Друзья, коллеги 😊
Собрали подборку каналов с вакансиями в HR, подборе, обучении и развитии и других блоках управления персоналом.
📌 Международные HR Вакансии
HR позиции с локацией в Европе, LATAM, США, в других частях мира и на удаленке. Все роли размещаем на английском
📌 HR Вакансии
Сфера HR: подбор и адаптация, партнерство, обучение, развитие, оценка, бренд работодателя,
DevRel и другие
📌 Recruitment for Friends
Здесь собирают обзоры заработных плат, подборки тг каналов по поиску кандидатов и чек листы для HR
📌 HR Вакансии на удаленке
Только удаленные вакансии в подборе и адаптации, партнерстве, обучении, развитии, оценке, КДП, C&B и другие
📌 Вакансии в Кадрах, C&B
Сфера КДП, компенсаций и льгот, аналитики, организационного дизайна, HR-аналитики, Total Rewards
Собрали подборку каналов с вакансиями в HR, подборе, обучении и развитии и других блоках управления персоналом.
📌 Международные HR Вакансии
HR позиции с локацией в Европе, LATAM, США, в других частях мира и на удаленке. Все роли размещаем на английском
📌 HR Вакансии
Сфера HR: подбор и адаптация, партнерство, обучение, развитие, оценка, бренд работодателя,
DevRel и другие
📌 Recruitment for Friends
Здесь собирают обзоры заработных плат, подборки тг каналов по поиску кандидатов и чек листы для HR
📌 HR Вакансии на удаленке
Только удаленные вакансии в подборе и адаптации, партнерстве, обучении, развитии, оценке, КДП, C&B и другие
📌 Вакансии в Кадрах, C&B
Сфера КДП, компенсаций и льгот, аналитики, организационного дизайна, HR-аналитики, Total Rewards
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥3👍1
#verified
Game Analyst / Press Fire Games🔥
Remote or Cyprus.
Требования к кандидату:
- 2+ years of experience in product data analytics within the gaming industry or related fields
- Strong proficiency in SQL and experience working with large datasets
- Solid experience in developing product dashboards in BI systems
- Experience in building complex, multifunctional monitoring systems
- Proven ability to formulate and test hypotheses to solve complex problems
- Understanding of cohort analysis, RFM analysis, and user segmentation
- Excellent knowledge of mathematical statistics and experience in statistical hypothesis testing
- ETL, Python, including data processing libraries
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @anastasiya_zinchanka
Email: [email protected]
Game Analyst / Press Fire Games
Remote or Cyprus.
🎮 О нас: Мы разработали собственный кроссплатформенный игровой движок, который позволяет создавать проекты с отличной графикой и геймплеем. Сейчас в фокусе — развитие Battle Prime и амбициозный футбольный симулятор, который находится в активной разработке
Требования к кандидату:
- 2+ years of experience in product data analytics within the gaming industry or related fields
- Strong proficiency in SQL and experience working with large datasets
- Solid experience in developing product dashboards in BI systems
- Experience in building complex, multifunctional monitoring systems
- Proven ability to formulate and test hypotheses to solve complex problems
- Understanding of cohort analysis, RFM analysis, and user segmentation
- Excellent knowledge of mathematical statistics and experience in statistical hypothesis testing
- ETL, Python, including data processing libraries
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @anastasiya_zinchanka
Email: [email protected]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Head of Client-Side / ZeptoLab
Remote
ZeptoLab is a video game developer best known for developing the Cut the Rope series, which has been downloaded more than 2 billion times since its release.
Требования к кандидату:
- Unity & C# (expert level)
- Multithreading, 3rd-party SDKs
- CI/CD pipelines (built them)
- Data-Oriented Design (DOD)
- Experience building scalable tech
- C++ (custom engine work)
- Service-based server architecture
- Strong leadership skills
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @SaidNY
Remote
ZeptoLab is a video game developer best known for developing the Cut the Rope series, which has been downloaded more than 2 billion times since its release.
Требования к кандидату:
- Unity & C# (expert level)
- Multithreading, 3rd-party SDKs
- CI/CD pipelines (built them)
- Data-Oriented Design (DOD)
- Experience building scalable tech
- C++ (custom engine work)
- Service-based server architecture
- Strong leadership skills
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @SaidNY
❤3
#qa #verified
Junior QA Engineer (manual) / Playrix
Remote или в одном из офисов в Армении, Казахстане, Грузии.
