#عکاسی🔸گفت وگو با آرلن کشیشیان
#آرلن_کشیشیان هنرمند عکاس ایرانی عقیده دارد شیوع ویروس #کرونا در دو سه سال اخیر از طرفی انگیزه هنرمندان را کمتر کرد و از طرف دیگر باعث شد تا آنان سبکهای جدیدی را امتحان کنند و به این ترتیب این ویروس تأثیرات عجیب و غریبی بر فعالیت هنرمندان گذاشت. جزئیات
#آرلن_کشیشیان هنرمند عکاس ایرانی عقیده دارد شیوع ویروس #کرونا در دو سه سال اخیر از طرفی انگیزه هنرمندان را کمتر کرد و از طرف دیگر باعث شد تا آنان سبکهای جدیدی را امتحان کنند و به این ترتیب این ویروس تأثیرات عجیب و غریبی بر فعالیت هنرمندان گذاشت. جزئیات
#سینما
🔸گفتگو با غلامرضا موسوی تهیهکننده پیشکسوت سینما در زادروز او
▫️زمانیکه فارابی تاسیس نشده بود زنده یاد #علی_مرادخانی مسئول تامین تجهیزات سینمایی بود.
▫️اولین فیلمم را با جیرانی، صباغ زاده و امکانیان ساختیم.
▫️فیلم آفتاب نشینها به پیشنهاد زنده یاد آیتالله بهشتی به صورت تعاونی ساخته شد و آفتاب نشینها محصول یک رفاقت بود.
▫️از ۱۲ بهمن به بعد به عنوان خبرنگار مستقیم محل استقرار امام خمینی (ره) بودم.
▫️استاد #علی_نصیریان» در آفتاب نشینها با ما بسیار همراه بود.
▫️در روزنامه کیهان سرویس گزارش کار میکردم
▫️خاطره غلامرضا موسوی از عکس همافران مقابل امام خمینی (ره)
متن کامل این گفتگو را در لینک زیر بخوانید:
https://cinemamuseum.ir/news/show/5296
🔸گفتگو با غلامرضا موسوی تهیهکننده پیشکسوت سینما در زادروز او
▫️زمانیکه فارابی تاسیس نشده بود زنده یاد #علی_مرادخانی مسئول تامین تجهیزات سینمایی بود.
▫️اولین فیلمم را با جیرانی، صباغ زاده و امکانیان ساختیم.
▫️فیلم آفتاب نشینها به پیشنهاد زنده یاد آیتالله بهشتی به صورت تعاونی ساخته شد و آفتاب نشینها محصول یک رفاقت بود.
▫️از ۱۲ بهمن به بعد به عنوان خبرنگار مستقیم محل استقرار امام خمینی (ره) بودم.
▫️استاد #علی_نصیریان» در آفتاب نشینها با ما بسیار همراه بود.
▫️در روزنامه کیهان سرویس گزارش کار میکردم
▫️خاطره غلامرضا موسوی از عکس همافران مقابل امام خمینی (ره)
متن کامل این گفتگو را در لینک زیر بخوانید:
https://cinemamuseum.ir/news/show/5296
🔸رسانههای اجتماعی به زبان ساده
#کتاب #ارتباطات #رسانههایاجتماعی
▫️نوشته: #سیترز_ایتالیا، ترجمه: #حسن_عمیدی
▫️مقدمه: دکتر #حجتالله_ایوبی دبیرکل کمیسیون ملی یونسکو در ایران،ناشر: دیدهبان قلم فرتاک، زمستان ١۴٠٠
#کتاب #ارتباطات #رسانههایاجتماعی
▫️نوشته: #سیترز_ایتالیا، ترجمه: #حسن_عمیدی
▫️مقدمه: دکتر #حجتالله_ایوبی دبیرکل کمیسیون ملی یونسکو در ایران،ناشر: دیدهبان قلم فرتاک، زمستان ١۴٠٠
🔸 متا از سوی اپل به دورویی متهم شد
#متا که حالا ۴۷.۵ درصد از فروش تولیدکنندگان محتوای دیجیتال را میگیرد، از سوی اپل به "دورویی" متهم شده است.
این که خودش به گرفتن کارمزد بالا در اپ استور معروف است اعلام کرده متایی که به کارمزد سی درصدی اپل اعتراض داشت، حالا از کاربران کارمزد ۴۷.۵ میگیرد و این بیشترین کارمزد در صنعت دیجیتال است:
Apple Slams Meta for 'Hypocrisy' on Metaverse Fees
#متا که حالا ۴۷.۵ درصد از فروش تولیدکنندگان محتوای دیجیتال را میگیرد، از سوی اپل به "دورویی" متهم شده است.
