Интересное что-то
517 subscribers
2.71K photos
253 videos
138 files
4.51K links
Материалы и мысли, понадерганные отовсюду
Блог: https://t.iss.one/asisakov_channel
Чат: https://t.iss.one/youknowds_chat
Download Telegram
Нужда и право на отказ

Несколько разных материалов читал и слушал про переговоры: книга Кэмпа «Сначала скажи "нет"», подкасты с Ильей Синельниковым (обожаю, как он общается, он прям так и располагает к тому, чтобы пойти ему навстречу), книга семьи Клименко «Эффективный конфликт», подкасты и доклады Даниила Терентьева про сложные переговоры и т. д.

И все они как один говорят, что очень важно не испытывать нужду в переговорах и давать второй стороне (да и себе) право на отказ.

Так мне же нужно!
Вы можете сказать, но как же без нужды? Мне же нужно, чтобы смежники сделали эту задачу, чтобы меня взяли на эту работу, чтобы заплатили повышенную премию, чтобы жена согласилась не выкидывать любимую футболку (ну и что, что там дыра на половину спины? Её ведь еще дома носить и носить!).

Нужно, да, но не так, что вы без этого прожить не сможете.

Я сам довольно тревожный и склонен к драматизации и катастрофизации, поэтому прекрасно понимаю, что эти потребности могут казаться нуждой. Стараюсь себя ловить за руку в таких случаях и думать: «А что, если это не случится?». В результате прихожу к выводу, что ничего страшного, и чувство нужды отступает.

Почему это важно?
Когда в переговорах у вас есть нужда, то вы можете принимать не шибко рациональные решения, соглашаться на невыгодные условия, поддаваться на давление, манипуляцию, соглашаться на эксплуатацию. Одним словом — беда.

Вторая сторона это чувствует и может (кому как совесть позволяет) это использовать.

А когда вы понимаете, что «на нет и суда нет», и понятно это транслируете, то вторая сторона уже задумывается о том, чтобы договориться взаимовыгодно, а не просто на вас проехаться.

Право на отказ
Для меня удивительно, как это вообще контринтуитивно работает. Мне кажется, я чуть больше склонен согласиться помочь тем, кто явно проговаривает, что я могу отказать и это нормально воспримется. Вот буквально одна и та же просьба из «Сделай, пожалуйста», превращаясь в «Сделай, пожалуйста, но если у тебя нет времени/возможности/желания — я пойму и попробую как-нибудь еще выкрутиться», меня располагает к просящему.

А еще это право на отказ вполне хорошо сочетается с тем, чтобы не испытывать нужды.

Например, вы хотите эту работу с конкретно такой зарплатой. Вам предлагают ниже после всех собеседований.

Кто-то скажет: «Ну ладно, давайте ниже, я же хочу у вас работать», а кто-то скажет: «Я хочу у вас работать, но мне не подходит предложенная вами зарплата. Давайте попробуем еще подумать, как и чем тут можно скомпенсировать. Я пойму, если вы не готовы в этом вопросе идти навстречу и откажете, тут без обид. Тогда, надеюсь, когда-нибудь в будущем еще удастся посотрудничать».

Это не гарантия того, что вам пойдут навстречу и сразу дадут зарплату выше. Могут и отказать, мне так отказывали. А могут и не отказать, бывало, что мне и не отказывали.

Однако это гарантия того, что вы знаете, что вам нужно, и стремитесь к этому, а не стремитесь к удобству и выгоде других в ущерб себе.

Итог
Людям часто кажется, что им много чего очень нужно (особенно тревожникам), но если глубоко копнуть, то окажется, что это и не такая уж необходимость. А когда это станет понятно, то из ваших переговоров во многих случаях уйдет нужда и останется место для взаимовыгодного сотрудничества либо гармоничного выхода из переговоров.
Forwarded from Айтигребец
Гребцы, истории любите? Вот вам одна прекрасная 🐸

Случайно наткнулся на лучший подарок в новый год для тех, кто любит на фоне послушать годную историю о работе в продуктовой компании AS IS. Дом 2 нервно курит в сторонке.

Чисто вот классика айтигребцовых крупных продуктовых контор 🗑

В двух словах - технический манагер на опыте устроился в контору-казик (дочка PariMatch) и чё там творилось в двух словах уже не описать - нужно слушать 😁

Рассказывает очень бодро и интересно. У чела накипело аж на 7 часов. Но кроме фана в ролике тонна менеджерской инфы - просто для развития кругозора даже гребцам норм зайдёт - станете лучше понимать как что устроено под капотом.

Гляньте/послушайте первые пару минут - сразу поймёте зайдёт или нет - там до самого конца не отпускает 😁

➡️ https://youtu.be/nzf2djJ7spQ

Ну и mp3 для прослушки в тг залил кому так удобнее.

Коммент с ютуба, отлично описывающий видео :

Пегий Дудочник: беларуская версия


Приятного 🛶
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Audio
Звуковая дорожка от https://www.youtube.com/watch?v=nzf2djJ7spQ

Само описание чуть выше
Forwarded from whargarbl
Если пилить папир то только такой
Forwarded from whargarbl
Simple Diffusion Status

В пятый раз сменил механику ембедингов

Вопреки расхожему заблуждению пулед ембединги дают полную инфу о изображении а не только стиль - пруф - обучка только на пулед https://huggingface.co/AiArtLab/sdxs/blob/main/media/promo.png

Обучка на хайден слое - в противовес - теряет информацию о форме изображения. Те обучая на токенах собака // лежит // трава - мы обучаем как бы отдельно и собаку и лежит и трава

Проблема:
Пулед дает композицию но не содержит файн детайлс
Хайден теряют композицию и взаимосвязь между токенами


Также пулед в отличие от хайден дает мультиязычность. В пулед слое dog и собака - это вектора которые смотрят в одном и том же напрвлении. Но на уровне токенов - это уже разные вектора (сюрприз)

В четвертой иттерации я сделал их объединение штатным механизмом дифузерс - пулед был добавлен как доп слой текстовых ембедингов в кросс-этеншен

Тренилось хреново. Я заглянул под капот и с удивлением обнаружил линейную проекцию. Проще говоря тончайшую материю сжатого представления о тексте а очередной кастрировали топором

Пришлось придумать свою имплементацию - простую как палка - эффективную как стрела. Пулед кладу в нулевой токен. Теперь ембединг выглядит так:
- собака лежит на траве
- собака
- лежит
- трава

Обучка пошла сразу сильно веселее. Вернулась композиция. Вернулась мультиязычность и мелкие детали
Лосс падает // град не колосится

https://huggingface.co/AiArtLab/sdxs/blob/main/media/result_grid.jpg

Такой день

ЗЫ Брюллов работал над "Последний день Помпеи" - 6 лет
Художник не считал картину завершенной до тех пор пока ему не удалось добавить в картину глубину. Те вот типа все персонажи уже были прорисованы и драма вроде как на месте, но глубины не было. По легенде финальным штрихом стало добавления игры света и тени для камней на мостовой. Так вот - соединение пулед и хайден ембедов дает "глубину". Посмотрите на шлем астронавта в космосе - он трехмерный. Вот что важно

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D0%B8