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр. По доходам входим в топ-3 в мире и первые среди всех мобильных приложений в EMEA. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли) и каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру!
Мы ищем начинающих тестировщиков в команды наших топовых казуальных игр — для тестирования новых фич и игрового контента.
Требования к кандидату:
- коммерческий опыт ручного тестирования от 6 месяцев до 2х лет;
- высшее образование;
- знание теории тестирования;
- мобильный игровой опыт, интерес к gamedev;
- знание основ программирования и понимание клиент-серверного взаимодействия;
- опыт с AI инструментами.
Отклики принимаются через сайт:
https://playrix.com/job/open/qa/junior-qa-engineer
Junior QA Engineer (manual) / Playrix
Remote или в одном из офисов в Армении, Казахстане, Грузии.
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр. По доходам входим в топ-3 в мире и первые среди всех мобильных приложений в EMEA. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли) и каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру!
Мы ищем начинающих тестировщиков в команды наших топовых казуальных игр — для тестирования новых фич и игрового контента.
Требования к кандидату:
- коммерческий опыт ручного тестирования от 6 месяцев до 2х лет;
- высшее образование;
- знание теории тестирования;
- мобильный игровой опыт, интерес к gamedev;
- знание основ программирования и понимание клиент-серверного взаимодействия;
- опыт с AI инструментами.
Отклики принимаются через сайт:
https://playrix.com/job/open/qa/junior-qa-engineer
4❤7🤯2🤔1🍾1
#motion
Motion Designer (middle) в креативную команду маркетинга Joyteractive.
Remote.
🔹 Задачи:
– Сборка и анимация рекламных креативов для мобильных игр
– Работа с геймплейными материалами, создание анимаций, ресайзов, визуальных вариаций
– Оптимизация проектов и корректная подготовка файлов под продакшен
– Работа в связке с креативным продюсером и арт-лидом, быстрые итерации по фидбэку
🔹 Требования:
– 2+ года опыта в позиции Motion Designer в мобильном геймдеве
– Уверенная работа в After Effects, Photoshop, Illustrator
– Понимание анимации, композиции, визуального сторителлинга
✨ Будет плюсом: опыт в Unity (запись геймплея), навыки Blender/C4D, знание AI-инструментов для ускорения производства.
Можно откликнуться личным сообщением или написать в TG
@daria_iamp
Motion Designer (middle) в креативную команду маркетинга Joyteractive.
Remote.
🔹 Задачи:
– Сборка и анимация рекламных креативов для мобильных игр
– Работа с геймплейными материалами, создание анимаций, ресайзов, визуальных вариаций
– Оптимизация проектов и корректная подготовка файлов под продакшен
– Работа в связке с креативным продюсером и арт-лидом, быстрые итерации по фидбэку
🔹 Требования:
– 2+ года опыта в позиции Motion Designer в мобильном геймдеве
– Уверенная работа в After Effects, Photoshop, Illustrator
– Понимание анимации, композиции, визуального сторителлинга
✨ Будет плюсом: опыт в Unity (запись геймплея), навыки Blender/C4D, знание AI-инструментов для ускорения производства.
Можно откликнуться личным сообщением или написать в TG
@daria_iamp
#verified #updated
Game Balance Designer (Economy/ Pricing) / Space307✅
Remote
We are Space307, an international full-service FinTech company. Our team is more than 280 software development and marketing experts.
Требования к кандидату:
- Имеешь высшее образование в области экономики, финансов,
социальных наук или STEM
- Опыт работы с игровой экономикой и ценовыми стратегиями
- Навыки в построении прогнозных моделей и симуляции
- Владение SQL, Python или R для экономического анализа
- Владение русским и английским на уровне Upper-Intermediate
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Как откликнуться:
Email: [email protected]
Game Balance Designer (Economy/ Pricing) / Space307
Remote
We are Space307, an international full-service FinTech company. Our team is more than 280 software development and marketing experts.
