عرصه‌های‌ ارتباطی
3.68K subscribers
30.4K photos
3.11K videos
885 files
6.12K links
🔸عرصه‌های‌ ارتباطی
▫️کانال رسمی یونس شُکرخواه
Agora | The official Telegram channel of Younes Shokrkhah
https://t.iss.one/boost/younesshokrkhah
▫️اینستاگرام:
https://www.instagram.com/younesshokrkhah
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#گیم #بازی
🔸بازگشت پرندگان خشمگین

یک شرکت زیرمجموعه #اپل به نام تستفلایت (TestFlight) برخی بازی‌های موبایلی قدیمی را برای استفاده مجدد در دسترس کاربران قرار داده است که بسیاری از نسخه‌های قدیمی بازی‌های مشهور مثل پرندگان خشمگین یا همان انگری بردز (Angry Birds) نیز به‌لطف آرشیو اینترنت، بار دیگر در دسترس قرار گرفته‌اند.
#گیم #بازی🔸ایران ۴ میلیون گیمر دارد
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلم کرد: تعداد گیمرهای حرفه‌ای در کشور ۴ میلیون نفر است و متاسفانه هم‌اکنون فقط بازی‌های خارجی در میان گیمرهای حرفه‌ای رواج دارد. باشگاه خبرنگاران جوان
#گیم🔸افسون سیاه بازی‌های احمقانه
بازی‌های رایانه‌ای از سایر رسانه‌ها متفاوت‌اند. البته فیلم، کتاب یا نقاشی هم ممکن است بازنمایی از سیاهی و یأس باشد و ما را با رنج شوربختی و درماندگی‌ آشنا کنند. اما برخلاف فیلم و ادبیات، بازی‌های رایانه‌ای اصولاً نمایشی از وقایع انسانی یا روایتی داستانی نیستند و، برخلاف فعالیت‌های ورزشی، نمایشی از دلاوری و نیروی بدنی ورزش‌کار نیز به شمار نمی‌آیند؛ ما هرگز بازی‌ رایانه‌ای را تماشا نمی‌کنیم و نمی‌خوانیم -چنان‌که تابلوی نقاشی یا فیلم سینمایی را تماشا می‌کنیم یا رمانی را می‌خوانیم. حتی آن را اجرا هم نمی‌کنیم... +
#گیم #بازی
🔸ریشه‌های علاقه به بازی‌های پوچ و بی‌معنی
در این سال‌ها که گوشی‌های هوشمند به همدم شبانه‌روزی ما تبدیل شده‌اند، دسته‌ای از بازی‌های رایانه‌ای محبوبیت پیدا کرده‌اند که از جهات مختلف، نقطۀ عکس یک بازی جذاب به شمار می‌روند. این بازی‌ها نه محیط زیبا و پرجزئیاتی دارند، نه داستان پرکششی را پیگیری می‌کنند، نه موفقیت‌ در آن‌ها نیازمند مهارت و خلاقیت است. آن‌ها به‌شکل افسرده‌کننده‌ای ساده‌اند. دونده‌ای که در جاده‌ای بی‌نهایت یا ریلی بی‌پایان می‌دود، پرنده‌ای که تا ابد پرواز می‌کند، یا پازل‌هایی تمام‌نشدنی که فقط با شکست خوردن به پایان می‌رسند.... آنچه خواندید مروری بود بر مطلب ما بازی می‌کنیم چون بازی‌ها پوچ و بی‌معنی‌اند که با ترجمه مهگل جابر انصاری ۲۶ اسفند ۱۴۰۲ در ‌سایت ترجمان بارگذاری شده است... +
#گیم🔸می‌خواستم فقط چند دقیقۀ دیگر بازی کنم، اما زندگی‌ام را باختم
باور عمومی این است که بازی‌های ویدئویی اعتیادآورند. پدر و مادرها وقتی بچه‌هایشان را می‌بینند که تا نیمه‌شب، مثل مسخ‌شده‌ها، به مانتیورهایشان خیره شده‌اند، تردیدی در معتادبودن فرزندانشان ندارند. اما ماجرا از نگاه متخصصان پیچیده‌تر است. آیا به‌راحتی می‌شود آدم‌هایی را که ساعت‌های متمادی از شبانه‌روز بازی می‌کنند، معتاد نامید؟ کم‌بودن تحقیقات در این زمینه تصمیم‌گیری نهایی را سخت کرده است، اما شواهد روزافزونی نشان می‌دهد که مشغولیت وسواسی به بازی، دستِ‌کمی از دیگر انواع اعتیاد دارد
ادامۀ مطلب را در این لینک بشنوید.
ادامه نوشتار مطلب را اینجا بخوانید.
#گیم #بازی #اینفوگرافی
🔸تحلیل بازار و چشم‌انداز دنیای گیم؟
🔻شرکت الکترونیک آرتز (EA) غول بازی‌های ویدیویی - شرکتی که پشت سر پرفروش‌ترین بازی‌های خانگی چون سیمز، میدان نبرد و سری فیفا (FIFA) قرار دارد - نخستیت نشست تحلیلگران خود را در هشت سال گذشته در روز ١٧ سپتامبر ٢٠٢۴ برگزار کرد.
اما این شرکت با وجود رونمایی از تعدادی پروژه؛ یک اپلیکیشن اجتماعی، ابتکارات هوش‌مصنوعی و یک فیلم سیمزها که قرار است توسط شرکت #مارگو_رابی تولید شود، حاضران در رویداد تحلیلگران را غافلگیر کرد. ناامیدکننده‌ترین چیز برای سرمایه‌گذاران نبود جزئیات مالی در مورد اهداف بزرگ‌تر شرکت، مانند دو برابر کردن مخاطبان آن به بیش از یک میلیارد تا سال ٢٠٢٧ بود. سهام EA در این هفته سه درصد کاهش یافته است، در حالی که بقیه بازار به بالاترین حد خود رسیده است.
#گیم🔸هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتالی؛ گرایش‌ها، فناوری‌ها و کاربردها
▫️مهلت ارسال مقاله: ۱ آذر ۱۴۰۳، زمان برگزاری: ۲۰ و ۲۱ آذر ۱۴۰۳، همراه با انتخاب بهترین کتاب سال و پایان‌نامه
سایت همایش: dgrconf.ir
دبیرخانه: ۸۸۳۱۰۲۲۲ داخلی ۱۳۲ و ۱۳۵
@cultureresearch
#گیم🔸ندای وظیفه
مایکروسافت از ٢۴ اکتبر ٢٠٢۴ همزمان با انتشار #بازی ندای وظیفه* که از روز اول انتشار در گیم پس اکس‌باکس و PC و کلاد به صورت رایگان در دسترس است، اعلام کرد بازی ندای وظیفه از طریق سرویس GeForce NOW هم در دسترس خواهد بود. کاربران پلی استیشن ۴ و ۵ می‌توانند این بازی را با قیمت ۷۰ دلار از استور پلی استیشن خریداری کنند.
* Call of Duty: Black Ops 6
#گیم🔸سبقت مایکروسافت
#مایکروسافت با اختلاف از رقیب خود یعنی شرکت الکترونیک آرتز* که ۳۶۶ میلیون دلار درآمد کسب کرده بود، پیشی گرفت و به موفق‌ترین ناشر بازی‌های ویدیویی تبدیل شد. تیم #اکس‌باکس با درآمدی نزدیک به نیم میلیارد دلار از فروش بازی‌های خود در اکس‌باکس، پی‌سی (PC) و پلی‌استیشن، یک رکورد جدید در صنعت بازی ثبت کرد.