این که خودش به گرفتن کارمزد بالا در اپ استور معروف است اعلام کرده متایی که به کارمزد سی درصدی اپل اعتراض داشت، حالا از کاربران کارمزد ۴۷.۵ میگیرد و این بیشترین کارمزد در صنعت دیجیتال است:
Apple Slams Meta for 'Hypocrisy' on Metaverse Fees
#رخنما #ارتباطات #روزنامهنگاری
🔸کدهای اخلاقی حرفهمندان سلامت و رسانه
متن کامل مقاله کدهای اخلاقی حرفهمندان سلامت و رسانه: یک مطالعه کیفی، نوشته #محمد_کیاسالار، #یونس_شکرخواه، #سحر_نجات و #حمیدرضا_نمازی.
مقاله به زبان انگلیسی است.
Media codes of ethics for health professionals and media professionals: a qualitative study. Mohammad Kiasalar, Younes Shokrkhah, Saharnaz Nedjat, Hamidreza Namazi. Keywords: Media ethics; Codes of ethics; Media professional; Health professional; COVID-19l; pandemic.
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC9376203/pdf/JMEHM-15-2.pdf
🔸کدهای اخلاقی حرفهمندان سلامت و رسانه
متن کامل مقاله کدهای اخلاقی حرفهمندان سلامت و رسانه: یک مطالعه کیفی، نوشته #محمد_کیاسالار، #یونس_شکرخواه، #سحر_نجات و #حمیدرضا_نمازی.
مقاله به زبان انگلیسی است.
Media codes of ethics for health professionals and media professionals: a qualitative study. Mohammad Kiasalar, Younes Shokrkhah, Saharnaz Nedjat, Hamidreza Namazi. Keywords: Media ethics; Codes of ethics; Media professional; Health professional; COVID-19l; pandemic.
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC9376203/pdf/JMEHM-15-2.pdf
#تلویزیون🔸ارتقای کیفیت تصویر شبکههای سراسری
شبکه جهانی جامجم، قرآن، دو سیما، سهند آذربایجان غربی و باران استان گیلان اچدی (HD)(تلویزیون وضوح بالا) شدند.
شبکه جهانی جامجم، قرآن، دو سیما، سهند آذربایجان غربی و باران استان گیلان اچدی (HD)(تلویزیون وضوح بالا) شدند.
🔸جنگافزارهای آمریکایی وارد اوکراین شدند
یک بسته حمایتی ایالات متحده شامل اسلحه و مهمات به #اوکراین رسیده است. این خبر را شبکه خبری #سیانان به نقل از یک مقام کاخ سفید که نامش فاش نشده، منتشر کرد.
واشنگتن روز ۱۳ آوریل اعلام کرد که کمکهای نظامی خود به اوکراین را به میزان ۸۰۰ میلیون دلار افزایش خواهد داد. بخشی از این کمکها خودروهای زرهی و هلیکوپتر خواهد بود.
از زمان تهاجم #روسیه به اوکراین در اواخر فوریه، دولت ایالات متحده تعهد داده است که به اوکراین تسلیحات به ارزش ۵/ ۲ میلیارد دلار تحویل دهد. خبرگزاری آلمان
یک بسته حمایتی ایالات متحده شامل اسلحه و مهمات به #اوکراین رسیده است. این خبر را شبکه خبری #سیانان به نقل از یک مقام کاخ سفید که نامش فاش نشده، منتشر کرد.
واشنگتن روز ۱۳ آوریل اعلام کرد که کمکهای نظامی خود به اوکراین را به میزان ۸۰۰ میلیون دلار افزایش خواهد داد. بخشی از این کمکها خودروهای زرهی و هلیکوپتر خواهد بود.
از زمان تهاجم #روسیه به اوکراین در اواخر فوریه، دولت ایالات متحده تعهد داده است که به اوکراین تسلیحات به ارزش ۵/ ۲ میلیارد دلار تحویل دهد. خبرگزاری آلمان
🔸متاورس چگونه چیزی خواهد بود؟
▫️نوشته هال کاس | ترجمه محسن محمودی
هیچ تعریف جهانشمول و توصیف مورد توافقی درمورد #متاورس وجود ندارد، اما برخی از ویژگیهای آن مورد توافق همگانیاند. متیو بال از این هفت ویژگی نام میبرد: متاورس همیشه فعال است، بهصورت زنده و همزمان قابلتجربه است، میتواند میزبان هر اندازه مخاطب باشد، از اقتصادی کارآمد برخوردار است، تمامی پلتفرمها و همچنین حوزههای دیجیتال و فیزیکی (واقعیت افزوده) را پوشش میدهد، این اجازه را میدهد که داراییهای دیجیتال به تمامی سیستمعاملها منتقل شوند، کاربران و شرکتهای بزرگ، بهطور یکسان تجربیات و محتوای آن را ایجاد میکنند.