Требования к кандидату:
- Имеешь высшее образование в области экономики, финансов,
социальных наук или STEM
- Опыт работы с игровой экономикой и ценовыми стратегиями
- Навыки в построении прогнозных моделей и симуляции
- Владение SQL, Python или R для экономического анализа
- Владение русским и английским на уровне Upper-Intermediate
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Как откликнуться:
Email: [email protected]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Wantapply
Game Balance Designer (Economy/ Pricing) at Space307 - Fully remote and relocation jobs
Space307 hiring Game Balance Designer (Economy/ Pricing). Remote position. Привет! Мы — Space307, международная финтех-компания полного цикла. В нашей команде 2
🤔1
#uxdesign
UI/UX Artist / SayGames
Remote.
Мы постоянно продолжаем R&D новых идей - и в частности, несколько недавних прототипов показали отличные результаты и готовятся к глобальному запуску.
Чтобы дальше усиливать визуальную составляющую наших проектов, мы расширяем команду и ищем опытного UI/UX Artistа который будет работать над всем игровым портфолио в нашей внутренней студии.
Как откликнуться?
https://saygameshr.global.huntflow.io/vacancy/ui-ux-artist
UI/UX Artist / SayGames
Remote.
SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр с более 7 млрд установок на разных платформах и 180+ игр в портфолио 💫
Помимо издательства партнёрских проектов, мы активно развиваем собственные игры. За плечами команды — успешные хиты вроде Land Builder и Color Slide.
Мы постоянно продолжаем R&D новых идей - и в частности, несколько недавних прототипов показали отличные результаты и готовятся к глобальному запуску.
Чтобы дальше усиливать визуальную составляющую наших проектов, мы расширяем команду и ищем опытного UI/UX Artistа который будет работать над всем игровым портфолио в нашей внутренней студии.
Как откликнуться?
https://saygameshr.global.huntflow.io/vacancy/ui-ux-artist
#manager
Technical Partner Support Manager / TeleStore
Remote
Мы — маркетплейс браузерных приложений и игр. Помогаем разработчикам публиковать свои веб-проекты без установки, а пользователям — получать мгновенный доступ. Платформа включает каталог, платежи, аналитику и инструменты для публикации.
Ищем специалиста, который будет сопровождать разработчиков на всех этапах интеграции: от подключения и технической поддержки до модерации приложений и взаимодействия с нашей командой разработки.
Требования к кандидату:
- 2+ года в IT (GameDev, WebDev или платформенные проекты — плюс)
- Понимание работы веб-приложений (HTTP, REST, cookies, авторизация, хостинг)
- Базовые знания игровых движков (Unity, Phaser, Godot, Cocos и др.)
- Навык чтения логов и написания технических описаний
- API, Webhooks, CDN, аналитика
- Английский Upper-Intermediate+ (письменный и устный)
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @katedrenchik (реферал от wantapply)
Technical Partner Support Manager / TeleStore
Remote
Мы — маркетплейс браузерных приложений и игр. Помогаем разработчикам публиковать свои веб-проекты без установки, а пользователям — получать мгновенный доступ. Платформа включает каталог, платежи, аналитику и инструменты для публикации.
Ищем специалиста, который будет сопровождать разработчиков на всех этапах интеграции: от подключения и технической поддержки до модерации приложений и взаимодействия с нашей командой разработки.
Требования к кандидату:
- 2+ года в IT (GameDev, WebDev или платформенные проекты — плюс)
- Понимание работы веб-приложений (HTTP, REST, cookies, авторизация, хостинг)
- Базовые знания игровых движков (Unity, Phaser, Godot, Cocos и др.)
- Навык чтения логов и написания технических описаний
- API, Webhooks, CDN, аналитика
- Английский Upper-Intermediate+ (письменный и устный)
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @katedrenchik (реферал от wantapply)
❤3
#level
Level Designer / Gaya Studios
Remote
Gaya Studios is a leader in the gaming industry of AAA-class projects. Our company's main office is located in Israel, with an additional studio in Madrid.
Требования к кандидату:
- Experience from 2 years
- Proficiency in Unity, Unreal Engine
- Understanding of game design principles
- Skills of teamwork
- English MUST.
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @OlaKlimkova (реферал от wantapply)
Level Designer / Gaya Studios
Remote
Gaya Studios is a leader in the gaming industry of AAA-class projects. Our company's main office is located in Israel, with an additional studio in Madrid.
Требования к кандидату:
- Experience from 2 years
- Proficiency in Unity, Unreal Engine
- Understanding of game design principles
- Skills of teamwork
- English MUST.
