캄브리아는 곧 오픈된다는 공지가 올라왔어요.
여전히 모호한건
근데 여기서 T1 자루가 원래 RTP 98%가 최대로 맞춰져 있었다면, 원금 1000불을 돌리면 20불이 손실나서 T1 롤백을 했으면 수익금을 전부 뺏고 여기에 20불을 차감해서 980불을 돌려주는 결과가 나올텐데 어떤식으로 할지 모르겠네요.
디코에는 손실도 보장해줄거냐고 폭동이 일어나는 중
그냥 아으 소리밖에 안나옴
- 게임은 1~2시간 내 재오픈 예정
- 롤백 대상은 bugged Emerald T1 gains로 특정
- 그 외 Key는 손실되지 않았다고 주장
- T1 Emerald 관련 피해 유저에게 별도 보상 예정
여전히 모호한건
- T1 Emerald 버그가 뭔지 공지를 안하고 있는 점
- 롤백 금액을 어떤 공식으로 계산했는지
- 롤백이 순수익만 대상으로 하는지, 유저 원금에도 영향을 주는지
근데 여기서 T1 자루가 원래 RTP 98%가 최대로 맞춰져 있었다면, 원금 1000불을 돌리면 20불이 손실나서 T1 롤백을 했으면 수익금을 전부 뺏고 여기에 20불을 차감해서 980불을 돌려주는 결과가 나올텐데 어떤식으로 할지 모르겠네요.
디코에는 손실도 보장해줄거냐고 폭동이 일어나는 중
그냥 아으 소리밖에 안나옴
캄브리아 대응 공지
원글: Aug 13: Emerald Bug
당장 돈없어서 바우처로 해결해준다고 함.
* Key Voucher 도입
초기 출금 때문에 Key economy coverage에 부족분이 발생했고, 해당 부족분은 운영 측 revenue로 충당하기로 함.
다만 일부 Key는 임시로 Key Voucher로 잠김.
Voucher는 1:1로 Key 전환,
8월 20일부터 주 단위로 해제 예정.
자기들 잘못인건 인정했고, 대부분 유저가 버그인지 모르고 플레이 했다는 것으로 인지하고 있다고 합니다. 저는 어쨌든 정상적인 보상이 오지 않으면 뭐라도 할 생각이긴 합니다.
원글: Aug 13: Emerald Bug
- T1 Emerald EV가 의도보다 23.5% 높게 설계된 것이 자신들의 실수였다고 인정, 약 6.15M Keys를 롤백
- 대신 롤백 유저에게 bugged winnings의 25%를 Grub Credit으로 보상 (Grub은 미끼임 > 낚시해서 다시 캐라)
- 초과 출금한 유저의 차액은 향후 에어드롭에서 차감 예정 (에드받을거 미리 판 것)
당장 돈없어서 바우처로 해결해준다고 함.
* Key Voucher 도입
초기 출금 때문에 Key economy coverage에 부족분이 발생했고, 해당 부족분은 운영 측 revenue로 충당하기로 함.
다만 일부 Key는 임시로 Key Voucher로 잠김.
Voucher는 1:1로 Key 전환,
8월 20일부터 주 단위로 해제 예정.
자기들 잘못인건 인정했고, 대부분 유저가 버그인지 모르고 플레이 했다는 것으로 인지하고 있다고 합니다. 저는 어쨌든 정상적인 보상이 오지 않으면 뭐라도 할 생각이긴 합니다.
캄브리아 Grub 관련
돈이 삭제되고 grub 크레딧을 줬는데, 이거랑 관련된 내용에 대한 유저들의 불안감이 많아서 팀과 대화 중입니다. 곧 공지 올리겠다고 하네요.
질문:
답변:
돈이 삭제되고 grub 크레딧을 줬는데, 이거랑 관련된 내용에 대한 유저들의 불안감이 많아서 팀과 대화 중입니다. 곧 공지 올리겠다고 하네요.