«روبلاکس»، یک پلتفرم بازی با ۱۲۰ میلیون کاربر، نمونۀ اعلای بلندپروازیهای متاورس است و بهخوبی ویژگیهای آن را منعکس میکند: چندرسانهای و همهجانبه، شناور، پایدار (حتی زمانی که کسی با آن تعامل نداشته باشد، به توسعۀ درونیاش ادامه میدهد)، گسترده و متنوع است، کاربر را قادر میسازد در سراسر تجربیات خود از یک هویت اصلی برخوردار باشد، با شبکههای اجتماعی ارتباطی پویا دارد، امکان دسترسی یکپارچه را از طریق هر دستگاهی امکانپذیر میسازد، صاحب اقتصادی بهرهور است، و سرانجام، بر اساس قوانین و نظم اداره میشود.
پس برای درک متاورس به یک قلمرو مجازی عظیم فکر کنید. در واقع، جایی که مردم میتوانند هر زمان که بخواهند به آنجا بروند و هر کاری که میخواهند انجام دهند. آنها میتوانند از راه دور با دوستانشان معاشرت کنند، آثار هنری پدید بیاورند، آثار هنری را بخرند و بازی کنند و به خرید بپردارند. آنها میتوانند از قلمروهای دیگر نیز بازدید کنند و هویتشان در طول سفر حفظ شود.
▫️اقتصاد متاورس چگونه عمل میکند؟
اقتصاد متاورس فقط شامل شرکتهایی نیست که کالاهای دیجیتالی به کاربران میفروشند، بلکه در درجۀ اول شامل فروش همتایان به همتایان است. بهعنوان مثال، روبلاکس را در نظر بگیرید، پلتفرم بازیای که بهویژه بین کودکان و نوجوانان محبوب است. در این پلتفرم، کاربران از توانایی ایجاد بازیهای موردعلاقۀ خود با استفاده از ابزارهای توسعهدهندۀ روبلاکس برخوردارند. سپس آنها میتوانند از ساختههایشان پول دربیاورند، البته درصدی از آن به روبلاکس میرسد.
در واقع این یک اقتصاد مبتنی بر بازار آزاد و کاربرمحور است و فقط درمورد خارج کردن پول از اکوسیستم نیست، بلکه درمورد استفاده از همان ارز مجازی و خرج کردن آن در سراسر اکوسیستم است.
▫️چه کسی متاورس را خواهد ساخت؟
اگر روبلاکس و ماینکرافت را بهعنوان شاخص در نظر بگیریم، کاربران تجربیات زیادی را در متاورس ایجاد میکنند که سازندگان و اپراتورهای تجاری تا حد زیادی به آنها متکیاند. پیشبینیها خبر از این میدهند که یادگیری ماشینی (machine learning) نقش مهمی در توسعۀ متاورس ایفا خواهد کرد. نرمافزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی، موانع ابداع و خلاقیت را کاهش میدهند و مشارکت افراد عادی در متاورس را آسانتر میکنند. در حقیقت، بهمرور زمان، «ایجاد یک تجربه در متاورس مانند ایجاد یک ویدئو در یوتیوب خواهد بود.»
▫️ چه کسی مالک آن خواهد شد؟
با گذشت زمان، پلتفرمهای فناوری ممکن است سهلتر و راحتتر شوند و به کاربران اجازه دهند از طریق آنها به پلتفرمهای دیگر وارد شوند، مانند گردشگرانی که از کشورهای دارای گذرنامۀ جهانی عبور میکنند.
با این حال، بعید است که یک شرکت بهتنهایی تسلط پیدا کند یا بهطور کامل کنترل یک «هاب اصلی» که بخشهای مختلف متاورس را به هم متصل میکنند، به دست گیرد. درست مانند جنگلِ انیمیشن «کابوس قبل از کریسمس» «تیم برتون»، با درهای جادویی که به هرکسی اجازه میدهد بیوقفه به داخل و خارج از جهانهای مجزا حرکت کند.
