目,支持高清显示、自定义赛道,也能扩展参赛人数。原版赛道跑熟了,可以看看社区又做了什么新花样。
还有《暗黑破坏神》的 DevilutionX,目标是让初代和《地狱火》能在现在的电脑、主机、掌机等设备上继续玩。想回去下地牢、捡装备的玩家,可以从这里找对应设备的支持情况。
所以,这份合集很适合拿来查一件事:我想重玩的老游戏,现在有没有更方便的玩法? 可能是换个设备玩,可能是画面更流畅,也可能是终于能拉朋友一起玩。里面还有浏览器游戏入口,想少折腾一点的,也可以先从这一栏找起。
不过,收进合集不代表每个项目都已经做完。下载前记得看对应说明,多数项目还需要你自己提供所拥有的原版游戏文件。
项目在这里:awesome-decomp-games
如果这周末就重玩一款,你会选《时之笛》的宽屏 60 帧版、《超级马力欧64》的联机版,还是《暗黑破坏神》的掌机玩法?哪一个最能让你愿意重新开档?

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#Tools #Github

NX2Apple:把自己的 Switch 游戏搬到 iPhone 上玩


想在 iPhone、iPad 或 Mac 上玩自己收藏的 Switch 游戏,可以看看 NX2Apple。这个基于 nxnative 的社区项目,把游戏处理、构建和打包做进了图形界面,支持中文,不熟悉命令行也能找到操作入口。

用法是选好自己导出的游戏本体、更新包、DLC 和密钥,再选择 Mac 或 iPhone / iPad,开始构建。中途失败或停止,已经完成的部分可以保留复用,减少从头再来的时间。

它还专门处理了大型游戏文件太碎、难以安装的问题。项目给出的《王国之泪》案例,将三十多万个资源文件整理成了 127 个归档文件,方便安装和复制。减少的是文件数量,游戏资源仍然需要占用存储空间。

玩家最关心的兼容性,要分清“有适配配置”和“真机验证可玩”。项目记录中,《王国之泪》《哈迪斯 II》《集合啦!动物森友会》已完成构建、安装和 iPhone 运行验证,其他作品需逐项查看状态及要求的更新版本。

准备尝试的话,需要 Apple Silicon Mac、Xcode 等构建环境,以及自己的游戏文件和密钥。对愿意折腾的玩家,它提供了一条值得研究的路线;先查游戏兼容表,再准备环境,会更省事。

项目与说明:NX2Apple 中文 README

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想在 PC 上重返《塞尔达传说:王国之泪》,可以关注一下 TotK Recomp 这个民间项目

它走的是静态重编译路线,把游戏代码转换成 Windows 原生程序运行,使用 Vulkan 渲染。按仓库介绍,目前已可游玩,默认 60 帧,还能自定义分辨率、重映射键鼠和手柄操作;更高帧率仍属实验功能,最高可设到 144 帧或显示器刷新率。

先别急着当成成熟的 PC 版:项目还在早期,画面 bug 和崩溃仍可能出现,Linux 和 Steam Deck 支持也还在计划中。它不附带游戏文件,需要玩家从自己的主机导出合法持有的游戏及对应更新。

项目仓库与说明

如果要重新开档,你最希望 PC 体验先解决什么:稳住帧率、提高画质,还是让键鼠操作更顺手?

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