질문:
1. grub credit이 언제 클레임 가능한지 알 수 없는 점
2. grub credit이 오픈되더라도 상응하는 만큼의 낚시를 해서 돈을 녹이지 않으면 회수 불가능한 수준으로 조정 (내 경우 1744불만큼의 grub 손실이 나지 않으면 회수 불가능), 클레임에 베스팅이 있는 등의 조건이 뭔지
3. tge 후에 던전키를 러그하는 것 (Arena token이 가치가 거의 없어진 것과 같이 골드러시 시즌으로 넘어가면서 가치를 삭제하는 것)
답변:
Passed along to Ben, there is another announcement coming up soon and he will address each of these in that announcement. the Grub credit release is planned to come online with the next update aswell.
» Ben에게 전달했어. 곧 추가 공지 하나가 올라올 예정이고, 그 공지에서 네가 말한 각각의 내용에 대해 답변할 거라고 해.
그리고 Grub Credit도 다음 업데이트와 함께 사용할 수 있도록 오픈할 예정이라고 해.
필립 x 춘삼의 온몸 비틀기
T1 에메랄드 사건 유저 (251명): 기존 공지대로 열쇠 가치의 25%를 Grub Credit으로 지급받습니다.
에메랄드 사건의 '비정상' 유저인 나..
미.. 미x놈들아
근데 니들이 설계잘못했잖아
미.. 미x놈들아
근데 니들이 설계잘못했잖아
❤1
The Bug Was Fixed. Who Paid for It?
Sub Title: Inside Cambria’s Fishing EV Failure, Rollback, and the Cost Passed Through the System
이번 캄브리아 사태에 대한 아티클을 작성했습니다.
죄송합니다. 말이 많아서 글이 많이 깁니다.
그래도 피해를 보신 분들이 조금이나마 더 나은 보상을 받을 수 있도록 읽어주시고 RT, QRT해주시면 감사드리겠습니다.
TL; DR
아티클 원문: Link
Sub Title: Inside Cambria’s Fishing EV Failure, Rollback, and the Cost Passed Through the System
이번 캄브리아 사태에 대한 아티클을 작성했습니다.
죄송합니다. 말이 많아서 글이 많이 깁니다.
그래도 피해를 보신 분들이 조금이나마 더 나은 보상을 받을 수 있도록 읽어주시고 RT, QRT해주시면 감사드리겠습니다.
TL; DR
- 사태 원인은 T1 Emerald 설계 오류로 약 615만 Keys가 초과 생성된 것
- 일부 유저가 게임 내 제공 기능을 활용해 +EV 전략을 적극적으로 최적화
- 팀의 대응은 Correction, Keys 반환, Adjustment 해제, Grub Credit, 자체 Revenue 투입
- 현재 핵심 쟁점은 정상 플레이와 T1 Edge 공략을 나누는 분류 기준의 공정성과 투명성
- 아직 일부 자금은 Key Voucher로 잠겨 있고, Grub Credit의 실제 회수 시점과 조건도 명확하지 않음
- 앞으로는 +EV 제거 이후에도 분석형 및 고액 유저가 Fishing에 참여할 수 있는 지속 가능한 인센티브 설계가 필요함
아티클 원문: Link
❤4
Forwarded from 이춘삼(2spring3)
Cambria의 낚시 시스템 내 T1 에메랄드의 최소 보상이 1달러로 설정된 '설계 결함'이 있었습니다. 이로 인해 시스템 의도보다 약 23.5% 높은 초과 기대수익(+EV)이 발생했고, 결과적으로 약 615만 개의 초과 Key가 생성되었습니다. 유저들은 외부 해킹을 한 것이 아니라, 단순히 게임 내에 제공되는 커스텀 낚시 설정과 아이템을 활용해 가장 효율적인 수익 전략을 찾아 플레이했을 뿐이었습니다.
팀의 롤백 대응과 형평성 논란
개발진은 게임 전체를 롤백하는 대신, 문제가 된 T1 에메랄드의 초과 수익분만 재계산하여 회수하는 방식을 택했습니다. 하지만 이 과정에서 다음과 같은 형평성 문제가 불거졌습니다.