نسخه کامل این متن را شماره ۱۴۰ ماهنامه مدیریت ارتباطات بخوانید
▫️نوشته هال کاس | ترجمه محسن محمودی
هیچ تعریف جهانشمول و توصیف مورد توافقی درمورد #متاورس وجود ندارد، اما برخی از ویژگیهای آن مورد توافق همگانیاند. متیو بال از این هفت ویژگی نام میبرد: متاورس همیشه فعال است، بهصورت زنده و همزمان قابلتجربه است، میتواند میزبان هر اندازه مخاطب باشد، از اقتصادی کارآمد برخوردار است، تمامی پلتفرمها و همچنین حوزههای دیجیتال و فیزیکی (واقعیت افزوده) را پوشش میدهد، این اجازه را میدهد که داراییهای دیجیتال به تمامی سیستمعاملها منتقل شوند، کاربران و شرکتهای بزرگ، بهطور یکسان تجربیات و محتوای آن را ایجاد میکنند.
«روبلاکس»، یک پلتفرم بازی با ۱۲۰ میلیون کاربر، نمونۀ اعلای بلندپروازیهای متاورس است و بهخوبی ویژگیهای آن را منعکس میکند: چندرسانهای و همهجانبه، شناور، پایدار (حتی زمانی که کسی با آن تعامل نداشته باشد، به توسعۀ درونیاش ادامه میدهد)، گسترده و متنوع است، کاربر را قادر میسازد در سراسر تجربیات خود از یک هویت اصلی برخوردار باشد، با شبکههای اجتماعی ارتباطی پویا دارد، امکان دسترسی یکپارچه را از طریق هر دستگاهی امکانپذیر میسازد، صاحب اقتصادی بهرهور است، و سرانجام، بر اساس قوانین و نظم اداره میشود.
پس برای درک متاورس به یک قلمرو مجازی عظیم فکر کنید. در واقع، جایی که مردم میتوانند هر زمان که بخواهند به آنجا بروند و هر کاری که میخواهند انجام دهند. آنها میتوانند از راه دور با دوستانشان معاشرت کنند، آثار هنری پدید بیاورند، آثار هنری را بخرند و بازی کنند و به خرید بپردارند. آنها میتوانند از قلمروهای دیگر نیز بازدید کنند و هویتشان در طول سفر حفظ شود.
▫️اقتصاد متاورس چگونه عمل میکند؟
اقتصاد متاورس فقط شامل شرکتهایی نیست که کالاهای دیجیتالی به کاربران میفروشند، بلکه در درجۀ اول شامل فروش همتایان به همتایان است. بهعنوان مثال، روبلاکس را در نظر بگیرید، پلتفرم بازیای که بهویژه بین کودکان و نوجوانان محبوب است. در این پلتفرم، کاربران از توانایی ایجاد بازیهای موردعلاقۀ خود با استفاده از ابزارهای توسعهدهندۀ روبلاکس برخوردارند. سپس آنها میتوانند از ساختههایشان پول دربیاورند، البته درصدی از آن به روبلاکس میرسد.
در واقع این یک اقتصاد مبتنی بر بازار آزاد و کاربرمحور است و فقط درمورد خارج کردن پول از اکوسیستم نیست، بلکه درمورد استفاده از همان ارز مجازی و خرج کردن آن در سراسر اکوسیستم است.
▫️چه کسی متاورس را خواهد ساخت؟
اگر روبلاکس و ماینکرافت را بهعنوان شاخص در نظر بگیریم، کاربران تجربیات زیادی را در متاورس ایجاد میکنند که سازندگان و اپراتورهای تجاری تا حد زیادی به آنها متکیاند. پیشبینیها خبر از این میدهند که یادگیری ماشینی (machine learning) نقش مهمی در توسعۀ متاورس ایفا خواهد کرد. نرمافزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی، موانع ابداع و خلاقیت را کاهش میدهند و مشارکت افراد عادی در متاورس را آسانتر میکنند. در حقیقت، بهمرور زمان، «ایجاد یک تجربه در متاورس مانند ایجاد یک ویدئو در یوتیوب خواهد بود.»
▫️ چه کسی مالک آن خواهد شد؟
با گذشت زمان، پلتفرمهای فناوری ممکن است سهلتر و راحتتر شوند و به کاربران اجازه دهند از طریق آنها به پلتفرمهای دیگر وارد شوند، مانند گردشگرانی که از کشورهای دارای گذرنامۀ جهانی عبور میکنند.
با این حال، بعید است که یک شرکت بهتنهایی تسلط پیدا کند یا بهطور کامل کنترل یک «هاب اصلی» که بخشهای مختلف متاورس را به هم متصل میکنند، به دست گیرد. درست مانند جنگلِ انیمیشن «کابوس قبل از کریسمس» «تیم برتون»، با درهای جادویی که به هرکسی اجازه میدهد بیوقفه به داخل و خارج از جهانهای مجزا حرکت کند.
نسخه کامل این متن را شماره ۱۴۰ ماهنامه مدیریت ارتباطات بخوانید