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @OlaKlimkova (реферал от wantapply)
Luau dev / Roblox
Remote
Мы один из крупнейших венчурных фондов, специализирующийся на Roblox. Ищем талантливых разработчиков с опытом разработки роблокс-проектов для наших студиций. Это отличная возможность прокачать себя в разработке новых игр и поддержке одних из крупнейших плейсов в роблоксе.
Что делать:
- Скриптить новые игры по ГДД
- Делать апдейты для наших игр
- Запускать рескины/ремастеры игр из нашего портфолио
- Поддерживать оптимальное соотношения качества кода к скорости разработки
Над одной игрой у нас, как правило, работают 2-3 разработчика, ГД, Продюсер, QA и команда 3D артистов.
Кого мы ищем:
- Опыт в роблокс-разработке от полугода
- Норм софты - умеешь задавать вопросы, принимать обратную связь и отвечать за сроки.
Что предлагаем:
- 600-1200$ в зависимости от предыдущего опыта и скилла написания кода
- Полностью удаленная работа
- Быстрый карьерный рост в сильнейшей в СНГ команде
Откликаться: @dchinarev
Remote
Мы один из крупнейших венчурных фондов, специализирующийся на Roblox. Ищем талантливых разработчиков с опытом разработки роблокс-проектов для наших студиций. Это отличная возможность прокачать себя в разработке новых игр и поддержке одних из крупнейших плейсов в роблоксе.
Что делать:
- Скриптить новые игры по ГДД
- Делать апдейты для наших игр
- Запускать рескины/ремастеры игр из нашего портфолио
- Поддерживать оптимальное соотношения качества кода к скорости разработки
Над одной игрой у нас, как правило, работают 2-3 разработчика, ГД, Продюсер, QA и команда 3D артистов.
Кого мы ищем:
- Опыт в роблокс-разработке от полугода
- Норм софты - умеешь задавать вопросы, принимать обратную связь и отвечать за сроки.
Что предлагаем:
- 600-1200$ в зависимости от предыдущего опыта и скилла написания кода
- Полностью удаленная работа
- Быстрый карьерный рост в сильнейшей в СНГ команде
Откликаться: @dchinarev
👍2
Что такое стратегия Direct-to-Consumer и почему не развивать её — значит проиграть?
Каждая большая индустрия рано или поздно осознаёт простую вещь: посредники — это компромисс, а не эволюция. D2C — не просто модный тренд. Это взросление игровой индустрии, неизбежный этап, на котором вы либо управляете процессами напрямую, либо наблюдаете, как вас регулируют по чужим правилам.
В канале "D2C Game Changers" Рассказываем о том, что заряжает нас самих: как монетизировать игры вне сторов, строить прямые отношения с игроками и выходить на глобальные рынки. Собираем лучшие практики, кейсы и проверенные решения.
Что посмотреть в первую очередь:
🔵3 казуальных жанра генерируют 80% всей выручки казуальных игр
🔵Как монетизировать игры в MENA-3: подборка рекомендаций
🔵Что можно / нельзя продавать в вебе — и что пугает студии больше всего
🔵Apple открывает рынок под давлением регуляторов, и это создает новые шансы для студий
🔵5 ошибок при запуске вебшопа
🚀 Подписаться на D2C Game Changers.
Каждая большая индустрия рано или поздно осознаёт простую вещь: посредники — это компромисс, а не эволюция. D2C — не просто модный тренд. Это взросление игровой индустрии, неизбежный этап, на котором вы либо управляете процессами напрямую, либо наблюдаете, как вас регулируют по чужим правилам.
В канале "D2C Game Changers" Рассказываем о том, что заряжает нас самих: как монетизировать игры вне сторов, строить прямые отношения с игроками и выходить на глобальные рынки. Собираем лучшие практики, кейсы и проверенные решения.
Что посмотреть в первую очередь:
🔵3 казуальных жанра генерируют 80% всей выручки казуальных игр
🔵Как монетизировать игры в MENA-3: подборка рекомендаций
🔵Что можно / нельзя продавать в вебе — и что пугает студии больше всего
🔵Apple открывает рынок под давлением регуляторов, и это создает новые шансы для студий
🔵5 ошибок при запуске вебшопа
🚀 Подписаться на D2C Game Changers.
❤3🤯1