출금 타이밍에 따른 차별: 출금을 이미 완료한 유저와 아직 플랫폼(대기열 등)에 자금이 남아있던 유저 간의 자금 회수 방식과 최종 결과가 크게 달라졌습니다.
자의적인 유저 분류: 2차 조치에서 유저들을 '일반 낚시(버그 키 100% 반환)', '정보 부족(50% 크레딧 보상)', 'T1 수익 악용(25% 크레딧 보상)'이라는 세 그룹으로 나누었습니다. 게임 내 시스템을 활용해 효율을 최적화한 것을 '악용'으로 규정하는 명확한 기준이 공개되지 않아 많은 유저들이 혼란과 불만을 표하고 있습니다.
유저들이 떠안은 피해와 미해결 과제
자금 유동성 제한: 전체 경제 시스템의 펑크를 메우기 위해 유저들의 정상적인 잔고 일부마저 당장 출금이 불가능한 '키 바우처(Key Vouchers)'로 강제 변환되어 자금이 묶이는 피해가 발생했습니다.
보상의 실효성 부족: 일부 보상으로 지급된 'Grub Credit'은 당장 현금화할 수 없습니다. 가치를 되찾으려면 억지로 낚시를 계속 돌려야 하며, 향후 TGE(토큰 발행 이벤트) 이후에도 이 던전 키와 크레딧이 실질적인 가치를 유지할 수 있을지 불투명합니다.
향후 플레이 동기 저하: 시스템의 허점을 찾아 분석하고 전략을 세운 유저들이 페널티 대상이 된다면, 데이터를 기반으로 게임에 시간과 자본을 투자하던 하드코어 유저들이 낚시 시스템에 계속 참여할 이유가 사라집니다.
팀의 롤백 대응과 형평성 논란
개발진은 게임 전체를 롤백하는 대신, 문제가 된 T1 에메랄드의 초과 수익분만 재계산하여 회수하는 방식을 택했습니다. 하지만 이 과정에서 다음과 같은 형평성 문제가 불거졌습니다.
출금 타이밍에 따른 차별: 출금을 이미 완료한 유저와 아직 플랫폼(대기열 등)에 자금이 남아있던 유저 간의 자금 회수 방식과 최종 결과가 크게 달라졌습니다.
자의적인 유저 분류: 2차 조치에서 유저들을 '일반 낚시(버그 키 100% 반환)', '정보 부족(50% 크레딧 보상)', 'T1 수익 악용(25% 크레딧 보상)'이라는 세 그룹으로 나누었습니다. 게임 내 시스템을 활용해 효율을 최적화한 것을 '악용'으로 규정하는 명확한 기준이 공개되지 않아 많은 유저들이 혼란과 불만을 표하고 있습니다.
유저들이 떠안은 피해와 미해결 과제
자금 유동성 제한: 전체 경제 시스템의 펑크를 메우기 위해 유저들의 정상적인 잔고 일부마저 당장 출금이 불가능한 '키 바우처(Key Vouchers)'로 강제 변환되어 자금이 묶이는 피해가 발생했습니다.
보상의 실효성 부족: 일부 보상으로 지급된 'Grub Credit'은 당장 현금화할 수 없습니다. 가치를 되찾으려면 억지로 낚시를 계속 돌려야 하며, 향후 TGE(토큰 발행 이벤트) 이후에도 이 던전 키와 크레딧이 실질적인 가치를 유지할 수 있을지 불투명합니다.
향후 플레이 동기 저하: 시스템의 허점을 찾아 분석하고 전략을 세운 유저들이 페널티 대상이 된다면, 데이터를 기반으로 게임에 시간과 자본을 투자하던 하드코어 유저들이 낚시 시스템에 계속 참여할 이유가 사라집니다.
❤1
Forwarded from 강복순 | 갸웃갸웃
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